訊息稱《孤島驚魂》系列搜打撤玩法開發遇阻 團隊反覆推倒重來未定型

據外媒Playground報道,育碧在為《孤島驚魂》系列開發搜打撤類在線遊戲項目時遇阻。

遊民星空

據報道,知名遊戲媒體人Tom Henderson透露,育碧正致力於將《孤島驚魂》系列打造成一個“價值十億美元的品牌”,並實行年度化的發佈週期。目前有兩個主要項目正在開發中:代號為“Project Blackbird”的正統第七部作品,以及一款專注於多人模式的衍生作,被稱為“Project Maverick”。

據瞭解,代號為“Maverick”的在線項目命運似乎尤為撲朔迷離。這款被設想為所搜打撤類的作品雖然已開發多年,但在2025年初經過內部審查後被迫重啟。據該知情人士稱,開發團隊至今尚未確定最終的遊戲循環機制,並且經常回到原點,試圖將開發引向正確的軌道。

遊民星空

育碧內部不穩定的局勢意味著“Project Maverick”的最終形態可能會根據當前的市場趨勢發生多次變化。Henderson甚至開玩笑說,如果“英雄射擊”的品類再次流行起來,開發者可能會再次改變遊戲的基礎設定。

Playground分析稱,考慮到育碧近期的財務問題和股價的歷史性下跌,《孤島驚魂》系列新作的成功對於公司能否維持現狀將起到決定性的作用。

各位玩家認為此次曝出育碧在開發《孤島驚魂7》搜打撤模式的在線內容時所遇到的各種推倒重來的問題,是由於什麼原因導致的?您是否期待《孤島驚魂》系列加入搜打撤玩法?歡迎將您的看法發表在評論區。

本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。

話題投票
  • 投 票查 看

更多相關資訊請關注:孤島驚魂7專區