《惡靈古堡3.5》再現人間!民間大神用虛幻引擎一比一還原

在《惡靈古堡》系列的開發歷史中,2003年E3展出的《惡靈古堡3.5》“鉤子人”Demo一直是玩家心中神祕又遺憾的存在。這款從未公開發布的廢棄版本,如今被國外一位獨立開發者使用虛幻引擎進行重製,完成後將免費登陸PC平臺,讓眾多老粉絲得以重溫這段被塵封的恐怖遊戲歷史。

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很多玩家並不清楚卡普空這段塵封的開發歷史。“鉤子人” 版本其實是《惡靈古堡4》最終發售前的廢棄原型。在2003年E3展上,卡普空展示過這一版本的遊戲內容。當時主角里昂・S・肯尼迪身處鬧鬼城堡之中,畫面會用藍色濾鏡營造出幻覺效果,場景裡還有會活動的人偶。玩家還要面對可以瞬移、幾乎無法擊敗的鉤子人,戰鬥體驗十分壓抑。

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這個早期版本已經用上了越肩視角和紅色激光瞄準器,這些設計後來也被保留到正式版《惡靈古堡4》裡。不過它的整體風格更加偏向純粹的生存恐怖,和我們現在玩到的動作冒險風格完全不同。

當年這個充滿詭異氛圍的開發版本,最後被卡普空內部叫停。開發團隊徹底修改方向,才做出瞭如今影響整個動作冒險遊戲領域的《惡靈古堡4》。就算是2023年推出的重製版,依舊收穫了大量獎項。

也正是因為這樣,當年的“鉤子人”Demo一直只在展會現場短暫展示過,從來沒有對外放出過可玩版本,對很多玩家來說就像一件消失的遊戲文物。

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現在LuliStudio的這個重製項目,就是想讓所有 PC 玩家都能親自體驗到這段從未公開的遊戲內容。

製作者會完整還原當年Demo裡的核心內容,包括詭異城堡、視覺幻覺、強烈明暗對比的光影效果,還有讓人恐懼的鉤子人怪物。

當年E3展上,城堡裡凌厲的陰影和獨特的光影設計,給很多玩家留下了深刻印象。想要完美還原這些畫面效果,也會是這位獨立製作者最大的技術難題。

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你是否當年就對《惡靈古堡 3.5》充滿遺憾,這次會期待這款粉絲重製版嗎?

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