魔獸世界11.0防戰巨人英雄天賦測試

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魔獸世界11.0版本每個職業會增加兩個英雄天賦樹,比如防戰巨人英雄天賦,那麼魔獸世界11.0防戰巨人英雄天賦效果是什麼?下面就給大家帶來魔獸世界11.0防戰巨人英雄天賦測試。

魔獸世界11.0防戰巨人英雄天賦測試

魔獸世界11.0防戰巨人英雄天賦測試

1-1.崩摧

−崩摧 ...

天賦說明

魔獸世界11.0防戰巨人英雄天賦測試

傷害結算順序

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約1秒引導,正常發動時先對主目標攻擊2次、再以主目標為圓心發動一次AOE。

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正常情況下崩摧首先對主目標造成2次傷害,再對包含主目標的範圍內敵人造成一次AOE傷害。

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引導過程中ZS不能移動,但是可以轉向,必須面朝主目標方向才能確保傷害打滿。

以上圖為例,開啟崩摧後快速轉向,後續傷害無法正常打出。

2-1.武藝專家

−武藝專家 ...

天賦說明

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暴擊創傷提升方式

魔獸世界11.0防戰巨人英雄天賦測試

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用不會波動的重傷進行測試,不點武藝專家時暴擊係數為200%,點了武藝專家後暴擊係數為210%。

所以該天賦實際上是暴擊係數增加10%,而不是暴擊傷害乘以1.1倍。

與碾壓之力的互動

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2級碾壓之力會提高盾牌猛擊10%暴擊傷害。

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同時點出2級碾壓之力和武藝專家時,盾牌猛擊暴擊係數為220%。

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只點2級碾壓之力,盾牌猛擊暴擊係數為210%。

武藝專家與碾壓之力疊加,都是直接提升暴擊係數的天賦。

提升格擋減傷

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當前格擋減傷如上圖所示,精準格擋時將翻倍,也就是格擋74.8%的傷害。

武藝專家如果為加法計算,則應該格擋84.8%的傷害(尚在85%的閾值內);武藝專家如果為乘法,則應該格擋82.3%的傷害(同樣在85%的閾值內)。

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實際精準格擋時減傷:6742/(6742+2274)=74.8%

因此該天賦格擋部分尚未實裝。

同時也檢查了格擋率,點不點該天賦都無變化。

與勇士偉力的互動

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天賦說明。

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同樣用不會波動的重傷進行測試,幾組暴擊係數:

武藝專家:7670/3652=210%

武藝專家+勇士偉力:9678/3652=265%

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補測單勇士偉力的情況:

勇士偉力:9131/3652=250%

以上現象比較合理的解釋是先加再乘。

武藝專家先將暴擊係數從200%提升至210%,勇士偉力再提高1.25倍,理論上此時暴擊係數為262.5%。

2-2.巨人神力

−巨人神力 ...

天賦說明

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持續時間

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巨人神力為可監控buff,持續24秒。

每次盾牌猛擊都會重新整理持續時間,將其重置到24秒。

2-3-A.碎骨

−碎骨 ...

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無測試點。

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實際是震盪波的昏迷時間從2秒延長至4秒,中文翻譯把“的”寫成了“和”。

拿風暴之錘驗證過確實沒有增加其他技能的昏迷時間,但因為這只是個翻譯錯誤所以就不放相關測試截圖了。

2-3-B.地崩山摧

−地崩山摧 ...

天賦說明

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CD降低

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首先點了天賦之後震盪波CD就會從40秒降低到35秒。

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滾石天賦說明。

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地崩山摧和滾石共同作用時,震盪波最多可降低到20秒CD。

擊飛

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以震盪波昏迷時間(2秒)為參照,通常情況下擊飛到落地的時間約為1秒。

因此擊飛不能增加震盪波的實際控制時間,除非昏迷已經觸發了控制衰減。

3-1-A.以一敵眾

−以一敵眾 ...

天賦說明

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無測試點。

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純數值提升,但翻譯錯了,應該是每命中1個目標傷害提高5%、至多5層(也就是至多增傷25%)。

3-1-B.動脈出血

−動脈出血 ...

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實時提升

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與施加重傷或撕裂時的層數無關,傷害會隨著當前層數的變化而變化。

以上圖為例,從進入戰鬥時0層巨人神力,打出一次盾牌猛擊疊1層巨人神力後重傷傷害就提高了2%,期間沒有重新整理過重傷。

3-2.戰鬥之潮

−戰鬥之潮 ...

天賦說明

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無測試點。

純數值提升,根據打出技能前巨人神力層數決定本次傷害增傷幅度。

3-3-A.苦痛常客

−苦痛常客 ...

天賦說明

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效果測試

天賦說明存在歧義,我們知道無視苦痛吸收盾至多隻能堆到生命值上限的30%。

同時我們也知道無視苦痛每次吸收受到傷害的50%。

魔獸世界11.0防戰巨人英雄天賦測試

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實際測試後發現該天賦其實特別簡單,就是每次使用無視苦痛時提供的盾數值提高了15%。

和吸收盾總上限、單次吸收比例都沒有關係。

3-3-B.奮威

−奮威 ...

天賦說明

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觸發頻率

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首先復甦之風是通用天賦,每1秒回覆6%最大血量。

奮威天賦也可以改寫成“每秒回覆6%血量,持續2秒”(共回覆12%最大血量)。

不點出復甦之風天賦也能正常觸發奮威。

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根據wowhead的解包,奮威內建10秒CD。

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持續5分鐘背對木樁承受傷害(木樁無未命中),實際約30秒或60秒觸發一次。

4-1.嫻熟打擊

−嫻熟打擊 ...

天賦說明

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無測試點。

純數值提升,與其他增傷天賦疊乘。

4-2.精準之威

−精準之威 ...

天賦說明

魔獸世界11.0防戰巨人英雄天賦測試

無測試點。

字面意思,每次盾牌猛擊暴擊現在給2層巨人神力而非1層。

4-3.百戰之創

−百戰之創 ...

天賦說明

魔獸世界11.0防戰巨人英雄天賦測試

無測試點。

魔獸世界11.0防戰巨人英雄天賦測試

純數值提升。

5%體型變化也較小,可以參考上面這個從點天賦到不點天賦的gif。

5-1.巨人威儀

−巨人威儀 ...

天賦說明

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增傷減傷debuff

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該debuff有專門的名字叫崩毀。

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崩毀在傷害結算前施加到目標身上,所以崩摧本身就可以吃到增傷。

崩摧是三段攻擊,對主目標來說實際覆蓋約11-12秒,對副目標來說覆蓋10秒。

減CD

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2次崩摧間隔41秒,說明減少了4秒CD。

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在10層巨人神力後只施放了1次暴擊的盾牌猛擊,說明一次性溢位2層巨人神力也能正常減少4秒CD。

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