魔獸世界9.2防騎種族推薦

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魔獸世界9.2防騎是T1級別的坦克,在大米和團本都很吃香,很多玩家都準備在9.2版本換成防騎,那麼魔獸世界9.2防騎種族怎麼選?下面就給大家帶來魔獸世界9.2防騎種族推薦。

魔獸世界9.2防騎種族推薦

魔獸世界9.2防騎種族選擇

血精靈 奧術洪流在大秘境環境中是一個極為優秀的種族天賦。無論是在開怪前提前攢聖能,或是主動驅散一些討厭的增益,亦或是給一些漏斷的讀條擦屁股,都能體現它優秀的戰略價值。
血精靈自帶1%的暴擊率在增加傷害的同時,能夠透過復仇原點、榮耀聖令等天賦或技能來提高一點生存能力。
1%的奧術減傷聊勝於無,且當前版本的奧術傷害較為有限。
牛頭人 戰爭踐踏超短的讀條可以打斷很多讓防騎頭疼的鋼條。例如凋魂鑽凋者的第二輪猥瑣痰液,此時往往是自由處於CD的狀況。在層數較高的環境下,一些技能直接打在臉上有可能會造成血量的危急,此時一個戰爭踐踏就顯得彌足珍貴。
牛頭人更高的耐力帶來更高的容錯率。在操作熟練的情況下,由於增加的血量有限,很難達到預期效果。但由於防騎的血條長度本身有限,導致了該種族天賦中規中矩。
由於防騎不堆暴擊屬性,所以2%暴擊傷害的種族天賦價值較差。
1%的自然減聊勝於無,且當前版本的自然傷害較為有限。
致命弱點:卡門。
贊達拉巨魔 贊達拉巨魔的神靈之擁對於防騎來說價值並不算很高。我個人認為有價值的只有:帕庫之擁和卡格瓦之擁。
帕庫之擁,釋放技能有一定機率帶來4%的暴擊率。相比較於血精靈的固定1%來說,這個“機率的4%”就很討厭。首先暴擊就是一個“機率”,那麼機率之上再疊加一個機率,使得帕庫之擁的波動過大。而坦克最重要的就是穩定。但相較於其他的神靈來說,矬子裡拔將軍,已經是一個可選項了。 卡格瓦之擁,受到傷害有機率回血、增加護甲。依舊是機率問題,如果說觸發在高壓期間,那它就顯得彌足珍貴。而低壓期間瘋狂觸發,高壓期間卡格瓦裝死,那麼它的價值就會趨近於零。
再生!這個技能需要引導,且引導過程中不能受到傷害,否則會打斷引導。有一定的戰略價值,但幾乎繫結了無敵群嘲天賦。在大秘境環境中,很難找到一個躲起來讀再生的機會。
人類 自利在大秘境中可以用到的環境並不多見。
人類精魂的收益很依賴於角色的裝等,以當前版本的畢業裝備來看,該種族天賦所帶來的收益約為XX點綠字,收益與其他種族的1%較為接近。
矮人 石像形態是種族天賦中唯一一個穩定減傷。它的清毒、病、詛、魔、流血效果在大秘境中很強勢。除了死疽以外,像贖罪、彼界、通靈的流血,都可以用這個技能清除,戰略價值極大。
1%的冰霜減傷聊勝於無,且在當前版本的冰霜傷害無限趨近於沒有。
2%爆傷同牛頭人。
德萊尼 納魯的賜福,很不錯的種族天賦。雖然不能應急,但在很多可預見的高壓期之前使用,能夠緩解一定的治療壓力,缺點就是CD太久。
英勇靈氣給帶來的主屬性對於防騎來說太棒了。力量等於盾擊的護甲,力量等於攻強,攻強等於復仇原點吸收量、聖令治療量等等。
1%的暗影傷害減傷以當前版本大量的暗影傷害來說,幾乎每個副本都有一定的作用。
黑鐵矮人 同樣的清除負面效果,但附加的是主屬性,相比較於矮人的10%物理減傷來說,稍遜一籌。
地下城探索者,室內移動速度增加4%,很有利於風箏。但這個版本的副本大多是室外環境室內環境一半一半,理想很豐滿現實很骨感。
1%的物理減傷,在所有的種族天賦減傷裡可以說是最好的。
光鑄德萊尼 聖光裁決者的輸出很高,但它需要佔用一個GCD資源,且對於生存沒有直接的作用。
1%的神聖傷害減傷,在當前版本也是一個幾乎用不上的種族天賦。
聖光清算,這個種族天賦給T就是搞笑的。

綜上

部落方面推薦血精靈、牛頭人。贊達拉巨魔為不推薦。聯盟方面推薦矮人、德萊尼、黑鐵矮人。人類、光鑄德萊尼為不推薦。

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