據外媒gamerant報道。如果你同時喜歡《腐爛國度》、《英靈神殿》和《殭屍毀滅工程》,但苦於找不到一款能把它們結合起來的遊戲,那麼Revelation Games的新作《As One We Survive》可能會是你的菜。

遊戲宣佈將於2026年第二季度(Q2)開啟 Steam搶先體驗。

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外媒認為,雖然官方沒明說,但明眼人一看就知道它縫了什麼。
■像《殭屍毀滅工程》:採用俯視角(Top-down),強調資源管理和長期規劃。
■像《英靈神殿》:擁有高自由度的探索與建造系統。
■像《腐爛國度》:這是核心賣點。開發者直言深受其啟發,你不僅是求生,還要招募幸存者、建立社區。NPC有自己的晝夜作息,能幫你維護基地設施,甚至和你建立羈絆。

雖然看著像喪屍片,但開發者強調這“不是一個殭屍遊戲”。遊戲的調性更接近 《漫漫長夜》 遇上 《全境封鎖》。

在遊戲中,你將扮演一位父親,為了救生病的女兒在廢土求生。首發將專注於“生存模式”(沙盒玩法),後續會補充劇情模式。雖然是EA,但價格對早期支持者會有優惠。

現在的獨立生存遊戲,越來越喜歡走“大縫合”路線。《As One We Survive》的餅畫得很香:既有《殭屍毀滅工程》的硬核,又有《腐爛國度》的經營。但縫合最大的風險在於“樣樣通,樣樣鬆”。

大家對這種“集百家之長”的縫合怪遊戲怎麼看?是覺得“一次滿足所有願望”,還是擔心“貪多嚼不爛”?
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