《爐石戰記》快攻薩時間流版本構築推薦

《爐石戰記》中快攻體系通常適合上分使用,短對局時間有著較高效率,下面請看“註冊上再說”帶來的《爐石戰記》快攻薩時間流版本構築推薦,希望能夠幫助大家。

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這套牌打慢速並不好打,打快攻和中速還可以,節奏還不錯。打獵人只看對手有沒有aoe,沒有aoe拍4個24嘲諷也能過。我一共遇到2次龍戰都拿下了,其中有一把對手469+566也拿下了(瘋狂生物拿到了2倍戰吼的321,直接鋪了一地,然後對手懶得處理21直接被反手曲奇直接看不懂了),而打任務戰、控制類法師這種不靠生物的則機會渺茫。

這套牌由3個體系構成:一套是自然自傷體系,2靜電1引雷1雷霆動地2立體書配合2監督官和2亡魂,視情況養亡魂,優先節奏。一套是小雜毛+曲奇體系,我帶了像甲蟲疊,瘋狂生物這類的小生物,還有帕奇斯送的傘兵,可以做一個小展開。一套是0-1c牌+畸變體(444免疫風怒龍),靜電可以直接配合風怒龍,後手也可以考慮跳幣風怒龍,直接進行一個解場,下回合也還有2c來出一些雜毛。風怒龍是對付快攻和中速的強力生物,白吃對手倆+要對手處理44。最後就是穆拉丁單兵作戰,錘子非常的強力,可以配合一下靜電。

玩這套之前我玩的是任務薩,我一開始覺得風怒龍是任務薩極缺的那張風怒突襲,本身也具有龍種族,尤其是配合任務獎勵貼個劇毒直接殺2,非常的強力,不過後來我發現好多對局並不是特別依賴任務獎勵,有時候直接立體書+畸變體直接給缺解的對手看不懂了,然後我才嘗試組這個套牌。

我一開始覺得可以帶646,後來覺得還是太卡手了,這套牌沒有什麼過載,前期也出不去,就換了瘋狂生物。我覺得瘋狂生物也不是很舒服,可以考慮換成其他1、2c節奏生物。

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