魔獸世界9.2酒仙武僧屬性選擇

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魔獸世界9.2酒仙武僧加強很多,雙橙裝之後拉仇恨能力和坦度都大幅度提升,而且套裝也加強了很多,那麼魔獸世界9.2酒仙武僧屬性怎麼堆?下面就給大家帶來魔獸世界9.2酒仙武僧屬性選擇。

魔獸世界9.2酒仙武僧屬性選擇

魔獸世界9.2酒仙武僧屬性選擇

先說結論:20全能>暴擊>全能>精通>急速

由於醉拳對魔法的減傷實在是低到有點無法接受,全能在應對魔法傷害時會有更好的效果。20左右的全能是我在9.1大米打下來感覺最合適的數值,既不會影響到其他屬性,也可以保持坦度。

暴擊對於酒仙來說關係到自療以及傷害,我個人是比較偏向於給治療減少壓力和打傷害為主,所以更多情況下我會把暴擊堆到25以上。這個點見仁見智,暴擊對於傷害的提升我跑過模擬大約是全能的1.6倍,如果覺得自己站不住就多堆點全能也未嘗不可。

精通在這個版本並不是一個合適的屬性,除了在某些殘暴帶尖刺的BOSS可以考慮拉到25精通方便更好的卡刀躲傷害以外,其他都推薦18-20就夠了,BOSS硬度這方面一開始精通的降低會感覺到壓力比較大,習慣一下就好了。一般通靈和格里恩都會有血肉鑄造(魂契點第一個)和精序兵戈的精通加成,在應對小怪方面已經足夠。

急速這個屬性我的定義就是手感。如果有卡手的情況下可以把急速堆到6-8%來讓自己的操作更絲滑一點。因為我比較喜歡帶天神灌注這個橙,急速減不減一秒的活血酒充能並沒有什麼特別大的意義,酒仙本身就需要一定的對資源掌控的能力(這個我會放在後面講),如果是雙投感覺對急速更沒有需求。

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