4月15日,獨立遊戲開發商Dominik Latos在Reddit論壇發起了一項宏大的倡議:召集全球開發者,共同打造Steam平臺上規模最大的獨立遊戲捆綁包。
Dominik Latos目前正在與Nick Nieuwoudt合作開發柴油朋克風重炮模擬遊戲《鐵巢重炮》(IRON NEST: Heavy Turret Simulator)。
該作目前在Steam上已獲得超過 25 萬件願望單關注。Latos表示,他在研究市場策略時發現,Steam歷史上最大的捆綁包記錄為369款遊戲。為了在2026年新遊發佈前進一步提升曝光度,他決定挑戰這一紀錄,併發起名為“INDIE ATTACK(獨立遊戲大進攻)”的聯合行動。

據悉,該捆綁包初步定為5%左右的微弱折扣。Latos強調,此舉的目的並非低價傾銷,而是讓眾多小規模獨立工作室通過“抱團取暖”的方式進行共同營銷,展示獨立遊戲界團結協作的力量。目前,已有約210款遊戲表達了參加意向,極有望超越目前在售的最大捆綁包“Mega Bundle”(含235款遊戲)。
在Steam這個每天湧現無數新作的“紅海”裡,獨立開發者想出頭確實得靠點“奇招”。不過,Steam 的規則是捆綁包內任何改動都需要所有參與者確認,這幾百人的溝通成本恐怕才是 Latos 面前最大的挑戰。對此,你的看法是什麼?評論區聊聊吧。

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