《原神》爆率及爆傷資料計算

《原神》中很多玩家都會因為主C選擇爆率還是爆傷而頭疼,那麼究竟我們的主C選擇什麼會變得更強呢?現在為大家帶來“夢麟兒”分享的《原神》爆率及爆傷資料計算,希望對大家有所幫助。

計算根據
公式1

收益率=(新輸出期望/舊輸出期望-1)*100%

公式2

輸出期望=基礎攻擊力*(1 + 攻擊力加成)*(1+增傷百分比)*(1-暴擊率+暴擊率*(爆傷+1))

注:增傷:文字描述為“元素or物理傷害增加、造成的傷害增加等

攻擊力加成=攻擊力皮膚/攻擊力白字部分-1

輸出期望及為一段時間內的輸出能力的表現,並不能代表實戰,尤其是極限競速中的實際表現。例如,適當降低爆率增加爆傷,通過“凹”的方式更能打出極限分數。

輸入皮膚

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結果展示

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每增加1%對應屬性提升率

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考慮到聖遺物詞條不同屬性的加成比例,僅看1%屬性的對應提升可能不太直觀,so:

參照五星聖遺物副詞條比例,按照

攻擊力:增傷:爆率:爆傷=3:3:2:4

進行計算

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四種加成相對提升率(預設以最大值)

總結

即使爆率達到3/4,由於爆傷的提高導致出現非暴擊狀況的損失會變得極高,所以爆率的收益依然大於其他各屬性。

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