魔獸世界2022年恢復點卡

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魔獸世界自從改成月卡制後,很多玩家希望恢復點卡,這樣休閒玩家就可以迴歸,那麼魔獸世界2022年會不會恢復點卡?下面就給大家帶來魔獸世界2022年恢復點卡的一些猜測。

魔獸世界2022年恢復點卡

魔獸世界2022年恢復點卡

魔獸世界2022年不會恢復點卡的。

不如來算一筆賬,關於網易在wow上的收入和支出。

收入:

1.點卡/月卡。

2.商城商品及服務。

第一項,毋庸置疑,來源於每個玩家。

第二項,來源於活躍和付費傾向較高的人。因為商品主要是坐騎,寵物和幻化,基本屬於真的不在意錢這部分玩家;而服務則主要是角色直升,改名,陣營種族更改,以及大版本典藏版,非活躍玩家通常不會使用這些服務,畢竟線上時間少,沒必要弄這些花裡胡哨的東西。

支出:

1.wow的引進和中文化,固定支出。

2.wow的日常執行,伺服器與客服,隨玩家人數而增加。

3.廣告費,不過wow應該不太需要這個,花不了多少。

第一項,只要網易代理wow,就必須做,預算可能會減少但為了保證品質不會太少。

第二項,目前客服已經改為電子表單,gm人數減少了很多;伺服器,如果要做到不排隊不崩潰,負載就應該線上上人數峰值左右。

第三項,沒的說,wow還需要打廣告?

推算:

1.玩家人數與點卡月卡收入正相關,與維護費用正相關。

2.活躍玩家帶來的收入增長高於非活躍玩家。

網易有兩個選擇:

①不變。假設收入高過支出,畢竟商人不想虧錢。

②提高單個伺服器的盈利。同樣的伺服器,來自活躍玩家的收入更多,也就是提高活躍玩家的比例。

結果:

網易取消點卡制,逼走非活躍玩家以及付費傾向低的活躍玩家。

就目前而言,網易沒有任何關於點卡的想法。說明之前的影響在預期之內,不然網易肯定會改回去。那麼大一公司,會為了面子跟錢過不去?

最後,不要拿線上人數來說事,暴雪才需要關心玩家人數,網易作為代理商,只需要看錢。

更別拿情懷說事,網易只看你現在會不會付錢。

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