在《惡靈古堡:安魂曲》中,玩家注意到了一個小細節:當里昂面對艾米麗時,即便玩家嘗試瞄準她的要害射擊,遊戲實際上會自動調整準星,避免擊中要害。這個細節獲得了很多玩家的點贊。
劇情進行到水處理廠時,玩家操控的里昂不得不面對已經異變為喪屍的少女艾米麗。在之前的對話中,里昂曾對格蕾絲表示,自己並沒有瞄準艾米麗的要害開槍。
有玩家經過反覆測試發現,當試圖將準星對準艾米麗暴露在外的胸口心臟位置時,瞄準點會自動偏移,系統會阻止玩家直接命中她的要害。這意味著,無論你朝哪個方向開槍,都無法真正“瞄準”她的心臟。
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有玩家感慨道:“我一開始覺得里昂說‘沒打要害’挺好笑的,畢竟我打空了一整個彈匣。結果發現,如果你試圖瞄準她的要害,遊戲會強制修正你的瞄準。”
這種設計並非遊戲機制的疏忽,而是有意為之的細節鋪墊。玩家分析認為,里昂面對年幼的艾米麗——尤其是在格蕾絲的注視下——希望儘可能減輕她的痛苦,甚至可能在內心深處仍抱有一線希望,期待最終能夠拯救她。
你當時注意到“準星會自動偏移”這個細節了嗎?


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