魔獸世界9.15防戰飾品選擇

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魔獸世界9.15防戰飾品選擇:鱗片+鳳凰心,如果是平時中層大秘境,我可能會更推薦鱗片+H3盾牌碎片的雙主動一波怪開一個組合,或者鱗片/盾牌碎片+H7矩陣的主被動組合。

魔獸世界9.15防戰飾品選擇

詳細答案:

首先我們看飾品的選擇。與被鎖死在鱗片和鳳凰心上的9.0不同,目前我們會有更多的選擇。

我們可以遵循以下原則來選飾品:能提供額外血量、護盾,彌補無視苦痛不能吸收的部分,利用戰士高血質的優勢放大收益,又不會產生過量的優先,自我治療、減傷,可以緩解壓力的次之,加綠字屬性的再次,而由於防戰護甲本身很高,加護甲的飾品只能排在最末了(本文不討論輸出/仇恨向飾品)。另外免死飾品論外,高壓場合有一個總比沒有好。

目前5人本可選的飾品有:

凝恨臟器:傷逝劇場出品。白字力量,特效是技能高几率觸發額外傷害+自療,生命值低於50%時效果提升100%。不能說沒用,但是被動自療飾品在防戰手上幾乎就是個被頂過量的命,而真正到了半血以下,我可能會直接跑路而不會相信這個飾品的觸發效果。

粘滑的癆病器官:凋魂之殤出品。白字耐力,受到傷害可能疊層,最多9層,使用時依據層數自療,冷卻時間20秒。滿層大概能回個15%血量左右,比臟器有用那麼一點點,有用就有用在它是個主動飾品。但它實際上又沒有多大用,因為防戰要麼用不上這些回覆量,要麼就回了血也救不了命。

第一秘術法典:帷紗集市出品。白字耐力,受到傷害時有機率觸發接下來12秒內反射受到傷害的10%,每次可吸收的傷害量有上限。目前所有“反射”傷害的效果都被處理成了吸收盾+對傷害來源造成傷害的形式,但與普通吸收盾不同,反射會先於無視苦痛計算,因此法典觸發之後可以認為是10%的全減傷。至於上限,233法典的上限有5000+,如果防戰在減傷之後還要吃一發5萬以上的傷害,那能救我命的飾品恐怕只有鱗片和鳳凰心了。綜上所述,法典是個可用的減傷飾品,但效果並不是很突出。

索·莉亞的究極秘術:帷紗集市出品。白字力量,使用可以讓一個隊友最高的綠字少量提升,同時讓使用者的該項綠字大量提升。困難模式掉落的233等級應該是提升110+的綠字,具體數字我不確定,但總體來說這是個靈活的綠字飾品,前提是隊伍/團隊裡要有人可以加上我們最想要的綠字。中規中矩,沒有更優秀的飾品時戴上總沒錯。

不可思議的量子裝置:彼界出品。白字力量,使用時會根據系統判定產生各種效果,包括但不限於回血、斬殺目標、加綠字、給治療回藍、解控等,3分鐘冷卻。把量子放在這裡主要是因為它確實是坦克能用的飾品,加綠字和救急回血都不錯,但量子的不穩定性也挺讓人頭大的,畢竟系統覺得好的,玩家不一定覺得好對吧。

濺血之鱗:彼界出品。白字力量,使用時可以造成一次由周圍所有敵人分攤的暗影傷害,並且獲得一個持續10秒的護盾,每命中一個敵人會使傷害和護盾量提升,5名敵人時達到最大值,2分鐘冷卻。鱗片是當前所有飾品中提供護盾量最多的,226鱗片就有3萬多的基礎護盾,擊中5個敵人則會提升大約75%達到5.5萬,而且它的傷害竟然也還不錯,起手開一個可以輕鬆建立初始仇恨+保證減傷。唯一的問題就是持續時間有點短,對防戰來說,在減傷、無視苦痛和其它吸收盾的作用下想要10秒內消耗完5萬多的盾還是有點難度的。彼界和贖罪除外。

心能力場發生器:晉升高塔出品。白字力量,攻擊有較高几率觸發持續8秒的心能力場,站在其中可以提升急速等級。這個飾品的觸發率是真的很高,非血池周戰鬥中至少可以達到70%的覆蓋,而且給的急速也是量大管飽,屬於比較實用的綠字飾品,在急速不夠的時候可以戴一個。

跳動的石心:贖罪大廳出品。白字力量,使用提高護甲值並每2秒恢復生命,持續12秒,但移動速度降低50%,1分15秒冷卻。目前主動飾品的護甲都是直接加在白字護甲上吃遞減的,所以對於防戰來說它的護甲價值很低,同時回血效果也是不溫不火的HoT型,還帶一個自我減速,實在是沒有理由推薦這個飾品。

刃舞者的護甲片:赤紅深淵出品。白字力量,使用提高護甲值,並使攻擊者受到物理傷害,持續2分鐘,5分鐘冷卻。護甲值的價值同上,護甲片多了一個反傷效果,可能比石心好一點,但也好得有限,何況還是個5分鐘長CD的飾品。

團本的坦克飾品有:

泰坦之眼腺體:統御聖所·典獄長之眼出品。白字力量,生命值高於50%時,最高的綠字提升,生命值低於50%時,最高的綠字降低。252裝等的腺體可以提高/降低132點綠字,對防戰來說一般會是精通或者全能。比較簡單粗暴的綠字飾品,由於相對比較容易獲得高裝等,會比之前提到的究極秘術好一點。

安海爾德之盾的碎片:統御聖所·九武神出品。白字力量,使用時在8秒內降低前方的敵人造成的傷害,吸收傷害達到定值之後觸發一次前方錐形AoE,1分30秒冷卻。我還沒有拿到這個飾品,無法驗證它的吸收效果是在無視苦痛之前還是之後觸發,但光憑它是個沒有總上限的固定護盾值飾品這一點就足以競爭9.1最強坦克飾品的寶座了。H難度碎片的吸收量是6000+,而大秘境絕大多數非尖刺傷害在經過防戰的減傷之後都不會超過這個數值,可以近似認為開飾品之後正面就是無敵的。在拉一大波怪一起A的時候可以發揮出它的最大價值。

無盡咆哮之瓶:統御聖所·裂魂者多爾瑪贊出品。綠字暴擊,暴擊有一定機率提高力量,生命值低於50%時會觸發一個6秒的HoT。防戰暴擊收益不太行,一般也不會堆多少暴擊,而血量下一半之後的HoT又不夠強,因此這個飾品的最大價值恐怕是汙染掉落列表,但又因為裂魂者掉落的都是暴擊裝,沒有特別適合防戰的裝備,所以它其實又沒怎麼能汙染掉落列表,有點禪意。除此之外這個飾品沒什麼太大用處。

反應防禦矩陣:統御聖所·初誕者的衛士出品。白字力量,受到傷害時有一定機率觸發,反射接下來的一定量傷害,當生命值降至20%以下時必定觸發,但這個效果每30秒只能觸發一次。如前所述,“反射”的效果會先於無視苦痛觸發,因此矩陣的反射護盾消耗很快。數值上,H矩陣的吸收量是7000+,一場30分鐘的19通靈觸發了39次,39分鐘的18彼界觸發了53次,自療佔比會略低於同等級鱗片,還有一個聊勝於無的保底機制,作為被動飾品還算不錯。

扭曲命運織錦:統御聖所·命運撰寫師羅-卡洛出品。白字力量,如果在受到非巨大傷害時死亡,可以自行復活,每6分鐘只能觸發一次。需要注意的是,這個飾品雖然說著扭轉自己的命運,但死了就是死了,仇恨清零,生存資源清零,活過來也不太能逆轉局勢(單指大秘境)。唯一的優勢是死疽周死掉之後死疽也會清零,如果有群嘲的話還能穩住場面。

老兵之魂:統御聖所·希爾瓦娜斯·風行者出品。白字力量,在戰鬥中每20秒疊加一次急速,最多5次;當附近有盟友生命值降至50%以下時犧牲一部分生命值為其回覆等量生命值,每分鐘只能觸發一次。說實話,如果是為了急速的話,我可能會更推薦心能力場發生器,畢竟M老兵之魂疊滿也不過225急速,還要疊很久。而給隊友回血的效果如果治療量和描述上的差不多的話,強度也不至於很高,因此對於防戰來說老兵之魂可能並不是什麼好飾品。

奧的裂解之心:納斯利亞堡·太陽之王的救贖出品。白字力量,承受致命攻擊時可以吸收一部分傷害,觸發時對周圍的敵人和盟友造成一次AoE,並回復自身生命值,每8分鐘可以觸發一次。真正的春哥飾品,不會丟失仇恨,不會清空怒氣,任何危險環境下都可以選用。它的弱點是治療量吃死疽,以及會炸到近戰,但對於防戰這樣一個容錯率低,失誤懲罰巨大的坦克來說,多一條命大過天。

目前在IO上,鱗片+鳳凰心的組合還是佔據了大多數。如果是平時中層大秘境,我可能會更推薦鱗片+H3盾牌碎片的雙主動一波怪開一個組合,或者鱗片/盾牌碎片+H7矩陣的主被動組合。

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