《戰地6》中有許多玩家不知道應該怎麼改槍比較好,下面是由“鹿仁dear”為大家帶來的《戰地6》突擊步槍與卡賓槍通用改槍公式分享,希望能夠對大家有所幫助。
突擊步槍和卡賓槍通用公式:
20點的消音,20點的輕型槍管,25點的窄直角握把,10點的快拔彈匣,10點的瞄具,5點的標準彈,這裡還有10點的剩餘。
這10點可以給鐳射強化近戰能力,或者上10點的輕量化子彈+彈匣卡榫強化開鏡,或者上30點的減後坐消音進一步優化後坐力控制。
或者,輕型槍管換15點的長槍管,瞄具換25點的熱成像,可以強化中距離作戰能力。
如果追求極致近戰,槍管換回標準槍管,上20點的鐳射。
這套公式的優點在於,除消音減了些腰射外,其餘配件均為正向增益。
另外6的一堆握把真的好無聊啊,清一色的減移動瞄準精度,在精度本就不夠用的環境下失去了上場空間,30點的條紋寬型握把會換成馬蓋普握法影響瞄具視野(部分槍不受影響,上導軌安鐳射可以避免)。
因為世界紅點的機制讓制退器直接廢掉了,沒減益的握把只有最低檔的後坐減免。大彈匣成本上天還給你一堆減益,尤其是機槍一個大彈匣吃你一半點數。

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