《缺氧》煥然異星更新了什麼?煥然異星更新內容介紹

  缺氧煥然異星更新了什麼?缺氧中玩家們需要控制自己的複製人們來進行星球的開發,下面小編就帶來缺氧煥然異星更新內容介紹,一起來看看吧。

遊俠網1

缺氧煥然異星更新內容介紹

  特點

  全版本

  新增了Epic Games商店上的成就

  僅眼冒金星

  新的眼冒金星實驗性“衛星星群”,有五個變體

  金屬沼澤

  冰凍森林

  荒蕪之地

  倒置

  放射性海洋

  新增了經典風格海洋星群

  新增了經典風格綠洲星群

  重做了軌道研究:

  將軌道研究重新命名為資料分析研究

  重新加入了虛擬天象儀,用資料磁碟進行資料分析研究

  軌道微實驗室重新命名為軌道資料收集實驗室

  軌道資料收集實驗室現在會產生資料磁碟

  新增了許多資料磁碟在世界中的來源(遺蹟,工藝品,間歇泉)

  新增了輻射燈

  新增了人力輻射粒子發生器

  輻射限制能殺死食物中毒,粘液肺病和殭屍孢子病菌

  新增了輻射的環境音效

  變更和改進

遊俠網2

  全版本

  新增了樹鼠和小樹鼠的音效

  對主選單進行了少許調整以更好地支援低解析度的UI佈局

  ◦ Added Element class Database category icons.

  新增了資料庫元素中的類別圖示

  新增了資料庫元素中的類別中的過濾介質,冰,精煉金屬的描述

  更新了可燃液體和可堆肥物分類的描述

  現在神經振盪器可拆毀了

  現在反熵熱量中和器是可拆毀的,而不是可拆除的了

  更新了所有翻譯

  效能

  顯著提升了複製人和小動物名字欄顯示的效能

  通過將動畫位置偏移更新分散在多個幀上降低幀時

  僅遊戲本體

  對選擇目的地介面的佈局進行了少許更改

  冰霜星體的森林生態現在含有一些掩埋的氧齒蕨種子

  僅眼冒金星

  將鑽石壓機的自動化輸出埠下移兩格以便更容易接觸到

  輻射粒子現在每10格流失1單位,而不是每格都流失了

  對選擇目的地介面的佈局進行了少許更改

  新增了當火箭的太空員艙無法到達時的感嘆號狀態

  加入了新成就的圖示

  更新了宇宙古蹟成就的描述

  為輻射釋放源新增了少量噪聲

  修正了翻天覆地成就的用詞問題,使之更明確

  現在壞衛星可拆毀了

  低溫箱3000在解凍複製人後可拆毀了

  經典風格星群中未揭示的隨機間歇泉會在星圖選擇小行星後顯示為“未知間歇泉”

  重排了經典風格星群和難度設定

  將大型森林星群重新命名為翠綠星群

  對宇宙古蹟完成後動畫的視角進行了稍微調整

  鈾礦現在需要“超堅硬材料挖掘”而不是“極堅硬材料挖掘”了

  有高輻射吸收率的材料會在建築欄的材料選擇時給出提示

  在輻射概覽啟用下可以看到格子的輻射阻率。在選擇格子的屬性欄裡也能看到這一資訊

  星際載貨和環軌貨艙在星圖上運輸食物時被認為是防腐環境

  世界生成

  將經典風格星群的傳送器遺蹟移到離初始區域更遠的地方了

  除衛星星群外,經典風格星群和眼冒金星風格星群的初始星加入了一小塊鈾礦晶洞

  模組

  在星群配置中以nameTables替換了nameTable。在選擇隨機名字時名稱表會合並

  BUG修復

遊俠網3

  全版本

  修復了小吃芽無視其安全環境需求的問題

  修復了死亡的小動物也計入每日報告統計裡的問題

  修復了汙染氧和汙染氣泡會出現在戰爭迷霧中的問題

  延時攝影現在會根據世界獨一的ID儲存在對應的資料夾中,而不是根據可能不獨一的世界名字

  修正了原版不再使用的殖民地遷移截圖並處理空資料夾

  修復了輕鬆生活成就的進度顯示問題

  修復了視角縮小後複製人名字不隱藏的問題

  光滑哈奇蛋機率會受吃鋁礦影響了。移除了飲食列表中未使用的銀金礦

  修正了牆壁時鐘的高度

  修復了讀檔後安全門無法拆毀的問題

  修正了火箭的掩埋問題*

  僅眼冒金星

  修復了複製人經過建在火箭艙門後的檢查點不會穿上太空服的問題

  現在食物溫度腐爛規則對星圖上的星際載貨也有效

  修復了陸地工藝品在載入後會失去宇宙古蹟成就的標籤的問題

  修復了鑽石壓機沒有自動化輸入埠的問題

  修正了輻射漫遊成就的文字

  修復了火箭內失去行動能力的複製人不能被帶到火箭外的分診床的問題

  修復了在同一格中將不同變異的種子堆肥可能發生的崩潰

  未分析的種子的變異資訊不再顯示

  或多或少修復了隕石會將材料積累到世界外的問題

  修復了即使研究性反應堆被自動化禁用仍有複製人運燃料的問題

  修復了啟用時空裂口開啟器時可能發生的崩潰

  修復了太陽能板上有液體蒸發導致的崩潰

  調整了背景環繞物的視覺效果以防止重疊發生

  修正了輻射感測器提及溫度而不是輻射的問題

  修復了自動化系統不會捕獲輻射離子感測器非常快的狀態變化的問題

  石殼和光滑哈奇現在可以吃鈷礦了

  複製人經過空的梯床時不再播放搖動動畫了

  或多或少修復了土星動物捕草導致的崩潰

  修復了每日報告中小動物數的結果會乘上小行星數的問題

  修正了每日報告中飛行的火箭數

  翻天覆地成就至少需要一名複製人在太空

  修復了切換小行星時固定的資源皮膚佈局混亂的問題

  修復了在研究介面中“通知系統”的對齊問題

  當貧瘠蟲果植株變成蟲果植株時保留其優先度

  修復了重排火箭艙塊能讓火箭換到不合適的空間的問題

  修復了壓力懸停提示中的罕見崩潰

  世界生成

  提高了生鏽油質小行星上原油生態的放置可靠性

  備選的列印艙位置世界特質只會出現在初始星球

  阻止生成初始區域覆蓋邊界的世界

  修復了苔原小行星生成莊嚴科技遺蹟失敗的問題

  更改了砂岩小行星,森林小行星,沼澤小行星上(眼冒金星風格星群)小型火山的生成規則,如此它們在含有巖漿通道特質時可以生成巖漿生態

  以上就是小編為大家帶來的缺氧煥然異星更新內容介紹,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊俠網遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新訊息,希望對大家有所幫助。