EA砸4億收購《泰坦隕落》工作室 不愧為美國騰訊!

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  2016年由Respawn製作EA負責發行的科幻FPS遊戲《泰坦隕落2(Titanfall 2)》儘管憑藉優秀的素質與開創性的“鐵馭VS泰坦”玩法收穫了眾多媒體與玩家的好評,但是錯誤的選擇在了《戰地1》與《決勝時刻13:無限戰爭》兩部重磅大作中間的發售視窗無異導致了這作的銷量不振。

  顯然財大氣粗的EA並不介懷此事,今日EA正式宣佈將3.15億美金收購Respawn工作室,其中包括1.51億美金的現金以及後續的1.64億。並且考慮到工作室新作在未來幾年內能夠取得的業績,直到2022年也可能再持續注資1.4億,同時宣佈《泰坦隕落》新作已經在製作中。

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  “我們長期的合作關係是建立在一個共同的願望上的,那就是為世界各地的玩家提供全新與最好的遊戲體驗。”EA總裁Andrew Wilson這樣說道。

  這也證實了2016年5月Respawn正在製作一款星際大戰題材遊戲的訊息,就在幾個星期前EA也停止了他們代號為“Ragtag”的星際大戰專案,並關閉了一家工作室。

  EA在業界速來有“工作室殺手”之稱,《泰坦隕落》系列平心而論一直都是非常優秀同時又特別的FPS作品,但是初代毀於Xbox360平臺的獨佔,二代又選擇了錯誤的發售時間。在這樣的前提下Respawn依然不計前嫌接受了EA的收購,只能感嘆畢竟美國騰訊!

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