英雄死得太快了 《英雄聯盟》12.10 版本將整體降低英雄傷害

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據《英雄聯盟》官方訊息,遊戲將在 12.10 版本中增加現存所有英雄的耐久度,降低《英雄聯盟》整體的傷害量。

英雄死得太快了,《英雄聯盟》12.10 版本將整體降低英雄傷害

英雄聯盟官方表示,目前《英雄聯盟》中的傷害實在太高了。雖然高傷害很好玩並且很刺激,但官方認為增加英雄的防禦能力,能夠為玩家提供更多反制機會和高光時刻,讓他們更加充分地展示自己的技術。官方稱,低生存能力的另一個問題是會讓團戰和遭遇戰感覺過於突兀和混亂,因為英雄死得太快了。團戰時間越短,就越難理解,會讓玩家來不及進行理性判斷 / 展現技術,最終無法達成團戰應有的史詩級對決的感覺。團戰是英雄聯盟最有趣的部分之一,因此官方想為玩家創造更多機會,讓他們參與到改變戰局的 5v5 大戰中。

在新版本中,英雄的基礎生命值、每級生命值、每級護甲和每級魔抗將得到提升,玩家會感到自己的英雄所承受和造成的傷害都變低了,爆發型英雄需要更多資源或是到更後期才能快速完成擊殺, 遭遇戰和團戰時間變長。

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