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數碼寶貝物語:時空異客製作人談系列獨特魅力與設計初衷">
數碼寶貝物語:時空異客的製作人原良介近期談及該作的設計理念時表示,希望通過這款...

數碼寶貝物語:時空異客的製作人原良介近期談及該作的設計理念時表示,希望通過這款遊戲讓玩家更深入地理解數碼寶貝與另一知名怪物收集類系列之間在本質上的差異。
在一次訪談中,當被問及是否希望減少外界對這兩個IP的頻繁比較時,原良介坦言,這類對比難以避免,但他相信去年十月推出的數碼寶貝物語:時空異客能夠清晰呈現數碼寶貝系列獨有的特質。
他指出,儘管兩者在“捕捉並培養生物”的玩法層面存在相似之處,且許多玩家同時喜愛這兩個系列,因此產生混淆是自然且可以理解的現象。然而,他認為兩個系列在核心精神與魅力所在上截然不同,各自具備獨特的吸引力。
原良介強調,團隊的目標並非迎合既有粉絲的期待,而是讓更多新玩家有機會接觸並理解數碼寶貝的世界觀。為此,本作在設計上刻意降低了入門門檻,主角設定為一名對數碼世界毫無所知的祕密特工,藉此引導完全陌生的玩家逐步進入故事。
他進一步解釋,遊戲初期並未直接將玩家帶入數碼世界,而是讓他們先在現實環境中展開探索。這種節奏安排旨在建立情感鋪墊,使玩家在最終踏入數碼世界時,能獲得更強的代入感與衝擊力。
數碼寶貝物語:時空異客已於上月正式推出,整體評價趨向正面,根據不同平臺的數據,目前綜合評分為78分。


































