卡普空即將推出的動作遊戲《識質存在》的首批技術評測已經在網絡上出現。
與《惡靈古堡:安魂曲》類似,《識質存在》中的路徑追蹤同樣對畫面中的反射、陰影以及角色面部的視覺效果有著極大的影響。玩家們認為,如果不開啟這種對GPU性能極其苛刻的路徑追蹤,即便開了普通的光線追蹤,這款遊戲看起來也簡直像是PS3和Xbox 360時代的作品。
很明顯,除了正常的反射效果缺失之外,不開路徑追蹤的遊戲甚至還失去了最基本的角色陰影。玩家們指責卡普空偷懶,不願意在普通光照和光線追蹤光照上花心思。
對比圖:
卡普空即將推出的動作遊戲《識質存在》的首批技術評測已經在網絡上出現。
與《惡靈古堡:安魂曲》類似,《識質存在》中的路徑追蹤同樣對畫面中的反射、陰影以及角色面部的視覺效果有著極大的影響。玩家們認為,如果不開啟這種對GPU性能極其苛刻的路徑追蹤,即便開了普通的光線追蹤,這款遊戲看起來也簡直像是PS3和Xbox 360時代的作品。
很明顯,除了正常的反射效果缺失之外,不開路徑追蹤的遊戲甚至還失去了最基本的角色陰影。玩家們指責卡普空偷懶,不願意在普通光照和光線追蹤光照上花心思。
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