在線合作海盜遊戲《風啟之旅》現已登陸Steam平臺,截止到發稿時為止,該遊戲在Steam上的總評價為「特別好評」,一共1789篇用戶評測中,好評率達到了88%,可以說是非常優秀了。

《風啟之旅》國區售價98元,首發立減10%,只需88.2元。你也可以購買《風啟之旅》支持者禮包,原價136元,首發立減10%,只需122.4元。

玩家評價方面,好評主要集中在:遊戲玩法不錯;玩起來挺有意思的;真4A遊戲;難度適中剛剛好;多人海戰很爽;雖然是“縫合怪”遊戲,但縫得很好。

差評主要集中在:戰鬥系統一坨屎;死的比魂系列還要勤快;怪物有點過於強悍;遊戲會閃退;優化拉胯;裝備升級不合理 等等。

玩家好評:

整體玩法非常不錯,期待正式版

還挺有意思的,就是體力耐力條這個限制有點傷,要不分開計算,要不揮舞武器或者工具消耗的體力條降低

某神祕北歐遊戲的私生子,超越某4A遊戲的真4A遊戲。有不少非常廉價的地方但畢竟是全方面致敬valheim,所以整體還是好玩的。優化,這年頭遊戲都一個鳥樣,這個比起來還算好的了,噴不了。倒是海戰方面個人覺得反而是問題最多的,尤其是初期一進海那敵人是成群結隊的刷,開始只能繞著走,有點意義不明。陸戰跟valheim一樣,人是鐵飯是鋼,強度肉度全在飯上,吃了就好打不吃就受苦。後續更新節奏如果也能跟上他爹的話就很不錯了。

好玩,難度剛剛好

好爽的多人海戰

好玩上頭,縫的好就是好遊戲
玩家差評:

戰鬥系統一坨屎,開局任何傷害2次一定打死你,鳥、豬、水鬼、水鬼扔的石頭,其中有個任務挖寶直接刷4個水鬼在你周圍,如果你想風箏直接消失。建議設計師自己玩玩單人過一遍劇情。

這戰鬥比仁王3還坐牢,死的比魂系列還要勤快。製作組你是不是把怪物和人物性能對調了?我銅裝備第一階段基本都要升滿了都頂不住這豬幾下。而且怪物動不動成群結隊,抖刀術有個雞毛用啊?改名內測前明明沒這麼坐牢的,就你這個動作系統和怪物設計,要玩魂那套是不是有點離譜了?就算你要玩,拜託能不能掉率調高點,這肝度製作組自己玩過嗎?

折騰一小時,都沒進遊戲...卡加載~創建遊戲閃退...

優化太差了,而且經常莫名其妙的卡頓

優化做的真心拉跨

這個戰鬥系統就是一坨大變,完全沒操作性可言,堪比回合制遊戲。人物動作僵持,各種硬直,沒法閃躲,無法操作。。。裝備升級極其不合理,挖了半天的青銅武器和工具,才比石器的高20點攻擊,等同於沒有升級。。。以至於完全不需要操作,就是打怪前旁邊放一個帳篷,保存復活的,硬堆命就行。極其無聊。。。。
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