魔獸世界9.1統御之鏈版本正式服全職業PVP改動說明

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魔獸世界職業改動是很多玩家關注的焦點,9.1版本對各職業的PVP效能做了平衡性調整,那麼下面就一起來了魔獸世界9.1統御之鏈版本正式服全職業PVP改動說明吧。

統御之鏈版本正式服全職業PVP改動說明

當“暗影國度”第1賽季結束時,罪孽之焰幻象和其他第1賽季獎勵將不再能夠獲取。

現在第2賽季PvP物品會在PvP環境下(例如戰場、競技場和戰爭模式)提高13物品等級。

現在PvP物品的升級取決於你本週的最佳等級(原為當前等級)

現在PvP披風、項鍊和群體控制飾品在巨集偉寶庫中出現的頻率降低。

薩滿祭司的巨集偉寶庫中不再出現PvP法杖。

現在重複贏得競技場練習賽可獲得3征服點數(原為0)。

現在每週都安排了亂鬥。

人機對決重新加入亂鬥日程。

在寇魔古寺中持有能量寶珠的玩家不再能夠使用隱形藥水,或施放狂野奔跑。

修正了玩家在評級風暴之眼比賽中無法獲得統御風暴之眼和完美風暴成就的問題。

修正了許多靈魂羈絆、導靈器與盟約技能的吸收法術可以忽略抑制、專注打擊/猛攻的治療降低效果的問題。

死亡騎士

新PvP天賦:咒術防護——護咒符文施放在你身上時效果提高100%。

新PvP天賦:死亡迴響——死神腳步,枯萎凋零和死亡之握額外獲得1次充能。

現在絞襲(PvP天賦)可以被所有死亡騎士專精選擇(原為僅限鮮血專精),射程縮短至15碼(原為30碼)。

現在通靈光環(PvP天賦)僅限邪惡專精選擇(原為所有專精)。

現在腐爛光環(PvP天賦)僅限鮮血專精選擇(原為鮮血和邪惡專精),現在會影響8碼範圍內的敵人(原為10碼)。

絞襲(PvP天賦)的持續時間縮短至4秒(原為5秒)。

死亡蒼白(PvP天賦)已被移除。

鮮血灌注(PvP天賦)已被移除。

現在靈界打擊的治療效果在PvP戰都中降低至75%(原為50%)。

修正了失格者之梏(格里恩技能)無法在PvP戰鬥中傳播給寵物的問題。

鮮血

血債血償(PvP天賦)已被重做——被動:心臟打擊的傷害提高60%,但會消耗你總生命值的3%。

現在最終之舞(PvP天賦)使符文刃舞的持續時間縮短25%(原為50%)。

冰霜

新PvP天賦:凜冬帷幕——使你周圍8碼範圍內的敵人被凜冬帷幕所籠罩,令其法術和技能的射程縮短30%.

新PvP天賦:無情冰寒——寒冰鎖鏈使目標的急速降低8%。冰霜打擊會重新整理寒冰鎖鏈的持續時間。

寒冬死神(PvP天賦)不再縮小冷酷嚴冬的範圍。

冷酷嚴冬施加死亡之寒(PvP天賦)的範圍延長至8碼(原為5碼)。

現在神智不清(PvP天賦)只能透過凜風衝擊施加(原為還可透過冰霜打擊施加),使移動強化類技能的冷卻速度降50%(原為25%),持續12秒(原為15秒),且不再疊加(原為可疊加2次。)。

冰霜之柱的力量加成不再在PvP戰鬥中降低(原為66%效果)。

現在冰龍吐息(天賦)在PvP戰鬥中造成66%的傷害(原為50%)。

寒冰聯結(PvP天賦)的傷害降低10%。

抑心光環(PvP天賦)已被移除。

邪惡

新PvP天賦:死疽傷口——引爆潰爛之傷時會將其轉變為死疽傷口,在12秒內吸收所有受到治療效果的5%,並在效果結束時為你恢復生命值,相當於吸收的治療量。可疊加6層。新增層數不會重新整理冷卻時間。

新PvP天賦:末日爆發——末日突降還會使你的下一個凋零纏繞引爆2層潰爛之傷,每引爆一層便會使目標的移動速度降低45%。持續3秒。

現在生死攸關(PvP天賦)使被你的惡性瘟疫所影響的目標受到治療時,你也獲得該治療量5%的生命值(原為受潰爛之傷影響的目標獲得治療量的10%)。

死疽打擊(PvP天賦)已被移除。

惡魔獵手

新PvP天賦:鮮血之月——吞噬魔法現在會影響目標周圍8碼內的所有敵人,並獲得5%的吸血,持續5秒。

新PvP天賦:混亂印痕——投擲利刃造成隨機類別的魔法傷害,並使目標受到的該類別的傷害提高10%,持續20秒。

現在禁錮在PvP戰鬥中現在持續4秒(原為3秒)。

現在拘押(PvP天賦)使禁錮的持續時間延長1秒(原為2秒),並且不再延長禁錮的冷卻時間。

現在無盡憤怒(PvP天賦)從所有傷害來源產生惡魔之怒(原為僅限受到的魔法傷害),產生的惡魔之怒提高50%。

浩劫

新PvP天賦:轉瞬即逝——復仇迴避可免疫失控效果,並使你在落地前受到的傷害降低75%。

新PvP天賦:落單的獵物——當擊中1個目標時,混亂新星、眼稜和邪能衝撞獲得加成。混亂新星:昏迷持續時間延長1秒。眼稜:目標受到的傷害提高10%,持續6秒。邪能衝撞:產生35-45點惡魔之怒。

黑暗遮蔽已被重做——黑暗的範圍擴大4碼,持續時間延長2秒。

現在惡魔起源(PvP天賦)使惡魔變形的持續時間縮短10秒(原為15秒)。

現在疾影正確地在PvP戰鬥中提供50%躲閃(原為數值降低)。

現在黑暗在PvP戰鬥中提供50%的免傷率(原為20%)。

萊歐瑟拉斯之眼(PvP天賦)已被移除。

法力灼燒(PvP天賦)已被移除。

德魯伊

除當前效果外,現在高天狂風(PvP天賦)還會降低造成的治療效果。不再能被守護德魯伊選擇。

狂暴回覆的治療效果在PvP戰鬥中降低15%。

平衡

新PvP天賦:梟獸專家——梟獸狂怒可以疊加2次,並使你的下一個旋風或糾纏根鬚的施法時間縮短50%。

新PvP天賦:星辰迸發——星辰墜落有機率召喚坍縮之星,持續15秒。敵人與星體接觸時會使其爆炸,擊飛附近的敵人,並對其造成奧術傷害星界傷害。

超凡守護(PvP天賦)已被小幅重做——熊形態使受到的法術傷害降低10%,並且你現在可以在熊形態下施放月火術。

多刺荊棘(PvP天賦)已被移除。

野性

新PvP天賦:邪惡之爪——感染傷口現在最多可疊加2層,每層效果使目標受到的所有治療效果降低12%。感染傷口現在也可以透過割裂施加。

現在兇猛傷痕(PvP天賦)最多疊加2次(原為3次)。

現在感染傷口在PvP戰鬥中持續12秒(原為8秒)。

現在獸群領袖(PvP天賦)可以由法術爆擊觸發,並且每8秒只能觸發一次(原為6秒)。

現在每層邪惡之爪(PvP天賦)使受到的治療效果降低10%(原為12.5%)。

現在狂野衝撞(PvP天賦)使急奔的冷卻時間縮短10秒(原為狂奔怒吼)。

除當前效果外,獸群的自由(PvP天賦)還使狂奔怒吼的冷卻時間縮短1分鐘。

現在叢林之王(PvP天賦)最多疊加4次,並且移動速度加成可以和其他移動速度提高效果疊加。

狂怒撕扯(PvP天賦)已被移除。

野性德魯伊的癒合的治療效果在PvP戰鬥中降低15%。

守護

新PvP天賦:翡翠沉眠——擁抱翡翠夢境,使你進入深度沉睡。沉睡期間,所有其他冷卻時間恢復速率加快400%,40碼內的盟友在8秒內獲得治療。直接傷害會將你喚醒。

保護者咆哮(PvP天賦)已被移除。

恢復

新PvP天賦:叢林守護者——寧靜的治療效果提高100%,且無法被打斷。

獵人

新PvP天賦:寧神飛鏢——使用寧神射擊、壓制或反制射擊移除效果或打斷施法時,向附近的敵人射出8枚飛鏢,每枚飛鏢可以使一個有益魔法效果的持續時間縮短4秒。

新PvP天賦:奇美拉釘刺——釘刺目標,造成自然傷害並引發一系列毒液。每個效果持續3秒,並在前一個效果結束後施加下一個效果。巨蠍毒液:移動速度降低90%。蜘蛛毒液:沉默。蝰蛇毒液:傷害和治療效果降低20%。

新PvP天賦:野性王國——向一個已經解散的狡詐寵物尋求幫助,持續10秒。在此期間,你當前的寵物將被解散,休息並恢復30%的最大生命值。

現在狩獵隊伍(PvP天賦)使15碼內的隊友獲得完整的獵豹守護效果(原為僅提高90%的移動速度,持續3秒)。

毒蠍釘刺(PvP天賦)已被移除。

蜘蛛釘刺(PvP天賦)已被移除。

蝰蛇釘刺(PvP天賦)已被移除。

現在穩固射擊在PvP戰鬥中造成的傷害提高40%(原為提高10%)。

修正了精神控制能夠防止蜘蛛釘刺(PvP天賦)的施加和效果的問題。

野獸控制

新PvP天賦:野獸親和——寵物掌控的獨特技能冷卻時間縮短50%,並獲得額外效果。

野獸之心(PvP天賦)已被重做——你和40碼內的所有友方寵物的攻擊速度提高15%度,並且免疫恐懼與驚駭效果。

荒野守護者(PvP天賦)已被移除。

射擊

新PvP天賦:連續震盪——震盪射擊使移動速度額外降低20%。對一名被震盪的敵人使用3次穩固射擊使其昏迷4秒。

法師

現在竊法成癮(PvP天賦)僅限奧術專精選擇。

壓制魔力(PvP天賦)已被移除。

奧術

新PvP天賦:奧能之球——構造一顆奧能之球,在4秒內不斷充能。釋放後,奧能之球會穿過任何障礙並擊退敵人,並造成奧術傷害。

現在奧術衝擊在PvP戰鬥中造成的傷害提高20%。

修正了選擇奧術增效(PvP天賦)時,折磨之鏡(溫西爾技能)無法觸發節能施法的問題。

火焰

新PvP天賦:火焰之環——在目標位置召喚一道火焰之環,持續8秒。走進火焰之環的敵人會燃燒,在6秒內受到相當於其最大生命值24%的持續傷害。

可控燃燒(PvP天賦)已被重做——燃燒未啟用時,點燃造成的傷害提高100%。

現在烈焰世界(PvP天賦)令烈焰風暴使烈焰風暴的施法時間縮短50%(原為1.25秒),使其傷害提高30%,持續3秒(原為永久提高20%)。

冰霜

新PvP天賦:冰牆——召喚出一道30碼長的、可以阻擋視線的冰牆。冰牆的生命值相當於你最大生命值的40%,最多持續15秒。

現在寒冰箭在PvP戰鬥中造成的傷害提高100%(原為15%)。

現在深度碎裂(PvP天賦)使寒冰箭對被冰凍的目標造成的傷害提高75%(原為150%)。

現在寒冰爆發(PvP天賦)使冰錐術造成的傷害提高600%(原為400%)。

武僧

酒仙

新PvP天賦:猛烈衝撞——對衝的冷卻結束後,每過7秒,你下一次使用對衝之後可以立即重新施放,並額外命中一名敵人。此效果最多可疊加3次。

新PvP天賦:逍遙酒——用逍遙酒浸泡目標區域內的盟友,防止8秒內下一次使其完全失控的效果。

製造逍遙酒(PvP天賦)已被移除。

織霧

新PvP天賦:靜心織魂——還魂術的冷卻時間縮短50%,並提供對魔法與有害效果的免疫,持續2秒。

新PvP天賦:大象無形——昏迷時遁入迷霧,受到的傷害降低40%,在3秒內逐漸重塑。

新PvP天賦:雷鳴聚神茶——雷光聚神茶現在還會使碎玉閃電立即產生擊退效果,或使精華之泉為你提供70%的移動速度加成和移動限制免疫效果。

法術中和(PvP天賦)已被重做——從一個目標身上移除敵對的魔法效果會使其受到你的治療提高2%,持續10秒,可疊加10次。

提神微風(PvP天賦)已被重做——撫慰之霧的治療使引導期間的下一個移花接木的治療效果提高,同時會驅散目標身上1個魔法、疾病或中毒效果。

龍威顯赫(PvP天賦)已被重做——魂體雙分:轉移現在可以在昏迷時施放。如果施放時未處在昏迷狀態,則冷卻時間縮短15秒。

破蛹化蝶(PvP天賦)使作繭縛命的冷卻時間縮短30秒(原為40秒)。

升騰之霧(PvP天賦)已被移除。

修正了龍威顯赫(PvP天賦)無法縮短魂體雙分:轉移的冷卻時間的問題。

聖騎士

明光(PvP天賦)已被重做——當你受到盟友的治療時,你光環範圍內的盟友造成的傷害和治療效果提高4%,持續6秒。

現在純潔審判(PvP天賦)可被所有專精選擇(原為僅限防護專精),並且已被重做——對一個敵人施放審判時會淨化其施放在你的光環範圍內盟友身上的1箇中毒、疾病和魔法效果。

神聖

聖光術在PvP戰鬥中的治療效果提高20%。

每層拂曉的黑暗(PvP天賦)的治療效果提高至20%,最多疊加5次(原為每層10%,最多疊加10次)。

神恩術(PvP天賦)的下一個聖光術的治療加成降低至50%(原為100%)。

現在光之優雅(PvP天賦)使聖光術的目標收到的傷害降低15%,持續5秒,並且不再疊加(原為受到的傷害降低5%,持續8秒,可疊加3次),並且使聖光閃現的治療量提高25%(原為使聖光術的治療量提高50%)。

防護

淨化之光(PvP天賦)已被移除。

懲戒

除當前效果外,現在神聖制裁(PvP天賦)使公正之劍的射程延長10碼,神聖風暴的範圍擴大4碼。

清算光環(PvP天賦)使下一次自動攻擊的傷害加成降低至200%(原為250%),現在如果聖騎士遭到爆擊,則額外獲得1層(原為額外獲得2層)。

終極懲戒(PvP天賦)已被重做——當一名敵方玩家在你的懲戒光環範圍內消滅一名盟友後,將其標記為懲戒目標。如果在8秒內消滅被標記的敵人,則對死去的盟友施放救贖。

秩序之源(PvP天賦)已被小幅重做——傷害提高至最大生命值的10%,減益效果持續時間延長至1分鐘,但不再對審判的主要目標造成傷害(原為最大生命值的5%,持續時間45秒,並且可以對同一目標造成額外傷害)。

復仇光環(PvP天賦)已被小幅重做——每層的爆擊加成提高至6%,最多疊加2次,且不再提高神聖傷害(原為每層提高3%的神聖傷害和爆擊率,最多疊加4次)。

現在最終清算(天賦)的神聖傷害提高效果在PvP戰鬥中降低50%(原為降低40%)。

治療之手(天賦)的榮耀聖令治療效果加成在PvP戰鬥中降低至50%(原為70%)。

淨化之光(PvP天賦)已被移除。

牧師

新PvP天賦:強化群體驅散——群體驅散的冷卻時間縮短至15秒,施法時間縮短1秒。

思維竊取(PvP天賦)使目標獲得的“迷亂”法術現在有20秒冷卻時間,以顯示鎖定的時長。

戒律

新PvP天賦:心靈之光和心靈之影——心靈之光:治療法術消耗的法力值降低15%。心靈之影:法術傷害和救贖的治療提高10%。啟用技能以切換至另一個效果,併產生12秒冷卻時間。

灼熱之光(PvP天賦)更名為聖光之耀,並且已被重做——你的懲擊和苦修造成的傷害提高15%,並且苦修會使目標的移動速度提高或降低40%,持續2秒(原為使懲擊的傷害提高15%,使苦修的冷卻時間縮短1秒)。

極致光輝(PvP天賦)的治療效果提高150%(原為250%)。

三位一體(PvP天賦)不再使救贖的傷害轉化的治療量提高20%,懲擊、苦修和暗影魔的爆擊率加成提高至30%(原為25%)。

救贖的傷害轉化的治療量在PvP戰鬥中提高20%。

諸罪加身(天賦)的傷害加成在PvP戰鬥中不再降低(原為降低66%)。

神聖

紅衣癒合(PvP天賦)已被重做——癒合禱言的治療效果提高50%,且其彈射範圍擴大10碼。

聖言術:聚更名為神聖之地,並已被小幅重做——除當前效果外,聖言術:靈的冷卻時間縮短至5秒(原為8秒),範圍擴大至10碼(原為8碼)。

創造奇蹟(PvP天賦)聖言術:靜的冷卻時間縮短20%(原為25%)。

強效治療術(PvP天賦)的冷卻時間縮短至12秒(原為15秒),現在忽略除抑制之外的治療降低效果。

現在神聖晉升(PvP天賦)使你在飛行時的法術射程延長50%。

強化漸隱術(PvP天賦)的持續時間縮短至3秒(原為4秒)。

快速治療的治療效果在PvP戰鬥中提高15%。

救贖者之魂(PvP天賦)的冷卻時間縮短至2分鐘(原為3分鐘)。

修正了啟用神聖晉升(PvP天賦)時,神聖法術無法獲得施法距離延長效果的問題。

暗影

新PvP天賦:自大——獲得瘋入膏肓天賦。當你會因瘋入膏肓死亡時,改為將你的生命值降低至最大生命值的35%。如果你已經擁有了這個天賦,你可以在同一行中選擇另一個天賦。

新PvP天賦:虛空齊射——進入虛空形態後,每0.5秒向隨機位置發射一支緩慢移動的暗影能量箭,持續3秒,能量箭命中時對8碼內的所有目標造成暗影傷害,並使其因恐懼而逃跑,持續3秒。

現在靈能魔(PvP天賦)重新整理時為牧師最大生命值的10%(原為10點生命值)。

強化漸隱術(PvP天賦)的持續時間縮短至3秒(原為4秒)。

延綿瘟疫(PvP天賦)已被移除。

在PvP戰鬥中,現在每層審慎沉思(符文銘刻之力)使暗影牧師的下一個快速治療或暗影癒合的治療效果提高40%(原為50%)。

法力值回覆在PvP戰鬥中降低10%。

潛行者

刺客大師印記(符文銘刻之力)的持續時間在PvP戰鬥中縮短40%。

現在卸除武裝(PvP天賦)可被所有專精使用(原為僅限狂徒專精)。

現在偷天換日(PvP天賦)可被所有專精使用(原為僅限狂徒專精),現在使目標的傷害提高15%(原為10%),但不再提高潛行者自己的傷害(原為提高10%)。

除當前效果外,現在啟用動若脫兔(PvP天賦)還會移除所有定身效果。

刺客的尊嚴(PvP天賦)已被移除。

奇襲

新PvP天賦:血毒素——毒刃使目標受到的治療效果降低40%,持續9秒。

殺意已決(PvP天賦)的暗影步冷卻時間縮減提高至80%(原為66%)。

神經毒素(PvP天賦)已被移除。

麻痺藥膏(PvP天賦)已被移除。

狂徒

新PvP天賦:翩躚蝶舞——無休鋒刃現在還會縮短閃避和佯攻的冷卻時間。

新PvP天賦:堅忍拳手——在戰鬥中每持續3秒,獲得1%的耐力,同時使影襲額外命中一次的機率提高1%。脫離戰鬥後每秒失去1層效果。最多疊加20層。

制者為王(PvP天賦)已被重做——偷襲時獲得15秒的切割效果。腎擊每花費一個連擊點數,就會恢復10點能量。

開懷暢飲(PvP天賦)已被重做——猩紅之瓶額外恢復5%的最大生命值,並且會對附近15碼範圍內的盟友造成60%的治療效果。

劍刃亂舞由單體攻擊轉移的傷害在PvP戰鬥中提高50%。

登船突擊隊(PvP天賦)的範圍擴大至15碼(原為10碼),持續時間延長至6秒(原為5秒)。

人人有份(PvP天賦)的範圍擴大至15碼(原為8碼)。

陰險伎倆(PvP天賦)已被移除。

掠奪護甲(PvP天賦)已被移除。

現在影襲在PvP戰鬥中造成的傷害提高20%(原為提高10%)。

現在正中眉心(等級2)的爆擊傷害加成在PvP戰鬥中降低25%(原為降低50%)。

修正了制者為王(PvP天賦)能移除敵人的潛行效果的問題。

敏銳

新PvP天賦:擾亂幻像——擾亂會使受影響的敵人減速30%,並製造出一個幻像,在8秒內跟隨一名敵人。再次啟用擾亂可傳送到幻像的位置。

竊賊的交易(PvP天賦)已被重做——暗影之刃,消失和佯攻的冷卻時間縮短33%,但使用其中的一個技能會使你造成的傷害降低10%,持續6秒。

暗影決鬥(PvP天賦)的持續時間縮短至5秒(原為6秒)。

剪影(PvP天賦)使暗影步的冷卻時間縮減提高至67%(原為50%)。

冷血(PvP天賦)已被移除。

敏銳潛行者的煙霧彈(PvP天賦)的冷卻時間縮短至2分鐘(原為3分鐘)。

修正了暗影決鬥(PvP天賦)的施加可以被錯誤阻止的問題。

薩滿祭司

新PvP天賦:釋放護盾——吞噬你啟用的元素護盾,對目標施放:閃電之盾:擊退他們。大地之盾:將他們固定在原地,持續3秒。水之護盾:召喚一個漩渦,持續6秒,站在漩渦中時造成的傷害和治療效果降低40%。

潔淨之水(PvP天賦)已被移除。

元素

新PvP天賦:靜電力場圖騰——在目標位置召喚一個相當於你生命值10%的圖騰,持續6秒,產生一個電能之環,讓敵人無法穿過。

新PvP天賦:變幻之風——使用風剪打斷法術時會使你受到的該系法術的傷害降低15%,持續12秒。

熔岩掌控(PvP天賦)已被重做——烈焰震擊造成傷害的頻率提高15%。如果烈焰震擊被驅散,驅散者腳下會發生火山噴發,對其造成火焰傷害,並將其擊飛到空中。

元素協調(PvP天賦)已被移除。

增強

新PvP天賦:靜電力場圖騰——在目標位置召喚一個相當於你生命值10%的圖騰,持續6秒,產生一個電能之環,讓敵人無法穿過。

新PvP天賦:變幻之風——使用風剪打斷法術時會使你受到的該系法術的傷害降低15%,持續12秒。

修正了駕馭雷電(PvP天賦)錯誤地以受到群體控制效果影響的敵人為目標的問題。

增強薩滿祭司的治療之湧的治療效果在PvP戰鬥中降低12%。

法力值回覆在PvP戰鬥中降低22%。

恢復

新PvP天賦:活潮——治療之潮圖騰的冷卻時間縮短1.5分鐘,每次治療時,其治療效果提高100%。

治療之雨的治療效果在PvP戰鬥中提高20%。

靈魂連結(PvP天賦)已被移除。

術士

新PvP天賦:暗影裂隙——在目標位置召喚一道暗影裂隙,持續2秒。裂隙持續時間結束時,位於其中的敵方玩家會被傳送到你的惡魔法陣處。

施法之環(PvP天賦)的範圍擴大至5碼(原為3碼),持續12秒(原為8秒),現在會直接在術士腳下生成。

修正了選擇蔓延痛苦(PvP天賦)時,痛苦無常無法提供靈魂榨取的吸收量的問題。

痛苦

現在精華汲取(PvP天賦)持續10秒(原為6秒)。

靈魂破碎(PvP天賦)已被移除。

惡魔學識

新PvP天賦:邪能方尖碑——召喚一座邪能方尖碑,其生命值為你最大生命值的5%。你和你的隨從處於其40碼範圍內時會得到增強,攻擊速度提高20%,施法時間降低20%,持續15秒。

現在召喚邪能領主(PvP天賦)每次攻擊造成施法者法術強度200%的傷害(原為目標最大生命值的5%)。技能冷卻時間延長至2分鐘(原為1.5分鐘)。

燒灼驅魔(PvP天賦)已被移除。

毀滅

新PvP天賦:邪能束縛——用邪能束縛環繞一名敵方玩家,使其移動速度降低50%,持續6秒。如果任何受影響的目標離開原地超過8碼,則會發生爆炸,造成火焰傷害,由附近所有敵人分攤。

混亂之箭在PvP戰鬥中造成的傷害提高40%(原為15%)。

聚焦混亂(PvP天賦)已被移除。

戰士

新PvP天賦:戰神——衝鋒會使敵人定身2秒,併發射一道衝擊震波穿過目標,定身10碼錐形區域內的敵人。

現在毀滅(PvP天賦)使碎裂投擲對吸收護盾造成的傷害額外提高500%。

守望(PvP天賦)已被移除。

狂怒

屠宰場(PvP天賦)已被重做——暴怒傷害會使目標受到的治療效果降低15%,持續6秒,最多可疊加4層。

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