史克威爾艾尼克斯近日公佈的一項雄心勃勃的計劃,在業內引發了巨大爭議。
該計劃旨在通過人工智能技術,在2027財年末實現70%的遊戲QA(質量保證)和Debugging(除錯)任務自動化。
這一消息立刻引來了現象級RPG大作 《柏德之門3》(Baldur's Gate 3) 開發商拉瑞安工作室(Larian Studios)發行總監Michael Douse的強烈批評。
Michael Douse 在社交媒體 X 上轉發了相關報道,並用“stupid”(太愚蠢了)來形容史克威爾艾尼克斯的目標。

他強調了 QA 團隊在遊戲開發中的不可替代性:“QA部門是任何公司裡最投入於電子遊戲的一批人。”他們能提供真實有效的反饋,對於社區和發行團隊至關重要。他們在玩家發現之前,就知道哪些是好的,哪些是壞的,他們是最具韌性的部門。”
Douse 承認AI自動化對於大型遊戲至關重要,但認為大規模取代QA人員的想法是愚蠢的,因為這等同於假設與他們之間的對話可以被取代,而這是不可能的。
Michael Douse 還指出,大規模裁撤QA崗位的做法將對遊戲行業的未來造成損害。他認為QA本身並非天生的“入門級工作”,但它確實是進入遊戲開發領域的重要途徑。
“如果沒有進入這個行業的大門,你就找不到你的首席設計師。”他認為,工作室應該“希望能夠為人們提供有益的職位,讓他們成長,同時也幫助工作室成長。”

儘管AI計劃引發爭議,史克威爾艾尼克斯的幾個核心IP仍在穩步推進:
《最終幻想 7 重製版》第三部(FF7 Remake Part 3): 目前開發進展順利,大部分內容已可遊玩,並且開發總監正積極考慮推出DLC,讓玩家對“聖子降臨”的可玩內容抱有希望。
《勇者鬥惡龍》系列: 系列創作者堀井雄二已確認 《勇者鬥惡龍12:命運之焰》 正在開發中,目標是全球同步發行,但自2021年以來沒有新消息。不過,玩家至少可以在2026年2月玩到 《勇者鬥惡龍7 重製版》。

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