《仁王3》試玩版現已開啟,為了幫助各位掌握試玩版中的所有玩法,下面請看由“GR王者歸來”為大家帶來的《仁王3》試玩版職業選擇與加點推薦,包含武器強度排行,希望可以幫助到大家。

忍者職業目前完虐武士職業,主要原因就1個,就是“識破”收益太高了。
其一,“識破”無敵,所有怪招都能觸發,“格擋”對投技、妖怪攻擊、屬性攻擊無效
其二,詞條“識破”有增傷、減傷等,效果遠超“格擋”回血
其三,“識破”容錯率極高,失誤也不一定吃傷害,但格擋失敗必定倒黴
除此外,就是吸血效果。仁3吸血機制,不看傷害,只看傷害次數
正式版,大蟲子迴歸,掉落魂核-漏活符,就是忍者無雙之時
可以隨便洗點是仁3做的最讓人舒服的設計
所有點,夠穿裝備和開槽即可,其他根據自己主打武器加
推薦武士敏B、忍者敏A
T0 雙刀(忍)、旋棍
T1 雙刀(武),手甲
T2 鎖鏈、小太刀(忍)
T3 大斧、大太刀、薙刀鏈
T4 雙斧、長槍
……
T2~T4 小太刀(武)
一把武器到底強不強,就看4點
其一,門檻如何(上手難度\操作\配裝詞條苛求程度)
其二,通用性如何,對人對怪跑圖等
其三,是否具備某種難以替代性或者在某塊效果出類拔萃
其四,輸出天花板多高
但抱歉,依然屬於上手門檻高,天花板不高的典型。
說得更直白點,就是因為其他武器太優秀了
薙刀鏈、雙斧這些,都是典型的上手門檻低,但輸出天花板一樣低
長槍/大斧/大太刀,對人形怪極具優勢,但對精英妖怪和霸體BOSS時,對比短武器就尷尬
小太刀(武)比仁2強,但上手門檻依然高過其他武器,關鍵是天花板並不高
雙刀強的地方有3點
其一,水型劍目前是爆發最強沒有之一的,開99繞背,4s帶走蛇骨婆
其二,屬性“心”的收益比極高,而且咒也是一定要加到20的,正好雙刀都吃這2兩屬性
其三,攻擊動作結束快,容錯率高,對人對怪的通用性都很高
旋棍目前單體傷害和削精在短武器裡最高。
動態難度,所以等級高不一定是好事
目前DEMO裡,裝備大多10~20之間,你30級去打,還不如10級去打
所以,血修羅8~15級左右最容易,最難是5級以內或40~50級(50級以後屬性點上去了)
遊戲上線3天不到,一大群練到7、80級的,90級以上也能看到
根據臥龍當年的經驗,體驗版可能特意做了經驗加成或升級需求降低
所以聰明的人都在拼命刷等級,屆時,正式版直接速度碾壓通



































