《凶寓》團隊新作官宣!現代中式恐怖遊戲《惡意》定檔5月7日

由中國獨立遊戲團隊ghostcase工作室開發的全新3D第一人稱心理恐怖遊戲《惡意/Dread Neighbor》,正式公佈定檔日期,將於5月7日於Steam上線正式版。在價格方面,《惡意》正式版定價為26元,並將在發售首兩週開啟九折優惠。

本作正式版在內容體驗上進行了進一步擴展,追加了多視角的劇情展開、多個室內外全新場景和追逐戰,擴大了故事舞臺和遊戲玩法。在遊戲的結尾,女主角又是否可以擺脫受害者的身份,贏得進一步的勝利……?

《惡意》以“被窺視的惡意”為主題,延續ghostcase團隊對心理恐怖與沉浸敘事的創作方向。前作《凶寓/Dread Flats》曾被多位主播評價為“2025 年最恐怖的遊戲”。在本作中,團隊保留了標誌性第一人稱沉浸體驗,且進一步對畫面、演出與敘事結構進行了升級,力求呈現更貼近現實的壓迫感。

《凶寓》團隊新作官宣!現代中式恐怖遊戲《惡意》定檔5月7日

3D第一人稱現代中式心理恐怖的壓迫感

《惡意》以現代城市生活為背景,玩家將以第一人稱視角,扮演一名獨居打工女性。為了節約開支,你搬入一棟位置偏遠、租金低廉的老舊公寓。

日復一日的生活看似平靜,但細微的變化開始悄然出現:無法解釋的氣味、逐漸消失的鄰居、以及那些似乎存在於空間縫隙中的“注視”。這些異常並不會立刻爆發,而是伴隨著日常反覆出現,一點點侵蝕你的認知與安全感。

遊戲通過貼近現實的生活節奏,將玩家緩慢引入一種持續積累的不安之中,使“恐懼”不再是瞬間事件,而是一種無法擺脫的狀態。

《凶寓》團隊新作官宣!現代中式恐怖遊戲《惡意》定檔5月7日

漸進式循環結構,獨特的壓迫體驗

在玩法與結構上,《惡意》採用了漸進式循環設計。玩家將在看似重複的空間中不斷行動,但環境細節與事件走向會持續發生變化。

天花板滲出的異常液體、牆體深處若隱若現的痕跡,以及無法確認來源的視線,都將在探索過程中逐漸疊加,形成持續增強的心理壓迫。

這種設計讓玩家始終處於“熟悉卻不再安全”的狀態之中,被迫直面隱藏在空間背後的威脅,並一步步接近被掩蓋的真相。

《凶寓》團隊新作官宣!現代中式恐怖遊戲《惡意》定檔5月7日

正式版內容擴展:多視角敘事的全面升級

相較於此前的試玩內容,正式版在內容體量與體驗深度上進行了顯著拓展。

遊戲將引入多個受害者視角,玩家不再僅以單一身份進行探索,而是通過不同角色的經歷,逐步拼合事件的全貌。每一段視角都將引出全新的場景與空間,包括公寓之外的室內與室外地點,使故事舞臺從封閉空間延伸至更廣闊的環境之中。

在玩法層面,遊戲新增了多種驚悚演出與心理壓迫機制,通過環境變化、突發事件與節奏控制,讓不安感持續累積。同時,作品還加入了全新的追逐戰環節,玩家將在高壓情境下進行逃生與決策,使體驗從單純探索拓展為更加動態的生存壓力。隨著真相逐漸浮現,玩家將在結局階段擺脫單純“受害者”的位置,獲得反抗的可能。

通過多視角敘事、空間擴展與玩法強化,《惡意》在正式版中將從單一的壓迫體驗,升級為一段更完整、更具層次的心理恐怖旅程。

《凶寓》團隊新作官宣!現代中式恐怖遊戲《惡意》定檔5月7日

關於ghostcase工作室

ghostcase 工作室是一支專注於第一人稱心理恐怖體驗的中國獨立遊戲團隊。其前作《凶寓》憑藉獨特的敘事方式與沉浸氛圍,獲得了大量玩家與內容創作者的關注,並被部分主播評價為“2025年最恐怖的遊戲”。

《惡意》是在前作基礎上的進一步探索,團隊在保留沉浸體驗的同時,對錶現力與結構進行了全面提升,嘗試呈現更加貼近現實的心理恐怖體驗。

《惡意》將於5月7日正式發售。

歡迎玩家體驗免費Demo,將遊戲加入願望單,關注後續更新,親自踏入這段逐漸失控的空間之中。