《勇者鬥惡龍2重製版》的隊伍由四名角色組成,那麼隊伍中的角色要怎麼搭配技能才能打出高額傷害呢?下面為大家帶來《勇者鬥惡龍2重製版》強力技能組合指南,還有角色定位解析,一起來看看吧。 四角色最高輸出...

《勇者鬥惡龍2重製版》的隊伍由四名角色組成,那麼隊伍中的角色要怎麼搭配技能才能打出高額傷害呢?下面為大家帶來《勇者鬥惡龍2重製版》強力技能組合指南,還有角色定位解析,一起來看看吧。

四角色最高輸出的技能組合

羅雷王子

全力旋轉擊->釘擊 4.7倍(招式名有點鳥)(HP50%以下or集中精神)

超蓄氣3倍(攻擊一次即消失)

野獸模式2倍

合計:28.2倍

(渾身解數斬->全心全力斬4倍 較低一點..釘擊和全心全力斬這2招拿隼劍都還是隻有一次攻擊)

※另外介紹:應援->戰鬥之歌,全隊攻擊小幅提升(和拜基魯特可共存)。防禦小幅上升(斯庫爾託)

攻擊小幅提升(1.5倍)和大幅提升(拜基魯特2倍)不同,圖案也不同:

《勇者鬥惡龍2重製版》強力技能組合指南 四角色定位分析

薩馬爾王子

隼斬->超隼斬 0.8x4=3.2倍(HP50%以下or閃避腳)

分身 3倍(攻擊一次即消失)

野獸模式 2倍

合計:19.2倍

穆恩公主

螺旋打->斷空橫掃4.1x2=8.2倍(HP50%以下or野獸模式)

野獸模式 2倍

合計:16.4倍

薩馬爾公主

雙龍打->雷龍打3.7x2=7.4倍 (HP50%以下or閃避腳)

蓄氣->戰陣凱歌 1.5倍 (持續數回合,和拜基魯特可共存)

合計:11.1倍

※戰陣凱歌:自己的攻擊小幅上升.防禦大幅上升(斯卡拉).會心率上升

四角色個別說明

羅雷王子

需3回合別才能打出最大傷害。

力量高前期不需吃力量種子就是輸出主力。

簡單粗暴若不追求什麼其他的多說無益,主力就是他了

缺點就是MP非常少,而且後期會超過最大傷害9999導致傷害溢出很多(可以別放超蓄氣來多一回合輸出)

薩馬爾王子

也需3回合別才能打出最大傷害。

主打一次24連斬(沒有傷害溢出問題,攻擊力999也無法達到每下9999的傷害.....吧??)

沒有高等(高力)的話傷害為全隊最低,非常可憐到打BOSS會見到只有1或個位數。

下面二位才是我最推薦的物理輸出(很違反第一印象的角色定位)

薩馬爾公主

先說這位是一開始我覺得最強的,雖然後來不是了,但依然是相當好用的,想追求強力又便利的首選角色。

建議戰陣凱歌乾脆別放直接每回合攻擊7.4倍,到第3回合等同有22.2倍的總傷害。

50級時都無BUFF+沒吃力量種子都裝備露比絲劍的測試下:雙龍打傷害900~1000,直接超過羅雷王子渾身解數斬(傷害700多)

穆恩公主

只需2回合就能打出16.4倍,到第3回合再打一次等同有32.8倍的總傷害。

我50級沒吃力量種子總傷害就已經超越全隊任何人了。

自己直播中幾乎可秒殺荊棘難度下的真結局隱藏BOSS,我自己都傻了。

2633+2633+2594+2791=10651總傷害量(不知荊棘難度BOSS的HP多少)

以下說明個人打法的思路

我第一次玩一般難度(順暢冒險),從頭到尾只有在船入手時才覺得怪變很強需要練一下等級。

然後一路看著劇情,羅雷王子表演一人的傷害可以打死全部的王,都沒想太多就通關了。

但荊棘難度下完全不同,我可以說難度差了10倍以上了吧!

全部的BOSS都是難點,連第一個湖中洞窟BOSS都會死得不要不要的。

硬是要練到10等才能勉強打過,走在路上也都可能隨時被小怪滅團。

所以研究四個角色有不同的定位就更重要了。

在打不同BOSS時要制定不同的戰術。

有的適合用魔法打:BOSS會物理反擊.封印技能(黑霧),凍結波動(有時薩瑪王子可當主力魔法輸出)

有的適合用物理or特技打:可降防.會被封印咒文.魔法反彈 (前期都羅雷王子,中後期二位公主選其一)

在戰術上裝備和身上道具也要更換

尤其是抗狀態異常飾品,建議裝備單抗一種異常的飾品(強耐性)

不要使用驅魔鈴鐺(弱耐性),因為效果差還佔一格最重要的飾品裝備

有的BOSS耳語之蜜.滿月草每個人身上都帶一點會有奇效

賢者聖水(魔法聖水)也最好帶幾個,荊棘難度MP都很不夠用

BOSS有什麼技能要怎調整我也記不太清楚,總之道具袋裡都有先去送死一次就懂了

反正荊棘難度沒特別練等的話.全滅是家常便飯一定很習慣了.........T.T

四角色行動的選擇

羅雷王子

中後期攻擊力稍不足,BOSS的攻擊和異常狀態又超強。

但他有全隊最重要的技能"仁王立" "精靈守護",全隊皆圍繞在這一人神坦的打法。

有凍結波動的BOSS,用精靈守護的卑鄙無恥下流打法已不適用。

明知放仁王立時必死時更是要放,這樣才能保護隊友的BUFF,隊友還能輕鬆復活他。

能打死他的傷害若打到別人身上可能要死個2,3個,若死的人不對這場就等同滅團了(不然就勢必再練高等級用等級輾壓,但個人比較自虐覺得這樣失去挑戰荊棘難度的意義)

薩馬爾王子

24連斬有11代卡繆的樣子~~~帥!

物理輸出的話需太多前置條件,加上後面BOSS靠其他3個人補血都比不上他一人補就夠了。

正常的情形下走物理輸出實用性極低(除非超高等.HP夠高不需補血.輸出夠一次把BOSS秒了)

超強的基加丁.地獄雷霆(帶麻痺效果打有些BOSS也有用),實質最強的魔法輸出(光刃斬是技能裝備迴音帽無效,但無視魔法反彈)。

但後面BOSS傷害超高,也因只有他會一次補滿的咒文(貝荷瑪,貝荷瑪珍)

導致幾乎每回合都在補血,有空時還需補一下BUFF,幾乎沒攻擊的機會。

穆恩公主、薩馬爾公主

以實用性來看是實質的物理攻擊最強人選。

因為有凍結波動的BOSS,精靈守護+全員半血以下的卑鄙無恥下流打法已不適用。

所以其他人想用超絕技還更困難了

但穆恩公主自帶的野獸模式這個超逆天的技能,還跟超絕技掛勾。

實戰上已經把和其他人的差距甩出十條街外了。

舉我自己的例子:

打神龍原本用羅雷王子當主力,打好幾次才過而且還超過35回合。

※因為用羅雷王子需要多準備一回合就差太多,運氣好時才能打一下最大傷害,然後又要重新一次BUFF

·神龍半血後一直強制睡眠和超高傷害,要一直補.一直死.一直復活.一直重新BUFF的死循環。

·運氣不好拖個10回合都不見得能打出一次攻擊.到難得有滿BUFF出手了。

·因速度比神龍慢遇到凍結波動後攻擊的傷害只有200~300,此時想死的心都有了........

但若把他拿來使用仁王立整個局面就徹底大翻轉。

(時機對了還可先不補血先放精靈守護->非必要的不需強求)

我上面影片裡有穆恩公主荊棘難度+50級+沒吃力量種子

神龍只要5回合,第一次打運氣不好一直被睡眠都只要10回合而已。

真最終BOSS一次傷害超過1萬幾乎等同秒殺!

若有BOSS不適合用物理攻擊的穆恩公主又可轉回成魔法輸出,不怕凍結波動.野獸模式要不要都可。

裝上回音帽一回合2次or4次,伊歐那珍,宇宙大爆炸(大爆炸還無視魔法反彈)

薩馬爾公主

假如BOSS會凍結波動.強制睡眠的話,那小妹或許可以考慮當主力輸出。

但因為我覺得聲援這技能可讓穆恩公主傷害再翻倍,可以想象成他複製了一次穆恩公主+野獸模式的傷害。

這樣才是讓全隊的行動效益最佳化。