《隻狼:暗影雙死》宮崎英高採訪:遊戲多結局、故事性更強

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  在近日舉行的臺北電玩展示上,《隻狼:暗影雙死》的總監宮崎英高也來到了現場接受媒體的採訪。在這一次的採訪中,宮崎英高為我們詳細介紹了許多遊戲的資訊,比如遊戲將會採用多結局,並且每一個結局都有很強的故事性等等。

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以下是採訪詳細內容:

  Q:《隻狼》中經驗和貨幣分開,死亡之後不會丟失,那麼死亡懲罰是什麼?

  A:遊戲中分為經驗、貨幣、技能點,其實和之前沒有差太遠,但是在如何使用方面很有樂趣。遊戲中將會把經驗值變成技能點,而貨幣則是在商店中購買道具。

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  忍者與死作伴,但如果一直死的話會破壞遊戲節奏,所以才設計了回生系統。而防止玩家濫用,所以回生有次數限制,而且即使在存檔處補充之後,也會有一段時間不能回生。而且正是因為有了這個機制,所以會在開發時覺得可能難一點也沒關係。

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  Q:遊戲標題中寫的是“暗影雙死”,那麼遊戲中是隻能死兩次嗎?

  A:一般來說是的,遊戲在正式版中會有機會更多回生機會,但肯定不能回生10次。

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