近日,Smilegate旗下尖塔Like RPG遊戲《卡厄思夢境》公佈了一項大規模改進計劃,針對玩家長期反饋的養成負擔過重、Roguelike節奏失衡等問題進行了系統性優化。


開發團隊明確承認“養成需求過高”的問題,並大幅下調了角色升級成本。更新後,特工升級所需資源將比此前降低80%,以60級為例,消耗品數量將從108萬大幅削減至21.6萬。所有此前已消耗的資源將進行追溯返還,同時遊戲內新增“黑角貿易站”作為資源補給點,玩家可通過通關混沌挑戰獲取各類成長資源,且不同難度下獲取量差異不大,新手玩家也能輕鬆參與。

在Roguelike體驗方面,遊戲優化了部分干擾節奏的隨機設定。其中“神之代表”事件現調整為100%概率獲得強力的“死神”技能,該技能可在三場普通戰鬥中將怪物生命值強制降至1,有效加快了遊戲前期的節奏。此外,原本需依賴外部工具計算的存檔數據分數,現已支持在遊戲內實時查看,為高重玩性玩法提供了重要便利。


開發團隊還透露,戰鬥節奏優化將分階段推進,內容包括縮短技能動畫、優化操作延遲及重新評估跳過動畫功能,致力於為玩家打造更流暢、更友好的遊戲體驗。
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