魔獸世界wlkDK輸出手法

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魔獸世界wlkDK是很強的職業,而且是WLK版本新增的英雄職業,三個天賦都是很猛的天賦,那麼魔獸世界wlkDK輸出手法是什麼?下面就給大家帶來魔獸世界wlkDK輸出手法。

魔獸世界wlkDK輸出手法

魔獸世界wlkDK輸出手法

單體打法迴圈:

起手式 冰冷觸控-暗影打擊-鮮血打擊-天災打擊-鮮血打擊,石像鬼,符文武器增效

迴圈式:冰冷觸控-暗影打擊-鮮血打擊-天災打擊-鮮血打擊,凋零纏繞-寒冬號角,天災打擊-鮮血打擊-天災打擊-鮮血打擊,凋零纏繞-凋零纏繞

AOE迴圈:沒有起手式,枯萎凋零-冰冷觸控-暗影打擊-傳染,凋零纏繞,血沸-天災打擊-天災打擊-血沸,凋零纏繞

細節問題:

1.加速藥水開場就喝,不要帶不滅藥水。

2.注意保持開場骨盾和戰鬥過程中空閒時間骨盾的維持。

3.寶寶不要死,戰鬥過程中嗜血結束後繼續喝加速藥水(這裡要解釋下,一般而言天鬼開場即開,如果硬要等到第二個天鬼才吃加速不一定適合短時間戰鬥,嗜血結束喝加速可以讓DPS曲線更為平穩,保持近戰的高速率輸出傷害水平,當然時間足夠開兩次天鬼者,第二次天鬼前才喝加速,對於DPS輸出而言,我建議邪冰輸出的曲線儘可能平穩,換句話說,儘可能用藥水來彌補既無大招又無飾品又無團隊BUFF下的輸出階段)。

4.合劑和食物方面建議吃無盡怒氣合劑,40力量40耐的食物,如果命中精準沒達標就40命中/精準的食物,直接鮮魚宴也不是不能接受。

綜合說明:

邪冰17/54對於3.3.3版本DK而言,是實用性最強,最適用於各類ICC單體與AOE交替場合的雙手武器打法。

目前ICC內,大部分邪DK由邪血轉入邪冰的理由主要在於邪冰雙手的無盡寒冬4%力量屬性的提升,近戰加速對白字、乃至骨疽血染之刃和寶寶的提升以及特效武器的傷害提升,此外還包括了黑冰對於AOE的提升,相比之下,邪血天賦更適合作為邪系輸出中側重單體輸出的打法存在,且建議至少點出邪系57點出收割的標準天災迴圈。血系天賦的大部分提升仍舊集中在對於天災打擊的個體技能的提升,因此對於邪血而言,出收割後的3天災打擊迴圈更為合適。

從變化上而言,邪冰17/54目前的變種主要集中在以下幾個方面:

1.邪冰17/54,出褻瀆1點,少輓歌1點,這是針對巫妖王的點法,甚至可以改為出褻瀆2點,出輓歌1點,出黑色熱疫使者2點,這樣的打法下,褻瀆可以對於各種小怪和BOSS隨從怪起到緩速作用,尤其適合25LK對於華爾琪的戰鬥中減速,配合鮮血打擊雕文對於受褻瀆以及對BOSS的團隊戰鬥中可以起到緩速的技能如暗牧的精神鞭笞等而言,DK的單體輸出可以考慮冰冷觸控雕文換鮮血打擊雕文,對於DPS有約200的提升,冰冷觸控雕文目前看來是一個廣泛普適的適合冰邪AOE和單體略有提升的百搭雕文,而鮮血打擊雕文略顯極端希冀提升受緩速影響的目標的單體DPS。

2.邪冰17/54,出病態1點,少輓歌1點,這是針對複雜AOE場合的點法,甚至可以改為出病態2點,出輓歌1點,黑色熱疫使者2點,AOE能力由於枯萎凋零CD減少加強,而單體輸出也由於每次WMO傷害比例佔8-10%的死纏的加強而提升。

3.將黑色熱疫使者的3點拿出來點到血系覆滅上的1/17/53,2/17/52,3/17/51.......客觀而言,這的確有助於提升輸出水平,但是作為DK,無論是邪系DK還是其他各系DK對於團隊BUFF都有自己應盡的義務,不論25人還是10人ICC,如果你想得到隊友的尊重,請你儘量不要拿走黑色熱疫使者或者任何其他團隊BUFF性質的天賦點數來強化自己的單體輸出,切記!

4.對於BOSS的魔法傷害大到RL不得不讓你去洗出反魔法力場的場合(理論上說,僅存在於初步開荒H傳銷女和H冰龍的團隊,實際也沒有太大用),可以建議團內至少有一個其他DK洗邪系確保黑色熱疫使者存在的情況下,拿出黑色熱疫使者3點和輓歌1點,點出反魔法力場和其前置點一共四點天賦。

最後需要說明的是:

無論是吸血斧,還是掘墓者,還是影鋒,目前的ICC各類BOSS場合正常發揮下,邪冰的表現都要好過於邪血,區別是吸血斧和橙斧更能發揮邪冰近戰比例較大的優勢,觸發更多特效導致更多的傷害獲取。

邪冰雙手DK的最佳飾品組合為277意志+258抉擇(當然這也是所有DK的一致首選,即為BIS),次選為雙死亡抉擇,“我個人認為:264意志對於邪冰而言不如245抉擇,因為264所提供的破甲的意義小於雙死亡帶來的至善覆蓋率”,對於新手而言,牌子飾品很適合邪冰雙手DK使用。

裝備配裝以純力量向為主,在確保命中情況下無腦20力量,只有在自身散件和套裝均達到264+277後,逐步開始融入急速,但不建議以寶石來犧牲力量增加急速屬性。

熟練要求維持26左右,可以略低於26,但是不要低於23,命中維持260左右即可,可以考慮達到283維持法系17%命中為佳。

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