《魔獸世界》12.0前夕版本將在1月22日上線,此次更新對各個職業都進行了不小的改動。下面為大家帶來《魔獸世界》12.0前夕全職業改動一覽,一起來看看吧。

心靈冰凍的打斷持續時間延長至5秒(原為3秒)。該效果不影響PvP戰鬥。
瓦解的打斷持續時間延長至5秒(原為3秒)。該效果不影響PvP戰鬥。
迎頭痛擊的打斷持續時間延長至5秒(原為3秒)。該效果不影響PvP戰鬥。
日光術的打斷持續時間延長至7秒(原為5秒)。該效果不影響PvP戰鬥。
鎮壓的打斷持續時間延長至6秒(原為4秒)。該效果不影響PvP戰鬥。
反制射擊的打斷持續時間延長至5秒(原為3秒)。該效果不影響PvP戰鬥。
壓制的打斷持續時間延長至5秒(原為3秒)。該效果不影響PvP戰鬥。
法術反制的打斷持續時間延長至7秒(原為5秒)。該效果不影響PvP戰鬥。
切喉手的打斷持續時間延長至5秒(原為3秒)。該效果不影響PvP戰鬥。
責難的打斷持續時間延長至5秒(原為3秒)。該效果不影響PvP戰鬥。
沉默的持續時間延長至5秒(原為4秒),在非PvP戰鬥中,其打斷持續時間延長至5秒(原為3秒)。
在PvP戰鬥中,沉默持續時間延長至4秒(原為3秒)。
腳踢的打斷持續時間延長至6秒(原為3秒)。該效果不影響PvP戰鬥。
風剪的打斷持續時間延長至4秒(原為2秒)。該效果不影響PvP戰鬥。
法術封鎖的打斷持續時間延長至7秒(原為5秒)。該效果不影響PvP戰鬥。
巨斧投擲的打斷持續時間延長至5秒(原為3秒)。該效果不影響PvP戰鬥。
拳擊的打斷持續時間延長至5秒(原為3秒)。該效果不影響PvP戰鬥。
以下嘲諷及寵物嘲諷技能已被更新,其最短持續時間為6秒,且威脅值生成提高至800%(原為400%)。所有坦克嘲諷技能的說明條已被更新,以反映威脅值生成在嘲諷持續期間內均會提高。
·挑戰怒吼
·黑暗命令
·黑暗低語
·死亡之握
·瓦解怒吼
·決一死戰
·自然之力
·低吼
·低吼(寵物)
·清算之手
·嚎鎮八方
·沸魂
·受難
·嘲諷
·折磨
開發者註釋:我們正在對《魔獸世界》中的收益遞減機制進行一些調整。“收益遞減”是指當重複對同一個目標使用控制效果時,控制時長會縮減的系統。為了減輕PvP中控制鏈帶來的挫敗感,玩家現在在受到同類控制效果2次後,將進入免疫狀態(例如:在被昏迷兩次後,你將進入免疫)。我們認為持續時間極短的控制效果會干擾施法,且體感過於頻繁。在PvE方面,我們將移除“3次昏迷後免疫”的限制。我們的首要目標是移除玩家追蹤敵人遞減狀態的需求。與其通過一個隱藏且複雜的系統來降低昏迷效果,我們選擇對各職業進行梳理,確保昏迷的數量和時長在戰鬥中處於合理水平。
收益遞減類別的重置時間調整為16秒(原為18秒)。
生物在受到3次昏迷效果後不再進入免疫狀態。昏迷效果的持續時間將在每次施加後減半,直至達到原時長的1/16,該狀態將一直維持到16秒重置時間結束。
在PvP戰鬥中,玩家在受到同類控制效果2次後即完全免疫(原為3次)。
增加了兩個用於追蹤收益遞減的開關,並支持將其限制為僅顯示由玩家施加的效果。該功能可通過“Esc > 選項 > 遊戲功能 > 遊戲增強 > 收益遞減”訪問。
當團隊成員在團隊副本或地下城中死亡時,戰鬥復活技能現在會高亮顯示。
在團隊副本或地下城中,如果團隊成員缺失相關的增益光環,團隊增益技能現在會在非戰鬥狀態下高亮顯示。
新天賦:致命打擊
鮮血:靈界打擊的傷害提高5%。
冰霜:冰霜打擊的傷害提高5%。冰川突進的傷害提高5%。
新天賦:迴響狂怒
鮮血:死神印記造成的傷害提高5%。施放符文刃舞會給予1層破滅,第一把鐮刀效果為75%,第二把鐮刀效果為75%。
冰霜:死神印記造成的傷害提高5%。施放冰霜巨龍之怒會給予2層破滅,第一把鐮刀效果為100%,第二把鐮刀效果為100%。
新天賦:冷冽決心
鮮血:永凍的效果提高100%,並且破滅使你獲得相當於造成傷害10%的永凍效果。此外將顯示永凍的相關信息。
冰霜:永凍的效果提高50%。此外將顯示永凍的相關信息。
靈魂迸裂不再使被命中的敵人在10秒內造成的物理傷害降低5%。
鮮血
·破滅的傷害提高110%。
·死神印記的傷害提高110%。
·靈魂浪潮的傷害提高110%。
冰霜
·破滅的第二段揮砍傷害提高20%。
·破滅不再降低湮滅的符文消耗。
新天賦:生死馳騁
冰霜:冰霜之柱會召喚托爾貝恩,持續6秒。
邪惡:黑暗突變會召喚懷特邁恩,持續6秒。
新天賦:恐懼之治
冰霜:施放湮滅或冰霜之鐮會命令托爾貝恩與你一起以100%的效果施放湮滅或冰霜之鐮。
邪惡:施放凋零纏繞或擴散會命令懷特邁恩與你一起以125%的效果施放凋零纏繞或擴散。
新天賦:邪惡軍備 - 天啟騎士施放的技能造成的傷害提高5%。
莫格萊尼的枯萎凋零傷害提高50%。
莫格萊尼的枯萎凋零現在每造成一次傷害,就會使目標身上的疾病持續時間延長1秒。
托爾貝恩的寒冰鎖鏈不再造成傷害。
冰霜
修正了導致冰霜打擊無法消耗掠霜使者減益的問題。
邪惡
修正了導致天災打擊無法擊碎托爾貝恩的冷冽怒火的問題。
新天賦:血腥刺激 - 每層鮮血女王的精華使你的精通額外提高0.2%。
新天賦:無休苦難
鮮血:苦痛凌虐會使主要目標身上的疾病持續時間額外延長4秒。
邪惡:苦痛凌虐會使主要目標身上的疾病持續時間額外延長3秒。
新天賦:鮮血灌注
鮮血:吸血鬼打擊使你的符文刃舞的傷害提高20%,持續8秒。多次施加可以疊加。
邪惡:吸血鬼打擊使你的次級食屍鬼的傷害提高20%。
新天賦:無法阻擋
鮮血:基於目標已損失的生命值比例,你的血之疫病最多額外造成30%傷害。
邪惡:基於目標已損失的生命值比例,你的瘟疫最多額外造成30%傷害。吸血鬼打擊會賦予你暗影之爪的最大層數。
苦痛凌虐現在消耗50%的疾病,造成等同於該數值100%的傷害。
苦痛凌虐不再導致薩萊因之賜結束後,天災打擊和心臟打擊消耗疾病。
褻瀆已移動,現與血染之地同屬抉擇天賦。
鮮血
吸血鬼打擊的傷害提高20%。
臟腑之力不再賦予白骨之盾層數。
薩萊因之賜現在僅通過施放符文刃舞激活。
邪惡
苦痛凌虐現在擁有額外效果——吸血鬼打擊引爆疾病的效率提高30%。
苦痛凌虐現在使疾病的持續時間延長2秒(原為1.5秒)。
苦痛凌虐現在可與恐懼瘟疫配合使用。
瘋狂嗜血狀態下,每層鮮血女王的精華也會使擴散的傷害提高。
吸血鬼打擊的傷害提高10%。
新天賦:死亡筆記 - 復活盟友消耗的符文能量減少30點。
新天賦:違抗死亡 - 死亡契約的冷卻時間縮短30秒,在其治療吸收效果持續期間,你獲得的治療效果提高50%。
新天賦:鮮血羈絆 - 當你的生命值低於50%時,你的食屍鬼犧牲其最大生命值的4%,每秒為你恢復最大生命值的1%。
靈界打擊的治療量降低至過去5秒內所受傷害的20%(原為25%)。
枯萎凋零的傷害提高130%。
邪惡耐性現在縮短巫妖之軀的冷卻時間30秒(原為降低受到的傷害)。
邪惡動能現在為2級天賦。
晦暗結界現在為2級天賦,並移至第一部分。
死亡延伸現在與窒息同屬抉擇天賦。
犧牲契約已被移除。
新天賦:致命延伸 - 靈界打擊以75%的效果額外攻擊2個敵人。
新天賦:生命之血 - 靈界打擊在5秒內額外恢復20%的治療量。
新天賦:血霧 - 施放符文刃舞時,你被血腥之霧包圍,持續8秒,你的招架提高5%。每1秒對10碼範圍內的敵人造成暗影傷害。每次它造成傷害你都會獲得2點符文能量,最多獲得10點符文能量。目標多於8個時造成的傷害降低。
新天賦:沸點 - 心臟打擊有機率強化你的下一個血液沸騰,使其造成的傷害提高50%,並在3秒後重復一次。
新天賦:瘟疫灌注 - 你的血之疫病爆擊有機率使血液沸騰的冷卻時間縮短0.25秒。
新天賦:血腥爆裂 - 當血腥之霧結束時,它會對附近的8名敵人造成暗影傷害,為你恢復生命值,數值相當於造成傷害的15%。血腥之霧激活時,每消耗1點符文能量,傷害就會提高2%。
新天賦:鮮血反射 - 鮮血護盾激活時,受到直接傷害會反射暗影傷害給攻擊者。鮮血護盾現在最多能吸收相當於你最大生命值65%的傷害。
吞噬已被重新設計,現在是一個強化技能 - 強化武器上的符文,降低你在持續期間內受到的傷害,並發動毀滅性的攻擊,造成暗影傷害,立即從前方的敵人身上吞噬最多75%血之疫病。
無饜狂刃已被更新 - 符文刃舞的冷卻時間縮短30秒,並且現在會產生5層白骨之盾。
憎惡附肢現在與血魔之握同屬抉擇天賦。不再造成傷害。
血魔之握的冷卻時間縮短30秒,現在還會使敵人沉默3秒。
碎心打擊不再通過符文刃舞獲得額外的符文能量。
長久羈絆的持續時間延長效果降低至4秒(原為6秒)。
飲血現在使靈界打擊的治療效果提高5%(原為15%)。
凝血的持續時間延長至15秒,最大疊加層數降低為4層,每層血之疫病傷害加成降低為10%(原為25%)。
近戰自動攻擊傷害提高150%。
血之疫病的傷害提高50%。
血液沸騰的傷害降低12%。
符文刃舞使招架機率提高20%(原為35%)。
強化白骨之盾現在還使白骨之盾的最大疊加層數提高2層。
鮮血強固現在還使你的基礎護甲提高35%。
精通:鮮血護盾現在正確顯示其吸收量最高為你最大生命值的50%。
充血之眼不再僅增加物理傷害。現在當鮮血護盾激活時,使所有造成的傷害提高8%。
以下天賦已被移除:
·飲血者
·活力分流
·白骨風暴
·裂心
·鮮血印記
·骨化鋒刺
·加固白骨
·符文分流
·白骨解離
·緊繃之握
·墓石
湮滅已被更新 -
雙手:一次凶蠻打擊,造成物理和冰霜傷害。
雙持:使用兩把武器同時發動一次野蠻的攻擊,總計造成物理和冰霜傷害。
破碎之刃現在擁有額外效果 - 當冰霜災禍消耗主要目標身上的鋒銳之霜層數時,會改為造成額外的250%傷害。
漫漫嚴冬已被更新 - 當冰霜之柱激活時,你的自動攻擊爆擊會使其持續時間延長1秒,最多可達4秒。
所有技能的傷害降低19%。
自動攻擊傷害提高300%。
冰霜災禍的傷害降低10%。
冰龍吐息對次要目標的傷害降低20%。
霜侵熱毒現在使消耗符文能量的技能有機率在4秒內額外造成30%的傷害。
符文武器增效的效果現在是瞬發的,不再有彈道過程。
新天賦:腐化 - 指揮你最早召喚的次級食屍鬼跳躍並攻擊敵人,造成暗影傷害並使其爆炸,對附近的敵人造成暗影傷害。
新天賦:上古神力 - 消耗符文能量會使你的力量提高1%/2%,持續20秒。多次施加可以重疊生效。
新天賦:以眾凌寡 - 每有一個次級食屍鬼,你的永久食屍鬼造成的傷害提高10%,黑暗突變還會將你的次級食屍鬼的爪擊強化為橫掃爪擊。
新天賦:瘋狂行軍 - 你的次級食屍鬼造成的傷害提高15%。
新天賦:復甦 - 當你腐化次級食屍鬼時,有100%的機率將其復活為亡者魔導師,在8秒內向你的敵人施放寒冰箭與暗影箭。亡者魔導師的寒冰箭和暗影箭傷害提高25%。
新天賦:冒瀆虔誠 - 腐化會使你的永久食屍鬼陷入邪惡狂亂,攻擊速度提高25%,持續5秒。多次施加可以重疊生效。
新天賦:疾速變異 - 被你恐懼瘟疫影響的敵人在死亡時爆發,對附近的敵人造成暗影傷害,並將你的疫病傳染給生命值最低的敵人。目標數量超過5個後造成的傷害降低。
新天賦:邪災鞭撻 - 天災打擊現在會以50%/70%的效果引爆你目標身上的瘟疫。暗影之爪現在可以額外疊加1/2次。
新天賦:瘟疫降臨 - 所有疾病造成的傷害提高10%。
新天賦:腐爛迴響 - 腐化造成的傷害提高20%,並且可以額外使用1次。
新天賦:腐化噴射 - 腐化的爆炸效果會使疫病的持續時間延長4秒,並立即造成其原定持續時間內35%的傷害。腐化現可將疫病施加於未受影響的目標。
新天賦:靈魂收割 - 撕裂敵人的靈魂,造成暗影冰霜傷害,並使該敵人在8秒內受到你的疾病和僕從造成的傷害提高20%。只能對生命值低於35%的敵人使用。1個符文。15秒冷卻時間。
新天賦:疫疾 - 爆發被替代為疫疾。
疫疾:消耗你周圍疾病的100%,立即造成其剩餘傷害的150%,並獲得一層腐化充能。15秒冷卻時間,1個符文消耗。
新天賦:通靈師的狡詐 - 腐化現在會召喚一隻次級食屍鬼進行攻擊,並且當你的次級食屍鬼消失時,他們的內臟會發生爆炸,對附近的敵人造成暗影傷害。
潰爛打擊已被重新設計 - 揮砍敵人造成物理傷害,並用枯萎之力汙染你的武器,使你接下來的2-3次天災打擊召喚一個次級食屍鬼。
天災打擊已被重新設計 - 一次邪惡的打擊,造成暗影傷害,並引爆目標身上的瘟疫,以35%效果額外爆發一次傷害。將目標的惡性病變傳播到附近的一名敵人身上。30碼距離。
爆發已被更新 - 使目標同時感染恐懼瘟疫和惡性瘟疫。
恐懼瘟疫:一種滲入宿主心魂的惡疫,在24秒內造成暗影傷害。一次只能施加於1個宿主。
惡性病變:一種傳染性瘟疫,會擴散到附近所有敵人身上,在24秒內造成暗影傷害。
爆發不再自動學會,現在是邪惡天賦樹的起始天賦。
暗影之爪已被重新設計 - 現為被動效果。暗影指引你出擊,使你的天災打擊傷害提高25%,並使其為你賦予暗影之爪,最多疊加4層。每層暗影之爪都會使天災打擊額外彈向一名敵人。後續的每次彈射傷害均降低25%。
順劈打擊已被重新設計 - 天災打擊和膿瘡打擊傷害提高10%。
末日突降已被重新設計 - 恐懼瘟疫有35%機率使你心智亢奮,使你的下一個凋零纏繞或擴散減少10點符文能量消耗,傷害提高35%。
末日難逃已被更新 - 消耗末日突降會召喚一個次級食屍鬼來協助你,持續8秒。已移至天賦樹的第一道部分。
末日使者已被更新 - 末日突降觸發的機率提高30%,並可累積2次。以天災打擊召喚出一隻次級食屍鬼時,腐化的冷卻時間縮短2.5秒。
超級菌株已被更新 - 恐懼瘟疫有機率產生4點符文能量。不再是頂點天賦。
邪惡光環已被更新 - 你麾下的每個亡者魔導師會為你提供1%/2%的急速。
割魂索命已被更新 - 天災打擊、膿瘡打擊和凋零纏繞對生命值低於35%的敵人額外造成30%傷害。黑暗突變會重置靈魂收割的冷卻時間,並允許對任何目標使用。
感染之爪已被更新 - 食屍鬼有機率使敵人染病,在12秒內造成暗影傷害。再次施加時,任何剩餘傷害都會添加到新效果中。感染之爪傷害隨精通:恐懼之刃提高,且可以產生爆擊。
黑暗突變已被更新 - 腐蝕你的食屍鬼,將其進化為畸獸,極大地強化其技能,持續12秒。凋零纏繞和擴散會使此效果的持續時間延長0.5秒。
召喚石像鬼已被重新設計 - 亡者大軍現在會召喚一隻石像鬼飛入戰場轟炸你的敵人,持續25秒,並立即以100%的效果腐化2個次級食屍鬼。每當你消耗1點符文能量,石像鬼的傷害就提高1%,並且必定爆擊。
培育憎惡已被重新設計 - 亡者大軍現在會召喚一隻憎惡,攻擊敵人並釋放瘟疫之雲,持續30秒,並立即以100%的效果腐化2個次級食屍鬼。瘟疫之雲中的敵人受到你的僕從傷害提高20%。
亡者指揮官現在擁有次要效果 - 你的精通的25%/50%會等量延長次級食屍鬼的存在時間。
膿瘡毒鐮已被更新 - 膿瘡打擊現在會緊接著施放一次不消耗符文的膿瘡毒鐮。為天災打擊提供次級食屍鬼充能。不再自動施放,現為連擊技能。
膿瘡毒鐮:斬擊前方14碼內的所有敵人,造成暗影傷害,並使目標身上所有疫病傷害生效速度加快35%,持續25秒。
當專精為邪惡時,現在會自動學會亡者復生和膿瘡打擊。
自動攻擊傷害提高300%。
橫掃爪擊的傷害提高150%,且現在對次要目標的傷害降低35%。
寵物食屍鬼和次級食屍鬼的橫掃爪擊傷害提高50%。
寵物食屍鬼和次級食屍鬼的爪擊傷害提高50%。
次級食屍鬼現在持續6秒(原為8秒)。
亡者大軍的冷卻時間現在為1.5分鐘(原為3分鐘),並召喚6個次級食屍鬼。
亡者魔導師不再使亡者大軍召喚亡者魔導師。
黑檀熱現在使疾病在75%的持續時間內造成的傷害提高15%(原為在一半持續時間內造成的傷害提高12%)。
消耗符文能量的技能現在使你疾病的持續時間延長1.5秒。
擴散的傷害提高56%。
凋零纏繞和擴散現在使疾病持續時間延長4秒。
凋零纏繞的傷害提高210%。
崩壞纏繞現在額外使凋零纏繞的傷害提高10%。
次級食屍鬼和橫掃利爪現在可以觸發天啟符文的效果。
穢邪之縛現在會正常提高天啟符文的疫疾傷害。
天啟符文產生的疫疾減速效果降低至5%(原為15%)。
疫病掌控現在提高崩壞纏繞、感染之爪和天啟符文疫疾的爆擊傷害。
精通:恐懼之刃現在提高惡性病變爆發、感染之爪和崩壞纏繞的爆擊傷害。
復生的潛伏者現在受亡者指揮官加成。
修正了導致食屍鬼狂熱無法施加的問題。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
·天啟
·爆裂之瘍
·死亡朽爛
·降解
·褻瀆
·褻瀆
·無盡苦難
·潰爛之力
·強化膿瘡打擊
·靈魂軍團
·瘟疫使者
·腐化之觸
·邪惡蟲群
殲滅者掌控最根本的現實之力,將抱有同樣企圖的敵人消抹於無形。他們的手段雖然屢屢引發爭議,他們的身影總會出現在惡戰之地。
噬滅和復仇惡魔獵手可以激活殲滅者英雄天賦樹。
新天賦:碎裂精魂
浩劫:惡魔追擊會粉碎1個靈魂殘片。刃舞和混亂打擊有20%的機率粉碎一個靈魂殘片。
復仇:怨念咒符會粉碎1個靈魂殘片。靈魂裂劈有20%的機率粉碎一個靈魂殘片。
新天賦:利刃 - 收割者戰刃傷害提高20%,其他純物理傷害提高10%。
新天賦:利刃之藝
浩劫:奧達奇之怒在混亂打擊之後施放時,會進一步強化刃舞,使劈砍次數增加到12次。收割者印記現在最多可疊加3層,並且在刃舞之後施放時,會進一步強化混亂打擊,並額外施加一層效果。
復仇:奧達奇之怒在破裂之後施放時,會進一步強化靈魂裂劈,使劈砍次數增加到12次。收割者印記現在最多可疊加3層,並且在靈魂裂劈之後施放時,會進一步強化破裂打擊,並額外施加一層效果。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
浩劫
酣戰熱血已被重新設計 - 在消耗兩種強化效果後,獲得酣戰熱血,使你的下一個收割者戰刃的傷害提高30%,且急速提高6%,持續30秒。
奧達奇之怒的傷害降低18%,現在目標超過8個時造成的傷害降低。
復仇
戰刃絕技現在通過施放怨念咒符授予(原為惡魔追擊)。
收割者戰刃的傷害降低26%。
奧達奇之怒的傷害降低13%。
戰刃渴望的傷害降低25%。
窮寇當逐效果現在造成的傷害為物理傷害的15%(原為20%)。
噬滅惡魔獵手可以激活虛痕梟雄英雄天賦樹。
復仇惡魔獵手可以激活殲滅者英雄天賦樹,以替代邪痕梟雄英雄天賦樹。
新天賦:盲眼專注
噬滅:宇宙傷害提高3%。在惡魔形態下該效果翻倍。
浩劫:火焰傷害提高5%。在惡魔形態下該效果翻倍。
新天賦:不滅餘燼
噬滅:靈魂獻祭有25%的機率在結束後重燃,重新施加其效果。
浩劫:獻祭光環有25%的機率在結束後重燃,重新施加其效果。
新天賦:暴烈本能
噬滅:進入惡魔形態會使你的下一次虛空湧動在短暫延遲後重復。
浩劫:進入惡魔形態會立即引發一次惡魔激湧。
苦難修行效果現在會在激活眼稜時施加(原為烈焰咒符)。
浩劫
惡魔激湧現在造成混亂傷害(原為火焰)。
惡魔激湧傷害降低15%,每層傷害加成降低至5%(原為10%)。
現在進入惡魔形態(例如通過惡魔效果)時,惡魔激湧始終會強化刃舞和混亂打擊,即使惡魔變形已經處於激活狀態。
燃燒劍刃的效果現在也包括刃舞“第一滴血”部分的傷害。
燃燒劍刃的效果降低為列出技能傷害的35%(原為50%)。
新天賦:凝神之怒 - 混亂新星/虛空新星的主要目標被昏迷的持續時間延長2秒。
新天賦:惡魔韌性 - 惡魔尖刺/疾影獲得1層額外充能。
新天賦:幽焰祛除 - 獻祭光環額外驅散1個疾病效果。
新天賦:靈魂淨化 - 獻祭光環額外驅散1個詛咒效果。
新天賦:無憫 - 消耗惡魔之怒的攻擊和技能造成的傷害提高3%。
新天賦:狂怒 - 產生惡魔之怒的攻擊和技能造成的傷害提高3%。
新天賦:陷陣殿後 - 邪能衝撞/地獄火撞擊/變換為你提供一個相當於最大生命值6%且迅速衰減的護盾。
新天賦:靈魂分裂者 - 每當要產生一個或多個靈魂殘片時,你有2%/4%的機率產生一個額外的靈魂殘片。
新天賦:邪能束縛 - 你的移動速度提高3%。僅限復仇和浩劫使用(噬滅由詭計替代)。
伊利達雷的意志已被更新 - 最大生命值提高3%/6%。
伊利達雷的知識已被更新 - 受到的魔法傷害降低3%/6%。
痛苦光環已被更新 - 現在使噬滅惡魔獵手的靈魂獻祭在持續期間額外產生5點惡魔之怒。
不穩定的惡魔之心已被更新 - 現在使邪能衝撞、變換和地獄火撞擊的冷卻時間縮短1秒/2秒(原為10%/20%)。
惡魔籠頭已被更新 - 使用瓦解打斷一個法術會使你受到的魔法傷害降低15%,持續12秒。
強化悲苦咒符已被更新 - 現在學會後也會縮短鎖鏈咒符的冷卻時間。
邪能之刃現在產生15點惡魔之怒(原為40點)。
地獄火護甲的傷害提高100%。
盛怒之翼的速度加成降低至10%(原為40%)。
烈焰咒符現在僅為復仇專精技能(原為所有專精)。
相關說明條中所有的“小型靈魂殘片”均已替代為“靈魂殘片”。
開發者註釋:由於小型靈魂殘片作為“默認”靈魂殘片已經有相當長的時間了,為了簡化,我們將所有惡魔獵手專精下的名稱統一為“靈魂殘片”。大型靈魂殘片將保留其“大型”稱呼。
怒意追擊的圖標已被更新。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
·混亂碎片
·聚凝痛楚(已移至浩劫天賦樹)
·魔化(已移至浩劫天賦樹)
·魔怒烈焰
·精準咒符
·快速咒符(已移至復仇天賦樹)
·混亂疾速
·怨念咒符(已移至復仇天賦樹)
·靈魂咒符(已移至復仇天賦樹)
·惡魔追擊(已移至浩劫天賦樹)
絕望本能已被重新設計 - 疾影現在使受到的傷害額外降低10%。此外,當生命值低於35%時,你受到的傷害降低10%。
精華破碎已被重新設計 - 斬擊你身前的所有敵人,造成混亂傷害,使混亂打擊和刃舞對目標造成的混亂傷害提高,持續4秒。超過8個目標後傷害降低。
刃舞風暴已被重新設計 - 刃舞的最後一次斬擊在擊中3個或更多敵人時,消耗25點惡魔之怒,投出兩把惡魔戰刃,產生能量旋風,在3秒內對附近所有敵人造成混亂傷害。目標數量超過8個後,造成的傷害降低。
惡魔追擊已被更新 - 不再根據你對狩獵目標造成的傷害進行百分比治療。
惡魔追擊的傷害提高10%。
所有傷害降低8%。
近戰自動攻擊傷害提高250%。
惡魔之刃現在會自動替代惡魔之咬。
惡魔之刃的傷害提高150%。
惡魔之刃現在產生8-15點惡魔之怒(原為7-12點)。
刃舞的傷害提高10%。
眼稜的傷害提高10%。
眼稜的冷卻時間縮短至30秒(原為40秒)。
盲目之怒現在使眼稜每秒產生30點惡魔之怒(原為40點)。
仇恨之輪現在每層使眼稜冷卻時間縮短2.5秒(原為5秒),最多縮短10秒(原為20秒)。
疾影現在使受到的傷害降低25%(原為20%),且不再增加躲閃機率。
狂怒凝視現在提供8%的急速,持續8秒(原為10%持續10秒)。
內心之火效果現在使獻祭光環的冷卻時間縮短6秒,不再於施放時有30%機率返還充能。
聚凝痛楚、魔化和惡魔追擊已移至浩劫天賦樹(原為職業天賦)。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦和技能已被移除:
·邪能彈幕
·邪能爆發
·致命眼神
·強化邪能衝撞
·飢腸轆轆
·虛空行走
·無休獵手
新天賦:淬鍊鋼鐵 - 物理傷害提高12%。
新天賦:邪火之拳 - 在脫離戰鬥或進入戰鬥後5秒內激活地獄火撞擊,會在目標位置放置一個烈焰符文。
新天賦:復仇凶獸 - 惡魔變形的持續時間延長5秒,並且提高破裂、靈魂裂劈和幽魂炸彈20%的傷害。
鈣化尖刺已被重新設計 - 惡魔尖刺激活時,你受到的傷害降低5%。
餵食惡魔已被重新設計 - 每消耗20點惡魔之怒,使惡魔尖刺剩餘的冷卻時間縮短1秒。
痛苦狂歡已被重新設計 - 你的2%火焰傷害會為你產生護盾,最高為你最大生命值的10%。當烈火烙印激活時,護盾和最大吸收量翻倍。
靈魂重碾已被重新設計 - 脆弱的效果翻倍。
鎖鏈咒符已被更新 - 現在學會後會替代悲苦咒符。冷卻時間延長至1.5分鐘。
折射尖刺現在可在33級習得(原為天賦)。
烈焰咒符現在僅為復仇專精技能(原為所有專精),且現在產生25點惡魔之怒(原為30點)。
烈焰咒符的傷害提高50%。
怨念咒符、靈魂咒符和快速咒符已移至復仇天賦樹(原為職業天賦)。
精通:邪能之血的效果提高25%。
所有技能的傷害降低35%。
近戰自動攻擊傷害提高135%。
邪能之刃的傷害不再降低35%。
以牙還牙的傷害提高100%。
靈魂切削的傷害提高50%。
投擲利刃的傷害提高50%。
惡魔尖刺的持續時間延長至12秒(原為8秒),且不再擁有2層充能(現在通過職業天賦“惡魔韌性”獲得),其冷卻時間現在受急速影響。
皮糙肉厚現在使護甲值提高150%(原為130%)。
邪能毀滅的傷害提高15%,且治療效果提高600%。
煽風點火現在使邪能毀滅的傷害提高30%(原為35%)。
烈火烙印的傷害提高100%。
烈火烙印現在會烙印你自己和一個敵方目標,使你受到的傷害降低40%,並在12秒內對敵人造成火焰傷害。
當專精為復仇時,裂魂不再自動替代惡魔之咬。
當專精為復仇時,破裂現在會自動替代惡魔之咬。
破裂的傷害提高37.5%,且其冷卻時間延長至6秒(原為4.5秒)。
破裂現在產生25點惡魔之怒(原為20點)。
地獄火撞擊的冷卻時間縮短至15秒(原為20秒),且現在受急速影響。
地獄火撞擊的傷害提高50%。
惡魔變形的冷卻時間縮短至2分鐘,現在使破裂額外產生15點惡魔之怒(原為20點)。
沖天怒焰現在提高烈焰咒符的所有傷害(原為僅限初始傷害),且不再支持多次施加的重疊。
靈魂裂劈現在會攻擊你前方扇形區域內的所有敵人(原為5個),且目標數量超過5個後傷害降低。
現在每消耗一個靈魂殘片,靈魂裂劈的傷害提高20%,最多消耗2個,且消耗35點惡魔之怒(原為30點)。
靈魂裂劈的傷害提高35%。
靈魂裂劈不再根據消耗的靈魂殘片提高治療量。
幽魂炸彈的傷害提高60%。
幽魂炸彈的冷卻時間現在為25秒,並受急速影響。
幽魂炸彈現在造成更高的基礎傷害,且每消耗一個靈魂殘片,傷害提高20%。
除非選擇了脆弱天賦,否則幽魂炸彈不再施加脆弱。
靈魂壁障已被更新 - 幽魂炸彈現在為你提供持續10秒的護盾,吸收傷害,且基於消耗的靈魂殘片提供額外吸收量。
脆弱現在使受烈焰咒符、靈魂裂劈和幽魂炸彈攻擊的敵人陷入脆弱狀態,持續8秒(原為由烈焰咒符施加,持續6秒)。
虛空掠奪者現在使脆弱降低的傷害提高至4%(原為3%),且不再使靈魂裂劈施加脆弱。
易傷現在使脆弱目標受到的傷害提高3%/6%(原為2%/4%)。
完美平衡利刃現在除了原有效果外,還會使破裂的冷卻時間縮短1秒。
動燃焰血現在使獻祭光環在爆擊時產生1-5點惡魔之怒(原為5-10點),且使獻祭光環的爆擊機率提高10%。
獻祭光環的傷害提高50%。
毀滅壁壘現在將治療量的50%轉化為吸收護盾(原為100%)。
痛苦使者現在降低3%/6%受到的傷害(原為每層1%/2%),且持續時間延長至8秒(原為6秒)。不再支持多次施加的重疊。
破碎靈魂現在使靈魂殘片恢復相當於近期傷害6%的生命值(原為7%)。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
·噬眾
·延展尖刺
·光耀咒符
·流星打擊
·裂魂之怒
·靈魂鍛爐
新天賦:肢體撕裂 - 你的自動攻擊使你的下一個凶猛撕咬/重毆變為毀滅的機率提高30%。
新天賦:雙重爪擊 - 你有16%/18%的機率在任何單目標近戰技能或橫掃之後追加一次雙重爪擊,造成物理傷害併產生3點能量/5點怒氣。
新天賦:創傷加劇 - 你的恐懼創痕使受影響敵人從你的持續流血傷害效果中受到的傷害提高8%/15%。
直取要害已被更新 -
野性:撕碎、橫掃和斜掠的傷害提高10%,且其爆擊機率提高8%。
守護:裂傷的傷害提高20%,且其爆擊機率提高10%。裂傷為你恢復5%的最大生命值。
不畏強敵已被更新 -
野性:啃噬和怒意狂亂造成的傷害提高25%。
守護:碎甲咆哮的冷卻時間縮短15秒。
利爪狂暴已被更新 - 毀滅被觸發的機率降低至20%(原為25%)。狂暴期間的攻擊只有一次觸發毀滅的機會(原為每個擊中的目標都有一次機會)。
毀滅已被更新 - 你的自動攻擊使你的下一個攻擊變為毀滅的機率提高15%。
強化變形使撕碎和橫掃的傷害提高10%(原為6%)。
無情攻勢/滅絕打擊抉擇天賦的位置已變更。
野性
雙重爪擊傷害提高20%。
毀滅對主要目標的傷害降低20%。
恐懼創痕傷害降低20%。
直取要害使撕碎、橫掃和斜掠的爆擊機率提高5%(原為8%)。
蠻熊潛能使熊形態下裂傷和橫掃傷害提高50%(原為300%)。
守護
獸形精通在從熊形態轉換為獵豹形態時,不再於6秒內保留熊形態80%的護甲和生命值。
狂風奔湧在增益激活時,使你的下一個凶猛撕咬或割裂的傷害提高50%(原為200%)。
新天賦:星辰奔流
平衡:用憤怒或星火術獲得星界能量有40%的機率以70%的效果向目標發射星湧術。
守護:痛擊有50%的機率以120%的效果向目標發射星湧術。
新天賦:半影洶潮
平衡:月蝕使奧術傷害額外提高3%。
守護:明月普照激活期間,你造成的奧術傷害提高10%。
新天賦:沐浴月光
平衡:星湧術的傷害提高10%。星辰墜落的傷害提高10%。
守護:重毆/摧折的傷害提高10%。明月普照對主要目標造成的傷害提高30%。
艾露恩之光觸發艾露恩之怒的頻率降低20%。
皎月強化已被移除。
星辰掌控已移至皎月強化的原位置。
平衡
皎月呼喚已被更新 - 現在使星火術對主要目標造成的傷害提高100%(原為160%),且不再包含觸發日蝕的相關描述。
朔望使你的奧術技能縮短艾露恩之怒冷卻時間1.5秒(原為2秒)。
新天賦:森野感召 -
平衡:進入日月之蝕時召喚一個樹妖協助你,持續8秒,施放星湧術會造成星界傷害,獲得200%的星辰墜落效果。
恢復:你的週期性治療有機率強化你的下一個迅捷治癒,召喚一個樹妖協助你,以10%的效果施放寧靜,並施放癒合治療你生命值最低的盟友。
新天賦:樹妖之舞 -
平衡:樹妖使你的大部分星界能量生成提高10%。
恢復:樹妖使迅捷治癒的冷卻速度加快25%。
新天賦:林地仙靈 -
平衡:你的星辰墜落傷害提高8%,星湧術傷害提高8%。
恢復:鐵木樹皮召喚一個樹妖,向你的目標引導一道純粹的自然光束,在6秒內進行持續治療。
平衡
持久魔效已被更新 - 軌道打擊傷害提高30%,其施加的星辰耀斑傷害提高30%。旋蕩星辰使你在超凡之盟期間獲得的急速額外提高10%。
豐裕之花已被更新 - 自然之力會召喚4個樹人。
由樹人施放的月火術不再產生星界能量。
林中和諧期間,你的自然之力樹人令你的法術傷害提高4%(原為8%)。
塞納留斯之力使急速提高8%(原為12%)。
恢復
自然耐性已被重新設計 - 現在使林莽衛士的持續時間延長20%(原為由林莽衛士施加次級塞納里奧結界)。
塞納留斯之力已被重新設計 - 迅捷治癒的治療量提高20%(原為:迅捷治癒提供10%的急速,持續6秒)。
夢境湧現已被重新設計 - 召喚林莽衛士時,它們會在你的目標身上產生夢境之瓣,為附近的最多3個盟友恢復生命值。(原為你的下一次直接治療會產生夢境之瓣,最多3層)。
夢境之力已被重新設計 - 現在使夢境湧現可以額外治療1名盟友。
萬物復甦使野性成長和迅捷治癒的冷卻時間縮短1秒(原為使林莽衛士冷卻時間縮短3秒)。
防護癒合不再為傷害減免效果提供獨立的光環圖標。
新天賦:護花能手 - 覓血纏藤/共生綻華的生長速度提高20%。
新天賦:恣意蔓生 - 覓血纏藤/共生綻華每2秒有20%的機率觸發爆裂增生,產生100%的效果。
新天賦:恆久守護 - 你的流血和其他持續傷害/持續治療效果提高6%。
覓血纏藤的傷害降低15%。
爆裂增生的傷害降低20%。
茁壯植被令覓血纏藤使目標受到你造成的傷害提高4%(原為6%)。
爆裂增生的位置已變更。
恢復
戰略灌注現在會使你的週期性治療產生爆擊治療的機率被動提高4%(原為在施放癒合時獲得持續10秒的增益)。
共生綻華不再出現在團隊框架中。
新天賦:野性賜福 - 你對自己施放野性印記時,效果提高100%。
野性之心已被重新設計 - 根據你當前激活的變形形態施放強大的其他職責技能。
熊形態:使你的最大生命值提高30%,持續20秒。
獵豹形態:對你的敵人目標釋放強效野性狂亂,造成物理傷害,並在6秒內額外造成流血傷害。獲得5個連擊點數。
梟獸形態:召喚強效流星,轟擊40碼範圍內的敵人,在8秒內造成星辰傷害。
非變形形態:強效野性成長,在7秒內治療目標30碼範圍內最多5名受傷的盟友,恢復生命值。
所有德魯伊專精現在會在11級自動習得熊形態:痛擊(原為天賦)。
橫掃現在是職業天賦(原為在10級習得)。
撕碎的傷害提高40%。
森林小徑現在有2級,在施放癒合時使你的移動速度和受到的治療效果提高8/16%。
蓬亂毛皮的吸收效果提高140%。現在有2級,2級提供的吸收量為1級的兩倍。
恢復德魯伊不再能夠使用迎頭痛擊。
激活現在是職業天賦樹中的終極天賦。
以下天賦已被移除:
獵豹形態:痛擊
自然的守護
甘霖
新天賦:強化日月之蝕 - 月蝕與日蝕獲得一層額外充能。
新天賦:流星風暴 - 星辰墜落造成的傷害速度提高100%。
新天賦:雕刻星辰 - 月蝕和日蝕的冷卻時間縮短2秒。
新天賦:全蝕 - 進入任何日月之蝕有10/20%的機率使你同時獲得月蝕和日蝕的增益效果。
新天賦:艾露恩的挑戰 - 當你退出日月之蝕狀態且星界能量低於40點時,憤怒與星火術的施法時間縮短20%,持續15秒或直到你進入新的日月之蝕狀態。
新天賦:隕星 - 星辰墜落每次造成傷害時,都會有一顆隕星落在其範圍內的目標上,造成星界傷害。
新天賦:天界之火 - 月火術、陽炎術和墜星的傷害提高8%。
精通:星界召喚已被更新 - 你的自然法術傷害提高0.75*精通%(原為0.5*精通)。你的奧術法術傷害提高0.75*精通%(原為0.5*精通)。月火術和陽炎術不再導致目標從你的法術中受到額外傷害。
日月之蝕已被重新設計 - 使你能夠駕馭日月之力,持續15秒,強化你的自然或奧術法術。施放憤怒或星火術將決定進入哪一種日月之蝕,兩種狀態共享按鈕與32秒冷卻時間。
月蝕:進入月蝕狀態,持續15秒。奧術法術額外造成15%的傷害,星火術的傷害提高40%。施放憤怒將轉換為日蝕。
日蝕:進入日蝕狀態,持續15秒。自然法術額外造成15%的傷害,憤怒的傷害提高40%。施放星火術將轉換為月蝕。
施放星火術和憤怒不再進入日月之蝕。
勁烈星影已被更新 - 日蝕使憤怒的傷害額外提高10%。月蝕使星火術的傷害額外提高10%。
叢林之魂已被更新 - 日蝕狀態下,憤怒產生的星界能量提高40%;月蝕狀態下,星火術產生的星界能量提高40%。
星辰領主已被更新 - 在日月之蝕期間,星湧術和星辰墜落使你獲得2%/4%急速,持續20秒(原為15秒),或直到你進入新的日月之蝕狀態。可疊加3次。疊加層數不會刷新持續時間。
星辰領主不再能被強制取消。
浩瀚之觸已被更新 - 其效果現在可以由任何憤怒或星火術觸發,而不僅限於日月之蝕期間。憤怒的觸發機率降低至15%(原為18%),星火術的觸發機率降低至20%(原為25%)。
旋蕩星辰已被更新 - 超凡之盟的冷卻時間縮短60秒,並擁有2次充能。
所有法術傷害降低17%。
月火術的傷害提高102%。
陽炎術的傷害提高102%。
墜星的傷害提高88%。
星湧術的傷害提高8%。
星辰墜落的傷害提高8%。
星火術現在對附近的敵人造成相當於主要目標50%的傷害(原為33%)。
向日蘑菇的生成頻率降低10%。
野性蘑菇的傷害提高20%(向日蘑菇不受影響)。
軌道打擊施加的星辰耀斑傷害提高30%。
星月流轉不再影響星辰耀斑。
日月之蝕不再在動作條上的憤怒和星火術上應用激活高亮。
自然平衡現在在戰鬥中每2秒產生1點星界能量(原為每3秒產生2點)。
自然的優雅使受影響法術的施法時間縮短30%(原為40%)。
回春術的治療效果提高156%。
癒合的治療效果提高49%。
野性成長的治療效果提高22%。
託加斯特心能:落葉止水已被更新 - 現在使日蝕和月蝕的冷卻時間縮短2秒。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
·陰燃星能
·天穹衝擊
·星辰耀斑
·星影啟迪
·闌珊暮光
·艾露恩的戰士
新天賦:黑豹的詭計 - 撕碎或月火術產生連擊點數時,有25%的機率產生最大連擊點數。
新天賦:裂爪猛擊 - 流血傷害提高10%。
新天賦:鮮血飛濺 - 對主要目標施放的凶猛撕咬傷害提高2%,每個受到你的割裂影響的敵人都會使此效果提升,最多10個敵人。
新天賦:啃噬 - 啃噬目標,造成物理傷害。啃噬爆擊時造成相當於普通傷害3倍的傷害。只有在你的能量低於30%,或在隨後的2秒內,才能施放啃噬。
新天賦:戰鬥渴望 - 當受你割裂影響的敵人死亡時,獲得10點能量,並在8秒內使你造成的傷害提高5%,最多可疊加5層。
新天賦:專注狂亂 - 野性狂亂的冷卻時間縮短15秒,傷害提高40%。
新天賦:怒意狂亂 - 傾洩出狂暴的怒火,在你前方的鄰近目標間閃爍突襲5次,爪擊周圍所有敵人,造成物理傷害,並在6秒內額外造成流血傷害。
驟然突襲已被更新 - 終結技每消耗一個連擊點數,就有6%的機率使你的下一個斜掠、撕碎或橫掃造成的直接傷害提高50%,且必定爆擊。
阿莎曼的指引已被更新 - 現在使化身:阿莎曼之靈的冷卻時間縮短30秒。
掠食者的迅捷現在在30級時自動習得(原為天賦)。
所有技能傷害降低52%。
自動攻擊傷害提高158%。
月之靈施加的月火術傷害提高26%。
撕碎的傷害降低8%。
回春術的治療效果提高156%。
癒合的治療效果提高49%。
野性成長的治療效果提高22%。
野性狂亂的傷害提高10%。
無情爪擊使橫掃的傷害提高20%(原為15%)。
野蠻暴怒現在持續8秒(原為6秒)。
野性難馴現在對附近所有目標造成傷害,而不再僅限於受到割裂影響的目標。
血管裂創不再延長痛擊的流血持續時間。
狂野切割不再提高痛擊的傷害。
清晰預兆不再影響痛擊,僅影響撕碎和橫掃。
劍齒利喉現在使凶猛撕咬消耗額外能量所造成的額外傷害提高50%(原為60%)。該效果不影響PvP戰鬥。
頂級掠食者在只有一個割裂激活時觸發機率降低,在多個割裂激活時觸發機率提高。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
狂暴:獅王之心的圖標已被更改。
以下天賦已被移除:
·激變蜂群
·狂暴:狂亂
·血腥爪擊
·野蠻揮砍
·雄獅之力
·痛擊之爪
·不羈蜂群
新天賦:遠古守衛贈禮 - 鐵鬃使你的精通提高5%。
新天賦:林域庇護 - 樹皮術使你的最大生命值提高20%,但持續時間減少40%。
新天賦:延綿不絕 - 當你從熊形態切換形態時,生命值和護甲加成效果會在8秒內緩慢衰減。
新天賦:伊瑟拉之憶 - 每當你消耗80點怒氣,為你恢復0.8%/1.6%的最大生命值。
新天賦:赤紅之月 - 引導狂怒月亮的力量,在8秒內對目標造成奧術傷害。施放裂傷會使其持續時間延長1秒,併產生8點怒氣。
新天賦:碎甲咆哮 - 發出震天裂地的咆哮,造成物理傷害,並重置痛擊的冷卻時間,使其在12秒內可額外疊加5次。碎甲咆哮結束時,所有額外的痛擊層數會立即造成其剩餘傷害。
新天賦:夢魘乍醒 - 喚醒過往衝突的記憶,使一個恐懼暗影在附近成形。激活時,暗影會緩慢移向你的目標,對附近敵人造成自然傷害,並複製你施放的痛擊。
新天賦:駕馭怒火 - 裂傷擁有1個額外充能,並且當使用80點或以上怒氣施放重毆時,其觸發淤血的機率提高100%。
新天賦:獸群先鋒 - 狂奔怒吼的範圍提高30%,你的移動速度提高5%。
新天賦:致命一擊 - 重毆和摧折最多會額外消耗40點怒氣,額外造成最多150%的傷害。
新天賦:自然韌性 - 當狂暴回覆造成過量治療時,溢出治療量的80%會轉化為吸收護盾。
新天賦:夢境嚮導 - 當你受到非週期性傷害時,有機率獲得一層夢境嚮導。當你或附近盟友的生命值低於40%時,消耗一層夢境嚮導為其自動施放癒合。
狂暴已被重新設計 - 進入狂暴,持續15秒,使裂傷、痛擊和低吼的冷卻時間縮短50%,並使狂暴回覆的冷卻時間縮短100%。
星河守護者已被重新設計 - 你的傷害有5%的機率在目標身上自動觸發一次沒有消耗的月火術。
月火術:當此效果發生時,你施放的下一個月火術產生8點怒氣,並額外造成300%的直接傷害。
赤紅之月:當此效果發生時,你獲得1層月神之怒。在赤紅之月期間消耗怒氣會消耗一層該效果,對其目標造成額外奧術傷害,併為你治療生命值。
脆弱血肉已被重新設計 - 重毆和摧折造成的傷害提高15%。
塞納留斯的夢境已被更新 - 更新了觸發機制,以適配不再有鎖定的情況,且現在最多可疊加4層以減輕使用負擔。
近戰傷害提高30%。
回春術的治療效果提高156%。
癒合的治療效果提高49%。
野性成長的治療效果提高22%。
生存本能現在擁有兩層基礎充能(原為天賦)。
明月普照現在會對主要目標施加持續傷害效果,且其區域傷害目標上限為5個。
烏索克之怒現在產生相當於傷害量40%的吸收護盾(原為25%)。
烏索爾之庇現在為1級天賦。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
·狂暴:剛毅
·狂暴:無拘狂暴
·生死循環
·大地守衛者
·強化生存本能
·尖牙與利爪
·鐵棘
新天賦:自然的慷慨 - 癒合為所有受到癒合影響的盟友恢復相當於該次治療量20%的生命值。
新天賦:生命流轉 - 百花齊放的治療效果提高25%,並且現在會自動在生命綻放的目標腳下生成。替代百花齊放。
新天賦:強效 - 當癒合產生爆擊時,其效果為300%,而非通常的200%。
新天賦:強化迅捷治癒 - 迅捷治癒的治療效果提高30%。
繁盛已被重新設計 - 現在是一個被動天賦,用於強化寧靜,使其每次產生治療時都會使你的持續治療效果延長2秒。位於寧靜正下方。
繁茂合成已被重新設計 - 現在使林莽衛士和百花齊放的治療效果提高30%。
林莽衛士已被重新設計 - 施放迅捷治癒或野性成長會召喚一個樹妖,週期性對該目標或附近盟友施放滋養。持續8秒。
栽培已被重新設計 - 回春術對生命值低於60%的目標立即產生相當於21%法術強度的治療。
大德魯伊的力量已被重新設計 - 現在強化叢林之魂,使你的下一個回春術或癒合能夠施加給目標20碼範圍內額外2名盟友。
迅捷治癒移至恢復天賦樹(原為11級習得)。
清晰預兆移至恢復天賦樹(原為12級習得)。
精通:相生現在每個持續治療效果使你的治療量提高11.4%(原為6%)。該收益隨時間推移而降低,且對你的第一個持續治療效果最有效。
光合作用不再使生命綻放提高10%的法術治療速度。綻放機率提高至8%。
寧靜直接治療效果提高40%,且不再對盟友施加持續治療效果。
寧靜的持續時間延長至6秒(原為5秒),每跳週期性治療的時間間隔縮短至1秒(原為1.25秒)。
化身:生命之樹現在在引導寧靜時會暫停其持續時間。
叢林之魂使你的下一個回春術或癒合的治療效果提高60%(原為150%)。不再影響野性成長。
野性成長的治療效果提高40%。
迅捷治癒的治療效果提高10%。
癒合的治療效果提高70%。
癒合的持續治療時間縮短至6秒(原為12秒)。
快速生長使癒合的持續治療效果提高100%(原為50%)。
自然迅捷使癒合的治療量提高60%(原為200%)。
所有治療效果降低5%。
回春術當受到叢林之魂或化身:生命之樹強化時,其持續時間現在會顯示升級後的圖標。
豐饒現在會在動作條的癒合圖標上顯示層數。
翡翠灌注現在會更新迅捷治癒的鼠標提示,以說明持續治療效果的延長數值。
修正了當生命綻放被翡翠灌注延長時,冷卻管理器上的生命綻放持續時間追蹤器無法更新的問題。
修正了當生命綻放在“疊加效果範圍”內刷新時,生命綻放持續時間追蹤器顯示不正確的問題。
豐饒現在可以在冷卻管理器上追蹤。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
·萌芽之葉
·塞納里奧結界
·迷夢
·明晰閃愈
·森林之風
·林地護理
·鼓舞
·過度生長
·春暖花開
·雙葉伴生
·蔓生綻放
·荒林盤根
新天賦:時光賜福 - 扭轉天平的冷卻時間縮短30秒。
新天賦:超頻 - 時序烈焰的最大傷害或治療效果提高40%,最高可達350%。
新天賦:能量循環 - 時空爆發每6秒獲得一次精華迸發。
新天賦:諾茲多姆精銳 - 時空畸體的法力消耗降低15%,冷卻時間縮短4秒;或者先知先覺的冷卻時間縮短2秒,且額外提供1%的爆擊機率。
金色機遇已被重新設計 - 現在使迴響的效果提高10%,或先知先覺的持續時間延長15%。
命運絲線已被移除。
恩護
首座的持續時間現在為15秒(原為8秒)。
迴盪使青翠之擁在8秒內額外產生60%的治療量(原為30%)。
命運主宰已被移除。
新天賦:特遣動員 - 在亙古吐息或深呼吸的飛行期間,你會動員由龍希爾組成的特遣隊,使用葬火對目標發起猛攻。對附近的敵人造成火焰傷害,最多觸發8次。
新天賦:濃縮能量 - 群體裂解或大規模噴發額外攻擊1個目標。
新天賦:提煉精華 - 精華技能造成的傷害提高15%。
沖流現在額外提供一層懸空的充能,而不再是補滿充能。
湮滅
如果效果激活時多次施放深呼吸,熔化護甲和戰術機動的傷害效果現在會延長持續時間。
群體裂解激活時,裂解的圖標現在會發生變化。
新天賦:飛灰流轉 - 火焰吐息的冷卻時間縮短5秒。
新天賦:深層吐息 - 火焰吐息的持續性傷害延長4秒。
新天賦:精華之泉 - 夢境吐息和火焰吐息有50%的機率產生精華迸發。
新天賦:孿生烈焰 - 消耗精華迸發會發射一道孿生烈焰,為目標恢復生命值或對其造成傷害,數值相當於390%的法術強度。
新天賦:烈火洪流 - 孿生烈焰會彈射到最多2個額外目標。
燃燒刺激已被重新設計 - 火焰吐息達到最大蓄力層數的速度提高20%。
以下天賦已被移除:
·焚身
·烈焰虹吸
·熾炎
·湮滅
新天賦:生命縛誓者的傳承 - 火焰吐息獲得一層額外充能。
吞噬烈焰已被重新設計 - 裂解造成的傷害會消耗受到傷害的敵人身上2秒的火焰吐息效果,並將其引爆,造成相當於消耗量150%的傷害。葬火會消耗受到傷害的敵人身上10秒的火焰吐息效果,並將其引爆,造成相當於消耗量150%的傷害。
恩護
新天賦:生命縛誓者的傳承 - 夢境吐息獲得一層額外充能。
吞噬烈焰已被重新設計 - 青翠之擁造成的治療會消耗受到治療的盟友身上4秒的夢境吐息效果,並將其引爆,為其恢復相當於消耗量200%的生命值。翡翠之花造成的治療會消耗受到治療的盟友身上2秒的夢境吐息效果,並將其引爆,為其恢復相當於消耗量200%的生命值。
新天賦:時光延展 - 在亙古吐息或深呼吸的飛行期間,你受到的100%傷害將在10秒內轉為後續傷害。
新天賦:凌空突襲 - 滑翔速度和高度提高20%。
新天賦:內心之光 - 你對自己施放活化烈焰和翡翠之花時,效果提高30%。
雙生護衛已被重新設計 - 營救使移動速度提高100%,並且可以在移動中施放,持續3秒。
新生光焰已被重新設計 - 現在升級黑曜鱗片,黑曜鱗片用新生光焰環繞著你,將所減免傷害的100%轉化為治療效果,持續8秒。
拆解已被重新設計為被動效果 - 火焰吐息消耗敵人的吸收護盾,對其額外造成法術冰霜傷害。
碧藍打擊造成的傷害提高50%。
凌空突襲提高滑翔高度和速度10%(原為20%)。
飛撲烈焰現在激活時會更改活化烈焰的圖標。
修正了火焰吐息如果在玩家死亡並復活時處於激活狀態,則可能會引向敵人的問題。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
·火焰反哺
·鎮壓(已移至增輝和湮滅天賦樹)
新天賦:遠景洞察 - 機遇微粒現在可以給予盟友先知先覺,且激活機率提高10%。
新天賦:強化駁斥命運 - 駁斥命運的治療效果提高100%,冷卻時間縮短1分鐘。
愈復甲質已被重新設計 - 熾火龍鱗不再消耗充能,造成的傷害提高20%。
毀滅將至已被重新設計 - 亙古吐息使你的下6個噴發的精華消耗減少1點。
熔火餘燼已被重新設計 - 你所施放的黑龍法術對受到火焰吐息持續傷害影響的敵人造成的傷害提高25%。
鎮壓現在在增輝專精樹中習得(原為職業天賦)。
黑檀之力現在提供8%的主要屬性(原為5%)。
黑檀之力現在施加給100碼內所有造成傷害的盟友。
黑檀之力在施放給超過2名其他盟友時平攤其效果,且不再受2個最大施放數量的限制。
時光創傷在黑檀之力施放給超過2名盟友時會降低其效果。
亙古吐息的減益效果時光創傷現在對所有盟友可見,並在光環說明條中顯示其累積的傷害量。
亙古吐息累積15%的傷害(原為10%)。
所有法術和技能傷害降低23%。
寵物和召喚物造成的傷害降低15%。
駁斥命運的治療效果提高100%。
熔火血脈的吸收量提高30%。
獄火祝福現在僅以你和1名附近的盟友為目標(原為所有帶有黑檀之力的盟友)。添加了一個烈焰之靈的新視覺效果來代表該祝福。
獄火祝福的傷害提高至350%法術強度(原為88%法術強度)。
引火衝動現在使噴發的傷害提高20%。
冷卻追蹤器已被更新,以反映增輝專精的改動,現在可用於追蹤目標身上的火焰吐息、亙古吐息和連環轟炸的持續時間。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
盛氣凌人
內心之光(已移至職業天賦樹)
巖崩
時光延展(已移至職業天賦樹)
新天賦:星辰齊射 - 提高碎裂星辰35%的傷害。碎裂星辰會向你的所有永恆之湧目標散發效果。
新天賦:碧藍橫掃 - 永恆之湧將你的下一次碧藍打擊升級為碧藍橫掃,傷害附近的所有敵人,造成75%的額外傷害。
新天賦:掠空掃射 - 深呼吸造成的傷害提高20%,並且可以在使用後的18秒內再次施放。如果學習了相關天賦,第二次施放後可以使用迴歸。在PvP戰鬥中,深呼吸傷害降低20%。
碎裂星辰已被重新設計為名為“星辰齊射”的被動 - 永恆之湧釋放碎裂星辰,每達到一個蓄力等級,其造成的傷害就提高50%。
鋒銳侵攻已被重新設計 - 你的法術的爆擊機率提高2%/4%。
噬體光焰已被重新設計 - 現在使活化烈焰的傷害提高10%,並且施法時間縮短0.3秒。
毀滅將至已被重新設計 - 深呼吸使你的下4個裂解或葬火的精華消耗降低1點。最多可疊加8次。
灼火餘灰已被重新設計 - 你所施放的紅龍法術對受到火焰吐息持續傷害影響的敵人造成的傷害提高25%。
葬火的傷害提高20%。
聚能衝擊使葬火的傷害每層提高2%(原為5%)。
火上澆油現在在施放6次葬火後激活(原為9次)。
火焰風暴不再提高裂解和葬火的傷害。
火焰風暴的傷害提高25%。
奧能綻放現在同樣會增加碧藍打擊的傷害。
永恆跨距現在僅影響永恆之湧。
在狂龍之怒期間,每施放一次蓄力法術,憎恨不息的效果便降低25%。
鎮壓現在在湮滅專精樹中習得(原為職業天賦)。
孿生烈焰現在被視為紅龍法術。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
·奧術活力
·密集能量
·火焰風暴
·聚焦虹膜
·盛氣凌人
·內心之光(已移至職業天賦樹)
·瞬焰
新天賦:夢境幻影 - 青翠之擁的治療效果提高30%。此外,該技能不再使你躍向目標,而是向前釋放一個夢境幻影。
新天賦:自由之翼 - 青翠之擁獲得一層額外充能。
新天賦:雙重回響 - 施放翡翠之花後,你的下一次迴響會額外以100%的效果對25碼範圍內的一名盟友生效。
新天賦:心靈之火 - 在施放靜滯或夢境飛行後的15秒/20秒內,你的持續治療效果提高60%,並且觸發精華迸發的機率提高100%。
夢境原野已被重新設計 - 現在每間隔一朵翡翠之花有100%的機率使你的一株婆娑幼苗長成新的翡翠之花。
移情共生已被重新設計 - 現在對所有蓄力法術生效。
精神澄澈已被重新設計 - 現在使夢境吐息的冷卻時間縮短10秒。
伊瑟拉之喚已被重新設計 - 現在為一個被動效果,使夢境吐息的治療效果提高20%,活化烈焰的治療效果提高30%。
律節充能已被重新設計 - 青銅龍治療和吸收效果提高15%。
生命之力治癒者已被重新設計 - 紅龍法術造成的傷害和治療提高20%。
所有法術和技能造成的治療降低22%。
青翠之擁的治療效果提高84%。
翡翠之花的治療效果提高70%。
活化烈焰的治療效果提高60%。
活化烈焰造成的傷害提高25%。
婆娑幼苗的治療效果提高100%。
裂解造成的傷害提高25%。
火焰吐息造成的傷害提高25%。
縛誓生命現在轉移60%的治療量(原為40%),且無法再受到迴響影響。
縛誓生命持續時間延長至8秒(原為5秒)。
時空畸體的半徑提高至12碼(原為10碼)。
當治療目標超過6個時,時空畸體的吸收量衰減將更為顯著。
夢境吐息的錐形範圍提高至40碼(原為30碼)。
當夢境吐息獲得迴響效果時,將顯示不同的圖標。
夢境飛行的治療效果提高25%。團隊副本之外的治療量提高250%(原為100%)。
夢境飛行現在會吸收你在飛行時受到的傷害,最多相當於你100%的最大生命值。
泰坦之賜現在使精華迸發對下一次精華技能的效果提升增加至35%(原為25%)。
冷卻追蹤器已被更新,以反映恩護專精的改動,現在可用於追蹤目標身上的火焰吐息持續時間。
孿生烈焰現在被視為紅龍法術。
修正了在蓄力等級超過1級時,夢境吐息計算初始治療量錯誤的問題。無論選擇哪一級蓄力,現在的總治療量都相等。
修正了吞噬烈焰的治療效果受到重複加成的問題。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
·生生不息
·翡翠交融(已移至PvP天賦)
·精神之花
新天賦:喚屍者
野獸控制:召喚凶暴野獸時,你有10%的機率改為召喚一隻黑暗獵犬。
射擊:黑蝕箭的週期性傷害有較小几率喚醒死者,召喚一個黑暗爪牙為你作戰,持續20秒。
新天賦:哀嚎死者
野獸控制:狂野怒火召喚一隻黑暗獵犬。施放狂野怒火後的15秒內,狂野怒火被替代為哀慟箭。
射擊:百發百中召喚一個黑暗爪牙。施放百發百中後的15秒內,百發百中被替代為哀慟箭。
哀慟箭:射出一支魔法箭,對你的目標造成暗影傷害,並對目標周圍8碼範圍內的所有敵人額外造成暗影傷害。打斷被哀慟箭擊中的非玩家目標的施法,並使其沉默1秒。使你獲得奪命打擊。
新天賦:枯萎箭袋
野獸控制:你在凋零射擊的彈幕期間額外發射2支黑蝕箭。野獸順劈和殺戮順劈的傷害提高10%。
射擊:你在凋零射擊的彈幕期間額外發射2支黑蝕箭。技巧射擊的傷害加成提高8%。多頭蛇守護的傷害加成提高10%。
新天賦:空洞契約
野獸控制:殺戮命令使你的黑暗獵犬發動暗影痛擊,對最多8名附近的敵人造成中等暗影傷害。
射擊:瞄準射擊使你的黑暗爪牙發射一支枯萎箭矢,對最多8名附近的敵人造成中等暗影傷害。
黑蝕箭已被重新設計 - 週期性傷害顯著提高,且不再是滾動週期性效果。
飲魂者已被重新設計 - 現在使殺戮命令和倒刺射擊有機率觸發奪命打擊。現在使瞄準射擊和急速射擊觸發奪命打擊的機率提高。
黯然箭矢已被重新設計 - 不再有機率觸發奪命打擊。現在使自動射擊的傷害提高100%。
女妖的印記已被重新設計 - 現在使黯然火藥和黑蝕箭的爆擊傷害提高10%。
鐘鳴厄至已被重新設計 -
野獸控制:現在使寵物造成的傷害提高6%,凶暴野獸的傷害提高10%。
射擊:提高爆擊機率和黑暗爪牙的傷害。
幻痛已被移除。
野獸控制
千里獵目已被重新設計 - 現在使黑蝕箭對受到其週期性傷害影響的敵人造成的傷害提高20%。
凋零射擊已被重新設計 - 現在由狂野怒火激活,且不再週期性獲得奪命打擊。持續時間縮短至10秒。
黑蝕箭現在提供黑蝕箭技能,不再替代奪命射擊。
射擊
新天賦:千里獵目 - 一槍爆頭現在可以額外疊加5次。
黑蝕箭的直接傷害提高75%。
黯然火藥的傷害提高50%。
新天賦:致命倒鉤 - 你的自動射擊/自動攻擊為你和你的寵物提供2點集中值。自動射擊/自動攻擊的傷害提高25%。
新天賦:尖銳獠牙 - 你的精通提高3%。
新天賦:鐵蹄利刃 - 豬突猛進使眼鏡蛇射擊的傷害進一步提高10%,並且現在最多可以額外疊加3次。
新天賦:雙足飛龍之視 - 你的雙足飛龍的傷害加成現在額外持續2秒。
新天賦:鋒利獸爪 - 你的熊的撕裂肉體傷害提高15%。
新天賦:奔踏! - 施放狂野怒火或狩魂一擊會獲得獵群領袖之嚎,並使你的下一個殺戮命令喚醒附近的野獸進行奔踏,向你的目標衝鋒並在7秒內造成大量物理傷害。
新天賦:嫻熟召喚 - 主人的召喚持續時間延長2秒,並且使其目標的移動速度提高20%。
獸群思維已被重新設計 - 野火炸彈和倒刺射擊的冷卻時間縮減降低至6秒(原為10秒)。
豬突猛進已被重新設計 - 現在使飛斧投擲和眼鏡蛇射擊的傷害提高200%,且無視你的野豬擊中的目標數量。野豬擊中的目標數量現在會提升眼鏡蛇射擊和投擲飛斧額外打擊的目標上限。
巨熊之怒已被重新設計 - 在你召喚熊時,會有2頭凶暴野獸加入。
從無憐憫已被重新設計 -
野獸控制:你的流血效果造成的傷害提高10%。
生存:你的流血效果造成的傷害提高20%。
龜殼庇護已被重新設計 - 優勝劣汰現在會召喚一隻烏龜來援助你,使其傷害減免效果額外提高10%。
獵群領袖之嚎已被重新設計 -
野豬現在每次召喚僅衝鋒一次(原為3次)。野豬衝鋒的主要目標和次要目標傷害提高300%。
巨熊的基礎傷害和屬性縮放降低40%。
雙足飛龍之嘯在施加時不再獲得初始層數獎勵(原為提供15層起始層數)。
雙足飛龍之嘯現在最高疊加至10層(原為25層)。
雙足飛龍之嘯的持續時間縮短至12秒(原為15秒)。
以下天賦已被移除:
·淬毒之牙
·韁繩束縛(移至職業天賦樹)
·身先士卒
·野獸控制
強強聯手已被重新設計 - 現在使寵物造成的傷害提高2%(原為5%),倒刺射擊的傷害提高10%(原為20%)。
雙足飛龍之怒的持續時間延長縮短至0.5秒,延長上限降低至5秒。
生存
獸群思維已被重新設計 - 獵群領袖之嚎現在會使你的殺戮命令傷害提高50%。
凶暴召喚已被重新設計 - 殺戮命令現在會使獵群領袖之嚎的冷卻時間縮短1.5秒(原為2.5秒)。猛禽一擊現在會使冷卻時間縮短1秒(原為1.5秒)。
新天賦:月光戰輪 - 施放百發百中或狩魂一擊後,該技能在15秒內被替代為月光戰輪。向你當前的目標投擲一枚受月光祝福的戰輪,迅速造成7次物理傷害。如果附近有其他目標,戰輪則會在其中進行彈跳。
新天賦:潛隱突襲
射擊:投擲月光戰輪會使你獲得荷槍實彈。
生存:投擲月光戰輪會使野火炸彈的冷卻時間縮短10秒。
新天賦:暮光安魂曲 - 當你的月光戰輪消失時,會召喚一次月光爆炸,對附近的敵人造成中等奧術傷害。目標超過8個時造成的傷害降低。
新天賦:光耀之鋒 - 你的月光戰輪每彈跳一次,造成的傷害就提高25%。
新天賦:月神之賜
射擊:消耗彈無虛發召喚警戒貓頭鷹的機率提高10%。當你的警戒貓頭鷹施加哨兵印記時,瞄準射擊的冷卻時間縮短2秒。
生存:消耗利矛之刃召喚警戒貓頭鷹的機率提高10%。當你的警戒貓頭鷹施加哨兵印記時,野火炸彈的冷卻時間縮短6秒。
新天賦:星眼
射擊:消耗彈無虛發會使爆擊傷害提高2%,持續10秒。多次施加可以重疊生效。
生存:消耗利矛之刃會使爆擊傷害提高2%,持續10秒。多次施加可以重疊生效。
新天賦:破空槍鳴
射擊:亂射傷害提高25%。
生存:燎焰瀝青傷害提高15%。
新天賦:奧術利爪
射擊:哨兵印記會使瞄準射擊的傷害額外提高15%。
生存:哨兵印記會使野火炸彈的傷害額外提高50%。
新天賦:矢無虛發
射擊:彈無虛發的傷害加成提高40%。百發百中的持續時間延長4秒。
生存:利矛之刃的傷害加成提高10%。狩魂一擊的持續時間延長2秒。
新天賦:聖潔武裝
射擊:急速射擊在6秒內額外造成25%的傷害,這些傷害視為奧術傷害。
生存:猛禽一擊在6秒內額外造成15%的傷害,這些傷害視為奧術傷害。
新天賦:環境適應 - 你的移動速度提高8%。獵豹守護的冷卻時間縮短60秒。
新天賦:斥候警戒 - 敵人偵測半徑降低10碼。在偽裝狀態下,你的潛行偵測半徑提高25碼。
新天賦:皎月呼喚
射擊:衝冠一怒會使你在百發百中期間召喚警戒貓頭鷹的機率額外提高10%。
生存:狩魂一擊會召喚你的警戒貓頭鷹。在原始狂亂期間,你召喚警戒貓頭鷹的機率額外提高10%。
哨兵已被重新設計 -
射擊:你的雄鷹被替代為一隻警戒貓頭鷹,會施加一個強化哨兵印記。
哨兵印記:使目標受到的瞄準射擊傷害提高30%。
生存:利矛之刃有機率召喚一隻警戒貓頭鷹從天而降,對你的目標施加哨兵印記。
哨兵印記:使目標受到的野火炸彈傷害提高80%。
皎月風暴已被重新設計 - 當哨兵印記被消耗時,會召喚4枚月光導彈進行轟擊,每發對10碼內的敵人造成大量奧術傷害。
決意無悔已被重新設計 - 消耗哨兵印記會使你獲得一個吸收護盾,數值相當於你最大生命值的10%。
活力脈動已被重新設計 -
射擊:穩固射擊額外產生5點集中值,且傷害提高20%。最大集中值提高25點。
生存:殺戮命令額外產生5點集中值,且傷害提高20%。最大集中值提高25點。
以下天賦已被移除:
·識破
·新月之鋼
·推演射擊
·目瞑心澈
·奪命射擊(移至射擊天賦樹)
·守望
·絃動矢繼
·哨兵精準
·哨兵的守望
·迫襲
·交響軍械
新天賦:精準打擊 - 自動射擊和自動攻擊的傷害提高25%。
新天賦:機遇時刻 - 當陷阱觸發時,獲得30%移動速度,持續3秒。
新天賦:甲殼壁壘 - 靈龜守護期間受到的傷害額外降低20%。
新天賦:臨陣畏縮 - 當你的冰凍陷阱被打破時,受影響者的移動速度降低70%,持續4秒。
新天賦:實戰經驗 - 敏捷提高3%。
新天賦:強化誘捕 - 摔絆使敵人額外減速25%。震盪射擊的減速效果額外提高10%。
新天賦:韁繩束縛 - 當束縛射擊昏迷一名敵人時,會將其拉向束縛射擊的中心。
新天賦:犧牲咆哮 - 命令你的寵物保護一名盟友,使其受到的傷害降低15%,但受保護目標受到傷害的50%會轉移給你的寵物。持續10秒,或直到你寵物的生命值低於25%。
新天賦:守護者之皮 - 你的寵物始終保護著你,使你受到的傷害降低3%。你的寵物將承受其減免傷害的100%。
獵人印記已被更新 - 現在使目標受到的傷害提高3%(原為生命值80%以上時提高5%)。
巨熊之韌已被更新 - 現在變為被動。使受到的所有傷害降低3%。
孤獨幸存者已被更新 - 現在使優勝劣汰的持續時間延長2秒(原為4秒)。
新天賦:野獸之心 - 狂野怒火的冷卻時間縮短60秒。
新天賦:狂野鞭笞 - 命令你的寵物抽打10碼內的所有敵人,對其造成物理傷害。如果狂野鞭笞擊中2個或更多敵人,則傷害提高300%。超過8個目標後傷害降低。
新天賦:狂亂 - 使寵物的攻擊速度提高20%/40%。
新天賦:鋸齒創傷 - 你和你的寵物造成的所有流血傷害提高10%。
新天賦:族群之心 - 召喚凶暴野獸會使急速提高0.5%,持續8秒。
獨行夥伴已迴歸 - 你的寵物傷害提高35%,寵物體型增大10%。
狩獵刺激已被重新設計 - 倒刺射擊的爆擊機率提高5%/10%。眼鏡蛇射擊的爆擊機率提高15%/30%。
訓練專家已被重新設計 - 現在使寵物造成的傷害提高3%/6%。
殘酷夥伴已被重新設計 - 倒刺射擊有25%的機率使你的寵物使用特殊攻擊,並造成50%的額外傷害。
轟雷蹄踏已被重新設計 - 踐踏造成的傷害提高30%。狂野怒火會命令所有激活的寵物發起踐踏,產生200%的效果。
毒蛇打擊已被重新設計 - 現在使眼鏡蛇射擊在爆擊時額外回覆10點集中值。
血腥狂亂已被重新設計 - 當你使用血流不止時,你的倒刺射擊持續傷害生效速度提高100%,持續12秒。
狂野本能已被重新設計 - 每當你的主要寵物(僅限主要寵物)使用踐踏時,你會對一個未受到倒刺射擊影響的目標施放一次無消耗的倒刺射擊。此倒刺射擊無法觸發另一次踐踏。
獸群戰術已被重新設計 - 倒刺射擊現在立即回覆25點集中值。集中值的被動回覆提高75%。
倒刺射擊已被更新 - 倒刺射擊的流血效果現在是滾動週期性效果。傷害降低20%。
凶猛狂暴已被更新 - 現在使凶暴野獸的傷害提高10%/20%(原為30%/60%)。
戰爭命令已被更新 - 現在使殺戮命令的冷卻時間縮短3秒。
踐踏已被更新 - 不再對主要目標造成單獨的傷害判定。傷害提高200%。
血流不止已被更新 - 狂野怒火使你的寵物撕咬目標,使目標流血,在12秒內造成大量傷害。
狩獵大師的召喚已被更新 - 芬雷爾的掠食飛撲傷害降低50%。
殺戮命令傷害提高2%。
殺戮順劈的殺戮命令傷害降低至40%(原為80%)。
野獸順劈現在由你使用狂野鞭笞激活,而非多重射擊。
野獸順劈持續時間延長至8秒(原為6秒)。
野獸順劈寵物近戰攻擊傷害降低至40%(原為80%)。
狂野怒火初始傷害顯著提高,現在使玩家和寵物造成的傷害提高20%(原為30%)。
撕咬傷害提高50%。
爪擊傷害提高50%。
拍擊傷害提高50%。
血之氣息不再是2級天賦。
初始天賦配置已被重新設計。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
·倒刺怒火
·捕掠獵獲
·多重射擊
·劇毒倒刺
·毒蛇韻律
·荒野呼喚
新天賦:奪命打擊 - 瞄準射擊有20%機率重置奪命射擊的冷卻時間,並使你的下一個奪命射擊能夠對所有目標使用,無論其當前生命值多少。
新天賦:致命偷襲 - 你的技能和自動攻擊的爆擊傷害提高5%/10%。
新天賦:集中火力 - 當激湧射擊重置急速射擊的冷卻時間時,你下一次急速射擊的傷害提高20%。
新天賦:火力傾瀉 - 在開始引導和結束引導急速射擊時,會額外釋放一發效果為100%的奧術射擊。如果你的目標生命值低於20%,則急速射擊改為釋放額外的奪命射擊。
新天賦:透顱穿心 - 彈無虛發現在使奧術射擊和多重射擊的爆擊機率提高10%。
彈藥儲備已被更名為快速拔槍並已被更新 - 現在使瞄準射擊使移動速度提高50%,持續2秒,並且在持續期間迅速衰減。不再提供瞄準射擊冷卻縮減。
彈片射擊已被重新設計 - 現在當你在使用亂射時獲得荷槍實彈。
多頭蛇守護已被重新設計 - 現在同樣包含奪命射擊/黑蝕箭。
韌性弓弦已被重新設計 - 不再延長百發百中。現在在百發百中期間降低瞄準射擊的施法時間和集中值消耗。
子彈地獄已被重新設計 - 現在使亂射的冷卻時間縮短15秒。
鎖定目標已被重新設計 - 現在提供2%的急速加成(原為每次消耗瞭望印記時獲得短時間的急速)。
穿透射擊已被重新設計 - 爆擊傷害加成降低至爆擊機率的25%(原為40%)。
狙擊高手已被重新設計 - 現在使目標受到的流血傷害相當於爆擊傷害的10%(原為15%)。
目標鎖定已被重新設計 - 現在使瞄準射擊的冷卻時間縮短1秒(原為2秒)。
專注瞄準已被重新設計 - 消耗彈無虛發現在使瞄準射擊的冷卻時間縮短1秒(原為0.75秒)。
肋排獵人已被重新設計 - 現在使亂射的傷害提高15%(原為爆炸射擊),並使多重射擊的傷害提高25%(原為75%)。
一槍爆頭已被更新 - 來自奪命射擊的傷害使目標受到的黑蝕箭傷害提高2%,最多疊加10次。
瞄準射擊的傷害提高50%。該效果不影響PvP戰鬥。
瞄準射擊施法時間縮短至2.5秒(原為3秒),冷卻時間延長至15秒(原為12秒)。
奪命射擊傷害提高75%。
急速射擊傷害提高200%。
急速射擊現在每發箭彈產生3點集中值(原為2點)。
奧術射擊傷害提高50%。
多重射擊傷害提高50%。
亂射的傷害提高50%。
技巧射擊的傷害比例提高至65%(原為60%)。
彈無虛發現在使奧術射擊和多重射擊的集中值消耗降低60%(原為40%)。
修正了導致絕殺洞悉從射擊技能觸發的問題。
激湧射擊現在在戰鬥中應該能更可靠地激活。
百發百中的說明條已被更新,以更好地反映其各天賦提供的各項收益。
齊射的說明條已被更新,以說明爆炸射擊的效果。
以下天賦已被移除:
·強化奪命打擊
·強化行雲流水
·移動活靶
·歐恩哈拉之風
·碎刀片
·行雲流水
·戰術填裝
生存獵人現在可以拾取並使用單手斧、單手劍和匕首。相關技能所需的武器已被更新。
新技能:投擲飛斧 - 向你的目標擲出一把斧頭,造成中等傷害。40碼距離。30點集中值。在選擇生存獵人專精後替代奧術射擊。
新天賦:羈絆共狩 - 消耗利矛之刃會激怒你的寵物進行攻擊,造成物理傷害。你的寵物造成的所有傷害提高30%。
新天賦:狩魂一擊 - 你與你的寵物一同躍向目標併發起協同攻擊,造成大量物理傷害。在接下來的8秒內,你和你的寵物造成的傷害提高20%。產生50點集中值。1.5分鐘冷卻時間。
新天賦:野蠻 - 狩魂一擊冷卻時間縮短15秒/30秒。
新天賦:浴血圍獵 - 你的流血效果造成的傷害提高8%/16%。
新天賦:以二敵多 - 羈絆共狩會額外傷害2名敵人,且每擊中一名敵人,其傷害就提高15%。
新天賦:貓鼬之怒 - 猛禽一擊使猛禽一擊的傷害提高10%,持續8秒。多次施加可以重疊生效。
新天賦:散射炸彈 - 野火炸彈的週期性效果現在視為流血效果。
新天賦:斷焰 - 造成的所有火焰傷害提高8%。
新天賦:燎焰瀝青 - 投擲一瓶猛烈燃燒的混合物,在到達目的地時劇烈爆炸,對區域內的敵人造成大量火焰傷害。超過8個目標後傷害降低。落地後,你的燎焰瀝青會點燃附近的地形,在8秒內對區域內的敵人造成中等火焰傷害。
新天賦:野火灌注 - 投擲燎焰瀝青會為你的武器注入烈焰,使你和你寵物的傷害性攻擊和技能造成額外的火焰傷害,持續10秒。
新天賦:重擊 - 獲得一層貓鼬之怒時,有20%機率使你的下一次猛禽一擊的傷害提高50%。
新天賦:爆裂火銃 - 使用霰彈槍對前方連射4次,在3秒內造成大量物理傷害。超過8個目標後傷害降低。
新天賦:彈殼震擊 - 當你的爆裂火銃僅擊中一個目標時,造成的傷害提高40%。每多擊中一個目標,該加成降低8%。
新天賦:貓鼬彈藥 - 每次你發射爆裂火銃時,獲得1層貓鼬之怒。
新天賦:野火彈藥 - 每次你發射爆裂火銃,都會使野火炸彈的冷卻時間縮短2秒。
新天賦:致命校準 - 野火炸彈每命中一個敵人,就會使爆裂火銃的冷卻時間縮短2秒,最多縮短10秒。
新天賦:野獸之心 - 精通提高3%。你從所有精通來源獲得的精通提高5%。
新天賦:迅捷裝填 - 爆裂火銃的冷卻時間縮短15秒。
新天賦:原初湧動 - 殺戮命令額外獲得1層利矛之刃。利矛之刃的傷害加成提高5%。
新天賦:雙生利牙 - 狩魂一擊獲得3層利矛之刃。
游擊戰術已被更新 - 現在使初始爆炸傷害提高15%(原為50%)。
側翼夾擊已被更新 - 現在使狩魂一擊額外攻擊4個附近的目標,造成的傷害提高50%,並使其持續時間內你的攻擊速度提高100%。
血腥爪擊已被更新 - 每層貓鼬之怒都會使羈絆共狩的傷害提高10%。
突刺已被更新 - 野火炸彈的冷卻時間縮減降低至0.5秒(原為1秒)。
利矛之刃已被更新 - 殺戮命令使你其他技能的直接傷害提高15%,最多可疊加3次。
幹掉他們已被更新 - 當殺戮命令爆擊時,會使目標流血,在5秒內造成額外傷害。
外域之毒已被更新 - 現在使爆擊傷害提高4%(原為2%)。
榴彈雜耍已被更新 - 投擲一個燎焰瀝青會產生1層野火炸彈的使用次數。燎焰瀝青的傷害提高30%。
爆破專家已被更新 - 現在同樣會使爆裂火銃和燎焰瀝青的傷害提高5%/10%。
殺手夥伴已被更新 - 現在使所有寵物傷害提高10%/20%。
野火炸彈現在消耗10點集中值。
殺戮命令現在擁有5秒冷卻時間和2次充能。
殺戮命令現在在生存專精樹中習得後替代穩固射擊,且不再有冷卻時間。
殺戮命令的傷害提高200%。
自動攻擊造成的傷害提高150%。
野火炸彈初始傷害提高55%,現在對主要目標造成的傷害提高40%(原為80%)。不再消耗集中值。
猛禽一擊的傷害提高25%。
魚叉猛刺的冷卻時間縮短至20秒(原為30秒)。
強化野火炸彈現在為2級天賦。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
·捕食者頭領
·投彈手
·天生殺手
·屠戮
·傳染毒劑
·協同進攻
·汰除
·致命搭檔
·側翼打擊
·雄鷹之怒
·無情重擊
·貓鼬撕咬
·遊俠
·無情原始狂野
·無情掠奪
·銳矛之鋒
·硫磺口袋
·共生激素
·戰術優勢
·接戰協定
·蝰蛇毒液
新天賦:成雙成對
冰霜:施放冰川尖刺也會施放炎爆術,造成中等火焰傷害。
火焰:施放炎爆術有25%的機率施放冰川尖刺,造成大量冰霜傷害。
新天賦:熔融寒意
冰霜:你的霜火法術施加點燃效果,在9秒內額外造成其15%的傷害。
火焰:你的霜火法術施加的點燃效果提高10%。
新天賦:元素導能 - 彗星風暴、冰川尖刺、炎爆術和流星現在會附加點燃效果。你的急速提高8%。
新天賦:熱能匯聚
火焰:火焰衝擊現在造成霜火傷害,且其傷害提高30%。
冰霜:冰風暴現在造成霜火傷害,且其傷害提高10%。
新天賦:雙系精銳
火焰:你的冰霜法術造成的爆擊傷害提高20%。炎爆術和烈焰風暴的傷害提高10%。
冰霜:你的火焰法術的爆擊傷害提高20%。粉碎和暴風雪的傷害提高10%。
新天賦:爆裂所及 - 彗星風暴的傷害提高20%。流星的傷害提高20%。
瞬息霜灼已被重新設計 -
火焰:流星的傷害提高25%。流星現在會使你獲得霜火增效。
冰霜:冰川尖刺的傷害提高25%,命中時會爆炸並對附近最多5個敵人造成其50%的傷害。此外,冰川尖刺現在會使你獲得霜火增效。
霜火注能已被更新 -
火焰:霜火之箭的爆擊機率提高15%。你的冰霜和火焰法術傷害提高4%。
冰霜:霜火之箭觸發冰冷智慧的機率額外提高5%。你的冰霜和火焰法術傷害提高4%。
劇烈溫差已被更新 - 霜火增效可額外疊加1層,並使霜火之箭爆炸造成額外20%的傷害。
霜火增效已被更新 - 現在由施放霜火法術觸發(原為霜火法術傷害觸發)。
等溫之核的流星和彗星風暴傷害提高35%。
等溫之核的說明條已被更新,以顯示召喚的流星/彗星風暴的實際傷害值,並根據你的專精進行條件化顯示。
霜火之箭的施法時間縮短至1.75秒(原為2秒)。
霜火之箭的直接傷害提高95%。
霜火之箭的週期性傷害提高123%。
霜火之箭的說明條現在有兩個專精版本,僅冰霜或火焰專精可見並可選擇。根據你的專精,它們現在僅覆蓋寒冰箭或火球術。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
溢流飛火
溢流寒霜
霜火精通
冰霜
焰霜相依已被更新 - 現在由寒冰屏障和深寒凝冰觸發(原為急速冷卻)。
雙系精銳已被更新 - 現在提高粉碎傷害(原為冰槍術傷害)。
通過等溫之核召喚的流星現在會粉碎最多2層凍結效果。
霜火增效不再影響冰川尖刺。
新天賦:調和使者
奧術:你的奧術魔寵有50%的機率在施展奧術突襲的同時召喚出一枚碎片。
冰霜:你的水元素有50%的機率在施展水箭的同時召喚出一枚碎片。
新天賦:注能碎片
奧術:來自奧術裂片的直接傷害有15%的機率獲得1次奧術齊射。
奧術齊射:你的下一個奧術彈幕傷害提高3%。
冰霜:來自冰霜裂片的直接傷害有15%的機率施加1層凍結。
新天賦:磨礪專注
奧術:在擁有20層及以上的奧術齊射時,施放奧術彈幕可以返還5次奧術齊射。奧術彈幕的傷害提高15%。
冰霜:冰槍術額外粉碎1層凍結。粉碎傷害提高15%。
新天賦:大法師之怒
奧術:奧術湧動的傷害提高30%。你獲得節能施法的機率提高3%。
冰霜:冰霜射線的傷害提高20%。你通過寒冰箭獲得冰冷智慧的機率提高5%。
裂片風暴已被重新設計 -
奧術:施放奧術湧動會生成8個奧術裂片。在奧術湧動期間,額外召喚一個奧術裂片的機率提高至100%。
冰霜:每次冰霜射線對一個或多個敵人造成傷害時,會生成1個冰霜裂片。施放冰霜射線後,在10秒內,額外召喚一個冰霜裂片的機率提高至100%。
驀然回首已被重新設計 - 在戰鬥中使用閃現時,會在你原來的位置召喚一個鏡像。
滿目徵兆已被重新設計 - 召喚一個或多個裂片時,有10%的機率引發8個裂片爆發。
變易碎片已被更新 -
奧術:獲得節能施法時,召喚2個奧術裂片。
冰霜:獲得冰冷智慧時,召喚2個冰霜裂片。
意志之力已被更新 -
奧術:在施放奧術彈幕時,每消耗5層奧術齊射,生成一個奧術裂片。
冰霜:冰槍術在主目標身上每粉碎2層凍結,生成一個冰霜裂片。
招牌祕法已被更新 -
奧術:奧術衝擊和奧術脈衝的傷害提高15%。施放大法師之觸會召喚4個奧術裂片。
冰霜:寒冰箭和暴風雪造成的傷害提高15%。冰川尖刺額外召喚2個冰霜裂片。
法術冰霜之訓已被更新 - 奧術寶珠和寒冰寶珠的冷卻時間縮減降低至0.25秒(原為0.5秒)。
裂解巫術已被更新 - 裂片不再施加持續傷害效果。
受控本能已被更新 - 奧術裂片和冰霜裂片還會對周圍的敵人造成相當於直接傷害的30%的傷害(原為20%)。不再要求目標最近受到過奧術寶珠或暴風雪的傷害。
裂片現在會優先攻擊你最近用法術定位過的敵人。
當單次事件中產生超過1個裂片時,裂片現在將以延遲節奏發射,類似於舊版裂片風暴的運作方式。
反饋壁壘的吸收量降低至25%(原為50%)。
嵌入裂片不再在姓名板上追蹤。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
無誤熟稔
動盪魔法
奧術
裂片寶珠已被更新 - 現在使奧術寶珠生成2個奧術裂片(原為4個)。
冰霜
裂解巫術已被更新 - 施放寒冰箭或冰風暴會召喚一個冰霜裂片。
新天賦:靈感灰燼 - 當你的奧術鳳凰消失時,將為你提供弱效時間扭曲,持續10秒。
弱效時間扭曲:扭曲時間,使你的急速提高20%。
新天賦:咒焰齊射
奧術:奧術齊射可額外疊加5次。隕星的傷害提高15%。
火焰:火焰衝擊的冷卻時間縮短1秒。隕星的傷害提高15%。
新天賦:燼滅寰宇
奧術:每一波奧術飛彈有10%的機率召喚一顆隕星。隕星降落時,你有5%的機率獲得節能施法。
火焰:來自火球術的傷害有20%的機率召喚一顆隕星。隕星降落時,火焰衝擊的冷卻時間縮短0.5秒。
新天賦:爆破潛能 - 在施放奧術湧動/燃燒後,你的下一個閃現術會在你先前所在位置釋放一次衝擊波,造成火焰傷害,將敵人擊退8碼,並使其減速70%,持續6秒。
新天賦:扭轉時光 - 操控時間的冷卻時間縮短10秒。
逐日者魔典已被重新設計 - 當你的奧術鳳凰被召喚時,會消耗你所有的法術火焰寶珠。每消耗一個寶珠,在奧術湧動/燃燒期間你的法術傷害提高2%,並使你的奧術鳳凰在持續時間內施放一次卓越的奧術或火焰法術。
挫折而已已被重新設計 - 你的屏障法術提供的增益會在屏障移除後額外持續8秒。此外,灸灼不再對你造成傷害。
白熾耀焰已被更新 -
奧術:現在奧術彈幕每消耗5層奧術齊射,就會召喚1顆隕星。
火焰:現在在生成法術火焰寶珠時獲得該效果。不再使火焰衝擊擊中額外目標。
說明條已被更新,以更好地反映隕星的傷害值。
奧之回憶已被更新 - 不再基於施放的特殊法術數量延長奧術之魂或過熱高溫的持續時間。奧術之魂和過熱高溫的基礎持續時間延長至6秒(原為2秒)。
奧術:奧術之魂已被更新 - 現在每次施放都會獲得5層奧術齊射,並且施放奧術彈幕時不會消耗奧術齊射(原為每次施放提高奧術彈幕傷害)。
日怒之刑已被更新 -
奧術:現在使奧術彈幕對受大法師之觸影響的敵人造成的傷害提高15%。
火焰:現在使火焰衝撞的傷害加成提高20%,如果你已點出相關天賦,流星會獲得火焰衝撞效果。
力量的重擔已被更新 -
奧術:現在使奧術衝擊和奧術脈衝的傷害提高15%。
火焰:現在使炎爆術和烈焰風暴的傷害提高5%。
把握天時已被更新 - 現在當你施放奧術湧動/燃燒時,每有一個法術火焰寶珠,其持續時間就延長0.4秒(原為0.5秒)。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
點燃未來已被移除。
火焰
法術火焰寶珠已被更新 - 消耗熾熱連擊現在有20%的機率生成法術火焰寶珠(原為12%)。
新天賦:強效咒術 - 鏡像的冷卻時間縮短30秒/60秒。
新天賦:時空漫步 - 在你返回至初始位置時,操控時間會重置閃現術和閃光術的冷卻時間。
新天賦:空間操控 - 閃現術額外獲得一層充能。
新天賦:時光重組 - 生命值低於25%時,過去的你會修正你的時間線,施放操控時間,並立即恢復50%的最大生命值。
新天賦:強化寒冰護體 - 寒冰護體的吸收量提高,數值相當於你最大生命值的5%,且現在使你受到的物理傷害降低10%。僅限冰霜法師。
新天賦:強化烈焰護體 - 烈焰護體的傷害提高200%,並會燒灼你的傷口,為你恢復相當於其吸收傷害15%的生命值。僅限火焰法師。
新天賦:艾格文的護符 - 你的法術的爆擊傷害提高5%。
新天賦:麥迪文的護符 - 你的精通提高3%。
新天賦:強化閃現 - 閃現術的冷卻時間縮短2秒。
新天賦:永凍綴飾 - 寒冰屏障和深寒凝冰的冷卻時間縮短30秒。
新天賦:逃脫大師 - 使你的強效隱形術的冷卻時間縮短45秒。
新天賦:頭腦風暴 - 獲得熾熱連擊、節能施法或冰冷智慧使你的智力提高1%,持續8秒。多次施加可以重疊生效。
新天賦:強化法術吸取 - 法術吸取會在4秒後重復其效果,但現在有4秒的冷卻時間。
新天賦:強化法術反制 - 法術反制額外阻止施法1秒。
新天賦:強化解除詛咒 - 對友方目標施放解除詛咒時,也會對自己施放一次,但其冷卻時間延長20秒。
新天賦:法力匯流 - 你的法力消耗降低5%。
新天賦:閃回 - 施放閃現術後,該技能會被替代為閃回,持續8秒。
閃回:將你傳送回上一次閃現的起始位置。此技能可在其它法術的施法過程中施放,且不受公共冷卻時間的影響。
時間掌握已被更新 - 使操控時間的冷卻時間縮短5秒/10秒。施放操控時間後不再使閃現術/閃光術獲得額外使用次數。
能量溢出已被更新 - 現在僅提高奧術彈幕、火球術和寒冰箭的爆擊機率。現在每層使火球術爆擊機率提高20%(原為10%)。
慧心靈性已被更新 - 法術反制的冷卻時間縮短5秒。
掌控時間已被更新 - 使你的失控類技能的冷卻時間縮短5秒。
急速咒語已被更新 - 隱形術現在使你的移動速度提高20%/40%,持續6秒。
鏡像已被更新 - 不再降低你受到的傷害。說明條現在正確說明了其降低威脅值的效果。
鏡像持續時間縮短至15秒(原為40秒)。
所有護盾法術的冷卻時間均延長至30秒(原為25秒)。
護盾法術現在的公共冷卻時間已縮短,且現在提供相當於最大生命值25%的護盾(原為20%)。
閃現術基礎冷卻時間延長至15秒。
閃光術冷卻時間延長至30秒(原為25秒),且不再基礎擁有2層充能。
強效隱形術不再使你受到的傷害降低60%。
法術反制冷卻時間延長至25秒(原為24秒)。
冰錐術冷卻時間延長至25秒(原為12秒),且現在會施加寒冷效果。
寒冰新星現在在點出天賦後替代冰錐術。
時光飛逝現在為1級天賦。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
積聚護盾
衝擊波
閃回
能量分流
刺骨寒風
浮冰(移至冰霜天賦樹)
咒術洪流
群體屏障
鏡像融合
疊影重重
剛烈堅冰
變易幻能
減速術
超級新星
風暴護體
時光疾速
動盪引爆
新天賦:奧術齊射 - 每一波奧術飛彈會使奧術彈幕的傷害提高3%,最多提高60%。
新天賦:聚焦水晶 - 每一波奧術飛彈有50%的機率使你額外獲得1層奧術齊射。
新天賦:奧術奇點 - 奧術齊射的傷害加成提高2%/4%。
新天賦:奧術脈衝 - 替代魔爆術。自目標腳下迸發一股奧術魔能,在2碼內對所有敵人造成奧術傷害。超過5個目標後,傷害降低。每層奧術充能都會增加傷害、半徑和法力消耗。
新天賦:充能飛彈 - 奧術飛彈的每一波都會消耗一層奧術充能,使其造成的傷害提高40%。
新天賦:法球精通 - 在擁有節能施法時施放奧術寶珠,則會額外發射2個100%效能的奧術寶珠。施放奧術寶珠現在消耗節能施法。
新天賦:艾格文祕術 - 施放大法師之觸會獲得節能施法。
新天賦:洞見溢流 - 奧術衝擊和奧術脈衝的傷害提高15%,但其法力消耗提高25%。
新天賦:心智洞開 - 施放奧術衝擊或奧術脈衝時,獲得2層奧術齊射。
新天賦:過載飛彈 - 獲得節能施法時,有25%的機率過載你的下一個奧術飛彈,使其造成的傷害提高100%,產生最大層數的奧術齊射,並以50%的效果額外打擊3個目標。
新天賦:敏銳直覺 - 奧術齊射達到最大層數時,你的下一個奧術彈幕造成的傷害提高25%。
以太調諧已被更新 - 現在為2級天賦。奧術飛彈現在以50%的效能額外攻擊2/4個目標。
寶珠彈幕已被更新 - 現在每擁有一層奧術齊射,奧術彈幕就有4%的機率在你前方發射一顆奧術寶珠。
共鳴已被更新 - 奧術脈衝有50%的機率以30%的效果重複一次爆炸。
奧術迅疾已被更新 - 現在被動提供2%急速。不再是疊加光環。
湧動之急更名為法力炸彈並已被更新 - 奧術湧動的傷害根據你消耗的法力值額外提高50%。
強化稜光護體現在位於通用天賦樹中(原為選擇奧術專精時自動習得)。
奧術寶珠和法力專家現在位於奧術天賦樹中(原為選擇奧術專精時自動習得)。
法力專家已被更新 - 現在產生最大法力值的2%(原為1.5%)。
造成的所有傷害提高15%。
奧術寶珠的傷害提高20%。
奧術彈幕現在在激活奧術專精後替代火焰衝擊。
奧術彈幕的傷害提高100%。
共鳴的奧術彈幕傷害每超過一個目標提高5%(原為12%)。
奧術衝擊現在在激活奧術專精後替代寒冰箭。
奧術衝擊不再提高獲得節能施法的機率。
奧術衝擊的傷害提高80%。
節能施法的觸發機率提高至12%。
發散思維現在使節能施法的觸發機率提高3%(原為5%)。
節能施法的高亮顯示現在會說明你擁有的節能施法層數。
喚醒不再提供節能施法,也不再提供智力加成。
高壓觸發機率提高至30%。不再在失敗時提高几率。現在使奧術飛彈傷害提高20%。
奧能動力現在使奧術脈衝和奧術衝擊額外產生1層奧術充能。不再提供法術傷害。
濃縮能量不再影響魔爆術。
奧術湧動傷害提高20%,且現在對超過8個目標(原為5個)造成的傷害降低。
增效的奧術飛彈現在額外發射2枚飛彈(原為3枚)。
奧術飛彈現在會在多目標施法期間動態切換目標。
奧術飛彈的說明條已被更新以反映天賦行為。
奧術飛彈的傷害提高125%。
大法師之觸的圖標、聲音和視覺效果已被更新。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
以太碎片
奧術轟炸
奧術衰竭
奧術祥和
清晰頭腦
強化大法師之觸
敏銳直覺
魔脈飲者
魔網視界
大法師的火花
虛空彈藥
虛空精準
靜電遮蔽
時間循環
新天賦:引燃 - 火焰衝擊現在會將你目標身上50%的點燃擴散到附近1名敵人。烈焰風暴施加的點燃提高50%。
新天賦:文火慢灼 - 燃燒使你獲得精通,數值相當於你的爆擊屬性的75%。燃燒使你的法術施加的點燃效果提高15%。
新天賦:盡數焚燃 - 燃燒期間,你的法術傷害提高10%,並額外將20%的爆擊機率轉化為法術傷害。
新天賦:火焰衝撞 - 消耗熾熱連擊有15%的機率使你15秒內的下一個非瞬發炎爆術或烈焰風暴造成的傷害提高230%。最多疊加2次。
新天賦:燃燼風暴 - 施放炎爆術或烈焰風暴時,有8%的機率召喚由5枚餘燼組成的風暴追擊你的目標。每枚餘燼命中時會造成中等火焰傷害,以100%的效果施加引燃,並將你的點燃以50%的效果擴散至附近最多1個目標。
新天賦:洪荒烈火 - 火焰衝擊對附近最多8名敵人造成額外傷害。
新天賦:薪盡火滅 - 當燃燒結束時,你所有激活的點燃效果會發生爆炸,造成其剩餘傷害的75%。
新天賦:火屑 - 所有造成的火焰傷害提高3%。
精通:點燃已被更新 - 效果降低25%,且不再使火焰衝擊基礎具有擴散點燃的效果。
烈焰飛舞已被更新 - 現在為火焰衝擊提供1層額外充能,並縮短其冷卻時間2秒。
臨界質量已被更新 - 現在提供4%/8%的額外爆擊機率。通過任何渠道獲得的爆擊屬性提高10%/20%。
熔火之怒已被更新 - 現在對生命值低於30%的敵人造成的傷害提高15%(原為7%)。
烈焰觸媒已被更新 - 現在使炎爆術和烈焰風暴的施法時間縮短20%。
助火已被更新 - 點燃加成提高至25%(原為10%)。
薪火已被重新設計 - 燃燒的冷卻時間縮短60秒。
灼焦已被更新 - 火球術對生命值低於30%的敵人必定產生爆擊。火球術或灼燒對一名生命值低於30%的敵人造成傷害時,火球術的傷害提高50%,灼燒的傷害提高250%。
熾燃感觸已被更新 - 火焰衝擊現在每層提供2%精通,持續4秒(原為5秒)。每層現在擁有獨立的持續時間,多次應用可以重疊生效,且不再有堆疊上限。
野火現在為2級天賦。火焰衝擊會將點燃擴散至額外1/2個目標。此外提高火焰衝擊傷害10%/20%。
震爆區域已被更新 - 現在使流星的冷卻時間縮短15秒。
掌控毀滅已被更新 - 現在除了炎爆術和火球術外,也能由烈焰風暴觸發。
烈焰大師已被更新 - 不再增加燃燒期間點燃擴散的目標數量,也不再提高火球術的傷害。現在使你的火焰衝擊額外多擴散50%的點燃。
熱能閃光已被重新設計 - 燃燒未激活時,點燃造成的傷害有較小的機率使你的下一個灼燒變為瞬發,傷害提高100%,並且將目標的生命值視作低於30%。
不死鳥之焰已被更新 - 火焰衝擊傷害提高15%。你的直接傷害法術使火焰衝擊的冷卻時間縮短0.5秒。
爍焰閃閃已被更新 - 現在額外提供1個的火焰衝擊充能,並使火焰衝擊的傷害提高25%。
天地大沖撞已被更新 - 現在使流星對距離流星中心最近的敵人造成的傷害提高75%。
流星已被更新 - 不再基礎對距離流星中心最近的敵人造成40%額外傷害。
流星地面效果的持續時間縮短至4秒(原為8秒),傷害按比例提高。
流星直接傷害提高95%,其持續傷害提高200%。
火上澆油已被更新 - 現在額外使烈焰風暴每傷害一個敵人,造成的傷害提高5%,最多25%。
烈焰風暴、火上澆油和灸灼現在位於火焰天賦樹中(原為選擇火焰專精時自動習得)。
火球術現在在激活火焰專精後替代寒冰箭。
火球術的傷害提高125%。
火球術的施法時間縮短至1.75秒(原為2.25秒)。
烈焰風暴的傷害提高156%,且不再使受影響的敵人減速20%。
烈焰風暴現在新增了一個指向性變體,可通過烈焰風暴的抉擇點啟用。
炎爆術的傷害提高52%。
灸灼的冷卻時間延長至6分鐘(原為5分鐘)。
強攻烈焰的傷害加成提高至30%(原為20%)。
強攻烈焰現在正確地被視為週期性效果。
燃燒的說明條和光環提示已被更新,以更好地反映其各種加成。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
阿萊克絲塔薩之怒
蒙灰之羽
太陽之王的召喚
熱能對流
炸坑好手
爆破鬼才
天降之火
烈焰之地
過熱高溫
強化灼燒
點燃導火索
不死鳥的威儀
不死鳥之焰
鳳凰重生
煙火之術(該效果已通過溢流能量移至職業天賦樹。)
閃焰
飛火餘燼
太陽之王的祝福
噴湧怒焰
無羈獄火
新被動技能:碎裂 - 寒冰箭和冰風暴的傷害會對其目標施加凍結效果。最高疊加20層。冰槍術的傷害會粉碎你的敵人,消耗4層凍結,且每層效果在消除時額外造成冰霜傷害。
新被動技能:凜冬之末 - 受凍結影響的敵人死亡時會發生爆炸,每擁有一層凍結對附近敵人造成冰霜傷害。超過5個目標後傷害降低。40級時習得。
精通已被重新設計並更名為:凍結與碎裂 - 現在提高凍結敵人的法術傷害,並提高碎裂敵人的法術傷害。
新天賦:強化碎裂 - 碎裂的爆擊機率提高50%。
新天賦:冰刺 - 冰霜在你身周凝結,每6秒生成一枚冰刺。當你生成5枚冰刺後,你的下一個寒冰箭將升級為冰川尖刺。非戰鬥狀態下會更快生成冰刺。冰刺的生成速度受急速加成。
新天賦:冰川壁壘 - 寒冰屏障和冰霜屏障現在均額外獲得一次充能。
新天賦:召喚水元素 - 召喚一個水元素來跟隨你併為你作戰。
水箭的傷害提高100%。
水流噴射的傷害提高100%,且不再提供冰冷智慧。
新天賦:寒霜冰錐 - 冰錐術/寒冰新星現在會對最多5名敵人施加3層凍結。
新天賦:晶化折射 - 冰霜射線在其引導期間生成2層寒冰指。
新天賦:寒冰之心 - 冰槍術額外粉碎1層凍結。
新天賦:霜語者 - 寒冰箭和冰川尖刺的傷害提高10%/20%。
新天賦:凍結 - 當冰槍術粉碎一層凍結時,冰霜射線的冷卻時間縮短0.1秒。
新天賦:嚴寒專注 - 冰霜射線的傷害提高30%。
新天賦:強化冰風暴 - 冰風暴額外發射1枚飛彈。
新天賦:冰川之寒 - 冰川尖刺的傷害提高5%,且現在額外施加2層凍結。
新天賦:冰川粉碎 - 冰川尖刺不再施加凍結效果,而是會粉碎5層凍結效果。
新天賦:雪茫危機 - 冰槍術使寒冰寶珠的冷卻時間縮短0.5秒,每粉碎一層凍結額外縮短0.1秒。
冰槍術已被更新 - 現在粉碎4層凍結。
永凍冰槍已被更新 - 現在在寒冰寶珠持續期間使碎冰傷害提高10%(原為冰槍術傷害)。
冰川調諧已被更新 - 現在提高冰風暴和暴風雪的傷害(原為冰風暴和冰槍術)。
寒冰指已被更新 - 不再由寒冰寶珠基礎觸發。現在使你的下一次冰槍術造成相當於粉碎最大凍結層數的碎裂傷害,且不消耗凍結層數。
無盡寒霜已被重新設計 - 施放寒冰寶珠使你獲得1層寒冰指。寒冰寶珠對一個或多個敵人造成傷害時,有3%的機率使你獲得寒冰指。
深度碎裂已被更新 - 碎裂的爆擊傷害提高,數值為你爆擊機率的50%。
冰雹已被更新 - 生成一枚冰刺的時間縮短1秒。
寒冬狂潮已被重新設計 - 寒冰寶珠有100%的機率使你獲得冰冷智慧。
冰河突擊已被更新 - 傷害提高260%,且不再附加受到傷害加成。現在施加1層凍結。不再影響彗星風暴。
凍結寒風已被重新設計 - 粉碎暴風雪範圍內的敵人會使粉碎的範圍傷害提高15%。
寒冬祝福已被更新 - 現在提供3%急速,且從所有急速來源獲得的急速提高5%。
碎冰已被更新 - 你的冰風暴和寒冰箭法術會以100%的效果額外擊中1個目標。
冰霜射線已被更新 - 傷害提高66%,且每0.5秒造成一次傷害(原為1秒)。冰霜射線每次造成傷害時都會施加一層凍結。不再基礎提供寒冰指。
冰霜射線持續時間縮短至4秒,跳數間隔縮短至0.5秒(原為5秒持續時間,0.625秒跳數間隔)。
冰凍之雨已被更新 - 現在使暴風雪造成的傷害提高20%(原為60%)。
彗星風暴已被更新 - 施放冰霜射線會將你的冰霜射線替代為彗星風暴,召喚連續7顆冰霜彗星砸目標及其周圍,對衝擊點8碼範圍內的所有敵人造成冰霜傷害。每顆彗星粉碎2層凍結。彗星風暴的傷害提高88%。
冰霜速凍已被更新 - 施放冰川尖刺使你有100%的機率獲得寒冰指效果。
冰霜撕咬已被更新 - 寒冰箭爆擊時,額外施加1層凍結。現在使粉碎對附近敵人造成傷害,超過5個敵人後傷害降低。
刺骨之冰已被更新 - 現在提高冰風暴和寒冰箭的爆擊傷害。
碎裂寒冰已被重新設計 - 你的冰槍術以100%的效果額外擊中1個目標,會優先攻擊攜帶更多凍結層數的敵人。
熱能真空已被重新設計 - 消耗冰冷智慧有100%機率使你的下一個冰槍術額外粉碎4層凍結。
孤寂凜冬已被重新設計 - 法術傷害提高3%。
暴風雪和急速冷卻現在位於冰霜天賦樹中(原為選擇冰霜專精時自動習得)。
浮冰現在是被動技能,並移至冰霜天賦樹中(原在通用樹)。
冰槍術現在在激活冰霜專精後替代火焰衝擊。
冰槍術的傷害提高102%。
寒冰箭的傷害提高200%。
寒冰箭的施法時間縮短至1.75秒(原為2秒)。
冰風暴的傷害提高181%,且擁有新圖標。
寒冰寶珠的傷害提高800%,且施放時不再提供寒冰指。
寒冰寶珠現在在施放後不久會緩慢追隨其目標。
暴風雪的傷害提高305%。
暴風雪現在有一個額外的天賦選項,可以在目標位置施放暴風雪。
冰川尖刺的傷害提高100%。
急速現在會縮短冰風暴、寒冰寶珠和冰霜射線的冷卻時間。
急速冷卻現在是冰霜法術。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
初始天賦配置已被重新設計。
以下天賦已被移除:
刺骨冰寒
連鎖反應
苦寒冷卻
冷鋒
低溫症
死亡寒意
冰川尖刺(效果已移至冰刺天賦)
喚冰者
冰冷血脈
滑冰
碎裂寒冰
零下低溫
新天賦:流星軌跡 - 天神御身僅擊中一個目標時,傷害提高100%。每多擊中一個目標,該加成降低20%。
玉瓏之慧已被重新設計 - 現在使旭日東昇踢的傷害提高15%。
青龍之心不再縮短翔龍在天的冷卻時間。
天神御身不再分攤其造成的傷害,現在在目標超過5個時造成的傷害降低。
朱鶴天翔已被移除。
織霧
青龍之心現在通過施放雷光聚神茶觸發。
玉瓏化身現在使活血術和神龍之賜有機率觸發青龍之心。
修正了一個導致踏風武僧的天神御身節點出現在織霧天賦樹中的問題。
踏風
白虎下凡和雪怒羈絆從踏風天賦樹移至天神御身英雄天賦樹。
天神御身的傷害降低了75%,治療效果降低了80%。
施放白虎下凡時,天神御身現在會替代白虎下凡。
天神御身在英雄天賦樹中的位置已被移動。
新天賦:和諧湧動 - 施放雷光聚神茶、天神酒或天神灌注會使你接下來的2次猛虎掌或活血術必定觸發和諧湧動,造成自然傷害,由你的目標和周圍的其他敵人平均分攤,併為最多5個受傷的盟友造成治療。
新天賦:潛在能量 - 施放醉釀投、旭日東昇踢或疾風呼嘯踢會使你的下一次猛虎掌或活血術造成和諧湧動。
新天賦:冥想專注
酒仙:幻滅連擊使猛虎掌的傷害額外提高50%,且醉釀投使你的酒類技能冷卻時間額外縮短1秒。順水推舟造成的自然傷害提高50%,並使你的酒類技能冷卻時間額外縮短0.25秒。
織霧:諄諄古訓會額外將50%的傷害轉化為治療。
大道同歸已被重新設計 -
酒仙:當和諧化身造成傷害/產生治療時,有一定機率傳播給附近的一個敵人或盟友。當你直接攻擊/治療一個受影響的目標時,有機率增強效果,抽取更多活力,將效果最多提高20%。醉釀投/活血術/神龍之賜不再產生活力,而是消耗現有活力,使造成傷害或產生治療最多提高100%。其他技能儲存的活力提高50%。
織霧:當和諧化身產生治療時,有一定機率傳播給附近的一個盟友。當你直接治療一個受影響的目標時,有機率增強效果,抽取更多活力,將效果最多提高20%。活血術和神龍之賜不再產生活力,而是消耗現有活力,使治療效果最多提高100%。其他技能儲存的活力提高50%。
修正了一個導致撫慰之霧無法從平衡方略中獲益的問題。
酒仙
清晰使命不再隨醉拳等級提高。
織霧
清晰使命已被更新 - 施放氤氳之霧會額外儲存活力(原為活血術或神龍之賜)。
新天賦:戰場隱蹤 - 疾風亂打對6碼內的所有敵人造成自然傷害,超過8個目標後傷害降低。
新天賦:準備就緒
酒仙:激活玄牛下凡會立即獲得10層疾風亂打,在你的下一次攻擊時觸發,效果為70%。
踏風:激活乾元之巔會立即獲得10層疾風亂打,在你的下一次攻擊時觸發,效果為70%。
新天賦:城壁兵械
酒仙:玄牛下凡的踐踏傷害提高20%。
踏風:乾元鎮踏的傷害提高20%。
新天賦:意到鋒至 - 戰鬥開始時的8秒內移動速度提高50%。
新天賦:作戰姿態 - 滾地翻的冷卻時間減少10%。
疾風亂打已被重新設計 -
酒仙:你的自動攻擊有機率產生1-2層疾風拳勢。當你施放醉釀投時,釋放所有疾風拳勢,每層造成物理傷害。
踏風:你的自動攻擊有機率產生1-2層疾風拳勢。當你施放怒雷破時,釋放所有疾風拳勢,每層造成物理傷害。
城壁之智已被重新設計 -
酒仙:玄牛下凡會使火焰吐息施放3次疾風亂打。
踏風:乾元之巔會使旭日東昇踢和神鶴引項踢施放3次疾風亂打。
精兵之目已被重新設計 - 急速提高5%。
不懼萬難已被重新設計 - 你的敏捷提高4%。
警戒戍望不再提高你的下一組疾風亂打的傷害。
隻身克眾已被重新設計 - 現在使自動攻擊的爆擊產生雙倍的疾風拳勢層數。
高效演武已被更新 -
酒仙:現在使玄牛下凡的冷卻時間縮短25秒。
踏風:現在使乾元之巔的冷卻時間縮短10秒。
新天賦:靜謐聖所 - 當你周圍15碼內沒有敵人時,你每3秒獲得一次治療。
新天賦:盤蛇靜步 - 掃堂腿結束時,會施加5秒的金剛震效果。
新天賦:靜水奔流 - 施放氤氳之霧後,你的下一個神龍之賜或活血術變為瞬發。
新天賦:重煥活力 - 清創生血成功移除一名盟友身上的效果後,其移動速度提高30%,持續5秒。
新天賦:真氣轉移 - 輪迴之觸現在會治療你該技能造成傷害的50%。
普度眾生已被重新設計 - 現在基於目標的當前生命值,你的治療效果最多提高10%。生命值較低的目標會獲得更多治療。
散魔功已被重新設計 - 現在激活壯膽酒會盡可能將你身上當前激活的所有有害魔法效果返還給施法者。
撫慰之霧的治療效果提高50%。
活力甦醒不再提高活血術的治療效果。
致命之觸不再提高造成的傷害。
雪怒之勇現在為2級天賦。
以下天賦已被移除:
百折不摧
真氣爆裂(僅對織霧和踏風移除)
對衝
後發制人(僅對織霧移除)
旭日東昇踢(僅對酒仙移除)
切喉手(僅對織霧移除)
靈魂之力(僅對織霧移除)
生機蓬勃(僅對織霧移除)
酒仙
旭日東昇踢被醉拳替代。
無影步已被重新設計 - 幻滅踢的傷害提高20%,神鶴引項踢的傷害提高10%。
織霧
新天賦:心神澄明 - 對你自己施放時,活血術和神龍之賜的爆擊機率提高15%。
新天賦:召霧者 - 活血術和神龍之賜會在你自己身上觸發一次迷霧之風。
新天賦:玉龍灌注 - 雷光聚神茶在你的位置召喚一座青龍雕像。
新天賦:真氣結界 - 你受到的所有魔法傷害的3%將轉化為治療。
新天賦:青翠玉閃 - 碎玉閃電造成傷害所需時間縮短75%,能量消耗降低75%,並額外擊中5個目標,但有60秒的冷卻時間。
新天賦:火上澆油 - 爆炸酒桶還會使你的下2個醉釀投召喚出一道螺旋向外的火焰旋風,對擊中的每個敵人造成額外火焰傷害。
新天賦:清空地窖 - 爆炸酒桶可以在20秒內再次激活,向附近目標投擲5個額外酒桶,每個酒桶造成物理傷害,並使你的酒類技能冷卻時間縮短3秒。
新天賦:覺醒之魂 - 活血酒還會用保護性的能量包圍你,持續15秒。當醉拳化解即將對你造成的傷害時,你改為吸收最多50%的傷害,直到吸收完傷害為止。
新天賦:生命之焰 - 你法術和技能造成的所有火焰或自然傷害的50%會為你恢復生命值。
新天賦:玄牛之心 - 獲得5%的額外精通。玄牛下凡激活時,此效果翻倍。
新天賦:利涉大川 - 飲用佳釀會使你的移動速度提高15%,自動攻擊速度提高10%,持續15秒。
新天賦:強化幻滅踢 - 幻滅踢的傷害提高20%。
天神烈焰已被重新設計 - 使用酒類技能時,有30%的機率使你獲得天神烈焰,持續6秒。當天神烈焰激活時:
特別快遞:特別快遞投擲的酒桶會被點燃,在落地時迸裂,對最多5名附近敵人造成火焰傷害。
碧玉疾風:碧玉疾風變為火焰風暴,半徑擴大30%,並造成火焰傷害。
風暴烈酒的珍藏酒桶已被更新 - 醉釀投對其主要目標造成的傷害提高50%,現在還會使醉釀投的射程增加10碼。
活血酒已被更新 - 清除醉拳50%的延緩傷害,或至少相當於你最大生命值8%的傷害。
活血酒的提示行為已被更新 - 不再在紅色/重度醉拳時提示;改為在你的醉拳數值因單次受擊而大幅增加時,或者當你化解的醉拳傷害達到過去10秒(配合閃轉騰挪為15秒)內的最高值時,進行短時間的提示。
增加了浮動戰鬥文字,以顯示活血酒和其他清除醉拳效果所移除的醉拳傷害。
龍焰酒已被更新 - 現在使火焰之息的傷害提高100%。火焰之息的傷害不再受醉拳等級的影響。
幻滅連擊已被更新 - 幻滅踢強化你的下一個技能:猛虎掌造成的傷害提高100%。醉釀投使你酒類技能的剩餘冷卻時間額外縮短2秒。移除了天神酒、天神灌注、活血酒和火焰之息的連擊效果。
閃避身法已被更新 - 醉拳的持續時間延長5秒,因醉拳而延遲造成的傷害會施加得更加緩慢。
淬火神釀已被更新 - 每增加一個最近的攻擊者,效果就減少50%,最多5個。
天神酒和天神灌注已被更新 - 基礎吸收量提高100%。淨化真氣已被移除。
爆炸酒桶已被更新 - 現在還會重置醉釀投的冷卻時間。
幻滅醉拳已被更新 - 當你使用幻滅踢時,你的醉拳額外化解傷害,此效果基於你損失的生命值最多提高200%。
堅定不移已被更新 - 醉拳化解傷害的效果提高2%/4%。活血酒在強化醉拳時施放,可以返還3秒/6秒的冷卻時間。
順水推舟已被更新 - 你的主手自動攻擊使酒類技能的冷卻時間縮短0.5秒,並造成額外的自然傷害。在10次攻擊後,下一次施放的猛虎掌會造成100%的效果。
玄牛伴身已被更新 - 不再縮短砮皁下凡的冷卻時間。
火焰之息的傷害提高40%。
玄牛下凡已被更新 - 現在在你施放幻滅踢(原為活血酒)時施放踐踏,且冷卻時間縮短至2分鐘(原為3分鐘)。
近戰傷害提高50%。
玄牛式不再隨醉拳等級提高。
醉釀投已調整為對主要目標造成額外傷害。
活力甦醒和真氣波現在通過施放醉釀投激活(原為旭日東昇踢)。
玄牛之魂不再通過旭日東昇踢激活。
無匹之勁和千擊祕術已被更新,移除了旭日東昇踢。
無常虛妄現在也可以通過玄牛酒和壯膽酒激活。
修正了一個導致提神飲料僅治療酒仙,而不治療其盟友的問題。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
戰鬥的召喚
氣衝九霄
軀不壞
敏銳防衛
幻滅功譜
玄牛高手
日出而擊
精序兵戈
新天賦:青龍之道 - 可以在移動時引導撫慰之霧,但引導時移動速度降低40%。活血術的治療效果提高15%,復甦之霧的治療效果提高30%。
新天賦:皇帝瓊漿 - 雷光聚神茶現在會進一步強化氤氳之霧和旭日東昇踢。氤氳之霧:開始引導撫慰之霧,可以在移動時對你的目標施放。旭日東昇踢:在你面前釋放一次碧火踏。
新天賦:凝霧匯湧 - 復甦之霧的治療效果會根據其覆蓋你自身和盟友的比例,最多提高300%。
新天賦:寧神茶 - 消耗法力茶生成1團迷霧。
新天賦:強化突進 - 復甦之霧引發的迷霧之風的治療效果提高50%。
新天賦:晨風拂露 - 旭日東昇踢的傷害會隨你的精通等級提高。
恢復平衡已被重新設計 - 現在使朱鶴和玉瓏激活時的治療效果提高5%。
青玉賦能已被重新設計 - 現在使碎玉閃電的傷害提高300%,且始終激活。
晨暉之露已被重新設計 - 你的振奮之霧/神龍之賜的治療效果提高20%,並且氤氳之霧還會為帶有復甦之霧的盟友治療相當於其治療量8%的生命值。召喚天神後,氤氳之霧的持續時間延長4秒。
起死回生已被重新設計 - 現在使還魂術的冷卻時間縮短30秒,且其治療量提高15%。
迷霧之風已被重新設計 - 現在僅能通過朱鶴下凡、復甦之霧、氤氳之霧和鶴形拳觸發。治療量提高100%。
祕術傳功已被重新設計 - 使用雷光聚神茶後,你的下一個法術會使一項屬性提高2%/4%。同一時間內只能激活一種屬性提升。
覺醒碧火更名為仙鶴之道且已被更新 - 現在是一個被動效果,不再要求處於碧火踏範圍內。
神龍之賜已被更新 -
習得後替代活血術。
治療量提高25%,法力消耗現在與活血術一致。
神龍之賜可以在沒有云霧的情況下施放,且可以在引導撫慰之霧時施放。
可與所有和活血術交互的天賦聯動。
神龍之賜的雲霧現在每層使神龍之賜的治療效果提高50%(原為100%)。
皇帝的垂青現在使神龍之賜的治療效果提高20%(原為150%)。
復甦之霧現在會在選擇織霧專精時自動習得。
所有治療效果降低10%。
撫慰之息的治療效果提高100%。
還魂術的治療效果提高100%。
還陽術的治療效果提高100%。
氤氳之霧的治療效果提高140%,但其治療加成降低至10%(原為30%)。
氤氳之霧現在消耗3.6%的基礎法力值(原為4.2%)。
活血術的主要治療效果提高60%,且不再在超過5個目標時效果降低。
活血術現在會在其動作條圖標上追蹤你當前激活的復甦之霧數量。
真氣寧和現在使治療效果提高25%(原為50%)。
玉蓮灌注現在使治療效果提高6%(原為10%)。
玉瓏的低語的治療效果提高100%。
振奮之霧的治療效果提高100%,現在還會使神龍之賜對其主要目標的治療效果提高500%。
撫慰之霧現在默認會跟隨氤氳之霧和活血術/神龍之賜的目標。
雷光聚神茶的冷卻時間提高至45秒(原為30秒),且不再能用於移花接木或活血術。
法力茶的法力消耗減免功能已被移除,但其法力值恢復效果提高了35%。
碧火之訓現在轉化180%的傷害(原為215%)。
碧火之訓現在始終激活,不再持續15秒。
天神融合不再導致你施放氤氳之息,現在在玉瓏存在時降低氤氳之霧60%的施法速度。
青龍下凡現在使氤氳之霧的施法時間縮短30%(原為60%)。
朱鶴下凡現在始終使氤氳之霧變為瞬發,並使法力消耗降低20%。
赤精的迷霧之風效果現在為常規迷霧之風的50%。
升騰迷霧不再治療受影響的目標。
疾風呼嘯踢不再提高復甦之霧的治療效果,改為為最多5名受你持續治療效果影響的盟友恢復生命值。
疾風呼嘯踢的法力消耗降低50%。
玄牛之力不再基於武僧的生命值進行縮放。
修正了一個導致撫慰之霧依然會觸發迷霧之風的問題。
修正了一個導致青龍雕像被動天賦阻止青龍雕像產生治療的問題。
神龍之賜和疾風呼嘯踢的圖標已被更新。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
能量轉移
祈求者之愉
碧火踏(效果移至皇帝瓊漿)
療愈擴散
生命之霧
凝望平和
碧愈疾風
少昊之誡
豐饒茶
凝神茶
諧唱
新天賦:凌空韻動 - 施放切削之風時會生成2點真氣。
新天賦:颶風騰躍 - 切削之風現在需要消耗2點真氣,但其傷害提高40%。
新天賦:身法如風 - 幻滅踢使旭日東昇踢和怒雷破的冷卻時間縮短1秒。
新天賦:霹靂拳 - 怒雷破的持續時間延長1秒。
新天賦:踏風連擊 - 施放猛虎掌時有8%的機率使你在15秒內的下一個幻滅踢不消耗真氣。
新天賦:乾元之巔 - 真氣消耗降低1點,並且幻滅踢使受影響技能的冷卻時間額外縮短1秒。激活乾元之巔會重置旭日東昇踢的剩餘冷卻時間,併產生2點真氣。
新天賦:諧律連擊 - 怒雷破的真氣消耗降低1點,但其傷害降低10%。
新天賦:天火踢 - 每有一個附近的敵人,旭日東昇踢的爆擊機率提高4%,最多受5個敵人影響。旭日東昇踢10%的傷害會濺射到附近的敵人身上。超過5個目標後,傷害降低。
新天賦:旋風流轉 - 你從所有來源獲得的急速屬性額外提高10%。
新天賦:迴響技法 - 施放風領主之擊和升龍霸會獲得幻滅踢!效果。
新天賦:黑曜石螺旋 - 在精序兵戈期間,幻滅踢產生1點真氣。
新天賦:陽炎螺旋 - 旭日東昇踢從精通:組合拳獲得的效果提高20%。
新天賦:風之武器 - 你在乾元之巔期間的傷害提高10%。
新天賦:尚武敏捷 - 你的近戰攻擊速度提高30%。在乾元之巔期間該加成提高至60%。
新天賦:猛虎之牙 - 你的自動攻擊爆擊機率提高15%。
新天賦:乾元鎮踏 - 激活乾元之巔會使你釋放一次強力踐踏,對附近敵人造成鉅額自然傷害,超過5個目標時傷害降低。
新天賦:宇宙能量 - 魔法傷害提高15%。
新天賦:疾風呼嘯踢 - 在消耗幻滅踢!後,旭日東昇踢有40%的機率變為疾風呼嘯踢。
疾風呼嘯踢:掀起一股強勁疾風,對你前方25碼錐形範圍內的敵人造成自然傷害,由所有敵人均攤。每命中一個目標,傷害提高6%,最多提高30%。
拳腳齊施已被重新設計 - 現在有30%的機率腳踢目標,且傷害提高300%,但激活時不再在5秒內提高5%傷害。
角杯蓋子已被重新設計 - 現在使精序兵戈的持續時間延長5秒。
靈魂專注已被重新設計 - 現在使精序兵戈的冷卻時間縮短20秒。
雪怒的戰甲已被重新設計 - 現在使旭日東昇踢的爆擊機率提高20%,且旭日東昇踢爆擊時使怒雷破的冷卻時間縮短4秒。
精湛拳法已被重新設計 - 現在使輪迴之觸的冷卻時間縮短45秒,且其傷害提高15%。
青玉破已被重新設計 - 不再疊加光環來提高真氣破的傷害。
自動攻擊傷害提高200%。
所有法術和技能傷害降低13%。
神鶴引項踢的傷害提高80%。
鶴舞龍捲現在使神鶴引項踢的傷害提高15%(原為30%)。
赤精之舞不再提高神鶴引項踢的傷害。
赤精之舞的激活機率降低了33%。
怒雷破的傷害提高30%。
旭日東昇踢的傷害提高30%。
幻滅踢的傷害提高300%。
切削之風的傷害降低50%。
碧火踏現在施放後提高3秒移動速度。
奇聚之碧現在使碧火踏的傷害提高300%(原為500%)。
猛虎之觸現在使猛虎掌的傷害提高15%(原為40%)。
碧火拳現在在每次施放怒雷破後觸發。
雷拳之怒、旋升勁風和殘寺祕學現在通過升龍霸和風領主之擊共同觸發。
如風似嵐現在使風領主之擊和升龍霸的冷卻時間縮短5秒,且其傷害提高20%。
升龍霸的冷卻時間現在為35秒,且不再隨急速縮放。
禪院教誨的幻滅踢現在以25%的效果施放。
禪院故思不再提高急速,改為提高猛虎掌的傷害。
戰鬥賢才不再提高猛虎掌的傷害。
精通:組合拳現在在每次施法後顯示一個追蹤性增益,顯示你之前施放的技能。
虎威和硬化鞋底現在為2級天賦。
戰鬥輔助的輪換已被更新。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
當頭棒喝
真氣波
虎膽之勢
雪怒之怒
狂風之力
白虎下凡(移至天神御身英雄天賦樹)
祈求者之愉
碧火祥和
少昊的容電器
博採眾技
道法萬象
碧玉疾風
風火雷電
召喚白虎雕像
轉化力量
天神御師(移至天神御身英雄天賦樹)
新天賦:向光而行 - 施放復仇之怒後,你有100%的機率產生2點神聖能量。
新天賦:無盡輝光 - 晨光治療生命值全滿的盟友時,其持續時間延長0.5秒。受到神聖風暴或聖殿騎士的裁決打擊時,晨光的持續時間延長0.3秒。
新天賦:誕於日光 - 在復仇之怒期間,晨光的爆擊機率提高15%。
安瑟的祝福已被更新 -
神聖:現在可積累2層充能,並使神聖震擊的傷害和治療效果提高15%。
懲戒:現在可積累2層充能,並使你下一個審判的傷害提高50%。
永恆之火的施法動畫已被更新。
神聖
永恆之火的治療效果提高35%。
新天賦:大師傑作 - 施放神聖軍備後,你的下3個技能會對附近盟友施放一個同類的次級軍備。
新天賦:迴響打擊
神聖:神聖軍備會以100%的效果激活槌砧戰術。
防護:聖潔鳴鐘會以100%的效果激活槌砧戰術。
新天賦:光輝映象
神聖:當你的神聖壁壘吸收傷害或你的聖潔武器造成傷害或治療時,你有機率獲得覺醒。
防護:當你的神聖壁壘吸收傷害或你的聖潔武器造成傷害或治療時,你有機率獲得大十字軍。
槌砧戰術的治療效果現在的半徑為30碼(原為20碼),目標上限為5個。
槌砧戰術在天賦樹中的位置已被移動。
神聖
槌砧戰術的治療效果降低50%。
現在神聖軍備會替代神聖稜鏡。
新天賦:聖殿騎士聖印
防護:審判造成的傷害提高30%。
懲戒:聖殿騎士的裁決造成的傷害提高15%。
新天賦:神聖之錘 - 聖潔鳴鐘會召喚神聖之錘圍繞你旋轉,持續8秒,每2秒對附近的所有敵人造成傷害。目標超過8個後造成的傷害降低。
新天賦:聖光執行官 - 蒼穹之錘造成額外20%的爆擊傷害,其爆擊有50%機率額外獲得一層聖光裁決。
新天賦:神聖之徵 - 聖潔鳴鐘額外對你的目標施放2次,效果為150%。
無際憤怒已被更新 - 蒼穹之錘的爆擊機率提高10%。
天降忿怒現在爆擊時對周圍敵人造成50%的傷害(原為100%)。
聖言現在每層使蒼穹之錘的傷害提高5%(原為10%)。
聖光之錘的次要傷害現在最多打擊7個目標(原為4個)。
新天賦:皈依聖光 - 擊殺可以提供經驗值或榮譽的敵人會使你爆發出神聖能量,治療最多5名附近的盟友和你自己,由所有人平均分攤。
新天賦:不懼妖邪 - 你身上的恐懼持續時間縮短20%。在復仇之怒期間,此效果提高至60%。
新天賦:引向善禱言 - 當你的生命值降至25%以下時,立即對自己施放一次免費的榮耀聖令,效果為原來的60%。每60秒最多觸發一次。
神聖儀式已被重新設計 - 不再對自由祝福生效,不再在祝福消散時觸發,但治療效果提高2000%。
憤怒復仇已被重新設計 - 憤怒之錘的傷害會隨目標的生命值而提高,至多造成25%/50%的額外傷害。目標生命值越低,受到的傷害越高。
黃昏祝福已被重新設計 - 受到的傷害最多降低10%,此效果隨生命值降低而提高。
黎明祝福已被重新設計 - 當20碼內的盟友受到傷害時,如果你的生命值在85%以上,所受傷害的5%將轉移到你身上,每5秒最多轉移相當於你生命值5%的傷害。
所有消耗神聖能量的技能的傷害和治療效果提高20%。
公正嘉獎和堅決現在為2級天賦。
憤怒之錘的圖標和視覺效果已被更新。
以下天賦已被移除:
聖光審判
黃昏與黎明
懲罰
十字軍聖印
狂熱聖賢(已移至防護天賦樹)
新天賦:聖光神兵 - 有護盾時,你有15%的機率格擋來襲法術,使其傷害降低20%。未有護盾時,你有15%的機率招架來襲物理攻擊,使其傷害降低20%。
神聖稜鏡已移至職業樹並已被更新 - 冷卻時間增加至45秒(原為30秒),現在產生3層神聖能量。
神聖稜鏡的治療效果提高25%。
急促禱告現在使聖潔鳴鐘、神聖稜鏡、信仰屏障或神聖軍備的冷卻時間縮短15秒。
聖潔鳴鐘現在施放效果為60%的神聖震擊。
復仇之盾已移至職業樹並已被更新 - 聖佑術使你受到的傷害額外降低10%並施放復仇之盾。復仇之盾保持不變。
新天賦:天堂迴響 - 激活光環掌握也會施放一次效果為100%的聖潔鳴鐘。
新天賦:熾天使屏障 - 榮耀聖令和黎明之光現在將其15%的治療量轉化為吸收盾。
新天賦:正義召喚 - 復仇之怒的冷卻時間縮短15秒/30秒,但持續時間縮短4秒/8秒。復仇十字軍的冷卻時間縮短7.5秒/15秒,但持續時間縮短2.5秒/5秒。
新天賦:閃爍光輝 - 生命值全滿時,帶有聖光道標的目標每3秒生成一個吸收護盾,護盾值相當於其生命值的5%,最多不超過15%。
新天賦:尋求超脫 - 復仇之怒未激活時,你獲得5%精通。復仇之怒激活時,你獲得30%移動速度。
新天賦:神聖過載 - 聖光術的治療效果提高30%,但法力值消耗增加20%。
解放已被重新設計 - 榮耀聖令和黎明之光20%的治療量轉化為神聖傷害,打擊一名附近的敵人。
聖光救贖已被重新設計且不再觸發視覺效果 - 當一名受到你聖光道標影響的盟友受到傷害時,會吸收接下來受到的傷害,吸收量最多提高當前生命值的300%。生命值越低的盟友獲得的護盾越多。
提爾的拯救已被重新設計 - 現在在激活復仇之怒後觸發。
神性之手已被重新設計 - 現在在激活復仇之怒後觸發,使你的下一個聖光術變為瞬發,且法力消耗降低50%。
太陽井之花已被重新設計 - 聖光灌注的使用次數增加1次。
崇聖已被重新設計 - 審判為最多5個受傷的盟友施加吸收盾,吸收量相當於造成傷害的8%,由所有目標均攤。聖光閃現和聖光術爆擊時,重置審判的冷卻時間。
破曉已被重新設計 - 現在使黎明之光的治療效果提高5%/10%。
十字軍之力已被重新設計 - 神聖震擊使審判的冷卻時間縮短1.5秒,十字軍打擊使審判的冷卻時間縮短1.5秒。
神恩術已被重新設計 - 現在使聖光術的法力值消耗降低15%,施法時間縮短20%。現在可以由聖潔鳴鐘或神聖軍備觸發。
永恆聖光已被重新設計 - 現在使黎明之光從精通:光明使者獲得的增益提高20%。
灼陽恩典已被重新設計 - 現在使急速提高5%。
輝耀日光已被重新設計 - 你的神聖能量消耗技能造成的傷害和治療效果提高3%。
曜日化身已被重新設計 - 現在始終使你與晨光產生聯結,且不再延長晨光的持續時間,也不再在復仇之怒期間釋放額外的晨光。曜日化身的治療效果提高100%。
璀璨旭日已被重新設計 - 現在基於攜帶你的聖光道標盟友的平均生命值百分比,你的治療量最多提高10%。
復仇十字軍已被更新 - 你化身成為聖光的終極戰士,持續15秒。自動攻擊傷害提高1000%,審判和十字軍打擊會治療40碼範圍內最多5名受傷的盟友,治療量相當於技能造成傷害的100%,由這些盟友均攤。此法術激活時會被十字軍打擊替代。
光輝之塔現在在10級時學會(原為天賦)。
聖光灌注現在是一個天賦(原在23級學會),使聖光閃現的治療效果提高200%(原為150%),並使強效審判的效果提高150%(原為100%)。不再強化聖光術。
提里奧的虔誠現在使聖療術的冷卻時間縮短30%(原為每消耗一層神聖能量縮短)。
習得後,神聖震擊現在會替代十字軍打擊。
所有治療效果降低16%。
神聖震擊的治療效果提高50%,冷卻時間現在為6秒(原為9.5秒)。
聖光術的治療效果提高87%。
榮耀聖令的治療效果提高25%。
晨光的治療效果提高50%。
黎明之光的治療效果提高25%,現在治療聖騎士周圍40碼範圍內的目標。
黎明之光的治療目標上限已設為5個。說明條描述將在未來的更新中修正,以反映此項改動。
黎明之光的視覺效果已被更新。
聖光閃現的治療效果提高25%。
審判的冷卻時間縮短35%。
聖光道標現在轉移10%的治療量(原為20%)。
美德道標的持續時間延長至9秒(原為8秒)。
聖光之柱的美德道標治療效果提高25%。
正義盾擊現在使神聖震擊的冷卻時間縮短4秒(原為十字軍打擊)。
正義盾擊現在產生0.5%的法力值,並且僅在擊中目標時產生縮短冷卻時間及法力值效果。
閃耀正義現在有35%的機率激活(原為4次施法後)。
聖潔怒火不再縮短神聖震擊的冷卻時間,但現在使復仇之怒的持續時間延長50%(原為25%)。
聖眷在握現在提高神聖震擊的治療/傷害(原為十字軍打擊)。
正義審判現在會代替奉獻。
覺醒現在有5%的機率激活(原為15次施法後)。
蒼穹之遺現在由審判爆擊激活(原為20秒冷卻時間)。
在復仇之怒期間,憤怒之錘現在會替代審判。
神聖啟示不再提及聖光術。
回收複用的說明條已被更新,不再提及十字軍打擊。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
信仰屏障(已移至PvP天賦)
四季祝福
無邊救贖
神聖稜鏡(已移至職業天賦樹)
仁慈光環
白銀之手的力量
責難
無情審訊
新天賦:不滅餘燼 - 獲得治療,治療量相當於精煉聖火所造成傷害的100%。
新天賦:灼日之光 - 施放復仇者之盾會使奉獻立即再次造成傷害或治療,效果為100%。
新天賦:掃蕩裁決 - 審判會彈射至2個額外目標。
新天賦:蒼穹之諭 - 遠古列王守衛擁有1層額外充能。
新天賦:英勇征伐 - 在戰鬥外時,神聖馬駒會在其持續期間以及效果消失後的額外4秒內獲得正義盾擊效果。
新天賦:聖潔幻象 - 當奉獻僅擊中一個目標時,造成的傷害提高100%。
新天賦:聖光慰藉 - 奉獻會為你恢復生命值,相當於其造成傷害的300%。
新天賦:灌魔盾牌 - 正義盾擊使受到的魔法傷害降低10%。
新天賦:裁定 - 審判使其主要目標對你發起的成功近戰攻擊產生物理吸收護盾,吸收量為所造成傷害的20%。最高1層。
新天賦:聖裁之器 - 正義盾擊可額外消耗最多2點神聖能量,每消耗一點額外神聖能量,其傷害提高50%。
庇護所已被更新 - 當你在奉獻範圍內,以及離開奉獻的4秒內,你受到的傷害降低5%。
正義保護者已被更新 - 復仇之怒的冷卻時間縮短50%,持續時間縮短40%。不再影響遠古列王守衛。
聖殿騎士已被更新 - 提爾之眼被聖潔鳴鐘替代。
聖光指引已被更新 - 聖光之錘現在由聖潔鳴鐘激活並替代聖潔鳴鐘。
精煉聖火已被更新 - 被複仇者之盾擊中的敵人會被神聖之火灼燒,額外受到20%的光輝持續傷害。
公允裁定已被更新 - 不再產生神聖能量。
多面防禦已被更新 - 基於你損失的生命值,正義盾擊提供的護甲值提高最多50%。
精通:神聖壁壘:你格擋近戰攻擊的機率提高精通%,格擋法術和週期性有害效果的機率提高2倍精通%。
狂熱聖賢由職業天賦樹移至防護天賦樹,現在為2級天賦。
近戰傷害提高100%。
榮耀聖令的治療效果提高100%。
榮耀聖令的法力值消耗提高100%。對自己施放時,現在返還100%消耗的法力值。
泰坦之光使榮耀聖令額外產生40%的持續治療(原為20%)。
大十字軍的觸發機率提高至20%(原為15%)。
遠古列王守衛的冷卻時間縮短至180秒(原為300秒)。
熾熱防禦者的冷卻時間縮短至90秒(原為120秒)。
聖光護盾使護甲值提高55%(原為20%)。
正義盾擊提供的護甲值提高30%。
烈火奉獻現在為2級天賦。
聖神徵旅現在引用並由聖潔鳴鐘激活。
聖光裁決現在會引用聖潔鳴鐘。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
信仰壁壘
聖光壁壘
提爾之眼
信仰聖光
神聖之盾
強化神聖之盾
心底耀光
內視之光
激勵勇士
光榮時刻
決意守護者
處決宣判已被重新設計 - 在目標周圍釋放天界衝擊波,對附近所有敵人造成神聖傷害,並召喚一把戰錘緩緩從天而降,砸向目標。10秒後,目標受到神聖傷害,數值相當於在此期間初始衝擊波對所有受影響目標造成傷害的10%。現在有1分鐘冷卻時間。
遠征打擊已被重新設計 - 十字軍打擊會替代你的自動攻擊,造成物理傷害,但你的自動攻擊速度下降50%。遠征打擊的傷害提高200%。
聖潔共鳴已被更新 - 聖潔鳴鐘使你的下3次審判會以100%的效果再次施放,且現在會立即獲得額外神聖能量,而不是等待額外審判的施放。
聖殿騎士之擊已被更新 - 十字軍打擊失去一層充能,但現在打擊兩次。聖殿騎士打擊會斬擊一名敵人造成光輝傷害,並接續聖殿騎士斬擊造成光輝傷害。聖殿騎士斬擊總會爆擊。
無盡審判不再使審判額外產生一層神聖能量。
神聖憤怒現在為2級天賦,使復仇之怒的持續時間延長2秒/4秒。
光輝榮耀不再有機率在消耗神聖能量時激活4秒的復仇之怒,現在與神聖憤怒共同生效。
聖光之劍現在為2級天賦,使十字軍打擊、審判和公正之劍造成的傷害提高10%/20%。
判罰處刑人現在除了被動地使消耗神聖能量的技能造成的傷害提高5%外,還使你在施放處決宣判後,下一個消耗神聖能量的技能返還消耗的神聖能量。
蒼穹之遺現在使復仇之怒強化你的下一個單體神聖能量技能,使其自動激活神聖風暴,且效果提高25%。
征伐現在是一個被動天賦,使復仇之怒獲得2%急速,復仇之怒期間每消耗一點神聖能量提高2%,最高20%。
神聖烈焰不再提高神聖風暴的傷害,也不再使神聖風暴擴散異端逐除。
戰爭藝術現在使自動攻擊有15%的機率重置公正之劍的冷卻時間(原為20%),爆擊使該機率提高15%(原為10%)。
急促聖光使產生神聖能量技能的爆擊獲得5%急速,持續10秒。
最終審判次要效果已被更新 - 現在有15%的機率重置審判的冷卻時間。
所有技能造成的傷害降低11%。
自動攻擊傷害提高300%(不影響遠征打擊)。
聖殿騎士的裁決的傷害提高25%。
神聖風暴的傷害提高25%。
公正之劍的傷害降低50%。
憤怒之錘的傷害提高30%。
異端逐除說明條已被更新 - 公正之劍會使目標燃燒,在9秒內造成神聖傷害。再次施加時,任何剩餘傷害都會添加到新效果中。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
庇佑之護
神聖仲裁者
神聖助攻
神聖之錘(已移至聖殿騎士英雄天賦樹)
處決者的意志
最終清算
向善禱言(已移動至職業天賦樹)
審判者的憤怒
審判官復仇
聖光的迅捷
灼熱之光
復仇之盾(已移至職業天賦樹)
先鋒之勢
新天賦:能量儲備 - 能量湧動的持續時間延長5秒。
新天賦:靈泉
神聖:聖光湧動現在除了可以被快速治療消耗外,還可以被治療禱言消耗。
暗影:暗影幻靈的傷害提高10%。
新天賦:成真的潛力
神聖:快速治療的治療量提高10%。治療法術和懲擊有額外2%的機率觸發聖光湧動。
暗影:暗言術:滅的傷害提高25%,其冷卻時間縮短3秒。
新天賦:專注爆發
神聖:治療禱言的法力值消耗降低10%,其施法時間縮短15%。
暗影:虛空齊射的傷害提高15%,其冷卻時間縮短4秒。
強化湧動已被更新 -
神聖:使受聖光湧動影響的快速治療的治療效果提高15%(原為30%),且在聖光湧動激活並習得靈泉時,受聖光湧動影響的治療禱言的治療效果也會提高。
暗影:精神鞭笞:狂造成的傷害提高30%(原為60%)。
光暈已移至執政官天賦樹,且現在的範圍為40碼(原為職業天賦)。
能量湧動不再增加光暈的作用範圍。
濃縮灌注已被移除。
暗影
精神鞭笞:狂造成的傷害降低16%,現在在持續期間產生8點狂亂值(原為12點)。
完美形態現在使虛空形態期間造成的傷害提高5%(原為20%)。
光暈的治療效果降低75%,現在產生5點狂亂值(原為10點)。
所有天賦現在都擁有暗影主題圖標。
新天賦:虔敬 - 你造成的過量治療的20%會重新分配給附近最多4名受傷的盟友。
新天賦:指引之光
戒律:苦修可以額外使用一次。
神聖:癒合禱言可以額外使用一次。
新天賦:迅愈禱言
戒律:每次苦修的第一發箭矢所造成的傷害或治療效果提高200%。
神聖:施放癒合禱言時會立即為你的目標恢復生命值。
新天賦:睿智之語
戒律:快速治療、懇求和真言術:耀的治療量提高15%。
神聖:聖言術:靜和聖言術:靈的治療量提高10%。
新天賦:預言者的洞察
戒律:神聖法術的救贖治療效果提高20%。
神聖:使你的聖言術的冷卻時間縮短5秒。
新天賦:展開視界
戒律:當真言術:盾或虛空之盾的效果消失時仍有傷害可以吸收,它會跳轉到附近的受傷盟友身上,並失去其最大吸收值的40%。
神聖:當癒合禱言的效果消失時未進行治療,它會跳轉到附近的受傷盟友身上,並失去2層充能。
分秒必爭已被重新設計 -
戒律:現在使真言術:盾的冷卻時間縮短1.5秒。
神聖:現在使癒合禱言的冷卻時間縮短1.5秒。
以下天賦已被移除:
遠見洞悉
扭曲命運
奇蹟復生
完美預示
預兆
神聖
防微杜漸使癒合禱言的治療量提高15%(原為40%)。
新天賦:暗影壓制
戒律:心靈震爆造成的傷害提高100%。
暗影:虛空洪流造成的傷害提高50%。
新天賦:加速脈衝 - 暗言術:痛和熵能裂隙的傷害頻率提高25%。
新天賦:虛空之觸 - 虛空之心現在會在熵能裂隙結束後持續8秒。
虛空幽靈已被重新設計 - 熵能裂隙結束時,會召喚一個虛空幽靈,持續5秒,對附近的敵人施放虛空鞭笞。
虛空灌輸現在同時對苦修和虛空衝擊生效,且需要熵能裂隙處於激活狀態。
更改了多個天賦在英雄天賦樹中的位置。
暗影之淵已被移除。
戒律
虛空灌輸提供的救贖治療效果提高50%(原為100%)。
暗影
虛空洪流移至虛空編織者英雄天賦樹,現在施放時會召喚一道熵能裂隙。
虛空洪流不再能觸發克蘇恩的神像。
虛空增效現在使你獲得暗影洞察(原為吞噬心智者)。
虛空灌輸現在使虛空衝擊額外產生2點狂亂值(原為6點)。
新天賦:聚焦能量 - 你的法術傷害提高3%。
新天賦:永續之光 - 基於你剩餘的法力,聖光湧動的觸發機率最多增加50%。
新天賦:雙生戒律 - 你的神聖和暗影法術的傷害和治療效果提高2%。
新天賦:致痛祈咒 - 暗言術:痛和神聖之火的傷害提高10%。
新天賦:心靈穿刺 - 精神鞭笞和懲擊的傷害提高15%。
新天賦:靈魂之力 - 使你的耐力提高4%。
新天賦:精神指引 - 使你的智力提高3%。
新天賦:黑暗啟迪 - 使你的急速提高3%。
新天賦:虛假自主 - 使你對敵對生物施展的精神控制和統御意志的持續時間延長15秒。
新天賦:光芒爆裂 - 使神聖新星的傷害提高200%,治療效果提高300%,冷卻時間延長30秒。
虛空觸鬚已被重新設計 - 心靈尖嘯結束時將敵人定身在原地,持續4秒。
心靈震爆移至職業天賦樹(原在5級習得)。對於神聖牧師,該天賦會變為神聖之火。
絕望禱言移至職業天賦樹(原在8級習得)。
聖光靈感現在為1級天賦,使絕望禱言提供的最大生命值提高10%。
漸隱術移至天賦樹(原在9級習得)。
心靈尖嘯移至職業天賦樹(原在7級習得)。
心靈尖嘯的冷卻時間現在為40秒(原為45秒)。
純粹恐懼現在使打破心靈尖嘯所需的傷害提高25%(原為75%)。
心靈之聲現在使心靈尖嘯的冷卻時間縮短10秒(原為15秒)。
冷卻時間管理器現在可用於追蹤目標身上的暗言術:痛和心靈尖嘯的持續時間。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
冷漠
燒灼暗影
癲狂隕滅(已移至暗影天賦樹)
神聖之星
精華吞噬者
光影相生
光暈(已移至執政官英雄天賦樹)
癲狂心控
真言術:命
癒合禱言(現在於11級習得神聖專精時自動獲得)
恢復
狂想曲
薩萊因
暗影魔(已移至戒律和暗影天賦樹)
劇痛掙扎
吸血鬼的擁抱(現在於25級習得暗影專精時自動獲得)
虛空之盾
虛空轉移
虔誠之語
新天賦:暗影分流 - 心靈震爆造成的傷害提高150%,但法力消耗提高40%。
新天賦:神聖射線 - 在引導期間,每一發後續的苦修箭矢造成的傷害和治療效果提高5%。
新天賦:暗影癒合 - 暗言術:痛的傷害有機率將你的下一個快速治療升級為暗影癒合。暗影癒合為一名盟友恢復1100%法術強度的生命值,但要支付代價。
新天賦:強效懲擊 - 施放懲擊會使懲擊的傷害提高15%,最多可疊加2層。持續2秒。
新天賦:灼熱之光 - 你的苦修的飛彈會燒灼敵人,在8秒內造成其傷害的30%。
新天賦:滅盡折磨 - 暗言術:滅會額外造成2次傷害,每次傷害相當於原來的15%。
新天賦:天使長 - 福音使你的治療和吸收效果提高15%,持續18秒。
福音已被重新設計 - 立即以150%的效果對你的目標施放真言術:耀,並使你的下2次真言術:耀變為瞬發,且法力消耗降低40%。
淨化邪惡已被重新設計 - 神聖傷害提高10%。
摧心魔已被重新設計 - 福音會召喚一個摧心魔攻擊一個附近目標,持續12秒。摧心魔造成的傷害提高100%。
暗影魔移至戒律天賦樹並已被重新設計 - 暗言術:滅對生命值低於20%的目標造成傷害時有40%的機率召喚一個暗影魔,持續5秒。
沉溺黑暗現在使心靈震爆的傷害提高20%(原為降低心靈震爆的法力消耗)。
懇求現在於80級習得(原為天賦)。
救贖現在治療所有目標,治療量相當於傷害量的50%(原為28%)。
救贖在治療5個目標以上時,治療效果降低。在計算救贖的治療量時,生命值全滿的盟友將不計入。
神聖巡遊使救贖的持續時間延長2秒(原為3秒)。
快速治療的治療量提高30%。
真言術:障的吸收量提高80%。
所有傷害提高20%。
懲擊的傷害提高40%。
心靈震爆的傷害降低30%。
暗言術:痛的傷害提高30%。
祕術師使暗影傷害和治療效果提高15%(原為20%)。
贖罪每點天賦消耗1秒暗言術:痛(原為3秒)。效果提高至300%(原為200%)。
真言術:耀的治療效果降低15%。
極致光輝使真言術:耀的治療效果提高15%(原為10%),現在使福音的冷卻時間縮短45秒(原為變為瞬發)。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
微光屏障
惡毒意圖
聖光過載
教派分歧
暗影盟約
諸罪加身
暮光腐蝕
暮光均衡
虛空召喚師
新天賦:祈願精通 - 使治療禱言的法力消耗降低15%。
新天賦:治療專注 - 使快速治療的法力消耗降低15%。
新天賦:星界靈湧 - 使宇宙漣漪的治療效果提高15%。
新天賦:希望重燃 - 你的治療爆擊效果改為230%,並非通常的200%。
新天賦:振奮聖言 - 使你的聖言術:靜和聖言術:靈的爆擊機率提高10%。
新天賦:天使之觸 - 你的治療法術爆擊時,造成220%的治療量,而非通常的200%。
新天賦:輝光祈請 - 癒合禱言的治療效果提高15%。
新天賦:至靜化身 - 聖言術:靜的治療效果提高10%,並治療40碼範圍內4名受傷的盟友,治療量相當於原治療量的15%。替代聖言術:靈。原本影響聖言術:靈的天賦效果現在改為影響聖言術:靜。
永恆聖潔已被重新設計 - 神聖化身的持續時間延長12秒。
精通:聖光迴響現在還會影響恢復。精通數值降低5%。
神聖之火學會後現在會替代暗言術:痛,現在通過職業天賦樹獲得(原在12級習得)。
癒合禱言在11級習得後現在會替代真言術:盾。
癒合禱言的治療效果降低25%。
治療禱言的治療效果提高61%,法力值消耗提高10%。
危機管理現在也影響治療禱言。
快速治療的治療效果提高43%,法力值消耗提高10%。
所有治療效果降低5%。
黑暗中的光明現在使聖言術:靜和聖言術:靈的治療效果提高13%/25%(原為20%/40%)。
和諧之聲已被更新,以澄清其與光暈的相互作用。
持久聖言在說明條中現在會引用恢復。
以下天賦已被移除:
應許之祈
神言
永續之光
治療術
神聖治癒
光明之泉
禱言之環
希望象徵
新天賦:強化虛空形態 - 虛空形態產生60點狂亂值,使你的法術傷害額外提高5%。
新天賦:暗影之力 - 你的非週期性法術傷害提高6%。
新天賦:心靈熔化 - 精神鞭笞的爆擊機率提高20%,爆擊傷害提高50%。
新天賦:捕風捉影 - 暗影幻靈的傷害提高10%。暗影幻靈造成傷害時,你對目標施加的暗言術:痛與吸血鬼之觸的持續時間延長1秒。
新天賦:被喚起的夢魘 - 暗言術:痛的傷害提高150%。
新天賦:瘋狂觸鬚 - 觸鬚猛擊會以25%的效果對目標施加暗言術:癲。
新天賦:碾壓虛空 - 觸鬚猛擊的傷害提高50%,虛空齊射的傷害提高15%。虛空形態解除後,你可以免費施放1次虛空齊射,持續30秒。
暗影魔移至暗影天賦樹並已被重新設計 - 暗言術:滅對生命值低於20%的目標造成傷害時有40%的機率召喚一個暗影魔,持續5秒。
噬靈疫病更名為暗言術:癲並已被重新設計 - 用瘋狂之語折磨目標的心智,立即對其造成暗影傷害,並在6秒內額外造成暗影傷害。為你恢復相當於30%傷害量的生命值。如果重新施加此效果,所有剩餘傷害都會添加到新的效果中。
暗言術:癲造成的傷害降低30%。
暗影衝撞更名為觸鬚猛擊並已被重新設計 - 觸鬚猛擊召喚一個巨大的暗影觸鬚猛擊地面,造成傷害並對你與目標之間,以及目標周圍8碼範圍內的最多6名敵人施加吸血鬼之觸。最多2層充能,15秒充能時間。
狂亂激湧已被重新設計 - 現在使精神鞭笞的傷害提高15%,產生的狂亂值提高30%。
遠古瘋狂已被重新設計 - 現在使暗言術:癲使虛空形態的持續時間延長3秒,但其效果在虛空形態期間每次施放暗言術:癲時降低25%。
摧心魔已被重新設計 - 施放虛空爆發會召喚一個摧心魔攻擊你的目標,持續10秒。摧心魔造成的傷害提高100%。
亞煞極的神像已被重新設計 - 暗影魔、摧心魔或虛空幽靈激活時,你的急速提高10%。
幻影病源更名為驚懼幻靈並已被更新 - 現在為1級天賦,使暗影幻靈對受暗言術:癲影響的目標造成的傷害提高100%。圖標已被更新。
虛空爆發更名為虛空形態,以減少技能名稱與激活效果之間的混淆。說明條已被更新,闡明其在20秒內使你的法術傷害提高10%。虛空形態施放時不再重置心靈震爆的使用次數。
消散現在於13級習得(原為16級)。
吸血鬼擁抱現在於25級習得(原為職業天賦)。
沉默現在的冷卻時間為30秒(原為45秒),且在26級習得(原為天賦)。
暗影魔以及癲狂隕滅現在位於暗影天賦樹中(原為職業天賦)。
造成的所有傷害降低25%。
暗影幻靈的傷害提高110%,且不再由心靈震爆或虛空箭觸發。
心靈震爆的傷害提高40%。
暗影洞察現在會提供一次忽略冷卻時間的心靈震爆臨時充能,而非在觸發時直接獲得充能。
瘋狂之觸現在為1級天賦,使吸血鬼之觸的傷害提高20%,並使其在每次造成傷害時有機率產生1點狂亂值。
精神鞭笞造成的傷害提高40%。
精神腐爛現在使精神鞭笞的傷害提高25%(原為15%),且在精神鞭笞造成傷害時不再延長暗言術:痛和吸血鬼之觸的持續時間。
怒火暗生現在也影響精神鞭笞。
尤格-薩隆的神像現在需要20層觸發召喚(原為25層)。
暗影魔、摧心魔和虛空幽靈現在每次攻擊產生1點狂亂值(原為2點)。
虛空齊射現在是虛空形態期間的替代法術,而非虛空箭。
虛空齊射不再能觸發克蘇恩的神像。
來自克蘇恩的神像的虛空觸鬚和虛空鞭笞者現在持續10秒(原為15秒)。總傷害保持不變。
虛空觸鬚和虛空鞭笞者現在在持續期間產生5點狂亂值(原為15點)。
在地下城和團隊副本中,盟友不再能看見虛空齊射。
痛苦之魂的觸發機率降低40%。
摧心魔不再受將暗影魔改變為不同生物的雕文影響。
修正了恩佐斯的神像有時產生錯誤狂亂值的問題。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
黑暗昇華
遺言
心靈驚駭
虛空洪流(已移至虛空編織者英雄天賦樹)
新天賦:殺意不移
奇襲:當你消耗一層死亡獵手標記時,你的下一個伏擊或毀傷的傷害提高50%。
敏銳:當你消耗一層死亡獵手標記時,你下一次背刺/幽暗之刃的傷害提高50%,或暗影打擊的傷害提高25%。
新天賦:精準殺手 - 爆擊傷害加成提高20%。
新天賦:迅速寂滅 - 施加死亡獵手標記時有30%的機率立即消耗一層效果。
新天賦:絕命屠戮
奇襲:死亡獵手標記對8碼內受到割裂影響的所有其他敵人造成其正常傷害的40%。目標超過5個後造成的傷害降低。
敏銳:當死亡獵手標記的一層效果被黑火藥消耗時,對8碼內的所有其他敵人造成其正常傷害的80%。目標超過5個後造成的傷害降低。
死亡獵手標記已被更新 -
奇襲:鎖喉會對目標施加3層死亡獵手標記,除非死亡獵手標記或至黑之夜已生效。當你對被標記的目標使用消耗至少5個連擊點數的攻擊時,你會消耗一層死亡獵手標記,造成120%的瘟疫傷害。
敏銳:暗影打擊會對目標施加3層死亡獵手標記,除非死亡獵手標記或至黑之夜已生效。當你對被標記的目標使用消耗至少5個連擊點數的攻擊時,你會消耗一層死亡獵手標記,造成120%的瘟疫傷害。
如果目標變為不可攻擊狀態(例如被精神控制),死亡獵手標記現在會被移除且不產生效果。
即使玩家擁有至黑之夜,鎖喉和暗影打擊現在也可以施加死亡獵手標記。
至黑之夜已被更新 -
奇襲:當你消耗目標身上的最後一層死亡獵手標記,或被標記的目標死亡時,獲得30點能量(原為40點)和至黑之夜,使你的下一個以5個或更多連擊點數施放的毒傷必定爆擊,造成的傷害提高30%(原為60%),並且在目標身上沒有其它死亡獵手標記激活時,對其施加3層死亡獵手標記。在至黑之夜下施放的毒傷不會消耗已激活的死亡獵手標記層數。
敏銳:當你消耗目標身上的最後一層死亡獵手標記,或被標記的目標死亡時,獲得30點能量(原為40點)和至黑之夜,使你的下一個以5個或更多連擊點數施放的刺骨必定爆擊,造成的傷害提高50%(原為60%),並且在目標身上沒有其它死亡獵手標記激活時,對其施加3層死亡獵手標記。在至黑之夜下施放的刺骨不會消耗已激活的死亡獵手標記層數。
腐蝕血液已被重新設計 -
奇襲:割裂的傷害提高10%。
敏銳:死亡獵手標記的傷害提高25%。
見者盡滅已被重新設計 -
奇襲:刀扇的傷害提高40%。
敏銳:袖劍風暴的傷害提高40%。
致勝符記已被更新 -
奇襲:君王之災還會使你的下兩個毒傷的傷害提高18%。
敏銳:現在由暗影之舞(原為死亡符記)觸發,並使你的下一個刺骨或黑火藥的傷害提高15%(原為18%)。
誘導轉向現在使閃避降低受到的魔法傷害15%(原為20%)。
絕望追擊的持續時間縮短至8秒(原為12秒),其爆擊機率提高10%(原為15%),爆擊傷害提高20%(原為32%)。
奇襲
絕命獵殺的傷害降低60%。
敏銳
死亡獵手標記的傷害提高20%。
絕命獵殺的傷害降低48%。
新天賦:幸運硬幣 - 每投擲7次硬幣,就會保留一枚幸運硬幣,使你趨向命運,持續15秒。你的敏捷提高4%,命運硬幣的傷害和加成效果提高50%,並且硬幣投擲結果與上一次相同的機率提高15%。當你擁有一枚幸運硬幣時,投擲硬幣不計入尋找幸運硬幣的次數。
新天賦:金袋滿盈
奇襲:毒傷有15%的機率擲出3枚命運硬幣。
狂徒:斬擊有4%的機率擲出3枚命運硬幣。
新天賦:宿命奔襲
奇襲:每次擲出命運硬幣時,獲得5點能量。硬幣立在邊緣時,獲得15點能量。
狂徒:每次擲出命運硬幣時,獲得2點能量。硬幣立在邊緣時,獲得10點能量。
新天賦:時至運來 - 爆擊機率提高3%。
新天賦:約束混沌 - 在連續拋出4次或更多次相同結果的命運硬幣後,下一次拋出的硬幣結果將與之相同。
新天賦:拉文霍德薄荷糖 - 拋出正面使傷害額外提高4%。拋出反面造成的傷害提高15%。
天選者盛宴已被更新 - 擲出一個命運硬幣時恢復生命值。
挑戰命運已被更新 - 你有30%的機率吸收任意所受傷害的10%。
劫運降臨已被更新 -
奇襲:當毒傷消耗不低於5點連擊點數時,其傷害提高5%。
狂徒:當斬擊和正中眉心消耗不低於5點連擊點數時,它們的傷害提高5%。
命途糾纏已被更新 -
奇襲:腐蝕飛濺向已受影響的敵人額外施加10%的自然傷害。
狂徒:劍刃亂舞向已受影響的敵人額外施加8%的攻擊傷害。
命運硬幣:反面擲出的傷害降低20%。
法力熔爐:歐米伽4件套獎勵已被更新 -
奇襲:幸運硬幣使死亡印記和君王之災的冷卻恢復速度提高100%。
狂徒:幸運硬幣使衝動和幽靈攻擊的冷卻恢復速度提高100%。
連環惡行的描述已被更新,以明確其對任何毒傷或斬擊施法均有效。
豎幣稀景和命途糾纏在天賦樹中的位置互換。
以下天賦已被移除:
雙重審判
命數終局
必然歸宿
新天賦:欺瞞 - 驚慌使承受的傷害額外提高3%。
新天賦:閃刃 - 隱祕之刃現在每15秒可觸發一次,並有25%的機率打擊兩次。
新天賦:靈巧爭鬥者
狂徒:手槍射擊的爆擊機率提高20%,並且現在會在可能的情況下觸發隱祕之刃。
敏銳:袖劍風暴的爆擊機率提高20%,並且現在會在可能的情況下觸發隱祕之刃。
致命一擊已被更新 -
狂徒:使用隱祕之刃打擊4次之後,你的下一次斬擊會變成致命一擊,被視作消耗了額外5個連擊點數,並獲得5層無瑕之形。
敏銳:使用隱祕之刃打擊4次之後,你的下一次刺骨會變成致命一擊,被視作消耗了額外5個連擊點數,並獲得5層無瑕之形。
隱祕之刃的傷害降低20%。
狂徒
身輕如燕使劍刃亂舞的傷害提高30%(原為20%)。
敏銳
身輕如燕的效果現在適用於自動攻擊、隱祕之刃和致命一擊。該效果不再適用於背刺、幽暗之刃、暗影打擊、刺骨或赤喉之咬。
身輕如燕的效果提高至所列技能傷害的75%(原為60%)。
新天賦:冷血殺手(被動) - 產生連擊點的攻擊爆擊時,會使你下一個直接傷害終結技的爆擊機率提高10%。
新天賦:迅猛揮砍 - 切割額外提供相當於你急速100%的攻擊速度。
新天賦:劇毒短匕 - 毒刃的能量消耗降低20點,冷卻時間縮短15秒,射程增加2碼。
新天賦:迅捷之手 - 敏捷提高3%。
新天賦:深可見骨 - 終結技造成的傷害提高6%。
新天賦:危險感知 - 你有20%的機率部分閃避任何對你造成的傷害,使其造成的傷害降低20%。
敏銳已被重新設計 - 急速提高1.5%/3%。
超荷充能已被更新 -
奇襲:現在由激活君王之災觸發(原為毒刃)。
狂徒:現在由激活衝動觸發(原為命運骨骰)。
敏銳:現在由激活暗影之舞觸發(原為死亡符記)。
偷襲現在有12秒的冷卻時間。
空氣傳播刺激物不再使致盲影響額外的敵人。現在縮短冷卻時間80%(原為50%),縮短持續時間80%(原為70%)。
以下天賦已被移除:
雜耍打擊(已移動至狂徒天賦樹)
冷血
快速備戰
影心
強化伏擊現在有一個替代效果 - 暗影打擊的傷害提高8%。
詭計的持續時間縮短至2秒/4秒。
新天賦:嗜血殺意 - 你的能量恢復速度提高20%。
新天賦:精明打擊 - 爆擊機率提高2%。
新天賦:利刃鐵絲 - 鎖喉的持續時間延長4秒。
新天賦:乘勝追擊 - 死亡印記激活時,你造成的所有傷害提高10%。
新天賦:二次浸毒 - 當你使用單目標攻擊施加武器藥膏時,有50%的機率對附近一名敵人造成物理傷害,並對他們施加相同的武器藥膏。
新天賦:撕脫 - 割裂的傷害提高20%。
新天賦:弒君之賞 - 君王之災效果結束時,根據其傷害提高的層數,每5層使你獲得2%的急速,此效果每2秒降低2%。
新天賦:鼓舞打擊 - 在已激活毒傷時再次施加毒傷,使你造成的所有傷害提高5%並提升施毒機率。
新天賦:淬毒衝動 - 在已激活毒傷時再次施加毒傷,會恢復1個連擊點數。
新天賦:殺機湧現 - 終結技每消耗一個連擊點數,就有3%的機率使你的爆擊機率提高6%,持續6秒。
毒液創傷已被更新 - 鎖喉和割裂每次造成傷害時恢復4點能量(原為8點),且首次流血之後的恢復效果會衰減。當受到割裂影響的目標死亡時恢復的能量大幅度降低。
死亡印記已被更新 - 造成流血傷害並在16秒內恢復80點能量。你對目標施放的鎖喉、割裂和致命藥膏造成的傷害提高100%。每當你對目標施加致命藥膏時,會額外施加一次。
猩紅風暴已被更新 - 對10碼內的所有敵人造成傷害,超過5個目標後傷害降低。將持續時間最長的鎖喉和割裂複製到最多2名其他敵人身上。獎勵1個連擊點。
腐蝕飛濺已被更新 - 現在由毒傷或君王之災施加(原為毀傷或伏擊),且不再要求致命藥膏和割裂同時生效。腐蝕飛濺使你造成的35%傷害濺射給附近敵人(原為40%)。
迅捷注射已被更新 - 現在為2點天賦,毒傷激活期間其傷害提高15%/30%(原為10%)。
匕首飛擲已被更新 - 使刀扇的傷害提高20%(原為15%),且在擊中5個或更多目標時額外提高10%(原為15%)。
致命藥劑已被更新 - 現在為2點天賦,使武器藥膏的傷害提高20%/40%(原為10%)。
毒液炸彈已被更新 - 現在為1點天賦,每消耗一個連擊點數有5%的機率觸發(原為4%/8%)。
所有技能的傷害降低8%。
近戰自動攻擊傷害提高164%。
割裂的傷害提高10%。
鎖喉的傷害提高10%。
內出血的傷害提高20%。
無情打擊的傷害提高30%。
毒傷的傷害降低5%。
毒傷的自我增益在重複施加時不再延長持續時間。
精準投擲現在使刀扇的爆擊機率提高5%(原為10%)。
刀扇的範圍縮小至8碼(原為10碼)。
鮮血之路現在使最大能量值提高50點(原為100點)。
驟死現在使流血傷害提高10%(原為15%)。
憤怒能量觸發時產生3點能量(原為4點)。
佐迪克配方現在影響死亡獵手標記、絕命獵殺和命運硬幣:反面造成的自然傷害。
精通:強效殺手、佐迪克配方、致命劑量和毒液創傷的工具提示已被更新以使其更加明確。
多個光環(如武器藥膏)被標記為默認不顯示在敵方姓名板上。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
動脈精準
連環屠戮
輕巧毒刃
刺客大師
紅染之刃
鋸齒骨刺
細齒淬毒之刃
利刃扭轉
凶殘毒素
新天賦:專家決鬥者 - 正中眉心使你造成的傷害額外提高2%。
新天賦:致命追擊 - 在消耗15個連擊點數後,如果你在5秒內未消耗連擊點數,則受無休鋒刃影響的技能的冷卻速度提高200%,持續5秒,或直到你消耗一個連擊點。
新天賦:閃爍鋼鐵 - 影襲和伏擊造成的傷害提高20%。還會在它們觸發可乘之機時產生5點能量。
新天賦:洞察先機 - 你的影襲攻擊兩次並獲得可乘之機的機率提高10%。
新天賦:亢奮之血 - 衝動的持續時間延長3秒。
新天賦:威勢突襲 - 衝動使你的連擊點獲取技能與終結技造成的傷害提高15%。
新天賦:鎖定 - 你的自動攻擊爆擊時,你的下一次正中眉心的傷害和爆擊機率就會提高3%,最多可疊加20次。
新天賦:大亂鬥 - 劍刃亂舞使你的攻擊對附近敵人造成額外8%的普通傷害。
新天賦:暴戾狂潮 - 你的終結技造成的傷害提高10%。
新天賦:龍骨骰子 - 你的命運骨骰獲得的增益效果更強。影襲攻擊兩次的機率增益效果提高5%。影襲和伏擊的傷害增益效果提高5%。無休鋒刃的冷卻縮減增益效果提高10%。頭獎的爆擊機率增益效果提高5%。
新天賦:迅捷行動 - 正中眉心的冷卻時間縮短5秒。
雜耍打擊現在是一個狂徒天賦(原為職業天賦)並已被更新 - 自動攻擊使自動攻擊傷害提高3%,移動速度提高1%,持續3秒,最多疊加10次。
正中眉心已被更新 - 終結技,用手槍對目標造成物理傷害,使你造成的傷害提高4%。多次施加可以重疊生效。
正中眉心的傷害提高40%,其持續時間現在為2 + 2 * 消耗的連擊點數(原為3 * 消耗的連擊點數)。
命運骨骰已被更新 - 搖動命運之骰,獲得隨機強度的戰鬥增益效果,持續30秒。這會賦予你四種可能增益中的一種,每種增益都會包含之前等級的所有加成並增加一項新加成:
獨一無二:影襲有20%的額外機率攻擊兩次並觸發可乘之機。
雙重麻煩:增加影襲和伏擊額外產生1個連擊點,並造成15%的額外傷害。
三重威脅:增加無休鋒刃的冷卻時間縮短效果提高30%。
頭獎:增加爆擊機率提高10%。
可乘之機的工具提示已被更新 - 影襲有30%機率(原為35%)額外擊中一次,並使你獲得可乘之機。可乘之機:你的下一次手槍射擊能量消耗降低50%,傷害提高100%。
精準射擊已被更新 - 正中眉心和手槍射擊的射程增加10碼,造成的傷害提高20%。
快速拔槍已被更新 - 可乘之機使手槍射擊的傷害額外提高20%。手槍射擊每消耗一層可乘之機產生1個連擊點數。
膽大妄為已被更新 - 利用可乘之機施放的手槍射擊有35%的機率使你的下一個伏擊可以在非潛行狀態下使用。觸發此效果的機率等於你的影襲觸發可乘之機的機率。
倏然斬擊已被更新 - 斬擊造成的傷害提高10%/20%,消耗的能量降低3/6點。在你的傷害效果受到正中眉心強化時,此傷害加成額外提高50%。
迅疾連射已被更新 - 當你獲得可乘之機時,額外獲得1/2層可乘之機。最多疊加6層。手槍射擊會額外消耗1/2層可乘之機並額外射擊1/2次。這些額外射擊造成的傷害降低20%。
藏鋒尋時已被更新 - 伏擊有機率觸發可乘之機。觸發此效果的機率等於你的影襲觸發可乘之機機率的80%。不再使伏擊攻擊兩次。
袖裡乾坤已被更新且現在為2點天賦 - 正中眉心每消耗一個連擊點數,便有5%的機率獲得2/4個連擊點數並重置其冷卻時間。
千鈞重擊已被更新為2點天賦 - 產生連擊點數的攻擊造成的傷害提高10%/20%。
攻其不備更名為伺機待發並已被重新設計 - 立即重置衝動、正中眉心、劍刃亂舞、刀鋒衝刺和影舞步的冷卻時間。4分鐘冷卻時間。
無休鋒刃不再縮短消失的冷卻時間。
衝動持續時間縮短至15秒(原為20秒),使其能量恢復提高75%(原為50%)。它仍可將全球冷卻時間縮短至最低0.8秒。
強化衝動不再在衝動結束時使你恢復全部能量。
伸縮鉤不再降低抓鉤的回收速度。
作戰潛能使能量恢復速度提高16%(原為30%)。
索命強能使副手攻擊有25%的機率(原為50%)產生8點能量(原為10點)。
刀鋒衝刺冷卻時間增加至60秒(原為45秒),且在5秒內產生25點能量(原為6秒內30點)。目標超過8個後造成的傷害降低。
刀鋒衝刺的傷害提高200%。
刀鋒衝刺對其主要目標造成的傷害提高15%。
所有技能造成的傷害提高40%。
近戰自動攻擊傷害提高270%。
影舞步傷害降低56%。
速效藥膏傷害提高50%。
浪徒打擊傷害提高15%。
左右開弓傷害提高150%。
灌鉛骰子現在使下一次命運骨骰的結果提升一個等級。
手法嫻熟現在提高命運骨骰獲得更強效果的機率。
劍刃亂舞使你的攻擊對附近敵人造成35%的普通傷害(原為45%)。
矯捷靈動現在還會使劍刃亂舞的能量消耗增加30。
強化正中眉心現在使正中眉心爆擊時造成3倍的正常傷害(原為4倍)。
動作條和冷卻管理器上的手槍射擊技能圖標現在會顯示你擁有的可乘之機層數。
膽大妄為現在每次施放手槍射擊都有一次機會使伏擊變為可用,而不是在使用可乘之機射出多顆子彈時每次命中都有機會。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
雙手精通
潛伏勝機
裂額射擊
邪惡計謀
翩躚蝶舞和蜂芒畢露
鬼魅攻擊
綠皮船長的柳枝
強化左右開弓
精準斬裂
還擊
迅猛揮砍(移至職業天賦樹)
三重威脅
卑劣優勢
新技能:袖劍風暴(等級 2) - 潛行狀態下袖劍風暴的傷害提高100%。在20級時學會。
新天賦:強效火藥 - 當消耗5點或以上的連擊點數時,黑火藥造成的傷害提高,相當於你的精通的30%。
新天賦:強化影分身 - 影分身的傷害提高15%。
新天賦:幽影之鋒 - 暗影克隆體造成的傷害提高15%。偷襲會製造一個暗影克隆體,對目標施放暗影打擊,造成相當於普通傷害50%的暗影傷害。腎擊會製造一個暗影克隆體,對目標施放刺骨,造成相當於普通傷害50%的暗影傷害。
計劃執行已被重新設計 - 暗影之舞使你技能的爆擊傷害加成提高10%。
警告標誌已被重新設計 - 暗影之舞使攻擊速度提高25%。
暗影漸深已被重新設計 - 暗影之舞的持續時間延長,數值相當於你的急速屬性的150%。
袖劍旋風已被重新設計 - 袖劍風暴有15%的機率創造一個暗影克隆體,該克隆體會重複這次攻擊,造成相當於正常傷害50%的暗影傷害。
鐵拳穿刺已被重新設計 - 洞悉弱點激活時,背刺、幽暗之刃、袖劍風暴和暗影打擊的傷害提高10%。
深刺匕首已被重新設計 - 暗影傷害提高8%。
終結預兆已被重新設計 - 刺骨、割裂和黑火藥的爆擊傷害加成提高15%/30%。
斷魂之舞已被重新設計 - 暗影之舞激活期間,每個產生或消耗連擊點的不同技能都會對目標發起鞭笞,造成暗影傷害。
暗算已被重新設計 - 在進入潛行或使用暗影之舞后,你的下一次偷襲不消耗能量,並忽略冷卻時間。
玄黑祕釀已被重新設計 - 你的武器藥膏生效機率提高10%,且現在由自然傷害變為暗影傷害。造成的暗影傷害提高10%。
暗影集中已被重新設計 - 潛行或暗影之舞激活時,技能造成的傷害提高10%。
武器大師已被重新設計 - 背刺和暗影打擊有15%的機率創造一個暗影克隆體,該克隆體會重複這次攻擊,造成相當於正常傷害50%的暗影傷害。
暗影增生已被重新設計 - 暗影克隆體造成的傷害提高15%,有機率創造暗影克隆體的效果觸發機率額外提高5%。
死亡感知已被重新設計 - 洞悉弱點、暗影之舞和暗影之刃各使終結技傷害提高5%/10%。
黑暗之影已被重新設計 - 暗影之舞使所有傷害提高5%/10%,暗影打擊和袖劍風暴的傷害額外提高5%/10%。
影分身現在在25級時學會(原為天賦)。
影分身冷卻時間縮短至30秒(原為1分鐘),且冷卻時間受急速影響。不再通過消耗連擊點數來縮短剩餘冷卻時間。
影分身的傷害提高37%。
所有技能造成的傷害降低10%。
近戰自動攻擊傷害提高91%。
暗影打擊傷害提高146%,能量消耗增加至50(原為45)。
背刺傷害提高30%。
幽暗之刃傷害提高30%。
刺骨傷害提高23%。
黑火藥的傷害提高19.5%。
袖劍風暴傷害提高50%。
暗影之舞冷卻時間縮短至20秒(原為1分鐘)。
第一支舞對暗影之舞持續時間的加成降低至3秒(原為4秒)。
暗影大師現在在3秒內產生30點能量(原為25點)。
腐爛效果現在在激活暗影之舞時觸發(原為死亡符記),且不再保證必定爆擊。
洞悉弱點現在是一個增益效果而不是減益效果,使你的攻擊忽略30%的護甲值。
在暗影之舞激活時,迅影現在使暗影技巧觸發頻率提高40%(原為75%)。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
狂熱鞭笞
強化暗影之舞
強化暗影技巧
命中註定
割裂
迅捷死亡
死亡符記
新天賦:先祖加持 - 每個激活的先祖使你的智力提高1%。
新天賦:風語者
元素:治療之湧、治療鏈和熔岩爆裂的施法時間縮短10%。
恢復:治療波、治療鏈和熔岩爆裂的施法時間縮短10%。
新天賦:靈性學識
元素:熔岩奔騰的觸發機率提高20%。
恢復:施放自然迅捷或先祖迅捷後的8秒內,激流的充能速度提高10%。熔岩奔騰的觸發機率提高20%。
元素餘響使熔岩爆裂的傷害提高10%(原為20%)。
所有先祖的治療效果降低40%。
元素
先祖的召喚已被更新 - 風暴守護者會為你召喚一位先祖,持續8秒。
例行交流現在可以由烈焰震擊和流電熾焰觸發。
彼岸供奉現在在召喚先祖時使風暴守護者的冷卻時間縮短3秒(原為縮短火/風暴元素5秒冷卻時間)。
恢復
彼岸供奉現在使激流的冷卻時間縮短2秒(原為3秒)。
新天賦:自然贈禮 - 自然傷害提高2%。
新天賦:天穹崩落 - 升騰會將你的下一個閃電箭升級為狂風怒號。
新天賦:風暴之井
元素:風暴元素的持續時間延長2秒,且風暴守護者產生10點漩渦值。
增強:風怒武器的傷害提高10%。當毀滅閃電擊中單個敵人時,會激活風怒武器。
元素
狂風怒號的觸發機率已被重新設計 - 不再基於消耗的漩渦值總量觸發,現在每消耗一點漩渦值有0.3%的機率觸發。
狂風怒號的單體目標傷害提高25%。
弧形放電已被重新設計 - 現在使狂風怒號獲得一層風暴守護者。
滾雷已被重新設計 - 現在使風暴守護者的冷卻時間縮短15秒。
覺醒風暴已被重新設計 - 現在使每消耗一點漩渦值獲得狂風怒號的機率額外提高0.3%。
增強
狂風怒號已被更新 - 消耗的每層漩渦武器有2%的機率將你的下一個閃電箭升級為狂風怒號。
狂風怒號的單體目標傷害提高15%。
狂風怒號對次要目標的傷害降低25%。
覺醒風暴已被更新 - 風暴打擊有較小几率將你的下一個閃電箭升級為狂風怒號。
滾雷現在使毀滅之風召喚一隻自然野性狼魂,持續12秒。
弧形放電現在僅影響閃電鏈,並使其傷害提高20%(原為同時影響閃電箭並使其傷害提高40%)。
新天賦:圖騰勢能
增強:每消耗一層漩渦武器,使正在生效的灼熱之手的持續時間延長0.2秒。
恢復:治療之泉圖騰的冷卻時間縮短3秒。
湧動圖騰的冷卻時間現在為25秒(原為30秒)。
元素反應更名為元素分流。
增強
新天賦:原始催化 - 施放湧動圖騰後,你的下一次熔岩猛擊會以150%的效果再次施放。
新天賦:元素協調 - 精通提高2%。
生機圖騰已被更新 - 熔岩猛擊和流電熾焰使你的灼熱圖騰施放一次灼燒齊射。
飛旋元素已被更新 -
大地:現在使你的下一個裂地術的傷害提高100%,並召喚一個灼熱圖騰。
火焰:你的下一個熔岩猛擊使你獲得灼熱之手,持續8秒(原為6秒)。火焰新星不再使你獲得灼熱之手。
湧動圖騰的震顫傷害提高115%。
湧動圖騰的冷卻時間提高至65秒。
湧動飛箭的傷害提高75%。
元素分流現在以80%的效果施放裂地術(原為50%)。
大地奔湧現在產生一次震顫,造成125%的效果(原為100%)。
恢復
新天賦:原始催化 - 治療之泉圖騰和治療之潮圖騰的治療效果有20%的機率對受到治療的盟友施加大地生命。
湧動圖騰使治療之雨的效果提高20%(原為30%),現在持續25秒(原為24秒)。
湧動超載現在同樣適用於治療之潮圖騰。
元素分流現在使治療之泉圖騰額外治療一名盟友,效果為30%(原為100%),並且現在還會使治療之潮圖騰的治療量提高25%。
大地奔湧不再作為獨立光環,已合併至大地生命的週期性治療光環中。
飛旋之水使治療波治療位於治療之雨中的盟友時產生50%的效果(原為100%)。
新天賦:魂之啟迪 - 精通提高3%。
新天賦:本能灌注 - 水之護盾/閃電之盾使你的主要屬性提高3%。施放水之護盾/閃電之盾時,還會對自身施加大地之盾,如果已掌握,還會施加任何武器灌注效果。
新天賦:塞拉贊恩的韌性 - 大地之盾和水之護盾不再消耗充能,且效能為115%。
新天賦:活性結界 - 刷新大地之盾時,每層缺少的大地之盾為你的目標恢復生命值。刷新水之護盾時,每層缺少的水之護盾為你恢復357點法力值。此外,大地之盾和水之護盾消耗層數的間隔縮短1秒。
奧拉基爾之風已被重新設計 - 你的移動速度提高3%/6%,並且幽魂之狼的移動速度額外提高5%/10%。
凝霜纏身已被重新設計 - 現在使冰霜震擊的冷卻時間延長15秒,並使冰霜震擊將目標凍結在原地,持續4秒。
變幻之風更名為風幕並已被重新設計 - 使用風剪打斷法術時,受到的所有法術傷害降低15%,持續12秒。
靜電增壓已被重新設計 - 現在使電能圖騰的冷卻時間縮短8秒/15秒。
始源羈絆已被重新設計 - 你的土元素不再嘲諷附近敵人或產生威脅值,而是在激活時使你的最大生命值提高15%。
每個專精現在會通過薩滿祭司天賦樹自動學會1個法術(原為2個)。
土元素現在持續30秒(原為1分鐘),冷卻時間為3分鐘(原為5分鐘)。
土元素不再使薩滿祭司的最大生命值提高。此效果已移至始源羈絆。
土元素現在在其說明條中明確了其威脅值和嘲諷行為。
圖騰激湧不再縮短湧動圖騰、狂風圖騰、治療之潮圖騰、靈魂鏈接圖騰和靜電場圖騰的冷卻時間,且圖騰冷卻時間縮短效果為5秒(原為6秒)。
治療鏈的施法時間現在為2秒(原為2.5秒),跳轉範圍現在為20碼(原為15碼)。
火舌武器現在是增強專精的天賦(原在7級習得),並取代強化火舌武器作為元素專精的天賦。
自然之怒現在為2級天賦,每級使自然法術爆擊機率提高2%。
生機盎然現在為2級天賦 - 耐力提高5%/10%。當你的生命值全滿時,復生的冷卻速度提高50%/100%。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
極地雪暴
元素的召喚
造物核心
冰霜震擊
守護者之棍
閃電磁索(已移至PvP天賦)
石壁圖騰
雷霆風暴(現在於30級習得元素專精時自動獲得)
收回圖騰
新天賦:大地坍縮 - 大地震擊、元素衝擊和地震術造成的傷害提高20%。
新天賦:熔岩之怒 - 熔岩爆裂額外造成15%傷害。
新天賦:元素共鳴 - 所有元素傷害提高3%。
新天賦:風暴灌注 - 使元素共鳴的效果提高2%,雷霆打擊的觸發機率提高30%,且雷霆打擊的傷害提高75%。
新天賦:煉獄弧光 - 閃電箭、狂風怒號、閃電鏈、大地震擊、元素衝擊和地震術對受烈焰震擊影響的目標造成的傷害提高15%。
新天賦:淨化烈焰 - 流電熾焰釋放火山之怒,使你下一次熔岩爆裂轟擊所有帶有烈焰震擊的目標,效果為80%,且產生的漩渦值降低。熔岩爆裂的傷害提高10%。
新天賦:流電熾焰 - 立即用熾焰雷霆震擊目標及10碼內的5個敵人,施加烈焰震擊並造成自然傷害。必定爆擊。替代烈焰震擊。
新天賦:強化流電熾焰 - 流電熾焰的冷卻時間縮短5秒。
新天賦:火焰召喚 - 升騰會召喚一個巨型火元素,讓毀滅降臨到敵人頭上,持續20秒。當火元素激活時,烈焰震擊造成傷害的速度加快33%,後續施放的烈焰震擊持續時間延長100%。
新天賦:爆裂狂怒 - 流電熾焰的冷卻時間降低3秒/6秒,且其自然傷害提高50%/100%。
新天賦:先知之路 - 智力提高3%。
新天賦:能量超載 - 急速提高3%。
新天賦:炎魔之火 - 烈焰震擊傷害提高100%。
新天賦:熔岩湧流 - 熔岩爆裂傷害提高5%。熔岩爆裂和熔岩爆裂過載額外生成1點漩渦值。
風暴先驅已被重新設計 - 現在使風暴守護者的冷卻時間縮短15秒。
風暴狂亂已被重新設計 - 現在使閃電箭、狂風怒號和閃電鏈的施法時間縮短15%。
元素融聚已被更新 - 消耗漩渦之力會額外對目標施放一次元素衝擊,產生40%的效果。
雷霆風暴現在在30級習得(原為職業天賦)。
精通獲得的元素傷害加成降低10%。
元素團結現在使造成的傷害提高6%(原為10%)。
地震術現在造成自然傷害(原為物理傷害)。
升騰現在在激活期間使元素過載的傷害提高75%(原為150%)。在PvP戰鬥中保持為25%。
熔岩爆裂的傷害現在隨爆擊機率提高。
熔岩爆裂傷害降低32%。
回聲蓄能現在使元素過載傷害提高25%(原為40%)。
釜鑊之焰現在還會使流電熾焰的冷卻時間縮短1.5秒。
漩渦之力的觸發機率降低至15%(原為60%)。
火元素的烈焰打擊傷害提高500%。
原始火元素的獻祭傷害提高500%。
原始火元素的流星傷害提高300%。
巨型和原始風暴元素的呼嘯狂風的傷害提高100%。
巨型和原始風暴元素的召喚閃電傷害提高100%。
風暴之怒現在召喚一個巨型風暴元素(原為巨型閃電元素)。
原始風暴元素的風暴怒火傷害提高100%,現在在4秒內造成全部傷害(原為8秒)。
元素尊者現在僅允許直接控制你的原始火元素(原為全部3種元素)。
移除了當你有足夠漩渦值施放大地震擊、元素衝擊或地震術時出現的激活高亮。
大分裂的迴響在獲得效果時現在會有激活高亮。
當餘震返還漩渦值時現在會播放聲音。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
根深蒂固的元素
元素迴響
元素均衡
突湧熔岩
火元素
冰霜助熔
冰怒
岩漿圖騰
岩漿儲源
始源之潮
碎裂元素
風暴元素
新天賦:過載 - 自然法術的爆擊傷害提高,數值相當於你的爆擊機率的40%。
新天賦:風暴束縛 - 自然法術爆擊會使目標的移動速度降低60%,持續5秒。
新天賦:駕馭雷電 - 風暴打擊和熔岩猛擊會釋放一道100%效果的閃電鏈,每次跳躍傷害降低20%。
新天賦:元素節奏 - 元素傷害提高10%。每消耗一層漩渦武器,使風暴打擊和熔岩猛擊的冷卻時間縮短0.3秒。
新天賦:閃電打擊 - 消耗10層漩渦武器使你的下一個風暴打擊或熔岩猛擊的傷害提高25%,並使其產生一層漩渦武器。
新天賦:雷霆容蓄 - 閃電箭和閃電鏈的傷害提高20%,並有20%的機率返還消耗的漩渦武器。
新天賦:連鎖風暴 - 閃電鏈現在額外躍向2個目標,且傷害提高10%。
強風已被更新 - 風怒觸發機率額外提高10%,傷害提高50%。
漩渦武器已被更新 - 近戰傷害有機率生成漩渦武器,至多可疊加5層。每層漩渦武器會使你的下一個閃電箭或閃電鏈的施法時間縮短20%,造成的傷害提高20%。
暴怒漩渦已被更新並獲得額外效果 - 漩渦武器現在可以額外疊加5層。消耗漩渦武器時,根據消耗的層數,你的下一個治療之湧或治療鏈會獲得100%的漩渦武器效果。
溢流漩渦已被更新 - 閃電箭和閃電鏈最多可消耗10層漩渦武器。
毀滅閃電已被更新 - 對前方敵人施放電擊,強化武器12秒,使風暴打擊和熔岩猛擊造成自然傷害,由最多5名敵人分攤。冷卻時間延長至15秒(原為12秒)。
毀滅閃電的初始衝擊傷害提高75%。
碎裂元素已被更新 - 裂地術使你的急速提高15%併產生5層漩渦武器,持續12秒。現在為1級天賦。
始源風暴已被更新 - 施放裂地術後,它會轉變為一次性的始源風暴,持續15秒。傷害提高20%。
裂地術已被更新 - 不再造成癱瘓效果,固有冷卻時間縮短至30秒。傷害提高20%。
野性狼魂已被更新 - 裂地術召喚1只火焰野性狼魂,毀滅之風召喚1只自然野性狼魂。野性狼魂使火焰/自然和物理傷害提高5%,持續8秒。
升騰已被更新 - 替代毀滅之風。轉化成空氣升騰者形態,持續15秒,施放毀滅之風,使風暴打擊的冷卻時間和消耗降低60%,並將自動攻擊和風暴打擊變成風切,無視護甲,攻擊距離為30碼。未激活升騰效果時,消耗漩渦值的技能每消耗一層漩渦武器,就有0.5%的機率施放毀滅之風。
根深蒂固的元素已被更新 - 替代毀滅之風。每消耗一層漩渦武器有0.6%的機率激活升騰,持續8秒。
灰燼觸媒已被更新 - 當熔岩猛擊擊中一個受你的烈焰震擊影響的目標時,其冷卻時間縮短2秒。
火焰新星已被更新 - 流電熾焰額外產生2層漩渦武器,並有30%的機率觸發一次火焰新星,對烈焰震擊目標周圍8碼內的最多6名敵人造成火焰傷害。傷害提高100%。
托裡姆的祈咒次要效果已被更新 - 在升騰或毀滅之風持續期間,風暴打擊和毀滅閃電會消耗最多10層漩渦武器,向你的敵人釋放一次100%效果的閃電箭或閃電鏈,取決於你最近使用的技能。如果可用,則釋放狂風怒號。現在額外使毀滅之風的持續時間延長2秒,且不再使閃電箭和閃電鏈的傷害提高20%。
自動攻擊傷害提高250%。
所有技能的傷害降低2%。
風切的傷害提高250%。
風暴打擊的傷害提高20%。
風怒的傷害提高20%。
熔岩猛擊的傷害降低25%。
灼熱之手持續時間縮短至8秒(原為10秒),現在使熔岩猛擊的冷卻時間縮短25%/50%。
在灼熱之手觸發期間,近戰自動攻擊不再能觸發灼熱之手。
烈焰震擊的冷卻時間不再受急速縮減。
靜電積聚不再使閃電箭和閃電鏈有20%機率返還漩渦武器。
風暴轟擊現在有20%的機率,並能正確地使後續風暴打擊及其附加效果(如毀滅閃電順劈)的傷害翻倍。
強化漩渦已整合入漩渦武器。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
頭狼
毀滅風暴
元素衝擊
元素之靈
奔流之魂
冰雹
霜刃打擊
強化漩渦
霜巫的傳承
熔火雷霆
始源之潮
風雷打擊
無情風暴
巫醫血統
新天賦:毀滅之波 - 治療波的爆擊機率提高12%。
新天賦:靜水流深 - 使治療鏈的法力消耗降低15%。
新天賦:寧靜之雨 - 治療之雨的治療效果提高10%,施法時間縮短0.5秒。
新天賦:迅流 - 治療之泉圖騰的治療頻率提高15%。
新天賦:激流噴發 - 傾盆大雨的治療效果提高20%。
新天賦:雙重浸潤 - 治療之雨使你能夠額外施放傾盆大雨。
新天賦:大地編織者 - 大地之盾的治療效果提高40%。
新天賦:大地之律 - 生命釋放的治療效果提高30%,並且其額外治療效果加成提高20%。
生命釋放已被重新設計 - 釋放生命的元素力量,為一個友方目標恢復生命值。使你的下一個激流、治療鏈或治療波的治療效果提高25%,且施法時間縮短30%。生命釋放的治療效果提高30%,現在冷卻時間為20秒(原為15秒)。
升騰已被重新設計 - 轉化成流水升騰者形態,立即為附近盟友恢復生命值。升騰狀態下,施放激流會使你的下一個治療波或治療鏈變為瞬發,治療波和治療鏈會對目標施加激流,並使所有治療效果提高30%。
流水圖騰掌握已被重新設計 - 現在使治療之泉圖騰的冷卻時間縮短5秒。
潮汐掌控已被重新設計 - 現在使治療波的法力消耗降低15%。
聚合流水已被重新設計 - 治療波和治療鏈會使下一個激流的初始治療效果提高30%,最多疊加2次。
所有治療效果提高9%。
治療波的治療效果提高55%,施法時間現在為2秒(原為2.5秒)。
治療鏈的治療效果提高29%,法力消耗降低21%。
治療之雨現在持續18秒(原為10秒),冷卻時間現在為18秒(原為10秒)。
激流的治療效果提高12%。
治療之潮圖騰的治療效果提高20%。
首席升騰者現在還會縮短治療之潮圖騰的冷卻時間。
飛昇卓越現在還會在治療之潮圖騰激活期間提高你的急速,並使治療之潮圖騰的持續時間延長3秒。
低語之潮現在會複製治療波10%的治療效果(原為15%)。
此前影響治療之湧的天賦現在影響治療波。
傾盆大雨的法力消耗降低25%,不再增加受到治療目標的生命值上限。
風剪的冷卻時間現在為30秒(原為12秒)。
大地生命的週期性治療現在在團隊框架上可見。
以下天賦已被移除:
先祖護佑圖騰
暴雨圖騰
大地之牆圖騰
治療之湧
浪潮洶湧
法力之潮
元素宗師(已移至PvP天賦)
活性結界(已移至職業天賦樹)
靈魂行者的潮汐圖騰
塞拉贊恩的韌性(已移至職業天賦樹)
潮汐奔湧
潮汐使者
翻潮者
波動
奔湧之流
新天賦:天魔邪眼 - 每當你的法術縮短敬魔儀式的持續時間時,你都會召喚一個惡魔邪眼,最多3個。天魔邪眼在消耗惡魔法術時會爆炸,對目標8碼範圍內的所有敵人造成火焰傷害。目標數量超過8個時造成的傷害降低。
新天賦:致命凝視 - 你的天魔邪眼激活時,現在會每1秒對你的主要目標施放天魔凝視。
新天賦:心靈之眼 - 你的天魔邪眼觀察戰場並收集信息,在爆炸時將信息傳遞給你,每個天魔邪眼都會使你的智力提高2%,持續10秒。
拉恩科納的撫觸現在使古爾丹之手、混亂之箭、火焰之雨或暗影灼燒的傷害提高20%(原為100%)。
眼稜邪爆的傷害降低30%。該效果不影響PvP戰鬥。
新天賦:邪蔓穿行
痛苦:使痛苦無常的傷害提高8%,腐蝕之種的傷害提高4%。激活怨毒時,此效果翻倍。
毀滅:使混亂之箭的傷害提高8%,火焰之雨的傷害提高4%。激活怨毒時,此效果翻倍。
新天賦:惡魔果實 - 枯萎的週期性傷害有機率使你獲得怨毒,持續8秒。
新天賦:奧茲恩的罪孽 - 怨毒額外提供4%急速,並且在施放時使激活的枯萎效果額外增加2層。
黑化靈魂的傷害提高30%。
痛苦
葬身隕滅之種現在有機率獲得碎片動盪(原為痛苦波濤)。
薩維斯的印記現在使痛楚造成的傷害提高30%(原為20%)。
枯萎的傷害降低35%。
毀滅
枯萎造成的傷害提高20%。
新天賦:具現貪慾 - 每消耗一個誘人靈魂,你都有逐漸增高的機率釋放你內心的惡魔之魂,使其攻擊你的敵人,持續9秒。
新天賦:靈魂橫掃 - 用惡毒之爪打擊附近的敵人,對其目標造成暗影傷害,並對10碼範圍內的其他敵人造成暗影傷害。
新天賦:共享容器 - 使你的精通提高4%。當有惡魔實體協助你作戰時,此效果翻倍。
新天賦:無盡飢渴 - 具現貪慾的持續時間延長5秒,並使靈魂橫掃的傷害提高10%。
惡魔之魂已被更新 - 一個惡魔實體寄宿在你的靈魂中,獲得靈魂碎片時可以感知其是否為誘人靈魂。吞噬一個誘人靈魂會釋放你的惡魔之魂,對目標周圍10碼範圍內的所有敵人造成暗影傷害。目標數量超過8個時造成的傷害降低。惡魔之魂的傷害提高100%。
邪毒收割的傷害提高150%。
蝕魂之咒的傷害提高50%。
痛苦
死亡之影已被重新設計 - 你的幽冥收割法術被惡魔實體所強化,使其在引導期間每1秒產生1個含有誘人靈魂的靈魂碎片。
新天賦:疲勞詛咒 - 使目標的移動速度降低50%,持續12秒。
新天賦:語言詛咒 - 強迫目標使用惡魔語,所有法術的施法時間延長30%,持續1分鐘。
新天賦:虛弱災厄 - 召喚一團陰暗的暗影迷霧籠罩目標及其10碼內的所有敵人,使其攻擊間隔延長100%,爆擊機率降低10%,持續12秒。
新天賦:語言災厄 - 召喚一團陰暗的暗影迷霧籠罩目標及其10碼內的所有敵人,使其技能施法時間延長100%,持續12秒。
新天賦:強化死亡纏繞 - 使死亡纏繞的射程增加10碼,治療量提高5%。
新天賦:獄火之益 - 吸取生命的治療效果也會以400%的效果治療你的主要惡魔。
新天賦:邪汙巨口 - 施放疲勞詛咒、語言詛咒或虛弱詛咒現在會詛咒目標10碼範圍內的所有敵人。
新天賦:活力共享 - 吸取生命的治療效果也會以100%的效果治療你的主要惡魔。
新天賦:血魔貪慾 - 吸取生命的引導速度加快50%/100%,恢復生命的速度加快50%/100%。
新天賦:旅行常客 - 惡魔傳送門的施法時間縮短0.5秒,並且你現在可以使用兩次惡魔傳送門才會觸發冷卻時間。
新天賦:薩特契約 - 使你的急速提高3%。
新天賦:安尼赫蘭契約 - 使你的爆擊機率提高2%。
新天賦:納斯雷茲姆契約 - 使你的吸血提高2%。
新天賦:艾瑞達契約 - 使智力提高3%。
新天賦:強化治療石 - 治療石恢復額外5%的生命值。
新天賦:強化生命吸取 - 生命吸取的治療量額外提高所造成傷害的700%,並獲得等同於所造成傷害10%的靈魂榨取。
新天賦:強韌靈魂 - 靈魂榨取現在會提供護盾,吸收量最多不超過最大生命值的15%。
新天賦:窒息之暗 - 暗影之怒的冷卻時間縮短15秒,半徑增加2碼。恐懼嚎叫的冷卻時間縮短10秒,並且現在額外恐懼5個敵人。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
3種專精均已實裝全新的入門配置。
以下天賦已被移除:
累積活力
詛咒增幅
虛弱詛咒
黑暗之怒
惡魔激勵
惡魔戰術
生命之血
疲憊契約
語言契約
索克雷薩的詭計
靈魂導管
薩格雷戰技
薩特的教導
憤怒爪牙
新天賦:嫻熟疫疾 - 使你的精通提高2%。
新天賦:苦痛共享 - 痛楚的傷害提高10%,並且痛楚現在會命中目標附近15碼內的其他敵人。
新天賦:毀滅之種 - 腐蝕之種的施法時間縮短0.2秒/0.4秒,其傷害提高5%/10%。
新天賦:幽冥收割 - 吞噬每個受你傷害性持續效果影響的目標的生命力,在3秒內造成暗影烈焰傷害。幽冥收割造成的傷害會為你恢復等同於造成傷害50%的生命值。1分鐘冷卻時間。
新天賦:鑽心劇痛 - 痛楚的傷害提高10%,並且起始層數為3層。
新天賦:致命迴響 - 當你的痛苦無常持續時間結束時,有10%機率重新施放。
新天賦:碎片動盪 - 暗影箭/吸取靈魂造成的傷害有20%/10%的機率使你的下一個痛苦無常不消耗靈魂碎片,且變為瞬發。
新天賦:幽影蒙福 - 腐蝕術的傷害提高10%,並且夜幕還會使你的下一個腐蝕之種不消耗靈魂碎片,且變為瞬發。
新天賦:零號病患 - 腐蝕之種對其宿主造成的傷害提高50%。
新天賦:腐蝕播種 - 腐蝕之種現在會以50%的效果向附近額外的2個敵人身上植入惡魔之種。
新天賦:災難之握 - 黑眼激活時,你的暗影箭/吸取靈魂轉化為災難之握。
災難之握:用暮光束縛目標,在4秒內造成暗影傷害。災難之握造成傷害時,會使你所有其他痛苦系持續傷害效果立即造成相當於其正常週期性傷害的30%的傷害。
新天賦:強力的靈魂碎片 - 痛苦無常和腐蝕之種的傷害提高5%。
新天賦:尼斯卡蘭術法 - 痛楚和腐蝕術的傷害提高10%。
新天賦:邪眼契約 - 召喚黑眼的持續時間延長5秒。
新天賦:虛空鎧甲 - 為你的黑眼裝備源自安託魯斯的戰鎧,使其護甲值提高10%。眼稜現在會額外彈射至最多4個目標,且傷害提高10%。
痛苦無常已被重新設計 - 在8秒內對目標造成暗影傷害。多次使用該技能可以疊加。如果被驅散,會對驅散者造成暗影傷害,並使其沉默4秒。如果目標在受影響期間死亡,產生1個靈魂碎片。痛苦無常的傷害提高20%。
薩維斯的詭計已被重新設計 - 痛苦無常的施法時間縮短0.15秒/0.3秒,其傷害提高5%/10%。
強化鬼影纏身已被重新設計 - 鬼影纏身的傷害提高35%,施法時間縮短0.3秒。
恃強凌弱已被重新設計 - 施放痛苦無常或腐蝕之種會使幽冥收割的冷卻時間縮短1.5秒。
死亡之擁已被重新設計 - 痛楚、腐蝕術、痛苦無常、腐蝕之種和暗影箭/吸取靈魂對生命值低於35%的目標額外造成最多40%的傷害。對生命值越低的目標造成的傷害越高。
死亡蔓延已被更新 - 你的痛楚、腐蝕術和痛苦無常造成傷害的速度提高10%/20%。
凋零箭已被更新 - 你在目標身上每有一個激活的持續性傷害效果,暗影箭/吸取靈魂對其造成的傷害就會提高5%/10%,最多提高15%/30%。
腐蝕之種的傷害提高330%,目標超過8個時造成的傷害降低。
召喚黑眼已被更新 - 從扭曲虛空召喚一隻黑眼,激活期間使你的痛楚、腐蝕術/枯萎和痛苦無常的傷害提高20%。黑眼會為你效命,持續20秒,衝擊目標並造成暗影傷害。你在其當前目標身上每有一個持續傷害效果激活,就會使此傷害提高10%(原為45%)。冷卻時間現在為2分鐘(原為1分鐘)。
召喚黑眼的傷害提高260%。該效果不影響PvP戰鬥。
痛楚已被移至天賦樹中(原為10級習得)。
痛楚的傷害提高82%。該效果不影響PvP戰鬥。
腐蝕術的傷害提高50%。
暗影箭的傷害提高60%。該效果不影響PvP戰鬥。
吸取靈魂的傷害提高60%。該效果不影響PvP戰鬥。
擴散的圖標已被更新。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
黑暗技藝
惡意聚生
強化災難狂歡
引燃惡意
災難狂歡
災難之觸
惡毒凝視
災厄徵兆
湮滅
恆久動盪
詭異魅影
絕念
暗影之擁
靈魂腐化
痛苦波濤
邪惡汙染
易變痛楚
新天賦:邪能才智 - 使你的智力提高2%。
新天賦:練習儀式 - 使你的精通提高2%。
新天賦:邪惡能量 - 使你的主要惡魔的傷害提高5%/10%。
新天賦:惡魔知識 - 古爾丹之手有8%/15%的機率充能一層惡魔之核。
新天賦:冷酷統御 - 你控制的每個惡魔都會使你的惡魔造成的傷害提高1%。
新天賦:安託蘭軍械 - 你的惡魔暴君裝備了在安託魯斯鍛造的護甲,使其護甲值提高10%。被召喚時,你的惡魔暴君現在會用強大的近戰攻擊打擊敵人。
新天賦:召喚末日守衛 - 召喚一個末日守衛協助你戰鬥,持續12秒。消耗一個惡魔之核可使召喚末日守衛的冷卻時間縮短3秒。
新天賦:邪能裝備 - 你的惡魔衛士的邪能風暴的冷卻時間縮短10秒,你的主要惡魔受到的傷害降低10%。
新天賦:迅捷獄火 - 當你的野生小鬼施放惡魔火焰箭時,有10%的機率立即額外施放一次效果為200%的惡魔火焰箭。
新天賦:支配之手 - 使古爾丹之手對其主要目標造成的傷害提高20%。
新天賦:凋零巨口 - 你的恐懼獵犬獠牙沾滿腐蝕膽汁,使恐懼之咬造成50%的額外傷害,這些傷害被視為瘟疫傷害。
新天賦:怨毒重構 - 惡魔之箭造成的傷害提高10%。消耗一個惡魔之核有機率召喚一隻野生小鬼。
新天賦:暴君的獻祭 - 你的惡魔暴君在激活期間還會強化你,使你的急速提高8%。
新天賦:暴君統治 - 你的惡魔暴君持續時間額外延長5秒,並在召喚時將你的恐懼獵犬的持續時間延長15秒。
新天賦:魔典:小鬼領主 - 召喚一個小鬼領主協助你戰鬥,持續20秒,並在召喚時為你移除1個有害效果。在冷卻期間轉變為燒灼驅魔。
新天賦:魔典:邪能破壞者 - 召喚一個邪能破壞者協助你戰鬥,持續20秒,並在召喚時打斷其目標。在冷卻期間轉變為法術封鎖。
新天賦:穩定傳送門 - 使你的召喚邪犬、魔典:小鬼領主和魔典:邪能破壞者的持續時間延長3秒。
新天賦:強化邪能風暴 - 你的惡魔衛士的邪能風暴的傷害提高20%,持續時間延長4秒。
新天賦:地獄一遊 - 能量虹吸和內爆每犧牲2個野生小鬼,便召喚出1個小鬼首領。以這種方式被召喚出的野生小鬼會獲得動盪的靈魂。
動盪的靈魂:造成的傷害提高100%,惡魔火焰箭現在會額外彈射至3個目標。
召喚惡魔衛士已被移至天賦樹中(專精為惡魔學識時自動習得)。
惡魔衛士的傷害提高60%。
古爾丹之手現在替代腐蝕術,並已移至天賦樹中(專精為惡魔學識時自動習得)。
古爾丹之手已被重新設計 - 召喚一枚裝滿野生小鬼的惡魔流星,爆炸後攻擊目標。命中時對目標周圍8碼內的所有敵人造成暗影烈焰傷害,並召喚3個野生小鬼。
古爾丹之手的傷害降低10%。
野生小鬼的惡魔火焰箭傷害提高35%。
小鬼首領已被重新設計 - 古爾丹之手現在會強化其召喚的1個野生小鬼,使其造成的傷害提高100%。
暗影符文已被重新設計 - 暗影箭的施法時間降低10%/20%,傷害提升15%/30%。
召喚邪犬已被重新設計 - 召喚恐懼獵犬也會召喚一隻邪犬協助你作戰,持續15秒。
強化惡魔戰術已被更新 - 使你的主要惡魔的爆擊機率提高,數值等同於你爆擊機率的50%。
末日降臨已被更新 - 古爾丹之手使末日降臨效果的持續時間減少3秒。
能量虹吸已被更新 - 立刻犧牲最多2個野生小鬼,獲得2層惡魔之核。惡魔之核可以使惡魔之箭額外造成30%的傷害。
內爆已被更新 - 惡魔之力將你的6只野生小鬼吸引到目標周圍,然後使其發生強烈的爆炸,對8碼範圍內的所有敵人造成暗影烈焰傷害。30秒冷卻時間。內爆的傷害提高500%。
魔性徵召已被更新 - 召喚恐懼獵犬消耗的靈魂碎片減少1片/2片,其施法時間縮短50%/100%。
魔性凶暴已被更新 - 你與惡魔造成的傷害性爆擊會造成230%的傷害,而非通常的200%。
召喚惡魔暴君已被更新 - 召喚一個惡魔暴君攻擊目標,持續15秒。每存在一個野生小鬼和恐懼獵犬,惡魔暴君造成的傷害就提高10%。
召喚大師已被更新 - 精通提高3%,召喚惡魔暴君和召喚惡魔衛士的施法時間縮短0.5秒。
厄運箭雨已被更新 - 向40碼內的5名敵人發射災厄箭雨,對每個目標造成暗影傷害。
獄火之怨已被更新 - 用邪火灼燒目標的靈魂,每1秒造成火焰傷害。
召喚大師現在為2級天賦。精通提高3%/6%,召喚恐懼獵犬和召喚惡魔暴君的施法時間縮短15%/30%。
獻祭之魂現在為2級天賦。你每召喚了一個惡魔,就會使暗影箭和惡魔之箭造成的傷害提高2%/4%。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
災怨轟炸
鮮血咒言
惡魔力量
末日常在
恐懼召喚
邪能咒祈
魔刃碎割
惡魔奉獻
邪汙巨口
魔典:惡魔衛士
恆定之仇
末日迫近
暗影咒祈
暗影觸痕
靈魂打擊
犧牲品
馴犬大師的奇策
暗燃之焰
邪惡之喉
新天賦:克索諾斯研究 - 使智力提高2%。
新天賦:混沌研習 - 使精通提高2%。
新天賦:強化浩劫 - 浩劫的持續時間延長5秒,並且浩劫的受害者受到的傷害額外提高10%。
新天賦:烈火之池 - 大災變現在會留下一片烈火之池,在8秒內對其中的敵人造成火焰傷害。獻祭/凋零對烈火之池中的敵人造成的傷害提高20%。
新天賦:混亂獄火 - 混亂之箭的傷害提高5%,並且混亂之箭有25%的機率使你下一個燒盡變為瞬發。
新天賦:迅捷毀滅 - 火焰之雨造成傷害的速度提高25%/50%,你的地獄火的獻祭造成傷害的速度提高10%/20%。
新天賦:奧蕾塞絲之怒 - 火焰之雨有20%的機率使你在8秒內施放的下一個火焰之雨的法力消耗降低100%。
新天賦:地獄火 - 召喚地獄火的冷卻時間縮短30秒,你的精通提高3%。
新天賦:憤怒魔火 - 引導惡魔之火額外射出2道箭矢。每一道箭矢都會使命中的所有目標身上的獻祭持續時間延長0.5秒。
新天賦:湮滅 - 使你的毀滅系法術的爆擊機率提高3%/6%。
咆哮烈焰已被重新設計 - 燃燒的傷害提高10%。燃燒現在會引爆目標的獻祭,並將其蔓延至最多3名附近敵人。
暗影灼燒已被重新設計 - 轟擊一名目標,造成暗影烈焰傷害。只能對生命值低於20%的敵人使用。若目標在5秒內死亡,則恢復1塊靈魂碎片。消耗1塊靈魂碎片。無冷卻。瞬發。
暗影灼燒的傷害提高100%。
魔性凶殘已被重新設計 - 混亂之箭、燃燒或燒盡的爆擊有10%的機率使你在30秒內施放的下一個暗影灼燒不消耗靈魂碎片,且可以對任意目標使用,無視其當前生命值。
毀滅化身已被重新設計 - 施放靈魂之火會召喚一個大惡魔。開啟次元裂隙有機率變為召喚一個大惡魔。
召喚大惡魔:每1秒產生1個靈魂碎片裂片,並以60%的效果對召喚者的目標施放混亂之箭。持續8秒。
次元裂隙變為被動,並已被重新設計 - 混亂之箭和暗影灼燒有10%的機率撕裂時空,在你的目標附近開啟一個隨機傳送門,對其造成傷害。
毀滅已被更新 - 你的毀滅系法術的爆擊傷害提高15%/30%。
混亂之箭已被加入毀滅天賦樹(原為10級習得)。
混亂之箭的傷害降低18%。該效果不影響PvP戰鬥。
燃燒的傷害降低22%。該效果不影響PvP戰鬥。
燒盡的傷害降低10%。該效果不影響PvP戰鬥。
大惡魔的傷害提高30%。
靈魂之火的傷害提高400%,且施法時間現在為3秒(原為4秒)。
反衝現在為2級天賦,使你的爆擊機率提高2%/4%。對你發起的物理攻擊有20%/40%的機率使你的下一個燒盡變為瞬發。此效果每6秒只能觸發一次。
灰燼殘骸現在為2級天賦,使混亂之箭、暗影灼燒和燒盡對受到獻祭/枯萎效果影響的目標造成的傷害提高3%/6%。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
酷熱衰竭
焚燒成灰
屠戮
惡魔之火精通
次元撕裂者
殃連之焰
儀式大師
勢不可擋
高溫
毀滅儀式
翻滾浩劫
新天賦:屠戮殆盡 - 崩摧的最後一擊對所有目標施加100%效果的重傷。
新天賦:削肉剔骨
武器:致死打擊爆擊會使你的撕裂和重傷的傷害提高25%,持續8秒。
防護:盾牌猛擊爆擊會使你的撕裂和重傷的傷害提高25%,持續8秒。
新天賦:凌厲終結
武器:崩摧的最後一擊使你獲得10%的急速,持續10秒,並使你的下一次致死打擊的爆擊機率提高100%。
防護:崩摧的最後一擊使你獲得10%的急速,持續10秒,並使你的下一次盾牌猛擊的爆擊機率提高100%。
崩摧現在使戰士在引導期間免疫所有移動效果。
武器
嫻熟打擊現在會影響猛擊。
嫻熟打擊使致死打擊、順劈斬和猛擊的傷害提高15%(原為20%)。
戰鬥之潮中,每層巨人神力使壓制造成的傷害提高3%(原為5%)。
防護
戰鬥之潮中,每層巨人神力使復仇造成的傷害提高3%(原為7%)。
以一敵眾不再影響旋風斬。
新天賦:狂雷奔湧 - 天神下凡使雷霆一擊的傷害提高50%,冷卻時間縮短50%。
新天賦:導電 - 閃電打擊傷害提高10%,爆擊傷害提高10%。
新天賦:電容 - 在天神下凡期間,雷霆轟擊會使天神下凡的持續時間延長2秒。
雷霆轟擊的傷害提高150%。
狂怒
群山之力使嗜血和暴怒的傷害提高15%(原為25%)。
新天賦:狂烈快感 - 劍刃風暴使你進入戰鬥沉醉狀態,在劍刃風暴結束後,使你獲得15%的急速,持續8秒。
新天賦:致命專注 - 處刑者的持續時間延長6秒。
新天賦:迷狂亂舞
武器:劍刃風暴每攻擊2次,你會自動向目標或附近的隨機敵人施放一次致死打擊,造成100%的普通傷害。
狂怒:劍刃風暴每攻擊2次,你會自動向目標或附近的隨機敵人施放一次嗜血,造成100%的普通傷害。
屠戮之霸已被更新 - 你的攻擊有15%的機率觸發一次屠戮者打擊。屠戮者打擊現在會賦予你一層處刑者效果,使你的斬殺傷害提高3%,持續12秒。處刑者效果可疊加。
絕不留情已被更新 - 每層處刑者還會使你的斬殺爆擊機率和爆擊傷害提高3%。
無情強襲已被更新 - 使用猝死會使你的劍刃風暴冷卻時間減少5秒,並根據你擁有的處刑者層數,為你的主要目標施加1層不堪一擊效果。
趁虛而入效果現在最多可疊加2次。
壓制之鋒的不堪一擊減益效果現在可疊加5次(原為10次)。
屠戮者之怨現在除壓制和怒擊外,還會影響斬殺,但傷害加成降低至20%(原為30%)。
屠戮者打擊的傷害提高100%。
掠武風暴的傷害提高100%,觸發機率提高至25%(原為20%)。
武器
趁虛而入對下一個壓制的傷害和爆擊傷害加成降低至10%(原為25%)。
狂怒
趁虛而入對下一個怒擊的傷害和爆擊傷害加成降低至10%(原為25%)。
新天賦:震音迴盪 - 你的怒吼技能持續時間延長20%。
新天賦:以牙還牙 - 當你受到近戰範圍內敵人的任意傷害時,你有機率對該敵人造成物理傷害。
新天賦:姿態掌握 - 你的架勢會獲得額外效果。
戰鬥姿態:使你的技能造成的爆擊傷害提高3%。
狂暴姿態:使你的普通攻擊速度提高3%。
防禦姿態:當一次攻擊造成的傷害達到你最大生命值的20%或以上時,此次傷害會降低15%。
新天賦:戰地統帥 - 你的怒吼技能獲得額外效果。
戰鬥怒吼:使你獲得額外3%攻擊強度。
集結吶喊:使你獲得額外2%生命值,持續時間延長3秒。
刺耳怒吼:範圍增加100%。
狂暴之吼:範圍增加100%。
破膽怒吼:冷卻時間減少15秒。
新天賦:憤怒掌控 - 每消耗20點怒氣,就會使天神下凡、巨人打擊、魯莽和盾牆的剩餘冷卻時間縮短1秒。
新天賦:戰場急救 - 受到的治療效果提高3%,所有自我治療效果額外提高10%。
新天賦:無所畏懼 - 狂暴之怒的冷卻時間縮短50%,且狂暴之怒會移除所有移動限制效果。
新天賦:破天投槍 - 你的投擲技能的範圍擴大5碼。勇士之矛、碎裂投擲和破裂投擲的傷害提高20%。碎裂投擲和破裂投擲會使非玩家目標沉默3秒。
新的武器和狂怒天賦:截攔掩護 - 高速奔向靠近盟友的目標位置,在8秒內為3碼範圍內的盟友分擔30%的所受傷害,或直至你因該效果累計承受相當於你最大生命值20%的傷害為止。
新的武器和狂怒天賦:撕裂 - 揮舞武器進行攻擊,對8碼範圍內的所有目標造成物理傷害,同時撕裂目標,在15秒內額外造成流血傷害。
勇士之矛已被重新設計 - 向目標位置投擲一柄長槍,將區域內所有敵人束縛在長槍周圍,立即造成物理傷害,並在6秒內額外造成物理傷害。長槍激活時,再次使用此技能將使你躍向長槍,對所有目標造成物理傷害。目標數量超過5時造成的所有傷害降低。產生10點怒氣。
破膽怒吼現在使所有目標的移動速度降低70%,並使範圍內除主要目標外的所有敵人逃跑。原為8個目標。
集結吶喊已被更新 - 不在團隊中時,獲得的生命值提高50%。
精湛反射現在使冷卻時間縮短10%(原為5%),並擁有額外效果 - 成功打斷敵人會使你對該敵人造成的傷害提高5%,持續10秒。
刺耳怒吼現在還會鼓舞12碼範圍內的所有盟友,使其移動速度提高30%,持續4秒。
野蠻訓練現在使猛擊、旋風斬、雷霆一擊、怒擊和復仇造成的傷害提高10%,爆擊傷害提高5%。
碎裂投擲和破裂投擲的範圍降低至25碼(原為30碼)。
雷霆一擊的傷害提高150%,如習得撕裂則施加該效果。
盾牌猛擊的傷害提高140%。
復甦之風在你生命值低於35%時的治療效果提高100%。
碾壓之力現在為1級天賦。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
天神下凡(已移至各專精的天賦樹)
狂戰士的折磨
劍聖的折磨
震耳低吼
挑戰者的力量
震盪猛擊
不動如山
威嚇
穿刺挑戰
裂地迴響
雷鳴之吼
聲如雷鳴
泰坦的折磨
無堅不摧之力
怒吼震天
督軍的折磨
新天賦:野蠻之力 - 猛擊觸發戰術專家的機率提高10%。
新天賦:高超效率 - 猛擊的怒氣消耗減少25%。
新天賦:戰前熱身 - 巨人打擊產生15點怒氣。
新天賦:廣域打擊 - 巨人打擊使你獲得橫掃攻擊。
新天賦:奔戰之姿 - 橫掃攻擊對附近目標造成的傷害提高25%。
新天賦:順水推舟 - 巨人打擊使你的下3次致死打擊必定觸發戰術專家。
新天賦:粉碎連擊 - 巨人打擊會使你在20秒內施放的下3次順劈斬不觸發冷卻時間。
新天賦:戰術大師 - 戰術專家的觸發機率提高10%。
新天賦:重傷 - 斬殺對目標造成重傷,在6秒內造成大量傷害。
新天賦:致死之傷 - 你的致死打擊或順劈斬造成爆擊時會對目標施加重傷效果。
新天賦:致死 - 致死打擊有非常高的機率對你的目標施加一層致死印記,最多疊加5層。你對帶有致死印記的目標所施放的下一個斬殺,會使每層致死印記額外造成物理傷害。
新天賦:全面處決 - 順劈斬和旋風斬對生命值低於35%的目標造成的傷害提高25%。
新天賦:終結壓制 - 壓制對生命值低於35%的目標造成的傷害提高25%。
天神下凡已移至武器天賦樹,且已被更新 - 化身為巨人,使你造成的所有傷害提高20%,受到的範圍攻擊傷害降低5%,持續20秒。
精通:武器大師已被重新設計 - 當你裝備雙手武器時,造成精通%的額外傷害。
橫掃攻擊已被重新設計 - 你在30秒內施放的下12個單體傷害性技能會擊中8碼範圍內1個額外目標,造成75%的傷害。30秒冷卻時間。
強化橫掃攻擊已被重新設計 - 橫掃攻擊額外影響6個單體傷害性技能。
間接傷害已被重新設計 - 當橫掃攻擊期間使用的技能傷害第二個目標時,你的下一個順劈斬或旋風斬傷害提高25%,最多疊加3次。
戰術專家已被重新設計 - 每當你使用消耗怒氣的攻擊時,都有30%的機率重置壓制的剩餘冷卻時間。即使該技能的怒氣消耗已降至零,此效果仍然適用。
武技神威已被更新 - 壓制和猛擊使你下一次致死打擊的傷害提高5%,最多可疊加3次。
破壞者已被更新 - 破壞者激活期間,順劈斬和旋風斬造成的傷害提高50%。破壞者現在會擲向你的目標。
戰爭領主已被更新 - 壓制有35%的機率重置致死打擊的冷卻時間。
巨人打擊已被更新 - 猛擊地面並粉碎10碼範圍內所有敵人的護甲,造成物理傷害,並使你對其造成的傷害提高30%,持續10秒。目標多於8個時造成的傷害降低。
殘暴動力現在會治療撕裂和重傷的流血傷害。
戰鬥狂熱現在需要3個目標觸發猛擊,且猛擊的傷害提高50%。
尖銳利刃已被更新 - 現在為2級天賦。致死打擊、順劈斬和斬殺的傷害提高5%,爆擊傷害提高5%。
無視苦痛已被更新 - 在痛苦中繼續戰鬥,在12秒內無視接下來受到傷害的50%,或直到承受一定的傷害。20秒冷卻時間。移除怒氣值消耗,且每次使用時無視的傷害量提高100%。觸發公共冷卻時間。
神兵之力現在為2級天賦。每點天賦使壓制和猛擊的傷害、爆擊機率和爆擊傷害提高5%。
劊子手的精準現在不再對目標施加減益效果,而是增益戰士的下一次致死打擊。
放血現在使撕裂和重傷的流血效果持續時間延長33%,且如果已習得撕裂,目標生命值低於35%時,致死打擊會施加撕裂效果。
暴虐成性現在每點天賦使斬殺的爆擊機率提高5%,並返還消耗怒氣的10%。
自動攻擊傷害提高150%。
雷霆一擊的傷害降低20%。
旋風斬的傷害提高10%。
悍勇無畏的傷害提高180%。
浴血之軀現在不僅提高流血效果的普通傷害,還會提高其爆擊傷害。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
憤怒掌控(已移至職業天賦樹)
鈍重武器
酣暢打擊
奪命追擊
殺心驟起
主宰
無情碾骨
撕裂(已移至職業天賦樹)
怨憎寧靜
碎顱打擊
刀劍風暴
風暴之壁
力量的考驗
滅戰者(滅戰者效果已添加至巨人打擊)
新天賦:重傷 - 斬殺對目標造成重傷,在6秒內造成大量傷害。
新天賦:血之氣息 - 暴怒使你下一次嗜血的傷害提高10%,最多疊加2次。
新天賦:啜飲怒火 - 嗜血的爆擊為你額外恢復3%的生命值,並且使怒擊的傷害提高10%,持續4秒。
新天賦:處決者的憤怒 - 斬殺額外產生5點怒氣,並使暴怒的傷害提高10%,持續4秒。
新天賦:蠻力爆發 - 怒擊重置自身的冷卻時間時,你的自動攻擊的傷害和速度提高30%,持續6秒。
新天賦:生死決戰 - 當你承受致命傷害時,改為以無可阻擋的憤怒向凶手復仇,期間不會被殺死且免疫移動限制效果,持續8秒。如果你在此期間殺死凶手,則帶著至少20%的最大生命值勝利平息憤怒。如果未能復仇,則會死亡。此效果每5分鐘只能觸發一次。
新被動技能:泰坦之握:魯莽怒火 - 你可以將雙手武器幻化成單手武器的外觀。
天神下凡已移至狂怒天賦樹,且已被更新 - 化身為巨人,使你造成的所有傷害提高20%,移動速度提高5%,持續20秒。
血肉順劈已被重新設計 - 當旋風斬擊中3個或更多目標時,額外造成50%的傷害。
浴血之軀已被重新設計 - 被嗜血擊中的目標從你的持續流血傷害效果中受到的傷害提高20%,持續12秒。
熟能生巧已被重新設計 - 嗜血的爆擊機率提高5%/10%,如果你被激怒,嗜血使激怒的持續時間延長0.5秒/1秒。如果嗜血對主要目標造成爆擊,延長效果翻倍。
狂亂已被重新設計 - 暴怒使你的急速提高2%,持續12秒。此效果多次施加可以重疊生效。
暴虐成性已被重新設計 - 怒擊的爆擊機率提高5%/10%,爆擊傷害提高5%/10%。
強化嗜血更名為敵意並已被更新 - 嗜血和怒擊(原本只有嗜血)的傷害和爆擊傷害提高2.5%/5%(原為5%/10%)。
殘忍已被更新 - 激怒狀態下,嗜血和怒擊(原本只有怒擊)的傷害提高5%/10%(原為10%/20%)。
怒意生威已被更新 - 激怒使你的精通提高15%,吸血提高3%。
血腥瘋狂已被更新 - 怒擊使你下一次嗜血的傷害提高5%,最多疊加5次。
強化旋風斬現在使你的下4次單體攻擊(原為2次)額外擊中4個目標。
暴怒現在會替代猛擊。暴怒的傷害提高10%。
自動攻擊傷害提高200%。
雷霆一擊的傷害降低60%。
旋風斬的傷害提高20%。
嗜血的傷害提高20%。
劍刃風暴現在每一擊產生5點怒氣(原為10點)。
魯莽使所有獲得的怒氣提高50%(原為100%)。
奧丁之怒現在使你進入激怒狀態,併產生20點怒氣值(原為15點)。
奧丁之怒的流血傷害提高140%,且現在對超過8個目標(原為5個)造成的傷害降低。
暴怒毀滅的傷害提高50%,但現在對超過5個目標(原為8個)造成的傷害降低。
修正了奧丁之怒的流血傷害錯誤地受護甲值減免的問題。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
灰燼主宰
舞動之刃
狂亂深淵
強攻
破壞者
魯莽怒火
屠戮打擊
鋼鐵風暴
暴捶
泰坦之怒
不羈狂野
迷狂亂舞
新天賦:毀滅專注 - 你專注於被滅絕者擊中的目標,對其額外造成30%復仇傷害。同一時間只能專注於一個目標。
天神下凡已移至防護天賦樹,且已被更新 - 化身為巨人,使你造成的所有傷害提高20%,受到的所有傷害降低3%,持續20秒。
重傷現在是天賦(原為10級習得),且已被重新設計 - 斬殺對目標造成重傷,在6秒內造成大量傷害。
破釜沉舟已被重新設計 - 激活盾牆會使你的最大生命值提高30%,持續8秒,同時立即為你恢復等量的生命值。
破壞者已被更新 - 額外效果:破壞者激活期間,復仇和雷霆一擊造成的傷害提高50%。破壞者現在會擲向你的目標。
自動攻擊傷害提高100%。
滅絕者的傷害提高100%。
毀滅打擊的傷害提高100%。
盾牌衝鋒的傷害提高100%。
堅如鋼釘的傷害提高100%。
復仇的傷害提高200%。
怒意迸發現在只增益你的下一次盾牌猛擊(原為盾牌猛擊和雷霆一擊)。
每當撕裂造成傷害時(原為重傷),血湧有一定機率產生5點怒氣。
殘暴動力現在會治療撕裂和重傷的流血傷害。
更改了多個天賦在天賦樹中的位置。
以下天賦已被移除:
憤怒掌控(已移至職業天賦樹)
激勵
血紅右手
撕裂(已移至職業天賦樹)
復仇掃掠
破敵專注


































