因愛生恨!3萬小時《城市:天際線》玩家怒打差評

你很少會在一款遊戲上投入3萬小時,如果真的發生了,通常是因為你非常、非常喜歡它。然而,情況並非總是如此——正如一位《城市:天際線》玩家的Steam評測所證明的那樣。

目前,這位玩家的遊戲時長達到了29,926.3小時。這並不代表他實際玩了那麼久——儘管有可能——而是遊戲客戶端保持活躍的時間。但即使其中一半甚至四分之三的時間是掛機,對於一款單人遊戲來說,這個時長仍然離譜。

因愛生恨!3萬小時《城市:天際線》玩家怒打差評

分享這篇評測的用戶計算了一下:假設3萬小時是真實的,相當於在遊戲發售後的11年裡,每天要玩7個多小時——堪比一份全職工作。根據Steam數據,僅在過去兩週內,他就玩了68.3小時,看起來這位玩家的遊戲習慣相當穩定。

不管怎樣,顯然這點時間已經足夠讓他得出結論:他並不真的喜歡《城市:天際線》。這篇發佈於2026年4月11日的評測寫道:“持續的更新會破壞打了Mod的遊戲。而遊戲必須打Mod,因為原版太無聊了,讓人無法忍受。Paradox似乎執著於粉彩卡通風格的色彩和看起來荒謬可笑的建築。不斷的更新導致遊戲崩潰,這已經成為了我一生中迄今為止最令人沮喪、最讓人憤怒的遊戲。”

因愛生恨!3萬小時《城市:天際線》玩家怒打差評

無論這個人是否真的坐下來玩了3萬小時的《城市:天際線》,對於一個顯然足夠喜歡這款遊戲、能持續玩下去的人來說,這都是一篇極其有趣的評測。

媒體Gamesradar也表示:作為一個正在戒掉《英雄聯盟》的玩家,我完全理解那種玩得太多以至於開始討厭一款遊戲的感覺,但我無法想象我在任何遊戲中能有哪怕那麼一丁點的遊戲時長。回想當年,我可能在《暗黑破壞神2》和《網絡創世紀》中快要達到1000小時了,但如今,我能在感到無聊前堅持100個小時就算幸運了。

你們對此怎麼看呢,有這種由愛生恨的遊戲嗎?歡迎來評論區討論。