《荒野大鏢客:救贖2》DLSS深度測試 強烈不建議開啟

  昨日(7月14日),R星公佈了《荒野大鏢客:救贖2》的DLSS補丁,外媒DSOGaming對對這款遊戲進行了PC效能評測,看看它的DLSS表現是否與《毀滅戰士:永恆》一樣好。

  此次測試,DSOGaming採用的PC配置為Intel i9 9900K/16GB DDR4記憶體(3600Mhz),顯示卡方面測試了NVIDIA RTX 3080。軟體方面使用的是Windows 10 64位系統,GeForce 471. 11驅動。

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  據官方介紹《荒野大鏢客:救贖2》使用的是最新版本的DLSS,即2.2.10.0版。因此,遊戲不會出現模糊的問題。不過在測試中發現,《荒野大鏢客:救贖2》中開啟了DLSS的畫面存在重疊現象。

  在1080p/最高畫質和1440p/最高畫質下,影像質量都有明顯的混疊問題。糟糕的是,即使在4K解析度下,也存在異化問題。這些 "鋸齒 "在遠處的物體上很容易被注意到,特別是在測試場景中。

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  不過在開啟了DLSS後如果有明顯的效能改進,我們就不會真的介意這些鋸齒了。但不幸的是,我們看到的只是10-14幀的效能提升。

  在1080p下,平均幀數增加了12幀,在1440p下,平均幀數增加了9幀,而在4K解析度下,平均幀數增加了11幀。換句話說,DLSS質量模式提高了約15-20%的效能,這與在其他遊戲中看到的情況相差甚遠。

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  我們還在DX12和Vulkan中測試了DLSS和原生4K。在RTX3080上,Vulkan似乎在原生4K和DLSS下執行得更快,然而,在測試的最後出現兩個卡頓情況,不過這些停頓在DX12中是沒有的。不過,DX12在城市裡還是有一些掉幀的情況。

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