新天龍八部13門派屬性成長表

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武當靈成長最高為8.8畢竟是是內功第一門派,逍遙和峨嵋一樣的血成長和外防,武當的命中成長是較低的,當然,星宿最低;不同門派的屬性等內容都是不一樣的,每一個門派都有自己優勢或是劣勢的東西,玩家根據自己的需求去完成遊戲即可。

新天龍八部13門派屬性成長表

1.峨眉派,峨嵋弟子是十二大門派中唯一的治療單位,同時擁有強大的攻擊力與自保能力,一定時間內甚至能刀槍不入,無敵於陣前。

2.丐幫,丐幫弟子擅長近身搏擊,騰挪閃避之術天下無雙,連擊越多,攻擊力越大,戰鬥中往往愈戰愈強,後發制人。

3.明教,明教弟子外功攻擊位列十二大門派之首,同時帶有聖火的灼傷效果,武功先發制人,而自帶的復活能力也常使他們反敗為勝。

4.慕容,慕容世家弟子內功深厚,招式精奇,家傳"以彼之道還施彼身"之術借力打力,常常會令對手驚愕無比,從而反敗為勝。

5.少林,少林弟子武功底蘊深厚,外家功夫天下第一,面對威脅時往往捨生取義,掩護同伴,是戰友們最可靠的屏障。

6.天龍,天龍弟子內、外兼修,同時擁有數種攻擊屬性,以指為劍,命中極高,更可隔空點穴,制敵於數米之外。

新天龍八部13門派屬性成長表

7.天山,天山弟子的武功以詭異著稱,是天生的刺客,戰鬥中身形飄忽,可以瞬間隱沒自己,待合適時機爆發,實行一擊必殺。

8.武當,武當弟子道法深厚,武功博大雄渾,內功位列十二大門派之首,攻敵於百步之外,同時可以移形換位,幾乎能做到敵不沾身。

9.逍遙 ,逍遙弟子武功博大精深,奇門遁甲控敵之術無敵於天下,神出鬼沒讓敵人防不勝防,群戰中更是令人膽寒。 10

10. 星宿,星宿弟子是名門正派天生的敵人,用毒之術精深無比,與他們對戰,容易被擾亂心智恐懼不已,更需忍受持續的劇毒傷害。

11.唐門,藥者,可醫人;毒者,可殺人。醫術與毒術,在唐門武學體系中也佔據著極為重要的位置。是醫人還是殺人,只在唐門弟子一念之間。

12.鬼谷,鬼谷一門,始於春秋戰國。弟子主修縱橫權謀之數,折衝樽俎之間,決勝千里之外,以一己之力左右天下大勢。

13.桃花島。

新天龍八部13門派屬性成長表

其中,武當靈成長最高為8.8,這個應該沒有異議的,畢竟是內功第一門派;

逍遙和峨嵋一樣的血成長和外防,星宿稍微高,而外防除武當外都一樣為5點,外防為4.4和血加44的武當為最脆弱的;

武當的命中成長是較低的,當然,星宿最低。閃避最高的當然是逍遙——做講究操作的門派了。

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