《羊蹄山之魂》銷量突破400萬份!已回收1億成本收入翻三倍

索尼最新獨佔作品《羊蹄山之魂》已成為PlayStation平臺的一大成功案例。據分析機構Alineaanalytics估算,該遊戲在2026年1月於PS5平臺售出約 25.6萬份,自發布以來累計銷量已達到 400萬份。

憑藉這一市場表現,遊戲產生的總收入估計已突破 3億美元,這表明索尼的投資獲得了快速回報。若如分析師推測,遊戲開發預算在 1億美元 左右,那麼索尼目前已實現約 2億美元 的利潤。

《羊蹄山之魂》銷量突破400萬份!已回收1億成本收入翻三倍

推動遊戲成功的另一個因素是其定價策略。相較於前作《對馬島之魂》的60美元定價,《羊蹄山之魂》首發價定為 70美元。然而,玩家熱情並未因此減退,這助力提升了項目的整體收入。

其折扣政策也值得關注。《對馬島之魂》在發售數週後便提供了首次折扣,而《羊蹄山之魂》在發售後的約四個月內一直保持全價銷售,這反映出其持續穩定的市場需求。

《羊蹄山之魂》目前為PS5平臺獨佔。你們對此怎麼看呢,喜歡這款遊戲嗎?歡迎來評論區討論。