魔獸世界永恆之眼怎麼打

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魔獸世界80懷舊服快上線了,在WLK版本新增了很多團本,比如永恆之眼,那麼魔獸世界永恆之眼怎麼打?下面就給大家帶來魔獸世界80懷舊服永恆之眼打法攻略。

魔獸世界80懷舊服永恆之眼打法攻略

站位及跑點陣圖:

魔獸世界永恆之眼怎麼打

圖一

第一階段

進入永恆之眼會看到瑪裡苟斯在空中飛翔,戰鬥平臺中央有個控制水晶球,這個水晶球需要有「聚源虹膜之鑰」的玩家才能開啟與瑪裡苟斯的戰鬥,在戰鬥前玩家可以先在平臺上吃食物喝藥水,等所有BUFF準備好,主坦到先到團隊相對位置的另一邊等待,如果主坦有「聚源虹膜之鑰」可以自行判斷瑪裡苟斯的降落點再開啟戰鬥。

使用水晶球開啟戰鬥後,瑪裡苟斯就會飛入平臺中央,這個過程需要幾秒的時間,瑪裡苟斯是可以被攻擊的,但在瑪裡苟斯還沒落地前,除了主坦克外,請所有玩家都不要做有相關高仇恨的動作,除了獵人的誤導攻擊。BOSS落地後給主坦克幾秒的仇恨時間DPS便可開始攻擊。

戰鬥經過30秒左右,第一顆力量火花出現差不多也要出現了,力量火花雖然是每20~30秒會出現一顆,但戰鬥開始全場的第一顆並不會這麼快就出現,大部份的時間都是在第一個「漩渦」結束後才會飄到平臺中。當力量火花出現時會有很明顯的團隊題示“一個力量火花從附近的裂縫中形成。”

魔獸世界永恆之眼怎麼打

圖二

當戰鬥開始1分鐘瑪裡苟斯會先升空,然後飛到中央上方,這時主坦克建立仇恨的動作也不要停,繼續在瑪裡苟斯的下方輸出,直到被捲上空中為止。當所有玩家被捲上空中時「漩渦」這個技能會把玩家的位置隨機打亂,特效有點像衝馬桶一樣,然後飄在空中,因為空中的位置很隨機,近戰職業有時運氣好還可以對BOSS做輸出,由其是主坦克如果可以攻擊到瑪裡苟斯,千萬不要在這個時間發呆。這個時間點也很確定在星界的裂縫中已有力量火花往場中央飄了,RL要實時判斷當「漩渦」結束後團隊應該往哪個方向跑,主坦要在哪個位置坦王,這都要在團隊落地前就先判斷好。

戰鬥繼續回到地面,所有玩家落地後大部份的玩家都會摔傷,主坦補師特別注意一定要先上個盾給主坦,在最快的時間往安全的位置移動,馬上預唱大補刷主坦血量,瑪裡苟斯落地一定是先一個近戰攻擊配上秘法之息,然後再接上近戰攻擊,這一連串大量傷害的攻擊大概會在5秒內完成,也是第一階段主坦最危險的時候。

所有玩家回到初始戰鬥優先工作先對付力量火花,力量火花是可以控場的,可暈、可鎖、可緩速,用盡一切手段就是不要讓它碰觸到瑪裡苟斯,如果團隊內有組到死亡騎士,可以利用「死亡之握」把力量火花拉到指定的位置,當力量火花被擊殺後地板會留下一塊帶電的力場,接觸到這塊力場的玩家總傷害會增加50%(如果有兩個火花則可增加50+50%的總傷害,依此類推),如果團隊可以控制2~3個火花在同一區域擊殺,這時傷害會大大增加,同時仇恨也要特別小心。當團隊把瑪裡苟斯血量打到剩下50%後瑪裡苟斯會再度升空進入第二階段。

第二階段

所有玩家先在最後一個力場集合,繼續對瑪裡苟斯輸出,第二階段的坦克請設一下巨集(目標 奧核領主),等到空中出現騎著飛行圓盤的小兵後坦克優先對「奧核領主」做仇恨,第二階段一共有四隻「奧核領主」,25人版本兩個坦克負責就夠了,所有玩家先把「奧核領主」擊殺掉讓近戰職業可以坐上這個飛盤去處理空中的「永恆之裔 」。

第二階段開始約20秒左右,瑪裡苟斯會隨機在場上的一個區域丟「反魔法力場」,團隊請往裡面移動,確定自己都有受到「反魔法力場」保護,在裡面的玩家受到的魔法傷害會減少50%,這個「反魔法力場」每15~20秒都會丟一顆,然後原來的「反魔法力場」會越來越小直到無法保護玩家,一定要再找新的「反魔法力場」移動(就像寄居蟹找新家一樣),換新家的原則就是進一不進二,如果第二個反魔法力場就在附近要移動倒是沒關係,如果太遠就等待第三個出現再跑位。

魔獸世界永恆之眼怎麼打

圖三

第二階段瑪裡苟斯會不定時的施放深呼吸,雖然不會秒殺玩家,但是如果玩家沒有在「反魔法力場」內要存活也是非常困難。當處理四隻「奧核領主」後,防戰坦克在場上除了跑位還有個重要工作,每次瑪裡苟斯丟完「反魔法力場」就按一下魔法反彈,多多少少幫團隊貢獻一點DPS和補師的壓力,有一點要特別注意,「反魔法力場」是可以反彈的,所以請不要在瑪裡苟斯要丟「反魔法力場」的時間點使用魔法反彈,不然團隊會出現沒有「反魔法力場」可以保護玩家的狀況發生。法師也可以偷「永恆之裔 」的「加速」來增加自己的DPS。

當玩家把第二階段4個「奧核領主」和8個「永恆之裔 」清除完畢後平臺會崩壞,正式進入第三階段的空戰。

第三階段

平臺崩壞後所有玩家都會往下掉落,接著『生命守護者』雅立史卓莎,會派遣小紅龍來支援戰鬥,這時每位玩家都會被一頭紅龍接住,玩家的介面會變換成戴具的操作介面,原本的技能無法再使用。

Setp12操作紅龍戰鬥可是一門學問了,平常就要多多利用每日任務《振翼高飛!》來做練習,負責在第三階段DPS的職業要如何為團隊貢獻出最高的傷害,其實有個小技巧,因為團隊戰鬥有專門的補師在治療,所以負責輸出的玩家可以盡情的輸出,傷害要打得高「烈焰侵噬」是個重點,這個技能可以被迭加,所以迭得越高DOT的傷害越可觀。第三階段補師要特別注意,千萬不要利用GRID來點選玩家治療,這樣只能補到玩家,實際受傷的卻是紅龍,補師要把團隊的小隊欄拉出來,點選上面的玩家才能真正補得到受傷的紅龍。

魔獸世界永恆之眼怎麼打

圖四

DPS玩家操作紅龍技巧,第三階段一開始 1→2,接下來1→1→2,1→1→2,如果畫面提示「瑪裡苟斯將他的目光鎖在你身上!」按5開啟「烈焰之盾」,不過在這些輸出過程,記得不要玩得太HIGH一定要留能量,不然被瑪裡苟斯注視不能開「烈焰之盾」很容易就死掉了。

第三階段還有一個特別的技能「靜電力場」,隨機對一名玩家丟一顆大形電球,周圍30碼的玩家都會受到很高的傷害,所以一定要遠離這顆大電球,不管團隊是逆時針還是順時針跑位,但請所有玩家一定要集中在再一起,因為治療的有效距離只有60碼。

有不少團隊都在第三階段滅團,因為玩家越死越多,不會自保,進入第三階段瑪裡苟斯的血量還有快接近一千萬,所以會不會操作紅龍變成是整場最重要的關鍵,沒事就到副本外做一下《振翼高飛!》的每日任務來熟悉技能介面吧。

龍眠天爪的技能如下:

10000生命(隨著你的裝備加強) 100能量 每2秒回20能量

(需要注意的是,無論DPS職業還是治療職業,疊加的BUFF和DEBUFF都是單獨的,和其他玩家不互相作用。)

快捷鍵1 烈焰尖刺 消耗10點能量 瞬發 射程60碼 對目標快速發射火球 950-1050傷害 獎勵一個連擊點

快捷鍵2 烈焰吞噬 終結技能 消耗50能量 瞬發 射程60碼 發射一個火焰衝擊,點燃目標,使其每3秒受到1500火焰傷害 該效果可無限疊加 連擊點越高效果持續時間越長 :1點6秒 2點10秒 3點14秒 4點18秒 5點22秒 每一次疊加都會按當前連擊點數的時間重新整理

快捷鍵3 振奮精神 消耗10點能量 瞬發 射程60碼 每秒治療目標500點生命 持續10秒 獎勵1個連擊點 最多可疊加5層

快捷鍵4 生命暴增 50能量 瞬發 釋放一個恢復的能量 治療60碼範圍內所有友方目標並且提升施法者本身的治療效果50% 連擊點數越高 持續時間和治療效果越高: 1點5000/5秒 2點7500/10秒 3點10000/15秒 4點12500/20秒 5點15000點/25秒

快捷鍵5 烈焰之盾 25能量 瞬發 受到傷害減少80% 根據連擊點數決定持續時間 1點2秒 2點3秒 3點4秒 4點5秒 5點6秒

快捷鍵6 烈焰迅捷 不需要能量 瞬發 30秒CD 提高飛行速度500% 持續8秒

進入P3後,玩家都會變成飛行狀態,失去本身的快捷欄,變成坐騎的技能,同時不可使用自身的技能。玩家首先出現在BOSS的肚子下面,首先要開啟技能6,速度到龍頭前集合,事先分配好大約6-7個治療者,主要負責整個團隊的治療任務,其餘人負責攻擊BOSS,這個階段很象EOS的P3,不同的是BOSS本身的攻擊力不會上漲,而玩家的能力上漲速度是由玩家技能使用來決定的,DPS要做到的是儘快疊加BOSS身上的DEBUFF,每一層DEBUFF會增加BOSS每3秒1500的傷害,也就是說如果疊加20層的話,BOSS每3秒就會承受3萬傷害。治療職業需要更快的疊加自己的治療加成,前期很治療不及時,很容易死人,戰鬥越往後,由於治療能力的不斷提升,越不容易死人。

BOSS每15秒會隨機以一個玩家為目標放出一個秘法球,對周圍20秒內所有目標造成20000+傷害,配合上力量奔騰,很容易殺死玩家,需要及時躲避開它。大部隊儘量保持集中,方便躲球以及治療。根據我們FD的經驗,P3的DPS職業一直用2星終結技是最有效的,雖然1星的能更快的疊加DEBUFF,但是由於持續時間過短,而且玩家還需要移動躲避秘法球,一旦DEBUFF時間到了消失了,需要重新疊加,DPS會大打折扣,所有建議使用2星。而治療職業一樣選擇2星的終結技能,儘快增加自己的治療能力。PS:關於技能5 烈焰之盾的使用 P3開局的時候,查由於治療者本身治療能力很差,力量奔騰第1次的3個目標儘可能的使用烈焰之盾,防止死亡,後期不需要使用這個技能,防止能量不足造成BUFF/DEBUFF的疊加中斷。

注意

記住,在任何時候你都要保留25點能量以確保你可以使用烈焰之盾。如果你被瑪裡苟斯選做目標並且沒有任何連擊點數,你會在你有機會使用烈焰之盾之前被殺。這是非常重要的,也許看起來很奇怪,但在戰鬥的這一部分裡,你可能在任何時間被選中。

結尾

然後你所需要做的只是攻擊瑪裡苟斯,直到阿萊克絲塔薩加入並結束戰鬥。這場戰鬥的掉落來自阿萊克絲塔薩的禮物,這場戰鬥可以獲得2個徽章。

出口的部分會重新出現,你可以飛過去。但是這個房間的地板將不會重新出現。

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