《龍之谷》之父全力打造!《龍之劍》今日韓服開測

就在今天(2026年1月21日),由網禪(Webzen)代理發行、Hound13開發的開放世界動作RPG大作《龍之劍》(Dragon Sword)正式在韓國開啟公測!這款自公佈以來就備受矚目的作品,終於揭開了它的神祕面紗。

本作由《龍之谷》之父樸正植領導開發,使用虛幻五引擎打造。預計將登陸PC及移動端。本作吸取了《百魂戰記》和《龍之谷》的經驗,打造全新的遊戲體驗。

作為一款強調“連招打擊感”的開放世界遊戲,《龍之劍》講述了一群追逐“龍之劍”稱號的英雄們在廣袤大陸上的冒險故事。

值得關注的是,該作在2025年5月完成刪檔內測後,整整“消失”了大半年。官方表示,針對內測玩家的反饋,開發團隊進行了近乎瘋狂的推倒重來:

視覺進化:全面提升了圖形質量,光影和建模精細度更上一層樓。

敘事補全:不僅重塑了故事演出和角色表達,甚至實現了主線劇情的“全日語/韓語配音”,誠意拉滿。

戰鬥優化:作為核心賣點的連招系統進行了深度打磨,動作反饋更絲滑,告別了內測時的僵硬感。

你是覺得《龍之劍》能憑動作實力殺出重圍,還是覺得它又是一部“精裝修”的套路作品?評論區直接開火,咱們聊聊。

遊民星空

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