NVIDIA Reflex為《影子武士3》和《嚴陣以待》帶來效能提升並大幅降低系統延遲

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2022年3月15日,NVIDIA宣佈為《影子武士3》(Shadow Warrior 3)和《嚴陣以待》(Ready or Not)引入NVIDIA Reflex支援,為GeForce玩家降低系統延遲。在《影子武士3》(Shadow Warrior 3)中啟動Reflex可將系統延遲降低56%,在《嚴陣以待》(Ready or Not)中啟動Reflex可將系統延遲降低42%。降低系統延遲將幫助玩家提高遊戲中的競技表現。

NVIDIA還為Reflex生態新增一對G-SYNC顯示器和遊戲滑鼠。

Reflex將《影子武士3》(Shadow Warrior 3)的系統延遲降低56%

對於《影子武士3》(Shadow Warrior 3)來說,沒有比搭載GeForce RTX的PC或膝上型電腦更好的裝備了。本月早些時候,透過新增NVIDIA DLSS支援,該遊戲的效能提高最高可達68%。 現在,NVIDIA讓GeForce玩家在遊戲中的系統延遲降低56%。藉助Reflex的一鍵式延遲降低和DLSS幀率加速,GeForce玩家可獲得《影子武士3》(Shadow Warrior 3)終極體驗。

Reflex將《嚴陣以待》(Ready or Not)的系統延遲降低42%

目前《嚴陣以待》(Ready or Not)這款合作射擊遊戲的搶先體驗版好評如潮,正在為該遊戲配置遊戲裝備的玩家,即將體驗到遊戲變得更加靈敏。在《嚴陣以待》(Ready or Not)極具真實感的場景中,成功和死亡只有幾毫秒的距離。而只需一鍵設定,《嚴陣以待》(Ready or Not)玩家就能將系統延遲降低42%。

NVIDIA Reflex 生態系統繼續擴充套件

NVIDIA Reflex是一套技術,用於最佳化和測量競技遊戲中的系統延遲。它為玩家提供競爭優勢,降低系統延遲,獲得更快的遊戲內響應,使玩家在多人遊戲中更具競爭力,並使單人遊戲的響應速度更快。Reflex可用於最熱門的多人遊戲和電競遊戲,從GTX 900系列開始的GeForce GPU都支援該功能,而且只需滑鼠一鍵點選就能開啟Reflex。

NVIDIA Reflex延遲分析器首次實現對滑鼠點選到顯示延遲的簡單、準確測量。利用GeForce Experience以及Reflex滑鼠和顯示器中內建的Compatible技術,可以測量延遲。玩家可以調整其設定,然後再次測試,以確認延遲得到進一步降低。全新Reflex顯示器包括冠捷AG254FG和優派XG271QG。

Reflex滑鼠和Reflex延遲分析器顯示器搭配使用,可以解鎖測量全系統延遲的功能。本月,外星人有線遊戲滑鼠AW320M和冰豹 Kone XP遊戲滑鼠成為最新的NVIDIA Reflex compatible滑鼠。

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