自《柏德之門3》發售以來,它成為全球各大遊戲工作室的靈感來源。這款遊戲以驚人的深度和複雜度重新定義了RPG,可以說很難有人超越,所以它也自然成了業內RPG製作人的新標準。
現在,CD Projekt Red也公開稱讚了這款遊戲。聯合CEO Michal Nowakowski表示,《柏德之門3》給了他們很多啟發。但他同時說,CDPR不會像拉瑞安那樣去做同類型的作品,他們還是會堅持自己擅長的開放世界路線。
在接受PC Gamer採訪時,Nowakowski確認:即使《柏德之門3》把RPG帶向了一個全新的方向,CDPR也不會改變自己標誌性的設計風格。
“《柏德之門3》確實帶來了很多靈感,但我們還是會走《巫師3》和《賽博朋克2077》那套路線。”
——CD Projekt Red聯合CEO Michal Nowakowski
他還補充,即使CDPR能做出畫面更強的遊戲,他們也不打算去模仿《柏德之門3》。相比之下,他們更希望繼續在開放世界RPG裡創新,這是他們最擅長的領域。
目前,CDPR正在為多個項目招人,包括《賽博朋克2077》的續作以及《巫師4》。這些遊戲都會繼續沿用CDPR的優勢,讓玩家得到他們想要的體驗,甚至更好。
採訪中,Nowakowski還透露,未來CDPR會繼續做更多正統的《巫師》系列,而不是通過外傳或衍生作品去嘗試其他玩法。



































