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火舞加點攻略:前期怎麼練更爽
火舞在斗羅大陸魂師對決裡是個萬金油控制角色,前期加點得講究效果和團隊配合。剛拿到火舞時,我們得把技能點砸在火龍破上,這技能帶燃燒效果,能一直燒著敵人還控制住,是前期推圖...
火舞加點攻略:前期怎麼練更爽
火舞在斗羅大陸魂師對決裡是個萬金油控制角色,前期加點得講究效果和團隊配合。剛拿到火舞時,我們得把技能點砸在火龍破上,這技能帶燃燒效果,能一直燒著敵人還控制住,是前期推圖打PVP的命門。等火龍破成型後,再慢慢加火舞烈陽,提升範圍傷害,不然群體傷害就不夠看。至於火之舞這種保命技能,資源少就先別管了,等核心輸出技能夠用再說。

屬性加點我們推薦主精神、副攻擊和速度。比如10點屬性,精神4點,攻擊和速度各3點。精神屬性直接影響控制技能命中率,眩暈效果才能穩穩觸發;攻擊力高,灼燒傷害才猛;速度屬性讓火舞能先手控制,搶節奏。這種分配方式控制夠用,輸出和行動順序也兼顧了,適合大多數前期陣容。
常規推圖時,魂環選蟒蛇系第一魂環配巨蟹系第二魂環,1221組合,灼燒和眩暈聯動效果最好。打巔峰演武這種PVP,就選2112配置,魔蛛系魂環帶驅散和沉默,剋制敵方增益效果。魂環屬性優先加精神、速度和效果命中,控制鏈才不會斷。

陣容搭配上,火舞得和火系輸出角色玩。比如跟馬紅俊、柳二龍組成灼燒隊,寧榮榮推進節奏,奧斯卡回血。火舞別當主C,就當副C兼控制位,速度和精神養好了就行。要是隊伍裡控制多,可以轉點攻擊或暴擊,補刀能力更強。

開局先用第一魂技燒全場,再接第四魂技火舞耀揚,全隊傷害都加成。敵人帶灼燒狀態時,立刻用蟒蛇系第一魂技暈住他。BOSS戰要留魂力推條,精準抵消敵方關鍵技能。遊戲到中期,控制跟輔助的加點得平衡,火舞才能一直有用。
總之,火舞前期加點就先衝火龍破,屬性主精神副攻速,魂環選控制鏈穩定的。陣容裡火系輸出多,火舞就能當個神隊友。遊戲進程推著來,加點靈活調整,火舞中後期照樣能打。



































