《魔獸世界》12.0的射擊獵是三系天賦中輸出最高的,那麼射擊獵要怎麼構築天賦呢?下面請看由“AnnieWOW”帶來的《魔獸世界》12.0射擊獵詳細教學,一起來看看吧。
射擊獵作為目前三系當中輸出上限最高的專精,其擁有非常厲害的aoe和單體爆發,在全職業當中都屬於佼佼者。但是平穩期就相對薄弱,單體目前是三系中理想情況下最高的且純單體天賦和大祕境天賦非常接近不像獸王會有割裂,如果在boss站能安穩打出2個爆發單體也是非常可觀的,同時由於目前的印記增傷效果,現在在全職業中射擊獵的主目標能力也是厲害的特別是爆發期。
但是缺點也很明顯在打怪特波多的波次會顯得乏力和獸王相反,平穩期傷害低且讀條時間過長需要對副本或怪物技能有熟練度,要在不死的情況下多貪讀條,爆發CD久且佔比高,需要合理規劃路線並且層數低如果有同軸專精爆發可能打不滿會非常難受。不過目前看來是獵人衝層大部分本會去選擇的一個專精同時擔任大哥位。由於超高的單體爆發,我給大家列舉一下大祕境中的易傷boss:執政團尾王,學院大鳥,節點老二,洞窟尾王,魔導師老一,下版本很多本有易傷boss所以挺有上限可挖掘的。
射擊獵的核心輸出技能比較少,分別為百發百中(核心爆發技能,可調整為1分半)(其中瞄準冷卻縮短百分之40不生效但是影響不大)

多重射擊(核心aoe啟動器)(打中3目標可以使下一個急速或瞄準進行aoe並消耗彈無虛發)

急速射擊(輸出啟動器)(可以恢復能量和瞄準CD並獲得子彈風暴層數)

瞄準射擊(核心輸出技能)(射擊獵傷害最高的技能可消耗印記)

奧術射擊(單體填充技能)(消耗彈無虛發)

穩固射擊(主要回能技能)

亂射(增加aoe和add能力)(獲得技巧射擊和二連發效果)

這些使得我們的aoe邏輯非常簡單,通過多重打中3目標或以上來獲得技巧射擊(所有急速/瞄準前務必有技巧buff)

,
釋放急速射擊獲得子彈風暴提高接下來的瞄準質量

,
再通過釋放多重消耗瞄準提高的彈無虛發循環往復

],
最後通過穩固回能力和瞄準CD,通過百發和亂射進一步提升爆發質量。

飾品推薦1主動1被動,
艾傑斯亞謎題盒(來自大祕境艾傑斯亞學院)(2分鐘主動飾品需要手動讀條打開)

封印的混亂之甕(地下堡2分鐘飾品)(有嚴重負面效果需要與奶媽溝通謹慎使用)
天譴之石(時空漫遊奧杜爾2分鐘飾品)(如果開啟時空漫遊這會是最厲害的飾品)

燼翼飛羽(來自風行者之塔2分鐘飾品)(給急速不契合且有負面效果)

聖光連隊的旌旗(來自團本虛空尖塔老一1分半飾品)(給急速不契合)

光耀飛羽/幽影羽毛(來自團本進軍奎爾丹納斯的老一)(較為穩定的一個數值飾品)

艾林先知的凝視(來自團本夢境裂隙的老一)(觸發後提升超多主屬性)

太陽耀斑稜鏡(來自大祕境通天峰)(比較合格的觸發數值飾品)

折磨之魂容器(來自大祕境邁薩拉洞窟)(較弱的觸發數值飾品需要撿魂)

風之心(來自大祕境風行者之塔)(較弱的觸發數值飾品綠字為急速不契合)

選擇雙奧紋內襯,前期做武器的可以做武器狩獵。


天賦代碼:C4PAo4YcvOcqUdzB9zV+NhSAcYZZWGDjZMTjlBWyMMbAAAAAAAAAzYmZGMmZGzgx0MGzMzy2mZmZYmZYmZZMeglhZGAAwMjZAwMjNYGgNM
這套是現在常規的大祕境天賦,主要抉擇點在於箭在弦上和千里之目到底是高頻率的一分半百發還是高質量的2分鐘百發,這就得根據玩家自身情況來選擇,當然這版本的飾品可能更契合2分鐘百發。


再分別介紹幾個部分,首選聯動比較強的是彈無虛發和英雄天賦哨兵。




釋放瞄準或急速射擊會獲得彈無虛發,點了風行者之後會變成2層。通過釋放多重射擊或奧術射擊可以消耗彈無虛發同時有概率獲得印記,在英雄天賦的加持下印記變成哨兵印記增加高額主目標傷害並且縮短瞄準CD在被消耗時還會施加皎月風暴以及哨兵盾。



同時消耗彈無虛發還會提供高額多重/奧術增傷,縮短瞄準CD,施加星眼buff(可疊加單獨計算的爆傷buff)和獲得哨兵印記。



所以小小的一個多重的消耗竟然有著如此之多的技能聯動。
在有了頂峰天賦之後,我們瞄準變成必爆,但是暴擊同樣增加我們的爆傷使得暴擊收益同樣很高。且還有其他提升暴擊收益的天賦。



並且急速射擊現在也同樣可以縮短瞄準CD,這使得我們aoe平穩期不能隨意打斷急速射擊。
輸出手法:
先從爆發開始,非常簡單也是基本固定的,起手多重→急速→多重(如果這個多重觸發了印記需要切目標開百發否則會損失一個印記和一個皎月)→(開謎題盒,這個大家得養成習慣,我現在剛開始帶的時候很容易忘記開)→百發瞄準→多重→瞄準→多重→亂射→瞄準(為什麼亂射前還要打多重,前面也提到消耗彈無虛發的重要性,亂射在這裡就是一個單純高傷害技能,這個技巧buff只在雙目標的時候起作用)(同時這個亂射晚2個瞄準再放是因為可以吃的更高層的星眼buff也可以再往後挪一個瞄準但是考慮到出傷速度放著第三個瞄準前面是合適的)→多重→瞄準→多重→急速(這個急速打完通常是需要切目標打下一個多重,因為上一個多重生成的印記沒有被消耗直接打容易浪費)→多重→瞄準→飛輪→多重→瞄準(飛輪必須最後放才能讓最後一個瞄準卡進百發內,不過大家打的時候飛輪可以在前面需要位移或搶傷害的時候提前打出)
然後爆發期裡還有個細節就是aoe的這個急速是可以夾斷的,這樣可以使我們爆發的最後一個瞄準容錯更高,切記只有aoe百發內或白髮前的急速可以夾斷其他時候都不行,因為急速射擊在平穩期會給我們會瞄準cd在單體的時候會提供子彈風暴所以都不能打斷。爆發期基本可以固定大家熟練一下就行,射擊的主要輸出也都來源於爆發期。
平穩期出了讀條吃力點輸出循環也是非常簡單,嚴格追尋1+1來打一個多重+一個急速/瞄準,優先確保覆蓋子彈風暴層數再打瞄準,子彈風暴沒了第一時間打急速續子彈風暴,這裡有個細節就是打急速前可以打1-2下穩固來確保有個1層左右瞄準,這樣我們打完急速之後就有一個比較充裕的瞄準層數可以使我們後面的輸出更有容錯。因為你不在這裡打後面也需要打的。
平穩期優先級:補技巧的多重>補子彈風暴的急速>瞄準>穩固
然後亂射就是一個傷害向的技能,有就放,不過他會給你一個二連發可以理解為強化你的下一個急速/瞄準,aoe要給到瞄準,所以需要在覆蓋子彈風暴的時候釋放亂射打瞄準,基本就是多重急速打完多重亂射瞄準和爆發期挺像的。
單體爆發:
單體由於子彈風暴疊不滿所以需要把亂射給急速射擊,起手爆發也相對固定:
(開謎題盒,因為單體的子彈風暴比較重要所以需要起手開盒子)→亂射→急速→百發瞄準(單體中所有亂射的二連發都給急速這樣我們就有18層子彈風暴)→奧射→瞄準→奧射→瞄準→飛輪→瞄準→奧射→瞄準→打到子彈風暴結束接→急速→奧射→瞄準,簡單結束(雙目標也一樣把奧射換成多重就行)

天賦代碼:C4PAo4YcvOcqUdzB9zV+NhSAcYZZWGDjZMTjlBWyMMbAAAAAAAAAzYmZGMmZGzgx0MGzMz22mZmZYmBzMLjxsMMzAAAmZMDAmZsBzAshB
其實就是把技巧射擊換成多頭蛇,通過多頭蛇的奧術施加雙倍印記和雙倍皎月來彌補aoe提升巨量的雙目標能力。通常會在雙目標偏多的本中使用(通天峰,風行者之塔),或者怪少的本或者爆發節奏很好的本。
這套天賦再2-4目標有著非常不錯的表現,怪多的時候就比較吃爆發,由於雙倍皎月的緣故aoe爆發能力要略高於常規天賦但是平穩期非常弱,同時雙目標和主目標能力變的非常厲害。
屬性方面:由於現在皎月風暴不吃精通而aoe大頭就是皎月爆發,則精通收益驟降轉而變成暴擊,大致為12左右的急速 主暴擊副精通
飾品:由於謎題盒提供精通,2分鐘比較好的是地下堡的混亂之甕和時空漫遊奧杜爾的飾品,但是由於比較難獲取所以這裡推薦使用2分鐘羽毛或1.30旗子(都為急速飾品)
被動飾品不變
手法同常規手法基本一致就是把多重換成奧術射擊了且不需要切目標如果急速後發現已有2個印記了則可以直接瞄準。
BUG科普(可能很快被修復,大家提交一下bug別到時候砍我們射擊!!):
原理是在一個單體場景下,目標周圍有一個不能被選中的單位(不分敵我),你的多頭蛇分叉效果會全部打在主目標身上。雙倍瞄準雙倍奧射雙倍印記雙倍皎月雙倍瞄準CD縮短可能單體提升不止1倍,這樣單體起手亂射也不用給急速可以百發內後置提高質量。那麼現在可以通過一些玩具來實現:


天賦代碼:C4PAo4YcvOcqUdzB9zV+NhSAcYbZ2GDjZMTjlZGWyMMLAAAAAAAAAzYmZGMmZGzgx0MGzMzyGzMDmZGGzyYMLDzMAAgZGzYmZGMzYDmBYDD
黑暗遊俠天賦較常規哨兵天賦來說單體和aoe都有著不同幅度的降低特別是單體。其主要原因是沒有了之前黑箭消耗彈無虛發天賦之後現在爆發期變的非常左右腦互博和11.1一樣,打黑箭消耗彈無虛發打瞄準不能兼顧且數值也遠遠不夠。並且現在右側天賦和黑俠可能有聯動的天賦樹強度較低,黑俠也不會去點那邊。屬性飾品和哨兵差不多,暴擊收益會有一定降低和精通持平,全能收益上調一點。
具體輸出細節不過多介紹有興趣的小夥伴可以自行摸索一下。

天賦代碼:C4PAo4YcvOcqUdzB9zV+NhSAcYZZWGDjZMTjlBWyMMbAAAAAAAAAzYmZGMmZGzgx0MmZmZ222MzMDzMYmZZMmlBzAAAmZMDAmZsBzAshB
天賦和大祕境比較接近輸出手法也和大祕境中單體幾乎相似不過多介紹。
最後左側通用天賦點中大家可以根據自身需求來進行調整。
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