魔獸世界9.2武器戰輸出手法
魔獸世界9.2武器也是很熱門的一個職業,而且在9.2版本玩家可以使用雙橙裝,在搭配新增的職業套裝可以打不不一樣的操作,那麼魔獸世界9.2武器戰輸出手法是什麼?下面就給大家帶來魔獸世界9.2武器戰輸出手法。
魔獸世界9.2武器戰輸出手法
由於和9.1沒有變化,如果你已經熟練武器戰,可以直接跳過
優先順序:
純單體非斬殺期
天神下凡:
/上古餘震/晉升堡壘之矛:能對齊天神時,打在滅戰後面(矛不能對齊天神時卡CD打)
致死打擊:任何時候卡CD打,除了起手鋪墊
碎顱打擊:怒氣小於47或者剛剛觸發一次平砍後怒氣任然小於67
壓制:壓制buff=2層且怒氣小於67
斬殺:猝死天賦特效
壓制:壓制buff<2層
猛擊:填充技能
劍刃風暴:怒氣枯竭時<30
純單體斬殺期
撕裂:撕裂僅在滅戰/天神之前補
天神下凡:
巨人打擊/滅戰者:沒有巨人打擊/滅戰者效果時
上古餘震/晉升堡壘之矛:能對齊天神時,打在滅戰後面(矛不能對齊天神時卡CD打)
致死打擊:卡CD打
碎顱打擊:怒氣小於47或者剛剛觸發一次平砍後怒氣任然小於67
斬殺:怒氣溢位時或者BOSS即將倒地時
壓制:任意層數
斬殺:一個GCD後怒氣並不會溢位時
劍刃風暴:怒氣枯竭時
單體起手爆發:
衝鋒-撕裂-天神+主動飾品-滅戰-/上古餘震/晉升堡壘之矛-壓制-致死打擊-後面根據單體迴圈模式
AOE起手爆發:
衝鋒-天神+主動飾品-滅戰-/上古餘震/晉升堡壘之矛-劍刃風暴
這裡提醒一下,如果你是帶著套裝buff可以重新整理力量特效的情況下開下一波怪,則可以起爆發前打一發壓制重新整理力量buff/甚至可以透過無視苦痛在爆發前嘗試重新整理壓制
一些細節補充:
單體細節1:如果單體戰中boss預計倒地時間已經不足夠讓你釋放2次矛(大概56秒內boss預計會倒地),那就把矛規劃到天神滅戰後面。
單體細節2:如果單體戰中,矛的CD和天神只差幾秒,可以讓矛等一下天神。
單體細節3:如果你的怒氣溢位了,也就是怒氣已經非常接近100,且平砍計時條馬上要完成下一次平砍,如果此時致死不可用,壓制在充能(非2層可釋放次數)則可以提前補撕裂,雖然提前補撕裂最多也就補到20秒,但比完全浪費掉一次平砍的怒氣要划算,順便賭臉看看能不能重新整理壓制次數。不過該情況出現頻率很低,往往出現在起手爆發+嗜血階段。
單體細節4:四件套特效會讓你巨人打擊內目標的的壓制重新整理機率大大提高,從一定角度上少許改善了卡手便秘的感覺,但是增強薩仍然對我們很重要,並且四件套並不能讓我們去打溫西爾(因為怒氣還是不夠)
AOE細節1:大秘境中矛儘量和滅戰對齊,也就是不要一兩隻怪去扎矛,至少扎4只,這樣能對齊
AOE細節2:矛儘可能用原地施法巨集確保人站在怪堆裡矛紮腳下,另外一定要用WA監控極樂偉力效果,25%的爆傷非常有用,一定要站住了!
AOE細節3:aoe環境中壓制(帶粉碎壁壘導靈器)才是傷害大頭,外掛裡也應該把這兩個傷害放一起看你就知道壓制有多厲害了,所以大爆發開完以後主要的出傷手段是橫掃壓制>2層致死>斬殺,有橫掃:3目標及以上壓制(帶道靈器)強於斬殺,無橫掃:4目標及以上壓制(帶道靈器)強於斬殺
不過雖然理論上如此,但是怒氣依然是武器戰重要的資源,我們還是應該儘量讓壓制處於充能或冷卻狀態,除非小怪數量即將減少則視情況透過斬殺最大化傷害
AOE細節4:如果遇到小怪數量特別多,血又特別薄的情況下,如果強摳細節,最完美的爆發方式,是提前開好橫掃,滅戰大風車以後壓制-壓制-無視苦痛(重新整理壓制)-壓制,這完全屬於每一個GCD都拼命的搶傷害的打法,老李也很少使用,但的確能提高上限,切記這種打法只適用於幾秒鐘就會蒸發掉的小怪
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