直播滑跪!新韓遊《卡厄思夢境》爆發爭議:本地化敷衍 總監逼走編劇

韓國Super Creative開發、Smilegate發行的角色扮演遊戲《卡厄思夢境》近期上線後爆發運營爭議與遊戲內容累積數日後,遊戲總監金炯碩(金PD)進行了直播說明與道歉。 他承諾將全面重製遊戲的主線故事,並針對多項付費錯誤與遊戲內Bug提出補償方案,同時也首度坦承因過度干預導致多名劇本作家離職的事實。

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《卡厄思夢境》於10月22日正式於全球上市,遊戲主打獨特的絕望風格、迷人的戰鬥員角色,及付具有策略性的Roguelike牌組構築玩法為賣點,但在上線後於韓國爆發出玩家認為與廣告不符的氛圍、難以產生好感的主線劇情、付費錯誤、重複登入問題及各種遊戲錯誤,引發了玩家社群的不滿。

對於玩家普遍反映的劇情不如預期,金PD坦承:“玩家理應成為遊戲世界的主角,但卻感受到自己如同觀察者,這一點我們已經認知到玩家的困惑。 角色們在主角之外與其他人物建立深厚羈絆,這是明確的錯誤。”他透露開發團隊雖認知到劇本存在問題,但為了趕在7月後緊迫的上市時程,導致在倉促中未能顧及最終的完成度。 他原以為可以通過後續更新調整,但顯然這是太過於安逸的想法。因此目前的主線章節1~5將進行重製調整。

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連帶劇情不滿,韓國玩家也找出有編劇團隊出走的傳聞。 對此金總監首度公開承認《卡厄思夢境》開發團隊中確實因為他個人的過度干預,導致不少劇本作家離職。 在最終版劇本截稿前不久,金總監親自參與了劇本創作,並且強行干預製作。 他在直播坦言“這是一個非常魯莽的決定。 共同合作的作家們都非常優秀,但我的介入壓制了他們的創造性,導致了令人遺憾的結果。”

為此金PD承諾新的劇本團隊將會受到充分尊重,並強調主線故事將以浮斯特為中心進行改編,消除周邊人物排擠主角的結構,修正爭議性人物,並確保故事的連貫性與合理性。 此次的重製不單是文字修改,將會包含聲優的重新錄音,預計將於明年上半年完成。

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除了劇情以外,金總監也迴應了AI使用疑慮並堅決否認,他表示團隊目前有超過百人,若有實際使用AI資源消息必會洩露,他再次保證目前沒有、未來也不會實際套用AI繪圖進行內容製作。 此外在遊戲本地化問題,他也承認遊戲內部分文本確實因版本不同而未統一,導致海外多語系玩家出現內容差異,承諾將全面檢視文本管理,確保所有地區玩家都不會感到被忽略。

而有別於《第七史詩》的商城運營模式,《卡厄思夢境》開發團隊也曾與發行商Smilegate討論,認為現行模式的角色取得成本比同類競品低約30%,且沒有限定角色,著眼於玩家可長期穩定獲取角色的考量。 承諾後續將提供更多資源與補償,讓玩家更容易取得角色。

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對多日來的社群爭議紛擾,金PD在直播中表示“我再次向所有遭受不便的玩家致上最深的歉意。”他承諾將會盡快採取補救措施,並宣佈從11月2日起,每週將向所有玩家發放10個信號增幅錨作為補償。 金PD表示“由於錯誤導致的補償,所造成的營收下降是我們的責任,我們願意承擔。 此次的補償,代表著我們今後的覺悟。”

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