魔獸世界10.0血DK天賦加點

發佈日期

魔獸世界10.0版本天賦進行了重置,改成了天賦樹的形式,每個等級都可以獲得天賦點,需要玩家自己加天賦,那麼魔獸世界10.0血DK天賦怎麼加?下面就給大家帶來魔獸世界10.0血DK天賦加點。

魔獸世界10.0血DK天賦加點

構築初探

魔獸世界10.0血DK天賦加點

天賦構築如圖,目前樓主是65級,所以滿級之後至少還有3點天賦點可以分配,也就是說最終可以在左側通用天賦中點出犧牲契約,符文強化/腐蝕以及冰固減CD,無論哪個都對血DK很有用,尤其是符文強化/腐蝕,可以極大緩解血DK的資源壓力,當然具體哪個更適合血DK那要看實戰測試

右邊天賦則可以點出煉獄和兩級赤紅渴望,都是老天賦了就不多介紹了,對於生存都是很大的提升

這一套如果後續沒有更改,應該就是生存最強的一套構築了,把所有的大小減傷全部點了出來,除了費鍵位之外應該沒什麼缺點了

改動

這是目前正式服的心臟打擊

魔獸世界10.0血DK天賦加點

這是目前a測服的心臟打擊

魔獸世界10.0血DK天賦加點

是的,額外5點符能生成被移除了,並且我翻遍了天賦頁都沒有找到能補上這個被動的天賦。我又想或許是和升級有關?滿級了可能就有了?這個目前我不確定,因為目前a測服的經驗量很難讓你升滿級,但我確實找了個正式服的小號來看看這額外5點符能是幾級給的

魔獸世界10.0血DK天賦加點

所以這可能是個疏忽,心打只耗用一個天賦點(雖然你切了專精就白送你),下面也寫著rank1,所以他們真的就只是把等級1的心打給搬過來了。

當然也有可能10.0我們就要用著沒有額外符能產生心打打一個版本了,雖然可能性很低,不過和正式服不同,a測的符文打擊並不會因為你切換專精而被替換,所以就算最後真的是白板心打,你也可以選擇用傷害更高還不會被招架的符文打擊來當填充技能

總結

由於目前a測服很難升滿級加上天賦中仍有佔位符(最右下角那個大天賦就是),所以這篇帖子也僅僅是很淺的講了一下,所幸大小減傷都在並且都能舒服的點出來,對於血DK來說至少硬度是不用擔心的,功能性上也能同時點出強化反魔法領域和雙群拉,後續不對天賦樹位置做更改的話血DK的構築將會相當舒服

相關攻略文章

最新攻略