《柏德之門3》總監怒噴SE AI取代70% QA崗位太愚蠢了!

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/bdzm3/'>柏德之門3</a>》總監怒噴SE:AI取代70% QA崗位太愚蠢了!

史克威爾艾尼克斯近期公佈了一項引發廣泛討論的計劃,目標是在2027財年末利用人工智能技術實現70%的遊戲質量保證(QA)與調試任務自動化。

這一舉措迅速招致了來自遊戲開發界的尖銳批評。拉瑞安工作室(Larian Studios)發行總監Michael Douse在社交媒體X上轉發相關新聞時,直言該目標“stupid”(太愚蠢了)。

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他強調QA團隊在遊戲製作中的核心價值:“QA部門是任何公司中最熱愛電子遊戲的一群人。”他們不僅能提前識別問題,還能為社區和發行提供關鍵反饋,是整個開發流程中最具韌性的環節。Douse認為,儘管AI在大型項目中確有幫助,但試圖用其大規模替代人類QA,等於否定了人與人之間不可複製的溝通價值。

此外,他警告此舉可能損害行業長遠發展。雖然QA崗位常被視為入行起點,但它實則是培養未來設計人才的重要通道。“如果沒有這扇門,你就找不到你的首席設計師。”他主張工作室應提供能助人成長的職位,實現員工與公司的共同進步。

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儘管AI戰略爭議不斷,史克威爾艾尼克斯旗下多個重量級IP仍在持續前進:

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