《光環:戰役進化》確認基於遺留程式碼開發 虛幻5呈現全新視效

據Gamingbolt報道,《光環:戰役進化》的遊戲總監Greg Hermann近日談到了本作的開發方式,某種程度上和今年4月份發售的《上古卷軸4:湮滅 重製版》類似。

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據Greg Hermann介紹,本作的核心由原版《光環:戰鬥進化》的“遺留代碼(legacy code)”構成,而虛幻5引擎則負責呈現全新的視覺效果。“團隊轉向虛幻5引擎開發,而在遺留代碼的基礎上,這一引擎將支撐整個遊戲的開發。這對Halo工作室來說並非全新的生態體系——他們過去曾低調地嘗試過一些基於虛幻引擎的項目——這反而進一步證明了,虛幻提供的工具與原有資源相結合,正是讓《光環》在未來數代中保持生命力的關鍵。”

這一開發方式也迴應了外界對重製版的擔憂。儘管部分關卡經過重新設計、體量更大以適應四人合作玩法,但在操作手感與玩法層面,它依舊應當與《光環:戰鬥進化》無異。

Greg Hermann補充道:“在未來的作品中,我們將繼續推動技術的邊界,同時確保每一代《光環》的核心玩法都能被看見、被感受到、被聽到,並在必要之處得到進化。”

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