魔獸世界 時光服3個全新魔改,橙武升級方法確定,PVP套裝被移除

就在懷舊服玩家還在熊貓人之謎前夕版本努力升級的時候,雷火突然公佈了時光服更多相關細節,包含了團本、階段、橙武、套裝等諸多內容,下面胖哥給大家梳理一下。

一、團隊副本:統一難度,分階段亂序開放

開放規則:三大版本團本亂序開啟,每階段至少開放1個,新團本開啟後仍可挑戰舊副本。

這裡說了每個階段都要開放一個團本,實錘了時光服依然選擇了階段開放的方式,也就是每個階段提升裝備等級。

規模與難度:所有團本統一為25人規模,僅保留1種難度,取消普通與英雄區分。

此次雷火明確說了包含10人NAXX和20人祖爾格拉布這種副本。不過10人本往往存在空間不足的問題,不知道是否會選擇調整。

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二、裝備系統:套裝可混搭,橙裝能升級

套裝效果觸發條件調整:原3/5/8件套效果改為2/4件套新設計,後續會加入安其拉廢墟3件套、祖爾格拉布套裝等特殊套裝。

混搭與部位:8個部位(頭/肩/胸/手腕/手/腰/腿/腳)可裝套裝,支持不同套裝部件組合(如4+4、3+2+2),實現多套裝效果疊加。

這種改動可以在很大程度上提高遊戲玩法,不同職業專業也會出現更多的搭配方式。唯一需要注意的是平衡問題。

多職責套裝:同職業不同職責的套裝需單獨兌換,各職責對應專屬效果。

與WLK版本保持一致,例如聖騎士有3個專精,那麼就是3個套裝。不像正式服那樣,切換專精自動變換套裝屬性。

橙裝升級:所有經典橙裝均會登場,可通過團本掉落的“拾取綁定”升級道具提升裝等。橙裝最高可升級至“當前階段團本掉落裝等”,無無限升級上限。

與之前玩家推測的一致,橙裝可以通過掉落道具進行升級。雷火在這項設定中給玩家們留下了2個謎團。

第一個是原文的“橙裝”究竟是代指橙武,還是會增加更多橙色裝備;

第二個是橙裝升級道具有沒有其他途徑獲得,還是隻有團本掉落這一個選項。

魔獸世界:時光服3個全新魔改,橙武升級方式確定,PVP套裝被移除

三、PVP機制:取消韌性屬性,強制陣營平衡

屬性調整:移除裝備上的韌性屬性,原帶韌性的裝備會調整其他屬性;PVP套裝全部移除,僅保留徽章等功能性裝備。

韌性補償:所有PVP場景(戰場、競技場、野外)中,玩家會自動獲得韌性光環,平衡戰鬥傷害。

服務器設定:所有PVP服務器均為“陣營平衡服”,保障雙方對抗公平性。

之前網傳時光服取消了PVP玩法,現在看來這個說法並不完整。雷火的確在時光服取消了PVP韌性,但並未取消PVP玩法。

魔獸世界:時光服3個全新魔改,橙武升級方式確定,PVP套裝被移除

至於陣營強制平衡,可以在很大程度上提高野外PVP熱度,在有韌性光環+PVE套裝的情況下,野外PVP還是非常值得期待的。