《燕雲十六聲》新手流派推薦 什麼流派比較厲害

《燕雲十六聲》中有許多新玩家不知道應該玩什麼流派,下面是由“十諫徵君丶”為大家帶來的《燕雲十六聲》新手流派推薦,希望能夠幫助到大家。

首先,初始武學無名並不適合新手入坑,但是網上給的攻略信息基本都是無名簡單無腦,這是因為那些評價都是基於心法滿級而做出的評價,不可否認無名心法成型後技能循環簡單,飛套更是無腦蓄力就行了,但是那是因為心法滿了。

而無名這個武學是最吃心法的武學不帶無名心法,是沒有蓄力三劍氣的,而帶了心法後,需要先用武學技打出護盾,然後頂著護盾才能蓄力三劍氣,護盾消失就不能再三劍氣了,也就是說12秒一次武學技才能蓄力一次三劍氣,心法重數高了以後,又會添加機制,那就是特殊技後跳後可以蓄力三劍氣,從這開始無名擺脫前期猴戲才能放三劍氣的困擾,但是每次三劍氣都需要先放一次特殊技或者武學技才行。然後再升心法到更高的重數才會有新的機制,無名劍蓄力劍氣後可以直接繼續蓄力三劍氣,從這開始才算無名簡單成型,而這期間無名會非常卡手,最好六重開始,無名才能實現短時間劍氣不斷,而且無名是需要耐力去打劍氣,這就導致你還需要養其他心法去給耐力做回覆,比如千山法等。

好了說完心法機制方面無名為什麼不適合新人,那就是過度養成時間太久。那在說說技能機制方面,眾所周知無名傷害全在蓄力上,而蓄力三劍氣的前提是原地蓄力半天,這就導致了你單人模式下,沒有他人拉boss,你單獨刷怪的情況下,你撅屁股蓄力的時候人家怪上臉已經給你一套小連招了,而且無名還沒有蓄力強韌抗打斷,這就導致你可能撅著屁股蓄力半天,剛要放劍氣被打斷了,或者放完劍氣血已經沒了,被追的滿地跑,想蓄力怪在臉上,不蓄力又沒傷害。

所以說,這就是為什麼不推薦新手玩無名的原因。新手入坑目前當前版本,注意是當前時間當前版本,最友好的流派有四個,分別是鈞鈞唐刀,玉玉傘扇,鳶鳶拳甲,和影影九劍。

這四個武學都屬於新手友好流派,玉玉是因為傘的形態好,飛在天上風箏打,很適合新手。

而鈞鈞就適合追求手感的玩家,與boss激情互砍,boss砍你一刀,你卸勢然後回砍一刀,手感非常棒的同時,傷害也有,與boss的互動性非常打,比較你卸勢無傷然後回砍一刀能砍的boss一個趔趄,很有互動性,不會出現你打你的我打我的這種情況。

拳甲同理,當前版本超模流派,因為是新出,導致各種強勢,當前版本可以玩,後續削不削不確定。然後是九劍,九劍傷害非常高,目前除了超模的拳甲,就數九劍傷害最高,出傷還快,喜歡數值的新手可以試試。

這四個武學之所以推薦,一是技能形態,二是心法依賴,這幾個流派不會因為心法而導致機制改變,心法對於這幾個流派來說是增加數值傷害,而不是像無名那樣心法影響技能機制,這幾個流派只要帶上心法就可以玩,心法更多的是給的數值傷害,不影響整體操作手感。

最後解釋一下為什麼無名流派這麼多人。首先因為情懷問題,江晏交給主角的武學就是無名武學,可謂是少冬瓜的本命武學,情懷加成這是其一。

其二是版本問題,開服是沒有轉換流派的功能的,這也就導致了很多玩家因為情懷養成了無名,但是發現不適合自己,想換又要重新養成,最後咬牙玩下來了。等後期出了流派轉換功能,人家無名心法早都滿了,已經滿了,加上習慣了滿心法後的操作簡單方便,也就沒再轉了,這也是導致了無名玩家很多的原因之一。

其三就是帥,是的沒錯,無名劍雖然循環簡單無腦,但是技能表現力來說確實很帥,畢竟武俠遊戲,一個劍客滿屏的劍氣四射亂飛是非常有武俠情懷的,能玩武俠遊戲的,又有誰不想腰挎寶劍,仗劍天涯,路見不平拔劍就是一道劍氣呢?而且武俠遊戲,受小說和電視劇的影響,劍的情況感可謂是拉滿了。總結一下就是幾個元素造成的,劍,劍氣,帥,主角武學,成型後操作簡單易上手。這就是無名人多的根本原因。新人自己衡量。

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