《魔獸世界》火法薪火太陽王屬性選擇

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魔獸世界前一段修復了太陽王的一些BUG,對太陽王來說是很大增強,配合當前版本綠字比較高可以打出不一樣的輸出,下面就給大家帶來魔獸世界火法薪火太陽王屬性選擇。

《魔獸世界》火法薪火太陽王屬性選擇

魔獸世界火法薪火太陽王屬性選擇

關於急速

急速至少32以上算達標,推薦35

屬性搭配我在嘗試這個套路的時候堆了很多的急速,是出於嘗試迴圈是否成立的需要,

僅就目前的打下來的感覺,首先急速確實有個使迴圈成立的閾值,這個閾值其實是取決於小燃燒是否能打出1+5,這需要你在讀條炎爆+小燃燒6s這段時間內你能打出4發火衝,只要能打出來迴圈就是成立的

以這一指標來看而我自己使用的35急速實際上是偏高的,即便是主流的32急速配裝也在織夢者急速圈內也能達到皮膚52急速,使小燃燒內可用GCD數量達到7(手法成立需要6)

但這裡還有另一個重要的考量要素:法陣法夜接讀條炎爆後,法陣跟織夢者急速圈的剩餘時間是否能夠覆蓋完小燃燒,或覆蓋到最後一個炎爆出手

35急速配裝下:法夜讀條為略低於3.0秒(33.3急速下為整數3.0秒),織夢者急速圈內炎爆讀條降為2.9秒,炎爆出手時我的法陣以及急速圈的剩餘時間為6.1秒,都將完美覆蓋整個小燃燒的6秒時間

這樣即使在讀條炎爆前多出手一發瞬發炎爆,理論上也能把最後一發小燃燒內的炎爆打進法陣(因為最後一發炎爆在小燃燒內第6個GCD就可以出手),視訊裡我因為一邊說話的原因技能銜接很鬆散,並沒有做到這個細節

32急速配裝下:法夜讀條+織夢者急速圈內炎爆讀條總時間為約等於6秒(略超出,可忽略不計),理論上也能完美覆蓋小燃燒,

但如此一來如果要打讀條前的最後一發瞬發炎爆,小燃燒內最後一個炎爆可能會很極限的吃不到法陣,但不打的損失會比最後一發炎爆吃不到法陣更大

再低的話就無法覆蓋小燃燒了,不推薦

至於需不需要更多的急速

我認為更多的急速確實會縮短迴圈時間,這在需要爆發對齊時意義重大,但我仍要指出。試圖將迴圈降至1分鐘以下基本是毫無意義的,因為法夜技能的CD的限制,流程不可能低於1分鐘

在迴圈成立的情況下能用更多的精通跟全能代替的話,能提高爆發質量,這是提升dps的關鍵,尤其是當更多的急速無法使你在整場戰鬥中多開一次燃燒的情況下

所以我給出的建議是急速(達標前)>精通>全能>急速(達標後)>>暴擊

精通

這個套路里的炎爆佔比基本於溫火的炎爆佔比持平,都在45%左右,臉好會更高一點

但是我們的導靈器不像溫火,沒有提供額外的精通,且我們的炎爆傷害裡絕大多數都是瞬發炎爆的提供的傷害(因為沒有衝撞)所以相對於溫火我們的精通收益更高

全能

這個屬性是法師的老朋友了,遇事不決堆全能,無論哪個套路全能一直都是值得信賴的且穩定的屬性,兌換比例的原因略低於精通,兩者平衡堆保持精通高一些即可

暴擊

我們幾乎不依賴暴擊本身給我們帶來的小括號,所有括號都是火球疊層後搭配一個火衝,所以我的建議是能低就低

如果不可避免地會帶一些暴擊的話,可以嘗試30%這個數值,這也許可以讓我們在臉最黑的情況下少打一個火球()

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