顛覆認知!曝PS6雙機型定價懸殊 多數玩家恐難承受

PS6相關傳聞近期持續發酵,其中“AI將主導索尼下一場發佈會”的消息格外引人關注,與此同時,其兩款機型的懸殊定價傳聞,更顛覆了大眾對下一代主機的固有認知。本週,網上流傳索尼下一代主機或有三款設備,除了將開啟主機大戰、助力Valve進軍客廳市場,PS6的定價策略也引發全網熱議。

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外媒gamesradar表示稱,PS6 Lite版的售價大概在349美元到549美元之間,而完整版PS6主機要賣到999美元。當然,這些都只是傳聞,索尼官方一直沒對此表態。

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同一代主機之間,價格差距這麼大,難免讓人疑惑,索尼到底要怎麼用同樣的遊戲,滿足這兩款設備的用戶。PS6 Lite版大概率會用到兩項技術,分別是PSSR和PlayStation版的微軟智能分發(Smart Delivery)。

PSSR技術自從隨PS5 Pro推出後,就有了不小的進步。PSSR 2首次亮相是在《惡靈古堡:安魂曲》裡,能把普通PS5遊戲的畫面,優化到更強大的主機水平。再加上類似智能分發的服務,能讓大型遊戲在配置較低的硬件上運行,PSSR技術或許也能反過來,幫最便宜的PS6 Lite版提升體驗。

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那競爭對手的處境會怎麼樣?要是PS6 Lite版的價格能比Steam主機和Xbox Project Helix低,它就有機會留住那些願意依賴AI圖像增強技術的玩家。但現在硬件組件價格上漲,很多PC玩家已經打破了傳統的升級週期,索尼要想擋住這些以PC為先的競爭對手,難度不小。

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有一點現在越來越明確,這可能是第一代主打旗艦機型,大多數玩家都買不起的主機世代。看完這篇PS6的傳聞解析,你對這樣的定價策略有什麼看法?快來評論區分享你的觀點!

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