《羊蹄山之魂》同期銷量超《對馬島之鬼》 然而這只是索尼玩的文字遊戲

一直以來,人們對《羊蹄山之魂》的銷量沒有信心,因為種種跡象讓人們相信這件事,包括在TGA上顆粒無收,甚至未能入圍2025年北美PS5遊戲下載榜前五名。

然而在索尼最近的財報上,CFO Lin Tao卻澄清稱《羊蹄山之魂》的同期銷量要好於《對馬島之鬼》,併為索尼的盈利業績“做出了重大貢獻”!

《羊蹄山之魂》同期銷量超《對馬島之鬼》 然而這只是索尼玩的文字遊戲

Lin Tao說:“我們去年10月份發售的重磅遊戲《羊蹄山之魂》銷量超過了上一款遊戲的同期銷量,併為本季度的財務業績做出了重大貢獻。”

需要指出的是,這裡的“同期銷量”,索尼官方意義不明,到底是指首發三個月的銷量對比,還是僅僅指本次財報中提到的時間段“聖誕假期(10-12月)”的對比呢?

《對馬島之鬼》於2020年7月17日發售,取得了巨大的商業成功,迄今為止銷量已超過1300萬。《對馬島之鬼》在全球發售的前三天就售出了超過240萬份,成為PS4平臺銷量最快的第一方原創IP首發遊戲。2020年11月,該遊戲銷量已超過500萬份(發售四個月)。

考慮到以上數據,索尼這裡的“同期銷量”應該指的是第二種情況,也就是僅僅是10-12月聖誕假期時的對比,這就屬於玩了一個文字遊戲。因為《對馬島之鬼》在10-12月早已過了發售的黃金期,而《羊蹄山之魂》在10-12月屬於剛剛發售的黃金節點,因此這也難怪索尼稱“同期銷量”《羊蹄山之魂》要好於《對馬島之鬼》了。

《羊蹄山之魂》同期銷量超《對馬島之鬼》 然而這只是索尼玩的文字遊戲