《底特律:化身為人》開發商Quantic Dream招聘遊戲經濟設計師 新作可能帶有微交易元素

發佈日期

此前曾屬於索尼第一方的Quantic Dream工作室旗下的遊戲口碑都還不錯,例如《超凡雙生》與《底特律:化身為人》。到目前為止,Quantic Dream的五款遊戲都是以互動式敘事和真人演員而出名,但該公司的下一款遊戲則可能以線上網遊的形式打破這一慣例。

遊民星空

該工作室最近新發布的招募資訊中包括“遊戲經濟設計師”這一職位,而職位描述中則提到了“購買驅動與商品定價”的經濟模型。很明顯,這個模型與系統在帶有微交易系統的網遊中很常見。

遊民星空

簡單翻譯一下職位描述:作為高階遊戲經濟設計師,您將……設計遊戲提供的虛擬產品,根據資料調整購買驅動因素和定價,以確保遊戲的財務績效。

考慮到目前Quantic Dream從索尼獨立後的路線與野心,他們考慮製作網遊也不算什麼大新聞。該工作室希望在之後能夠自行出版自己的遊戲,而這需要可持續的收入來源,而手遊與網遊微交易於近幾年的流行則充分說明瞭這一模式的成功……但那些氪金商品的質量必須足夠好。《要塞英雄》和現在的《決勝時刻》就是兩個成功的例子。

本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。

最新攻略