魔獸世界9.15防戰橙裝選擇

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魔獸世界9.15防戰橙裝選擇:復仇心切。在此基礎上,再做一件盾牆橙應對比較特殊的場合,應該就足夠了。盟約橙中可能只有通靈會對生存有比較大的幫助,但目前缺乏完整的體系,暫時不作推薦。

魔獸世界9.15防戰橙裝選擇

詳細答案:

在此我們不會去討論全職業通用橙裝,因為目前來看PvE環境下還沒有哪個職業的橙裝弱到需要去做通用橙的程度。

首先我們看戰士的職業通用橙:

1.躍行勇士:英勇飛躍獲得2次額外充能。我實在想不到PvE環境什麼樣的情況可以利用到三個大跳總計120碼的長程位移,或許統御聖所跑屍的時候可以拿出來穿一下。或者下次出一個套裝,讓大跳觸發地震術,可以當跳跳蠻來玩。

2.畸形映象:法術反射持續時間延長60%,並且可以影響最近的一名盟友。我上次用這個橙還是開荒納堡暗脈女勳爵的時候援護盾反非免疫職業防點名。如果有軍團裡盾反不限次數的特質我會毫不猶豫地穿著畸形映象進贖罪,但現在沒有了。

3.裂地迴響:旋風斬和復仇擊中3名或以上敵人時,額外觸發一次,造成75%傷害。配合痛宰和一身暴擊裝割草的時候會打得很爽,但層數提高之後防戰可能還是需要優先考慮生存問題。

4.痛苦之王的印章:劍刃風暴(防戰點了破壞者天賦也不會觸發)、天神下凡和魯莽會隨機觸發另外兩個技能之一。防戰只有天神會觸發,觸發到魯莽還不錯,但萬一觸發到電扇,那就是幾秒鐘不能用技能獲取怒氣,防戰平砍怒氣給得又少,約等於自廢武功。如果防戰破壞者可以觸發天神/魯莽,而且破壞者天賦下天神會改觸發破壞者的話可能有一戰之力,至少節奏會比裂地迴響舒服。

然後是盟約橙:

1.極樂偉力:晉升堡壘之矛的持續時間提高4秒,戰士站在矛影響範圍內時額外獲得25%暴擊傷害。目前我能想到的作用一個是低層割草(要堆暴擊,憤怒掌控天賦,極樂偉力橙加上大咕咕減矛CD),一個是超高層非讀條怪一個矛控8秒,自己跑路的同時讓DPS站樁輸出。但戰士高壓波次基本上都是讀條怪(或者免控怪)全責,所以這個用途幾乎成立不了。

2.自然之怒:上古餘震持續時間延長3秒,並且附加可疊加的DoT傷害。3秒等於多一次擊倒,傷害也很可觀。和極樂偉力類似的定位,但低層割草不需要那麼多配合,拉過來丟上古就完事了,缺點是CD偏長,一般兩波怪才有一次上古。

3.榮耀:征服者戰旗額外影響一個盟友,其持續時間內每消耗10點怒氣會使其持續時間延長0.5秒。攢滿怒,手裡捏著給怒氣的小技能(破壞者、龍吼或者震耳嗓音的挫志),盾猛重新整理給力的情況下戰旗可以覆蓋整波高壓小怪,但由於戰旗CD實在是有點長,整場覆蓋率還是有點上不去。但話又說回來了,需要防戰堆很高精通的高壓期目前來看實在不多見,所以這件盟約橙的收益暫時還是存疑。

4.罪孽衝動:判罪可以延長天神下凡的持續時間2.5秒。溫西爾盟約橙從延長破釜時間改成了延長天神下凡時間,算不上什麼加強,但至少定位更明確了,打單體戰的時候說不定能用它來打打傷害?總的來說不會改變溫西爾盟約橙的地位(指開放雙橙也很難納入考慮範圍)。

最後則是防戰專用橙:

1.復仇心切:衝鋒和援護會贈送免費復仇和4秒的盾擋效果,並且產生額外20怒氣。進攻端有免費復仇,防禦端有4秒盾擋,還有可以靈活分配的20怒氣,在戰鬥中還可以手動控制,非常全面的一件橙裝。要說缺點的話就是如果起手破壞者+衝鋒-震耳嗓音挫志+天神-插矛的增傷連招會直接產生近140的怒氣,需要額外的操作來洩怒以避免珍貴的怒氣溢位。

2.磐固壁壘:盾牌猛擊額外產生5怒氣,並使盾牆的冷卻時間縮短5秒。盾牆橙除了減CD之外,盾猛的額外5怒可以增加10-15%的全程怒氣獲取,應對法系高壓場合非常優秀。在盾擋價值不高,或者需要極限縮短盾牆CD(H7單吃分傷錘)的環境下選擇盾牆橙,配合高急速高全能的配裝,可以彌補戰士減傷CD長,害怕魔法傷害的弱點。

3.雷霆之王:雷霆一擊每擊中一名目標,可以使挫志怒吼的冷卻時間縮短1.5秒,最多縮短4.5秒。雷霆之王配合無堅不摧之力、震耳嗓音和憤怒掌控可以達到20秒左右一次挫志,40秒左右一次天神,是割草橙中的霸主。但是這一套BD浪費太多GCD在怒氣效率不高的雷霆上,在生存壓力偏大的環境中容易發揮失常,中高層比較少見。

4.不屈意志:盾牆獲得1次額外充能,並且賦予所有小隊成員50%效果。雙盾牆很不錯,尤其在盾牆橙都來不及刷盾牆CD的時候相當不錯。而且開盾牆時隊伍成員可以獲得8秒的25%減傷也很不錯。不屈意志的唯一問題就是和盾牆橙衝突,如果後期開放雙橙的話可能會進入第二件橙裝的選項。

經過9.0.5的沉澱,復仇橙的地位早已不可撼動,IO上排名靠前的防戰幾乎都選擇了復仇心切。在此基礎上,再做一件盾牆橙應對比較特殊的場合,應該就足夠了。盟約橙中可能只有通靈會對生存有比較大的幫助,但目前缺乏完整的體系,暫時不作推薦。

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